Artefaktet më të mira për heroin (Attack) në lojën War of Thrones. Wars of Thrones. Si të luani me efikasitet maksimal në kohën minimale

Jo të gjithë do t'ju lejojnë të shpenzoni gjithë kohën tuaj në lodra. Por janë minutat e shpenzuara saktë që do t'ju lejojnë të rrisni shpejt përvojën tuaj. Mund të merret nga pothuajse çdo veprim në lojë. Ndërtimi dhe përmirësimi i ndërtesave, betejat midis kështjellave, betejat mbi zotërimet, mbi Bastionet, si dhe nga zbulimet (arritjet dhe përmirësimet e tyre). Përvoja e fituar rritet nëse ka një detyrë aktuale. Ikona e saj tregohet në foto. Janë dhënë edhe shembuj të detyrave të mundshme.

Për të kursyer kohë, duhet të konsideroni me kujdes algoritmin e veprimeve. Para së gjithash, është e nevojshme të merren parasysh të gjitha detyrat aktuale në mënyrë që të planifikoni çdo minutë dhe të gjitha burimet. Renditja duhet të jetë afërsisht si kjo:
1. Detyrat e qeverisë (ato nuk ju detyrojnë për asgjë, ato ofrojnë pak përvojë dhe burime, ato ndikojnë në arritjet e aleancës).
2. Plaçkitja e kështjellave (kërkohen zbulime paraprake dhe trupa sulmuese).
3. Rrethimi (kryhet për të përfunduar ngjarjet dhe për të fituar përvojë, më pas në nxjerrjen e vazhdueshme të burimeve).
4. Dominionet (duhen trupa, i jep përvojë kështjellës në çdo rast dhe një bonus për aleancën).
5. Ndërtimi dhe përmirësimi i objekteve.
6. Zbulimet dhe përmirësimet e tyre.
7. Stërvitja e trupave.

Për të marrë bonuse maksimale duhet të plotësoni 4 pikët e para. Burimet e marra duhet të shpenzohen në 5-7 pikë. Të gjitha janë të rëndësishme, por ju duhet të vendosni me kujdes prioritetet, këshillohet të merrni parasysh detyrat dhe turnetë aktuale.

Kryerja e punëve të qeverisë

Çdo detyrë e përfunduar shtetërore jep pikë të caktuara përvoje, në varësi vetëm nga niveli i kështjellës (deri në 92), dhe jo nga cilësia e detyrave të përfunduara. Vetë detyrat ndahen në 3 kategori:
- personale, që i jepet çdo lojtari;
- e përbashkët, e disponueshme kur lojtari është në një aleancë;
- elitë, kur Elita është e hapur, ajo mund të aktivizohet duke përdorur aktivizuesit e marrë në "Tregun hije".

Brenda 10 minutave në lojë, ju mund të merrni një bonus për kryerjen e disa detyrave, dhe gjithashtu të filloni të përfundoni ato të ardhshme. Zakonisht të gjitha rastet mund të përfundojnë brenda gjysmë ore. Nëse ky nuk është raundi i parë i detyrave të qeverisë së ditës, atëherë koha për t'i përfunduar ato rritet.
Detyrat e qeverisë kërkohen për të marrë përvojë e lehtë dhe një sasi të vogël burimesh. Prandaj, për të filluar, ju mund t'i vendosni ato të plotësohen pasi të jenë përfunduar, ju duhet të mbledhni shpërblimin, përndryshe bonusi nuk do të merret; Ndërkohë, ndërsa gjërat janë duke u zgjidhur, mund të vazhdoni me detyra të tjera, jo më pak të rëndësishme. Çdo detyrë e përfunduar shtetërore llogaritet në aleancë, kjo ju lejon të fitoni pikë shtesë ndikimi. 450 për çdo rritje të nivelit të shpërblimit "Lords of Darkshine".

niveli i hapur Elitat mund të përfundojnë automatikisht çështjet e qeverisë, atyre do t'u duhet vetëm të mbledhin shpërblimin në mënyrë që ato të mund të përditësohen pas një kohe të caktuar. Në mesnatën GMT, rastet e reja janë në dispozicion, dhe ato që nuk pranohen për ekzekutim janë shkatërruar. Për të hyrë, duhet të përditësoni lojën.

