Kisha e Minecraft në fshat. Si duket një kishë në Minecraft në një fshat. Historia e hershme e krijimit

Në lojën Minecraft, një fshat ose fshat NPC (personazh jo-lojtar) është një grup ndërtesash të banuara nga këta personazhe. Ato krijohen në botën e Minecraft në fusha, savana ose shkretëtira. Fshatrat në rrafshnalta dhe biomet e savanës kanë struktura të bëra kryesisht prej lisi dhe kalldrëmi, ndërsa në shkretëtira shtëpitë janë prej blloqe ranor.

Këtu janë disa shembuj të fshatrave në biome të ndryshme:

Qëllimi i fshatrave në Minecraft është të sigurojë strehim për personazhet jo-lojtarë me të cilët lojtari mund të tregtojë sende të zakonshme dhe të rralla si ushqim, forca të blinduara, armë, etj.

Si më shumë shtëpi Një NPC është në një fshat, aq më shumë banorë mund të gjenerohen në të. Sa më shumë banorë, aq më e pasur është përzgjedhja e artikujve dhe aq më e madhe është mundësia për të gjetur diçka të vlefshme. NPC-të përdorin smeraldët si monedhë, duke i ofruar dhe pranuar ato në këmbim të artikujve.

Fshatarët: udhëzime të shkurtra

Duke gjetur ose krijuar një fshat NPC, ju mund të rrisni fshatarët dhe të rrisni popullsinë tuaj. Është i kufizuar nga numri i shtëpive në fshat. Banorët rriten vetëm derisa numri i të rriturve të jetë i barabartë ose më i madh se 35% e shtëpive.

Ka pesë lloje kryesore të fshatarëve: kasapët, fermerët, farkëtarët, bibliotekarët dhe priftërinjtë.

Shtëpitë në një fshat NPC numërohen nga numri i dyerve në strukturat e tyre përkatëse. Nëse dëshironi të krijoni fshatin tuaj në Minecraft, do t'ju duhet të merrni parasysh numrin dhe vendosjen e dyerve prej druri.

Struktura e fshatit NPC

Një fshat tipik NPC ka një numër ndërtesash që janë krijuar kryesisht në mënyrë të rastësishme. Jo të gjithë fshatrat kanë të njëjtin numër ose lloj ndërtesash, megjithëse të gjitha janë të projektuara njësoj. Nëse gjeni një fshat, ai zakonisht përbëhet nga ndërtesat e mëposhtme:

Strukturë me dysheme dheu, dritare, çati të rrumbullakosura dhe nganjëherë tavolinë (pllakë e shtypur mbi shtylla). Këtu jeton një kolon.

Ka të njëjtën madhësi si një kasolle, por ka një dysheme me kalldrëm ose ranor dhe një çati të sheshtë. Ndonjëherë ka një ballkon të rrethuar me shkallë. Këtu jeton një kolon.

Bërë nga të njëjtat materiale si një shtëpi e vogël, por më e madhe në madhësi dhe Forma L. E krijuar me dyer. Dy fermerë jetojnë këtu.

Ka zonë e vogël për relaksim (tabela me karrige druri), banak me gur flamuri dhe oborr të rrethuar. Këtu jetojnë një kasap dhe një fermer.

Më e gjatë se ndërtesat e tjera dhe përfshin një stol (shkallë druri) poshtë rreshtit rafte librash dhe një tavolinë punimi. Këtu jetojnë një bibliotekar dhe një fermer.

Shfaqet me një punishte të vogël me lavë, një farkë, një gjoks dhe një tavolinë pune në formën e një pllake guri. Nuk ka dyer. Këtu jeton një kovaç.

Struktura e lartë me tre dyer, shkallë dhe panele xhami. Përfshin një ballkon në krye dhe një altar brenda. Këtu jetojnë një prift dhe një fermer.

Fshatrat zakonisht krijohen me ferma gruri, karrota dhe patate, puse, shtylla llambash dhe rrugë për të lidhur ndërtesat. Megjithatë, ato nuk shfaqen domosdoshmërisht me të gjitha këto atribute; kasolle dhe shtëpi të vogla shfaqen më shpesh dhe bibliotekat shfaqen më rrallë.

Ky vendbanim i krijuar rastësisht ka dy kasap dhe dy biblioteka.

Rritja e numrit të dyerve

Kur ndërtoni fshatin tuaj, nuk duhet të jeni të kënaqur me këto ndërtesa të krijuara rastësisht. Zakonisht ato janë joefikase në lidhje me madhësinë dhe numrin e blloqeve nga të cilat janë bërë. Për të rritur madhësinë e ndërtesave në një fshat në maksimum, ju duhet struktura të thjeshta me dyer druri, njësi të jashtme, të brendshme dhe çati:

  • Shtëpia: derë druri me hapësirë ​​“të jashtme” dhe “të brendshme”;
  • Hapësira e brendshme: ka më shumë hapësirë ​​të mbuluar nga blloqet e çatisë sesa hapësira e jashtme;
  • Hapësira e jashtme: ka më pak hapësirë ​​të mbuluar nga blloqet e çatisë sesa hapësira e brendshme;
  • Kulmi: Një bllok i padepërtueshëm bllokon rrezet e diellit direkte.