Rrethimi

Përdoret për të marrë të ardhura konstante, por të vogla. Sa më i lartë të jetë niveli i kështjellës së rrethuar, aq më shumë burime mund të merrni. Për rrethimin dërgohen trupa sulmuese, të ndjekura nga trupa mbrojtëse (zakonisht mjafton një shigjetar). Kur mbrojtja është gati për të mbrojtur kështjellën e rrethuar nga armiqtë, ju duhet të dërgoni të gjithë luftëtarët sulmues në shtëpi. Nëse nuk ka kohë, atëherë mund të lini një shtizë apo paladin si mbrojtje. Mbledhja e haraçit është e mundur vetëm nga tre kështjella, kështu që rrethimi i 4 ose më shumë kështjellave është praktikisht i pakuptimtë.

Rrethimi përdoret gjithashtu për të përfunduar detyrat dhe për të shkatërruar trupat, nëse grabitja nuk është më e disponueshme, por ju duhet të fitoni përvojë dhe shpërblime. Për shembull, një detyrë për një aleancë ose një detyrë aktuale. Ose një turne për të shkatërruar trupat.

Grabitjet e kalasë

Është e vështirë të rritet pa to, sepse nxjerrja e burimeve është rreptësisht e kufizuar. Para se të grabisni kështjellën, duhet ta zbuloni atë. Për ta bërë këtë, spiunët dërgohen në misione zbulimi. Nëse kështjella është larg, atëherë succubi përdoren më shpesh për të përshpejtuar punën e zbulimit. Shpejtësia e tyre është 48 km/h, e cila nuk përmirësohet në Obelisk. Kur kështjella është zbuluar, ajo ka burime të mjaftueshme dhe pak trupa mbrojtëse, mund të filloni të plaçkitni. Duhet të dërgohen vetëm trupa sulmuese. Për të shpejtuar kohën, duhet të zgjidhni njësitë më të shpejta. Për shembull, një shtizë është i lirë, por shumë i ngadalshëm. Përdoret më së miri për kështjella afër ose në beteja për Dominions.

Një mundësi e shkëlqyer për grabitje me shpejtësi të lartë janë grabitësit. Por ato mund të blihen vetëm në "Tregun hije" për safirët. Shitet vetëm në grupe nga 3, sulmues dhe vetitë mbrojtëse janë shumë të ulëta. Prandaj, ato dërgohen vetëm në brava të provuara, me siguri minimale.

Të gjitha grabitjet janë pasqyruar në Legjendë. Nëse kështjella juaj grabitet, sasia e pikëve që keni grabitur reduktohet automatikisht nga sasia e burimeve që ju janë marrë. Këto parametra i transmetohen edhe aleancës.

Është më praktike për të grabitur gjatë detyrave të grabitjes, ato mund të jenë detyra personale dhe aleance.

Dominimet

Kur ju duhet të fitoni një Dominion të një niveli të caktuar, përfundimisht mund të fitoni pikë për betejën. Pikët shtesë jepen për detyrat në "Ngjarje". Shuma e tyre varet nga niveli i Dominionit. Detyra mund të kërkojë fitore në 5 Dominions ose në një, por jo nën një nivel të caktuar. Vetë shpërblimi jep shpërblime që përmbajnë domosdoshmërisht përvojë, si dhe trupa, burime dhe gjoks. Shpërblimi për Dominionin e nivelit më të lartë të disponueshëm (i treguar në detyra) madje do të sjellë një kafkë, e cila mund të përdoret në "Obelisk".

Këshillohet që të plotësoni Dominions çdo ditë. Pushtimi i "Shtëpive" të një niveli të caktuar jep një mision historie shtesë, ku bonusi kryesor është "trupat e ringjallura". Përvoja dhe shpërblimet rriten gjithashtu kur fitorja në Dominions tregohet në detyrat e aleancës ose kur zhvillohet një Turne. Ndonjëherë për këto fitore mund të merrni një bonus të trefishtë (detyrat e aleancës, turneu, detyra aktuale). Në fund të fundit, pamja e tyre nuk varet nga njëri-tjetri. Prandaj, këshillohet të grumbullohen trupa, në mënyrë që më vonë të jetë më e lehtë për të pushtuar lartësitë e Dominioneve.

Ndërtimi dhe përmirësimi i ndërtesave

Për ndërtimin e çdo ndërtese në kala, si dhe për çdo përmirësim jepen 50 pikë eksperience. Kur të jetë në detyrën aktuale, do të shtohet një bonus shtesë nga numri i treguar i pikëve të përvojës. Në total, ju merrni 100 pikë dhe një çmim në formën e safirëve të premtuar, përforcuesve, pikëve elitare ose njësive të caktuara të trupave.

Prioriteti i çdo ndërtimi varet nga detyra aktuale. Nëse nuk është aty, atëherë duhet të përmirësoni ndërtesat e burimeve, tregjet, magazinat dhe hambarët. Nëse kështjella juaj grabitet shpesh, ju duhet së pari të përmirësoni birucën, kjo do t'ju ndihmojë të kurseni disa nga burimet. Çdo përmirësim tregu do të shtojë një karvan më shumë, por vetëm deri në 20 nivel të lartë. Për të përshpejtuar lëvizjen e karvanëve, ju duhet të rrisni nivelin e "Parkimit të Karvanëve" për të rritur kapacitetin e tyre, ju duhet një "Spartament i Hajdutëve" të avancuar;

Shpejtësia e ndërtimit të ndërtesave në kala ndikohet nga “Town Hall”. Në nivelin e saj 20, të gjitha strukturat ngrihen 20% më shpejt. Kjo është një ndihmë e mirë kur dëshironi të ngrini bllokimin më shpejt.

Ndërtimi dhe përmirësimi i “Privy Council” do të përshpejtojë ndjeshëm arritjet.

Zbulimet

Kur një zbulim theksohet në një detyrë, ai tashmë mund të realizohet. Kjo do të thotë se ka të gjithë elementët e nevojshëm për të. Kërkohen 100 pikë eksperience dhe trupa perandorake. Ju mund të përmirësoni zbulimet edhe nëse ato nuk janë të specifikuara në detyrë. Në këtë rast, bonusi do të jetë vetëm 50 pikë eksperience dhe vetë përmirësimi i njësisë. Në nivelin 20, trupa të tilla shkaktojnë më shumë dëme dhe marrin 40% më pak.

Trajnimi i trupave

Kjo është baza e të gjithë lojës. Duhet të ketë shumë prej tyre, ato duhet të pompohen (hapjet ndihmojnë). Por ato kërkojnë burime. Kalaja i prodhon vazhdimisht, por kjo nuk mjafton. Është e nevojshme të kryhen detyra, të grabiten, në mënyrë që të ketë para të mjaftueshme për të trajnuar njësitë. Rezulton të jetë një rreth vicioz. Në duke bërë zgjedhjen e duhur ju mund të krijoni një ushtri të shkëlqyer që do të pushtojë Dominionet, kështjellat dhe më pas Bastionet.

Para se të largoheni nga loja, duhet patjetër të futni të gjitha trupat sulmuese në Dungeon (ato do të kenë pak përdorim në kështjellë), të vendosni një roje të trupave mbrojtëse dhe zbulimit. Trupat më të fuqishme mbrojtëse, përfshirë ato legjendare, gjithashtu duhet të hiqen nëse ekziston mundësia e një sulmi në kështjellë gjatë mungesës suaj. Këshillohet që të gjitha burimet të drejtohen në zhvillimin e kështjellës ose të urdhërohen trupa të reja.

Pas disa orësh, mund të ktheheni në lojë dhe të fshehni trupat e reja të grumbulluara gjatë kësaj kohe. Dhe gjithashtu porositni të reja. Nëse dëshironi dhe keni kohë të lirë, mund të përfundoni detyra të reja për të përmirësuar kështjellën, trupat dhe për të marrë shpërblime. Me kalimin e kohës, duhet të zhvillohet një algoritëm i qartë i lojës, në varësi të drejtimit të zgjedhur. Ju mund, për shembull, të grabisni më pak kështjellat dhe të shkoni më shumë në Dominions dhe anasjelltas. Gëzuar duke luajtur!!!

Strategjia e War of Thrones është në shumë mënyra e ngjashme me shumë lojëra të tjera të publikuara nga Plarium, kështu që shumica e këshillave janë universale. Por lojtarët fillestarë do të mësojnë shumë nga udhëzuesi informacione të dobishme, e cila do t'i ndihmojë ata të mësohen shpejt me të dhe të arrijnë njëfarë suksesi.

Trupat

Të gjithë personazhet luftarakë ndahen në:

  • sulmuesit, detyra e tyre është të sulmojnë kështjellat dhe të plaçkitin vendbanimet,
  • mbrojtësit, ata mbrojnë pasuritë tuaja nga sulmet e armiqve.

Kalorësia e lehtë, e përdorur për zbulim, duhet të përfshihet në një grup të veçantë.

Çdo njësi ka karakteristika të caktuara për t'i parë ato, shkoni te menyja e përzgjedhjes së skuadrës.