Në thelb, për të marrë një "shtëpi" ju duhet një derë druri me një bllok materiali brenda pesë katrorëve të derës në njërën anë (brenda) dhe pa blloqe brenda pesë katrorëve në anën tjetër (jashtë). Ja një shembull i thjeshtë:

Derë druri me një bllok dheu mbi të brenda. Loja e konsideron një strukturë të tillë si një shtëpi të plotë!

Blloku "brenda" përbën "çatinë" e shtëpisë dhe mund të jetë i çdo lartësie, përfshirë në nivelin e tokës. Rrethoni bllokun me katër dyer druri, secila hapet nga jashtë, për të krijuar katër shtëpi.

Ky dizajn minimalist kursen hapësirë, por nuk është shumë i bukur apo i sigurt. Në vështirësi normale dhe më të larta, zombitë shfaqen natën dhe mund të sulmojnë dhe t'i kthejnë fshatarët në fshatarë zombie. Nëse banorët nuk kanë mbrojtje kur bie errësira, ata rrezikojnë të bëhen zombie ose të vriten, duke përfshirë skelete, merimangat dhe rrëshqanorët. Nuk ka rëndësi se si i ndërtoni shtëpitë përderisa ato plotësojnë "standardin" e Minecraft, por për sigurinë e banorëve ia vlen të përdorni strukturën "shtëpia e drurit":

  1. Mblidhni 25 blloqe druri, 6 dyer druri dhe 3 dërrasa druri;
  2. Krijoni një bazë 3 x 5 me një kombinim të blloqeve të drurit dhe dyerve prej druri;
  3. Vendosni nivelin e dytë të blloqeve prej druri në themel;
  4. Ndërtoni një çati nga blloqe druri me tre dërrasa druri në mes.

Shtëpia prej druri ka gjashtë dyer, duke e bërë atë gjashtë shtëpi në një!

Kjo strukturë e thjeshtë dhe efikase ka gjashtë dyer dhe një shans për të gjeneruar 2.01 banorë, që është njësoj si të kesh gjashtë shtëpi të veçanta. Ndërtoni disa nga këto ndërtesa dhe mund t'u ofroni strehim shumë banorëve, të rrisni kufirin e popullsisë dhe të motivoni banorët për t'u riprodhuar.

ME Versionet e Minecraft 1.8 Kolonët riprodhohen vetëm kur kanë “dëshirën”. Kolonët fitojnë një dëshirë kur tregtojnë me ta; tregtimi i rregullt jep përvojë 3-6, dhe me "dëshirë" 8-11 përvojë. Gjithashtu, dëshira shfaqet nëse banorët kanë në inventarin e tyre të paktën 3 njësi bukë, 12 patate, 12 karota ose 12 panxhar. Ju mund t'u hidhni ushqim kolonëve në mënyrë që ata ta marrin atë. Kur lind një fëmijë, prindërit humbasin dëshirën e tyre dhe tregtia duhet të fillojë përsëri.

Për të krijuar më shumë fshatra te bukur mund të përdoret materiale të ndryshme për ndërtesa të ndryshme, eksperimentoni me arkitektura të ndryshme. Nuk është e nevojshme të keni rrugë dhe ferma, por mos harroni t'i mbani fshatrat të ndriçuar mirë me pishtarë! Pse kjo duhet të bëhet saktësisht "mirë", shihni videon më poshtë, ku, siç duket, turmat armiqësore fillojnë të shfaqen në vendbanimin e mbyllur dhe të ndriçuar të autorit.

Zombi në fshat

Ndërtimi i ndërtesave me shumë dyer nuk ndihmon më në rritjen e numrit të fshatrave, pasi hyn në lojë faktori “dëshira” e banorëve. Megjithatë, ka një sërë opsionesh; Ju mund të gjeni dhe të kuroni një fshatar zombie ose të zhvendosni fshatarët nga një fshat NPC në fshatin tuaj. Çdo metodë kërkon disa përpjekje.

Vetëm 5% e zombive të krijuara gjatë natës janë banorë të fshatit. Ashtu si zombitë e rregullt, fshatarët zombie do të sulmojnë lojtarin dhe NPC-të, dhe ata gjithashtu nuk mund ta durojnë diellin. Zombi të rregullt të aftë për t'i kthyer fshatarët në zombie; një grup fshatarësh të pambrojtur mund të shndërrohen shpejt në zombie ose të vriten. Në nivelin e vështirësisë së vështirë, mundësia për t'u kthyer në një zombie është 100%, 50% në nivelin e vështirësisë Normale dhe 0% në nivelet e Lehta dhe Paqësore.