Ekzistojnë katër lloje të trupave në lojë:

  1. Këmbësorisë. Ka parametra të mirë sulmi, kapacitet të lartë mbajtës (i dobishëm gjatë grabitjeve) dhe shkathtësi.
  2. Kalorësia. Aktiv nivelet e hyrjes zhvillimi është më efektiv se këmbësoria, por konsumon numër i madh burimeve dhe kërkon shumë kohë për t'u ndërtuar.
  3. Krijesat e Magjistraturës. Njëlloj të përshtatshme si për sulm ashtu edhe për mbrojtje, ata kanë forcë dhe qëndrueshmëri të madhe. Duke marrë parasysh karakteristikat, ata i qëndrojnë mirë Ushtrisë së Kaosit.
  4. Krijesa Bestiary. Të pajisur me forcë të madhe, duke i bërë ata luftëtarë të domosdoshëm për sulm, mbrojtje dhe zbulim. Këto janë njësi vërtet të gjithanshme, të përshtatshme për më shumë detyra të ndryshme. Ata konsiderohen më të fortët.

Gjithashtu vlen të përmendet Undead: on faza fillestare Këto njësi të forta, të cilat nuk kërkojnë shpenzime burimesh për t'i mbajtur ato, mund të jenë shumë të dobishme. Për të krijuar, do t'ju duhet mbështetja e miqve. Kufiri i prodhimit është tre njësi Undead në ditë.

Çdo skuadër karakterizohet nga:

  • niveli i sulmit dhe mbrojtjes,
  • shpejtësia e lëvizjes,
  • kapaciteti ngritës,
  • lloji i trupave,
  • kostoja e mirëmbajtjes,
  • sasinë e kohës që nevojitet për të krijuar një njësi,
  • niveli i përmirësimit.

Çdo ushtri mund të formohet ose të shpërbëhet nëse e kërkojnë taktikat e mëtejshme të zhvillimit. Jo çdo njësi sjell më shumë përfitim sesa dëm: duhet të kontrolloni konsumin e mishit dhe të hiqni menjëherë qafe luftëtarët që janë bërë joefektiv.

Kyç

Për të ndërtuar një kështjellë, si dhe për ta zhvilluar atë, duhet të shkoni te menyja e ndërtimit, më pas të shkoni te nënmenyja "Combat", më pas te "Citadel", më pas zgjidhni një vend në hartë dhe shtypni butonin "Build". .

Përpara se të arrini nivelin 30, duhet të përpiqeni të ndërtoni të gjitha ndërtesat në dispozicion dhe t'i zhvilloni ato sa më shumë që të jetë e mundur. Që nga fillimi, nuk duhet të harrojmë për Dominionet, pasi fushatat kundër tyre do të ofrojnë burime shtesë dhe një ushtri.

Organizimi i grabitjeve nuk kërkon shumë trupa, ndaj është më mirë që fillimisht të ngrihet prodhimi. Mos neglizhoni ndërtimin e fortifikimeve mbrojtëse dhe vendosjen e harkëtarëve për të siguruar mbrojtje. Nëse kështjella është e rrethuar, atëherë për ta zhbllokuar shpejt, ia vlen të dërgoni njësi sulmuese pas mureve. Nëse keni kapur kështjellën e dikujt tjetër, atëherë, përkundrazi, duhet të përdorni trupa mbrojtëse, të cilat mbrojnë shumë më efektivisht.

Nëse dëshironi të zhvendosni një ndërtesë tashmë të ndërtuar, atëherë duhet të klikoni butonin "Ndrysho" dhe ta zhvendosni ndërtesën në vendin e kërkuar që ndodhet brenda kështjellës tuaj.

Si të fshehni burimet në Dungeon

Ka shumë mundësi për mbrojtjen e kështjellës, por një nga më efektivet është përdorimi i Dungeon, ku mund të fshehni burime të vlefshme. Edhe nëse armiku përpiqet vazhdimisht t'ju grabisë, atëherë, duke kuptuar që kështjella është e zbrazët gjatë gjithë kohës, ai herët a vonë do të ndalojë bastisjen. Prandaj, rekomandohet të zhvilloni Dungeon në nivelin maksimal, pa kursyer në të.

Mbani mend, që përderisa niveli juaj është nën 9, askush nuk mund t'ju sulmojë, por ju vetë mund të sulmoni lojtarët niveli i të cilëve është më i lartë se juaji.

Për të vendosur burime në Dungeon, nuk keni nevojë të kryeni ndonjë veprim shtesë: ata automatikisht shkojnë atje vetë: sa më i lartë të jetë niveli i ndërtesës, aq më shumë do të përshtaten.

Si të luani Wars of Thrones - taktikat e lojërave

Sigurisht, shumica e lojtarëve besojnë se mund të zhvillohen pa asnjë ndihmë, por ndjekja e këshillave më poshtë do të ndihmojë në përshpejtimin e dukshëm të këtij procesi dhe shmangien e shumë gabime të bezdisshme kryer për shkak të mungesës së përvojës së lojërave.

  • Që në fillim, përpiquni të vendosni nëse do të jeni një lojtar sulmues apo mbrojtës. Megjithëse kjo varet kryesisht nga zhvilluesi: nëse ju janë dhënë 5 ndërtesa banimi, atëherë do t'ju duhet t'i përmbaheni një strategjie mbrojtëse, nëse 5 mina, atëherë një sulmuese. Është e mundur të ndryshosh situatën nëse ka një dëshirë dhe një treg të zhvilluar, por nuk do të jetë e mundur të zhvillohet në dy drejtime në të njëjtën kohë: ju vetëm do të shpërndani burime dhe në fund nuk do të jeni në gjendje të mbroni. veten normalisht ose kryeni një sulm të qartë. Përveç kësaj, do t'ju duhet të hulumtoni një numër të madh teknologjish, gjë që kërkon gjithashtu shpenzime të konsiderueshme.

    Një përjashtim mund të jetë një situatë në të cilën keni shumë njësi sulmuese, gjë që ju lejon të grabisni me sukses ushqyesit. Por edhe nëse jeni një lojtar i fortë, do të vareni përsëri nga produktiviteti i fermave, kështu që do t'ju duhet të bëni një zgjedhje: ose të sulmoni dhe të mbroni me fuqi të plotë, ose ta bëni atë me gjysmë zemre.

  • Mos u bëni dembel të kaloni kohë duke studiuar njësitë. Ka shumë oferta jofitimprurëse që janë të lehta për t'u anashkaluar dhe harxhojnë burime. Për shembull, Patriarku i jep +40 mbrojtjes nga kalorësia dhe këmbësoria, duke konsumuar 4 njësi mish në orë, ndërsa Nomad ha 2 herë më pak mish dhe është shumë më efektiv.
  • Taktika e lojës War of Thrones është të kuptosh dhe të llogaritësh humbjet e mundshme - shpesh edhe një sulm ndaj një kundërshtari të dobët ose të barabartë që përfundon me sukses sjell më shumë dëm sesa dobi.
  • Shkëmbimi i parave me 0 është një rrugë qorre zhvillimi, në kontrast me grabitjen e kështjellave të dobëta ose plotësisht të braktisura. Kërkoni për llogari joaktive dhe mos ngurroni t'i sulmoni ato.

Safirët

Wars of Thrones është një lojë pa tarifë abonimi, nuk është e nevojshme të investoni para të vërteta, por do të jetë më e vështirë të zhvillohet pa një donacion. Duhet të vendosni menjëherë nëse planifikoni të investoni para (kini parasysh se mund të kërkohen shumë financa), ose nëse do të bëni pa injeksione. Nëse nuk doni të shpenzoni shumë, atëherë është më mirë të mos filloni të blini safirë fare, sepse investim i vogël do të ketë pak përdorim për shkak të kostos së lartë të ndërtesave, trupave dhe gjërave të tjera.

Mos harroni se ju mund të merrni safirë falas thjesht duke hyrë në lojë për 5 ditë rresht dhe duke rritur gjithashtu nivelin tuaj. Për më tepër, ato mund të fitohen duke përfunduar kërkimet, kështu që është më mirë të mos injoroni detyrat.

Për të kuptuar joefikasitetin e vogël investimet financiare, merrni parasysh blerjen e një Dragoit. Një copë kushton 10 rubla për të krijuar një skuadër pak a shumë të fuqishme, do t'ju duhen rreth 2000 rubla. Pa përvojë të mjaftueshme, nuk do të jetë e vështirë t'i bashkoni ato.

Si për blerjen e burimeve ose elemente dekorative dhe aktiviteti më i kotë!

Të vetmet gjëra që vërtet ia vlen të blihen për një donacion janë rojet e kështjellës, të cilët ofrojnë mbrojtje dhe nuk mund të vdesin në të njëjtën kohë, dhe territore të lira nëse zgjerimi në kurriz të miqve nuk është më i disponueshëm.