Ne kemi folur tashmë për. Nëse kjo nuk ju shpëtoi dhe sulmi ndodhi, atëherë banorët e mbijetuar mund të shërohen.

Për të trajtuar një fshatar zombie, do t'ju duhet ta dobësoni me , dhe më pas ta ushqeni me një mollë të artë. Rekomandohet vendosja e fshatarëve zombie në një qeli burgu me shufra hekuri dhe një shtrat brenda për të rritur shkallën e shërimit. Në kushte normale, një fshatar zombie do të shërohet në rreth 3 minuta.

Për të krijuar një ilaç dobësie ju duhet:

  1. Kërpudha;
  2. Sheqeri;
  3. Syri merimangë;
  4. Një shishe me ujë;
  5. Pluhur.

Kombinoni kërpudhat, sheqerin dhe syrin merimangë në tryezën e përpunimit për të krijuar një sy merimangë të gatuar.

Sytë e merimangës artizanale

Vendoseni syrin në një stendë për pirje mbi një shishkë me ujë për të përgatitur një ilaç dobësie.

Për të bërë një ilaç shpërthyes të dobësisë prej tij, kombinoni atë me barut në stendën e birrës.

Ilaçi shpërthyes i dobësisë.

Pasi të keni dobësuar fshatarin zombie, ushqeni atë me një mollë të artë. Për të krijuar një mollë të artë, rrethoni mollën me tetë copa ari në një tavolinë artizanale.

Kur shërimi të ketë hyrë në fuqi, zombitë do të përpiqen të dëmtojnë përsëri fshatarin.

Lëvizja e banorëve në një fshat tjetër

Nëse dëshironi të joshni banorët nga një fshat NPC në fshatin tuaj, mund të ndërtoni një sistem hekurudhor dhe t'i transportoni ata me karroca minash. Ky proces kërkon shumë kohë dhe konsumon shumë materiale, veçanërisht nëse fshati NPC është larg. Meqenëse një shtëpi në Minecraft mund të jetë aq e vogël sa një derë druri me një bllok në njërën anë, joshja e fshatarëve nga fshatrat e tyre në fshatin tuaj bëhet e lehtë dhe e lirë:

  1. Mblidhni banorët në një shtëpi, duke shkatërruar dyert në të gjitha të tjerat;
  2. Vendoseni derën prej druri me bllokun afër pas saj;
  3. Shkatërroni derën e drurit të shtëpisë me banorët brenda;
  4. Prisni derisa fshatarët të fillojnë të mblidhen te dera e "shtëpisë" së sapokrijuar;
  5. Vendosni një derë tjetër prej druri dhe bllokoni disa katrorë larg saj;
  6. Shkatërroni derën dhe bllokun e parë dhe prisni që fshatarët të fillojnë të lëvizin;
  7. Përsëriteni procesin derisa të arrini fshatin tuaj Minecraft.

Kjo metodë është shumë më ekonomike sesa krijimi i një sistemi hekurudhor. Transporti i banorëve gjatë natës mund të jetë i rrezikshëm, veçanërisht nëse ka shumë banorë. Megjithatë, ky proces duhet të kryhet pikërisht gjatë natës, sepse të gjithë banorët fshihen në “shtëpi” vetëm natën. Transporti mund t'ju lejojë të rrisni popullsinë e fshatit tuaj.

Nuk ka të sakta ose mënyra të gabuara duke krijuar fshatin tuaj nëse shtëpitë kanë dyer druri dhe një çati të errët brenda pesë katrorëve hapësirë ​​e brendshme Shtëpitë. Ju mund të përdorni çdo material për të krijuar shtëpi, për t'i dekoruar ato dhe për të krijuar sa më shumë struktura që dëshironi. Ju mund të krijoni apartamente dhe ndërtesa banimi. Ndërtimi i një fshati në modalitetin krijues mund ta përshpejtojë procesin dhe t'ju japë akses në më shumë materiale.

Më në fund jemi kthyer në botën normale. Para se të shkoni në udhëtimin më të rëndësishëm, duhet të fitoni përvojë dhe burimet e nevojshme. Një prej tyre është Syri i Fundit, i cili, nga ana tjetër, kërkon perlat Ender. Për të mos u ndjekur pas endermenëve, është më e lehtë t'i blini ato nga fshatarët. Do të fillojmë të flasim për këtë të fundit.

Fshati është një strukturë mjaft e cenueshme. Banorët shpesh vriten ose infektohen nga zombitë, duke bërë që ajo të zbrazet. Ka vetëm një mënyrë për të ripopulluar fshatin, por kërkon përgatitjen e ilaçeve, gjë që është e mundur vetëm pasi të gjesh vezët e efretit në kështjellën e skëterrës.