Sekretet e lojës

  1. Në Wars of Thrones, ka bots të kështjellës që ju lejojnë të fitoni para të mira: duke i sulmuar ata, patjetër që nuk do të hasni rezistencën më të vogël dhe do të keni mundësinë të përfitoni nga burime shtesë në nivelet fillestare. Si t'i gjeni ato në hartë? Së pari, kështjella të tilla nuk kanë një foto dhe pseudonim të lojtarit të cilit i përkasin, së dyti, ata nuk janë në një aleancë, së treti, ata nivel i vogël zhvillimi (zakonisht deri në 30). Pasi të keni identifikuar robotin, mos ngurroni të dërgoni një ushtri atje.
  2. Zhvilloni repartin dhe tregun e hajdutëve: në këtë mënyrë mund të shpëtoni nga burimet që janë bërë të panevojshme me kushtet më të favorshme.
  3. Duke fituar elemente identike vizatime, shkëmbeni ato me lojtarë të tjerë.
  4. Në çdo strategji, burimet janë kritike. Rregullat e Luftës së Froneve parashikojnë mbledhjen e tyre rreth kështjellave të miqve, por kjo mund të bëhet jo më shumë se një herë në ditë. Mos u bëni dembel për ta bërë këtë rregullisht.
  5. Nëse ndryshoni mendje për përmirësimin e strukturës ose dëshironi të ktheni njësinë, kjo mund të bëhet, por minus 20% të kostos. Vërtetë, ky operacion është i disponueshëm vetëm brenda 50 sekondave pas përfundimit të veprimit.
  6. Nuk mund të fshish një kështjellë ose llogari në Wars of Thrones, mund të krijosh vetëm një të re për një email tjetër. Nuk ka situata të pashpresë në lojë, ju gjithmonë mund të vazhdoni me sukses zhvillimin.

Kapni trofe nga zotërimet e armikut

Në këtë udhëzues për lojën War of Thrones, ne do të flasim se si të shkoni në një fushatë kundër zotërimeve, si të plaçkitni zotërimet dhe si ta bëni atë në mënyrë korrekte në mënyrë që të rrisni ushtrinë tuaj dhe të mos mbeteni pa asgjë.

Pra, ne hyjmë në folenë e shqiponjës dhe shohim se këtu ka dy lloje dominimesh - mbrojtëse dhe sulmuese. Ato mbrojtëse janë pak më të lehta për t'u depërtuar sesa ato sulmuese.

Përveç kësaj, ekzistojnë edhe tre lloje të tjera të zotërimeve. Më e madhja prej tyre është e tridhjetë e teta. E pazakonta e saj është se është një kërkim. Pse keni nevojë për një dominim kërkimor? Së pari, për të ngritur nivelin e vetë sundimit. Dmth, kur ta godasësh me grusht, të japin të tridhjetë e nëntën. Për më tepër, ai zvogëlon numrin e dominioneve në një lloj tjetër zotërimesh, domethënë ato të komplotit.

Çfarë është dominimi i historisë? Jepet çdo katër nivele. Ai ndryshon, së pari, në atë që është shumë më e vështirë për t'u depërtuar, pasi ka shumë më tepër njësi armike në të. Së dyti, ju e dini shpërblimin paraprakisht.

Pra, shikoni, sistemi i dominimit fillon të funksionojë normalisht duke filluar nga niveli 20. Mënyra se si i kaloni 20 nivelet e para nuk është e rëndësishme.

Nga niveli 20 fillon sistemi i ngurtë. Nëse dëshironi të merrni shpërblime maksimale dhe që ushtria juaj të rritet, kjo duhet të bëhet me kujdes, duke llogaritur kombinime të caktuara.

Pra, le të themi se kemi goditur 20 dominion dhe nuk kemi asgjë. Dhe kështu ne do ta kalojmë atë derisa të marrim një lloj shpërblimi.

Le të themi në Dominion 22 kemi marrë 100 golem. Atëherë duhet të zbulojmë se sa do të kushtojnë 100 golem. Për ta bërë këtë, marrim një golem dhe shohim se sa kushton në burime. Le të themi se 100 golem kushtojnë 100,000 burime (të gjitha në total). Pra, për të marrë shpërblimin e radhës, ne jemi të detyruar që në dominimin e ardhshëm të kullojmë trupa në masën 100.000 burime. Vetëm pas kësaj ne e kalojmë atë dhe marrim një shpërblim - ndoshta të njëjtat 100 golem, por plus 25, 50 ose 75 përqind.

Ka rregulla që këshillohet të kuptohen. Rregulli i parë është se ka njësi që mund të blihen për amuletë mara, të cilat mund të përfundohen në altarin e mara. Këto njësi janë më të forta se ato normale. Mos harroni, gjithçka që blihet me amuletë mara nuk llogaritet në kullimin e burimeve të përbashkëta, si në shembullin e mësipërm (ju nuk i keni blerë ato me burime të përbashkëta, që do të thotë se ato nuk janë kulluar). Por ju mund të bëni lehtësisht një kërkim nëse keni nevojë të rritni nivelin e dominimit tuaj. Niveli i dominimit përcakton se çfarë trupash do të merrni, domethënë, për shembull, nëse në nivelin 30 merrni golem, atëherë në nivelin 35 - griffins.