Në fakt, të gjitha strukturat e fshatit mund të ndahen në disa lloje:

Shtretërit janë burimi kryesor i ushqimit në fshat dhe, me fat, edhe burimi i të ardhurave tona. Më shpesh atje rriten gruri dhe patatet, por ka fshatra me shtretër karrota ose panxhar.

Pusi është në thelb i thjeshtë element dekorativ. Deri në versionin 1.14 shkakton vetëm dëm. Nëse luani në versione deri në 1.13 përfshirëse, është më mirë të rrethoni vrimën me ujë me një gardh. Ka dyshime se shkretimi i fshatit është pjesërisht faji i tij.

Turmat - më shpesh këto janë turma të edukuara neutrale: dele, lopë, pula. Në fshatrat e mëdhenj, mund të pjellë një golem hekuri.


Një strukturë e vogël e bërë zakonisht nga dërrasa dhe blloqe druri. Ka një derë dhe dysheme të papastër. Ndonjëherë mund të gjesh një tavolinë dhe një gardh dhe pllakë presioni. Një kolon i zakonshëm jeton në një shtëpi të tillë.


Shtëpi e madhe me dy dalje, një zonë ndenjëse e rrethuar, një tavolinë e rregullt dhe një tavolinë kasapi me dy pllaka guri brenda. Këtu zakonisht jetojnë një kasap, një regjës lëkurësh dhe një kolon.


shtëpi e vogël me një tendë nën të cilën ka një lavë, dy soba dhe një tavolinë guri. Në vetë dhomën ka tavoline e rregullt dhe një gjoks që mund të përmbajë diçka të dobishme.


Një ndërtesë e lartë me kalldrëm me dy kate. Të dy katet dhe çatia janë të lidhura me një shkallë. Ka një altar pranë murit të largët. Si rregull, këtu jetojnë një prift, një fermer dhe një kolon.


Ndërtesë e lartë prej druri ose kalldrëmi. Disi më e gjatë se një shtëpi e zakonshme dhe madje edhe vëllai i saj më i madh. Brenda ka një stol të bërë me shkallë, një tavolinë pune dhe një radhë rafte librash. Këtu jetojnë një bibliotekar, një hartograf, një fermer dhe një kolon.

Një ndërtesë e madhe më e lartë se një shtëpi e zakonshme. Përbëhet kryesisht nga guri dhe druri. Nuk ka të brendshme. Këtu jetojnë një kolon dhe një fermer.

Një fshat mund të pjellë në një fushë, shkretëtirë ose savanë. Në 1.14 ata do të shtojnë fshatra në biome me dëborë, xhungla dhe këneta.

Gjeni vend i përshtatshëm për shtëpinë dhe filloni të nxirrni burime, duke pastruar gradualisht zonën. Me kalimin e kohës, ju do të jeni në gjendje të ndërtoni fshatin tuaj nga blloqet e marra gjatë minierave.

Fshati Nps - Kjo është një strukturë natyrore që krijohet kryesisht në fushë, shkretëtirë, etj. Fshati Nps - Është një vendbanim i vogël i banuar nga fshatarë. Kjo popullsi përbëhet nga shtëpi të vogla, kasolle dhe ndërtesa të tjera. Gjetja e këtij vendbanimi nuk është aq e vështirë. Por ndonjëherë kjo zgjidhje krijohet mjaft larg nga ju. Për ta gjetur më shpejt, kur krijoni një botë, duhet të vendosni një çelës të veçantë të gjenerimit botëror, i cili do t'i lejojë lojtarit të shfaqet, pikërisht pranë vendbanimit. Ky çelës duket si ky: kedengkeden (nuk funksionon në të gjitha versionet e Minecraft).

Ndërtesat në fshatra:

E bërë nga druri, dërrasat, kalldrëmet, gardh druri dhe panele xhami për dritare. Ekzistojnë katër lloje të ndërtesave të tilla. Njëra ka çati e sheshtë, përgjatë skajeve të të cilit ka një gardh, i cili mund të ngjitet duke përdorur një shkallë nga brenda shtëpisë. Nuk ka dyer në hapje për ta në këtë shtëpi. E dyta karakterizohet nga një çati më e ulët, një dysheme dheu dhe një pllakë druri presioni në shtyllën e gardhit, duke krijuar pamjen e një tavoline. Lloji i tretë ka një çati më të ngritur, dyshemeja gjithashtu përbëhet nga dheu, por nuk ka tavolinë në shtëpi. Dhe së fundi, lloji i katërt, pothuajse i njëjtë si i pari, por pa shkallë dhe gardh në çati. Këto shtëpi mund të mos jenë të banuara nga banorë. Edhe pse nëse një banor vendoset në të, atëherë ai do të jetojë vetëm atje vetëm.


Është bërë nga të njëjtat materiale si kasollet e vogla, megjithatë është shumë më e madhe në përmasa dhe ka formën e shkronjës "T" sipër. Fermerët, si rregull, pjellin në shtëpi të tilla.