Rregulli i dytë është që ju mund të transferoni çdo lloj trupash në çdo sundim - sulmues ose mbrojtës. Gjëja kryesore është të numërosh shuma totale burime, deri në atë pikë sa mund të zbuloni edhe spiunët.

Pra, le të përmbledhim. Kur të keni thyer dominimin e parë, pasi të keni marrë shpërblimin e parë, llogarisni sa kushton në të gjitha burimet - ari, çeliku dhe mishi. Në dominimin tjetër, ju duhet të kulloni të gjithë këtë sasi në burime - jo domosdoshmërisht me të njëjtat njësi. Ju mund të personalizoni vetes harkëtarët, shtizën apo këdo tjetër. E derdhim aty dhe marrim plus 25, 50 ose 75 për qind.

Nëse papritmas i keni rrjedhur të gjitha dhe nuk keni marrë asgjë, është në rregull - kjo ende vlen për ju, sepse po humbisni burime, që do të thotë herët a vonë do të merrni një shpërblim të madh.

Pikërisht kështu veprojnë dominionet në lojën War of Thrones - derisa t'i ushqeni, ata nuk do t'ju japin asgjë.

Dominions - taktika

Kur po depërtoni një sundim në folenë e shqiponjës - nuk ka rëndësi nëse është mbrojtës apo sulmues - ky udhëzues do të jetë i dobishëm për të dy.

Pra, kur e çani drejtpërdrejt një sundim, domethënë e përfundoni atë, mund të merrni burime ose disa trupa... Natyrisht, trupat janë më të rëndësishme për ne sesa burimet. Nuanca është se ju keni një magazinë ose disa depo, si dhe një ose më shumë hambarë. Dhe para se të filloni të depërtoni në dominimin për të marrë trupa, jo burime, duhet të mbushni në maksimum hambarin dhe depon tuaj. Kjo është kur me shumë mundësi do t'ju jepen trupa në vend të burimeve.

Kjo është e rëndësishme sepse nuk do të gjeni asgjë të tillë në ndihmën zyrtare për lojën. Megjithatë, shumë lojtarë me përvojë e kanë adoptuar tashmë këtë sekret. Pra, përdorni këtë truk - në asnjë rast nuk do t'i përkeqësojë gjërat për ju.

Në fillim të lojës "Luftërat e Froneve" Për fillestarët ekziston një kurs i vogël trajnimi që do t'ju ndihmojë të mësoni bazat e lojës. Ju do të përshëndeteni nga Zoti Oberon, i dërguari i vullnetit të Zotit.

Përfundoni detyrat e tij dhe do të shpërbleheni me monedhë të vlefshme të lojës - safirë, të cilët më pas do t'ju ndihmojnë të zhvilloni fshatin tuaj. Ju keni në dispozicion një territor të vogël në të cilin ju duhet të ndërtoni një shtet të fuqishëm.

Për të filluar, ndërtoni një kështjellë, rreth saj ndërtesa të ndryshme industriale dhe përmirësoni gradualisht kështjellën dhe gjithçka rreth saj. Për të blerë të gjitha ndërtesat e nevojshme, sigurohet një seksion "ndërtim". Këtu do të gjeni gjithçka që ju nevojitet.

Para sulmit

Para se të sulmoni lojtarët e tjerë, duhet të kryeni hapat e mëposhtëm:
  • ndërtimi i Kështjellës dhe Postës së Gardës;

  • blerja e të paktën një njësie luftarake.

Rregullat e sulmit

  • Lojtarët nën nivelin e nëntë nuk sulmohen. Ata janë nën mbrojtjen e fillestarëve, gjë që ofrohet në lojë.

  • Lojtarët deri në nivelin e pesëmbëdhjetë lejohen të sulmojnë përdoruesit që nuk e kanë arritur ende këtë nivel.

  • Lojtarët e nivelit të pesëmbëdhjetë mund të sulmojnë vetëm lojtarë që janë gjithashtu në këtë nivel ose më të lartë.

Vlen të përmendet një fakt tjetër: pasi të keni arritur nivelin e tridhjetë në lojë, ju keni mundësinë të krijoni aleanca dhe të bashkoni shokët tuaj në një ekip për të luftuar për pushtet mbi perandorinë.

Disa sekrete të lojës "Wars of Thrones"

  • Pas dërgimit të një karvani në ecje, çdo lojtar mund ta anulojë këtë veprim brenda pesëdhjetë sekondave. Dhe fondet e shpenzuara kthehen në llogari në masën 80%.