Një ndërtesë që përmban dy karrige të krijuara nga shkallët prej druri rreth një tavoline në qoshe. Gjithashtu në shtëpi ka një tavolinë dy blloqe të gjatë prej pllaka guri, e cila ndoshta përdoret për prerjen e mishit. Kësaj shtëpie i është bashkangjitur një oborr i shtëpisë, i rrethuar me një gardh, ku mund të aksesohet nga një derë nga brenda dyqanit. Ky oborr ka shumë të ngjarë të jetë i destinuar për mbarështimin e kafshëve. Një kasap banor, i veshur me një përparëse të bardhë pune dhe një fermer, me shumë mundësi blerës, pjellin gjithmonë në shtëpi të tilla.


Është e gjatë dhe shtëpi e ngushtë, brenda së cilës ka një radhë karrige dhe tavolina nën një rresht rafte librash në njërën anë dhe një tavolinë pune në këndin përballë hyrjes, në anën tjetër të shtëpisë. Një bibliotekar me një pallto të bardhë lind gjithmonë në një shtëpi të tillë.


E disponueshme ne dy permasa (e madhe dhe e vogel). Ferma e vogël përbëhet nga katër rreshta shtretër të lëruar, të ndarë nga një kanal uji në dy grupe me nga dy rreshta. Një fermë e madhe është dy të vogla së bashku. Ferma kufizohet në skajet me lëndë druri. Ekziston edhe një shteg prej druri në mes të fermës së madhe. Fermat shpesh shfaqen në sipërfaqe të sheshta pranë kasolleve të vogla. Nga kjo mund të supozohet se banorët më të varfër që jetojnë në këto kasolle duhet të punojnë në ferma. Në shtretërit e fermës mbillen farat e grurit, karotat dhe patatet.


Është një vrimë, me përmasa 2x2 blloqe, e mbushur me ujë dhe e rrethuar nga sipër me një strukturë të caktuar. Kjo strukturë përbëhet nga një anë e punuar me kalldrëm dhe një çati e punuar me të njëjtin material, e cila mbështetet nga një gardh. Si parazgjedhje, thellësia e puseve është 10 blloqe, por në modalitetin superflat, kur të arrihet shtresa e poshtme, fundi do të përbëhet prej saj. Në mënyrë tipike, ka vetëm një pus në një fshat, por ka një shans të vogël për të gjeneruar dy. Gjithashtu, puset ndodhen më shpesh në qendër të fshatit në një udhëkryq. Pusi është burim i pafund ujë, por për shkak të një defekti të njohur, mbledhja e shtresës së sipërme të ujit nuk do të rivendosë burimin. Në një superflat, fundi i pusit do të jetë prej guri themeli.


E bërë kryesisht nga kalldrëm, dru dhe dërrasa. Dera mungon. Përpara shtëpisë ka një hajat të vogël, në qoshet e të cilit ka kolona gardhi që mbështesin çatinë. Veranda mund të arrihet duke përdorur hapa nga rruga. Ai përmban një pellg të vogël llave, i rrethuar nga njëra anë me një grilë hekuri, dy soba dhe një kudhër të krijuar nga dy shkallë guri. Shtepia ka nje dhome ndenje me karrige dhe nje tavoline perballe si dhe nje gjoks. Gjoksi përmban disa sende të dobishme (shih tabelën më poshtë). Në skajet e çatisë ka rrasa guri. Në këtë shtëpi banon një kovaç, i veshur me përparëse të zezë pune, por ai rrallë hyn në të, pasi shtëpia nuk ka derë. Në raste të rralla, llava në pishinë mund të shkaktojë që shtëpitë e afërta të marrin flakë, por zhvilluesit kanë thënë se do ta rregullojnë problemin. Pas versionit 12w21b, ekziston mundësia që të shfaqet një gjoks Ender në vend të atij të zakonshëm. Ekziston gjithashtu një mundësi e vogël që dy farka të shfaqen në fshat. Që nga versioni paraprak 12w41a, në vend të dy pllakave prej guri do të krijohet një kudhër.


Është një ndërtesë e vogël e lartë e ndërtuar me kalldrëm dhe shkallë kalldrëmi. Kisha përbëhet nga dy kate, si dhe një kuvertë vëzhgimi në krye, midis të cilave mund të lëvizësh duke përdorur një shkallë të gjatë që kalon në mes të ndërtesës. Dritaret janë bërë nga panele xhami. Shumë lojtarë fillimisht e ngatërrojnë kishën me një kullë vëzhgimi ose bashki. Në këtë ndërtesë jeton gjithmonë një prift me një mantel të kuq.


Mund të vendoset kudo në fshat dhe është projektuar për ta ndriçuar atë. Është një bllok leshi i zi mbi një shtyllë gardhi, tre blloqe të larta. Leshi ka katër pishtarë në secilën anë vertikale. Në versionin 1.4.4, për shkak të një gabimi, ai gjenerohet gabimisht.


E bërë me zhavorr, tre blloqe të gjera dhe një të thellë. Rrugët i afrohen pothuajse çdo shtëpie dhe kryqëzohen pranë pusit.

Për lojtarët e Minecraft, fshatrat janë vend ideal për tregtimin dhe kërkimin e burimeve të ndryshme të vlefshme. Në mënyrë tipike, një zonë e tillë, e përbërë nga një grup shtëpish dhe strukturash të tjera tematike, banohet nga NPC lokale (personazhe jo-lojtar).

Informacione të përgjithshme

Fshatrat mund të krijohen vetëm në biome të shkretëtirës dhe të thjeshtë (dhe që nga përditësimi 1.7 - gjithashtu në biomet e savanës). Materialet kryesore nga të cilat janë ndërtuar shtëpitë varen nga vendi i prodhimit. Një fshat i vendosur në savanë ose fushë do të ketë ndërtesa prej druri dhe guri, dhe një që ndodhet në shkretëtirë do të ketë ndërtesa me rërë.

Zona të ngjashme shfaqen në një shumëllojshmëri të gjerë të përditësimeve të lojës, megjithatë, për të shmangur gabimet e zakonshme dhe gabimet e rigjenerimit, rekomandohet përdorimi versionet e fundit, deri në

10. Fshatrat e Minecraft shfaqen në botën kubike përmes cilësimeve standarde të lojës ose modifikimeve të palëve të treta.

Historia e hershme e krijimit

Fillimisht, zhvillimi i fshatrave NPC ishte nën kontrollin personal të Notch, por më pas kaloi në Jeb. Shfaqja e parë e materialit të ri u bë në versionin “Beta” 1.8. Bazuar në planet e hershme të zhvilluesve, bëhet e qartë se fshatrat supozohej të populloheshin nga pigmen zombie, por në përditësimin tjetër ato u zëvendësuan nga fshatarë të zakonshëm.

Në atë kohë, kalldrëmi me myshk përdorej si materiali kryesor për ndërtimin e shtëpive. Fshatrat e parë në Minecraft u vendosën në shkretëtira dhe fusha, por për shkak të gjenerimit të rastësishëm të peizazhit, banorët lokalë shpesh e gjendën veten të bllokuar në tekstura. Për këtë arsye, zhvillimet e hershme shpesh shfaqën një biome të veçantë të krijuar posaçërisht për raste të tilla.

Falë përditësimit 12w07a, popullsia lokale ka mësuar të rinovohet. Kjo aftësi doli të ishte shumë e dobishme, pasi NPC-të vuanin nga sulme të vazhdueshme nga turmat e zombive, të cilat, nga ana tjetër, çuan në zhdukjen e tyre të plotë. Në të njëjtën kohë, lojës iu shtua një tjetër funksion i veçantë, i cili u dha kontrollin mbi zgjerimin dhe përmirësimin e fshatrave vetë përdoruesve.

Versioni 12w08a u dha fshatarëve golemë personalë, qëllimi kryesor i të cilave ishte mbrojtja e personazheve paqësore nga turmat armiqësore (me përjashtim të kafshëve zvarritëse). Përditësimi 12w21a prezantoi veçorinë e shumëpritur të tregtimit me banorët vendas. Dhe zhvilluesit krijuan smerald si një monedhë të veçantë.

Si të gjeni një fshat?

Kërkimi i një fshati në botën e pafundme kubike të Minecraft, pa përdorur asnjë ndihmë nga jashtë, është i krahasueshëm me gjetjen e një gjilpëre në një kashtë. Për fat të mirë, ka këshilla dhe "truke" të ndryshme që do t'i ndihmojnë lojtarit të kursejë kohë dhe nerva.

Së pari, ju duhet të vendosni për vendin për të kërkuar. Ju kujtojmë se fshatrat shfaqen vetëm në tre biome: shkretëtirë, fusha dhe savanë. Pas kësaj mund të përdorni metodë e dobishme « botë paralele": shtypni tastin F3 dhe futni kodin /seed. Si rezultat, e gjithë bota përreth do të ndryshojë formën e saj vëllimore në një të sheshtë. Në një peizazh të tillë, është shumë më e lehtë të vërehet fshati dhe koordinatat e tij do të jenë identike me ato të përdorura në botën tredimensionale.

Lojtarët mund të përdorin gjithashtu moda speciale për fshatrat në Minecraft. Modifikimet ju lejojnë të krijoni zonat e nevojshme në biome që nuk janë tipike për ta: në male, lagje të varfra, lugina, etj.

Rreth reputacionit

Çdo lojtar, kur hyn në një fshat, merr shkallën e tij të reputacionit. Vlera e tij fillestare është gjithmonë zero, ndërsa niveli minimal i disponueshëm është -30 dhe maksimumi është 10. Reputacioni ndryshon në varësi të veprimeve që lojtari kryen në fshat. Për shembull, tregtimi shoqërohet gjithmonë me pikë pozitive, por veprimet negative (vjedhje, vrasje, sulm ndaj golemëve) janë vetëm negative.

Fshatrat janë struktura natyrore që krijohen gjatë krijimit të botës dhe nuk varen nga lojtarët. Këto janë një lloj fshati NPC ku jetojnë fshatarët - turma specifike për këtë vendndodhje. Le të shohim se çfarë është një fshat në Minecraft.

Së pari, këta janë fshatarë. Ata nuk janë turma të thjeshta këtu, por NPC të plota me të cilët mund të ndërveproni. Për shembull, ju mund të tregtoni me ta, gjë për të cilën janë menduar përgjithësisht. Tregtia bëhet me një monedhë të veçantë - smerald, të cilët mund të gërmohen në çdo minierë dhe banorët shesin një shumëllojshmëri të gjerë veglash: nga ushqimi - gruri, patatet, karotat - e deri te sendet që nuk mund të merren në asnjë mënyrë tjetër. përveç tregtisë - një parzmore me shalë ose zinxhir.

Fshatarët ndahen në specializime - farkëtar, bujk, prift - dhe ofrojnë shërbime në varësi të specializimit që kanë. Ata gjithashtu jetojnë në banesa të veçanta: një farkë, një kishë, një ndërtesë banimi. Banorët në një fshat në Minecraft janë të organizuar në familje me 3-4 persona: dy të rritur dhe fëmijë. Do të doja të mendoja se të rriturit janë një burrë dhe një grua, sepse nga jashtë nuk ndahen sipas gjinisë (përndryshe, ju mund të padisni zhvilluesit për promovimin e martesës së të njëjtit seks. Meqë ra fjala, nga i marrin fëmijët?).

Përveç funksionit interesant NPC, në fshat mund të gjeni shtëpi të bukura nga materiale të dobishme, të cilat mund të çmontohen në blloqe dhe të merren për veten tuaj. Këtu mund të gjeni druri dhe dyer hekuri, butona, leva, hapa, gardhe. Kjo veç nëse, sigurisht, të vjen turp të privosh një familje fshatarësh pa çati mbi kokë, por babai i familjes punoi gjatë për të marrë një kredi dhe për të blerë një shtëpi për vete.
Kjo nuk është gjithçka që është interesante në fshat në minecraft. Ka edhe fusha fermash që janë të dobishme për shumë lojtarë fillestarë. Këto janë struktura që janë bërë për kultivimin produktiv të një shumëllojshmërie të gjerë të kulturave bimore. Kopshtet me perime, të mbyllura me gardhe, mund të bëhen një thesar i vërtetë për lojtarët që mbledhin burime për kopshtin dhe bujqësinë e tyre. Në fund të fundit, nuk është gjithmonë e mundur të gjesh fara për mbjelljen e patateve, karotave dhe kungujve; Këtu mund t'i gjeni këto kultura pikërisht në kopshtet e banorëve dhe të grumbulloni aq sa ju nevojiten për të filluar fermën tuaj.

Nëse ndërtoni një fshat në Minecraft, do të merrni një platformë të mirë tregtare, si dhe mundësinë për të kërkuar shtëpi në kërkim të artikujve të ndryshëm të dobishëm. Por, sigurisht, ka një shans që të gjeni një fshat tashmë të krijuar. Megjithatë, kjo është më e vështirë për t'u bërë. Procesi nuk do të bëhet më i lehtë nëse lojtari e di se ku dhe si të kërkojë më mirë fshatin.
Procesi i krijimit të një fshati është shumë më i lehtë nëse tashmë keni ndërtuar një shtëpi.

Në këtë rast, mbetet vetëm mbushja e fshatit tashmë gjysmë të përfunduar me banorë. Ata mund të bëhen edhe përbindësha edhe vezët më të zakonshme.
Sidoqoftë, fshati juaj do të jetë më efektiv nëse e krijoni atë nga e para. Fakti është se në fshat ka i gjithë sistemi ndërtesa funksionale. Përveç kësaj, është në interesin tuaj të krijoni një fshat më të madh. Për çfarë është kjo? Është e thjeshtë: në një fshat të madh ka një shans për të marrë më shumë pre e ndryshme.

Struktura e fshatit.

Para se të ndërtoni një fshat, duhet të kuptoni strukturën e tij, e cila doli të jetë çuditërisht komplekse. Gjëja e parë që vlen të përmendet këtu është qëllimi i ndërtesave në lojë. Ekzistojnë vetëm shtatë lloje ndërtesash që mund të ndërtohen në një fshat dhe të gjitha kanë karakteristikat e tyre individuale.

Kasolle e vogël– një ndërtesë banimi, e krijuar nga blloqe 5x5. Materialet e përdorura janë druri, kalldrëmi, panele xhami dhe gardhe. Një kasolle e vogël ndërtohet si vijon: për muret përdoren dërrasat, për dyshemenë kalldrëme dhe për tavanin dru. Mbetet vetëm për të ndërtuar një çati dhe për ta rrethuar atë me një gardh rreth skajeve. Një fshat mund të ketë deri në shtatë kasolle.

Shtëpi e madhe– ndryshon nga kasolle vetëm në madhësi. Me sa duket për shkak të madhësisë së tij dhe faktit që krijimi i tij kërkon më shumë burime, Shtëpi e madhe dhe mund të mungojë plotësisht në fshat. Është krijuar saktësisht në të njëjtën mënyrë si një kasolle e vogël.

Dyqani i lëkurëshit- shtëpia ku jeton lëkurëpunuesi. Kjo shtëpi dallon nga ato të mëvonshmet në atë se orenditë në të janë shumë më të përpunuara. Ka një tavolinë, dy karrige, madje edhe një kopsht në oborrin e shtëpisë. Mund të ketë maksimumi tre shitore për lëkurë lëkurësh.

Biblioteka është vendbanimi i bibliotekarit. Ndër të tjera, këtu ka libra që mund t'i marrësh pa asnjë pengesë. Këtu ka edhe shumë mobilje, si dhe një tavolinë pune. Një fshat mund të ketë maksimumi tre biblioteka.

Fermë-vendi ku grumbullohen të gjitha të korrat. Ka një shtrat kopshti afër, kështu që lojtarit nuk do t'i mungojnë kurrë burimet si karotat dhe patatet. Ka ferma të mëdha dhe të vogla. Ato ndryshojnë nga njëra-tjetra në atë që një fermë e vogël është një sistem shtretërish, i ndarë në grupe me gjashtë rreshta, me tokë të punueshme. Në një fshat mund të gjeni nga dy deri në dhjetë ferma.

Kuznets- një vend ku nxirret metali. Falsifikimet zakonisht bëhen nga pllaka guri. Ato janë të pajisura me një pishinë, si dhe një bllok që përmban lavë. Këtu ka shumë mobilje, madje edhe një arkë thesari. Më shpesh në fshatra ka një farkë.

Kisha- një ndërtesë me dy nivele, e cila përfundon me një platformë, ka vetëm një shkallë brenda. E ndërtuar prej guri, ruan qetësinë e priftit. Në fshatra mund të gjesh maksimumi dy kisha.

Si të tregtohet në fshat?

Për të tregtuar, do t'ju duhet të krijoni marrëdhënie me tregtarët. Për ta bërë këtë, ju duhet të krijoni një reputacion. Dhe këtu situata për lojtarin ndërlikohet nga fakti se çdo fshat ka rregullat e veta me të cilat llogaritet besnikëria e tregtarëve. Ekziston edhe një pengesë - nëse papritmas vendosni të gjeni një fshat dhe nuk e krijoni vetë, do të duhet të vrisni golem - këta roje janë në çdo fshat. Dhe kjo redukton automatikisht reputacionin tuaj në lojë.
Për t'u marrë me golemin, nuk duhet ta bëni vetë, por duke përdorur mjetet në dispozicion. Sigurisht, për të vrarë një gjigant të tillë, duhet të shpenzoni shumë përpjekje dhe, të paktën, të shkaktoni Harmagedon. Por mundësi të tilla nuk ofrohen në lojë, megjithatë, mund të drejtoheni në dinakë dhe të shkatërroni golemin dhe ta derdhni në golem.

Si të bëni një fshat në Minecraft?

Për të krijuar një fshat, ju duhet të paktën një strukturë e ndërtuar, ose tashmë sistem i gatshëm ndërtesat, siç u përshkrua tashmë më lart, dhe një sistem blloku, shina, një gardh, një pjellor zombie dhe një ilaç dobësie. Nga këto artikuj ju duhet të bëni një kurth për kundërshtarët tuaj. Përbindëshat në lojë do të duhet të shndërrohen në banorë të fshatit tuaj.

Për ta bërë këtë, ju duhet të vendosni një pjellor zombie në një vend bosh dhe ta aktivizoni menjëherë. Më pas rrethojeni atë me një sistem blloqesh. Ju duhet të përfundoni me një pllakë me dy nivele, dhe distanca midis pllakave duhet të jetë saktësisht dy blloqe. Menjëherë përpara strukturës së ngritur, ju duhet të ndërtoni një sistem hekurudhor. Në fillim duhet të jetë një unazë, e cila më pas duhet të vazhdojë. Binarët duhet të mbështeten në sistemin e shkallëve, i cili duhet të ketë edhe shina mbi to. Aktiv hekurudhor instaloni karrocën.

Ju duhet ta joshni armikun nën platformë dhe, kur ai të bëhet i palëvizshëm, ta vendosni në karrocë. Do të duhet pak kohë që të hyjë në fuqi respawner zombie.