  • Ju mund të merrni bonuse në disa mënyra: duke vizituar lojën çdo ditë për pesë ditë ju sjell një safir, një koleksion të përditshëm të burimeve pranë kështjellave të miqve tuaj dhe një element do të merret për ju nga pelegrinët një herë në ditë.

  • Filloni nga e para lojëraështë e ndaluar. Loja është e strukturuar në atë mënyrë që të ketë gjithmonë një rrugëdalje nga çdo situatë.

  • Përforcimet e Lord Oberon mund të gjenden në terrenin e kështjellës së tij.

  • Gjatë sulmeve ndaj armikut, nuk mund të shkatërrohen vetëm burimet dhe ushtria.

Safirët në lojën "Wars of Thrones"

Safirët janë monedha më e vlefshme dhe e rrallë e lojës. Loja ka disa opsione për ta marrë atë.
  • Përfundimi i kërkimit dhe detyrës kryesore
  • .
  • Arritja e një niveli të ri.

  • Vizitoni lojën çdo ditë për pesë ditë.

  • Vendi i parë në renditjen në lojë.

  • Si një shpërblim për zbulimin dhe arritjen në lojë.

  • Blerje nga një bankë.

Zgjerimi i kalasë

Kalaja luan rolin më të rëndësishëm në lojë, kështu që duhet të zgjerohet vazhdimisht. Sa më i lartë të jetë niveli i kalasë, aq më shumë mundësi shfaqen. Për të zgjeruar kështjellën ju duhet të vizitoni "bashkinë". Ekziston një ikonë e veçantë "madhësia e bllokimit", duke klikuar mbi të cilën duhet të zgjidhni: për safirët ose për miqtë që dëshironi të zgjeroni.

Vlerësimi i grabitjes

Ky vlerësim ruan jo vetëm atë që keni arritur të grabisni, por edhe atë që ju është vjedhur. Mund të futeni në vlerësim vetëm nëse keni grabitur më shumë.

Kush dëshiron të sulmojë kështjellën

Zhvilluesit u kanë dhënë lojtarëve mundësinë të zbulojnë paraprakisht se kush mund të presin për të sulmuar kështjellën e tyre. Një numërues shfaqet në këndin e poshtëm të majtë të ekranit, i cili tregon se pas cilës periudhe do të sulmohet kështjella juaj. Duke klikuar mbi të, do të shihni skedën "në rrugë", ku mund të gjeni informacione rreth lojtarëve që duan të sulmojnë kështjellën tuaj. Kjo do t'ju japë mundësinë për të vizituar kështjellat e tyre.

Krijimi i një aleance

Mundësia për të krijuar aleancën tuaj shfaqet vetëm pasi të keni arritur nivelin e tridhjetë, si dhe praninë e një mijë safirëve. Për ta bërë këtë, duhet të vizitoni ndërtesën e "ambasadës". Ekziston një skedë përkatëse "aleanca ime", e cila do t'ju lejojë të mblidhni miqtë tuaj nën një flamur.

Zbulimet

Zbulimet janë të nevojshme për të pasur akses në ndërtesat dhe llojet e reja të trupave.

Për të bërë zbulime, ndërtoni një Këshill Private.

Pas ndërtimit të Këshillit Privy, do të keni një buton Discovery në panelin e djathtë.

Sa më i lartë të jetë niveli i Këshillit Privy, aq më shpejt do të bëhen zbulime. Ju mund ta shpejtoni zbulimin me ndihmën e Sapphires.

Për çdo zbulim do t'ju duhet të paguani një sasi të caktuar ari, çeliku dhe mishi.

Zbulimet kanë disa nivele. Sa më i lartë niveli, aq më i shtrenjtë është dhe aq më shumë do të duhet.

Pas ndërtimit të Këshillit Privy, Salla e Zbulimit do të bëhet e disponueshme për ju. Kjo do t'ju lejojë të bëni zbulime dhe të planifikoni zhvillimin e kështjellës tuaj.

Për të hyrë në Hall of Discovery, duhet të jeni brenda kështjellës tuaj dhe të klikoni në butonin Discovery që ndodhet në panelin e djathtë.

Mund të lëvizni brenda Sallës së Zbulimit duke mbajtur kursorin e miut dhe duke zvarritur ekranin. Nëse dëshironi të zmadhoni ose zvogëloni, përdorni shiritin special të zmadhimit ose rrotën e miut.

Duke klikuar në hapjen e zgjedhur, do të shihni një dritare në të cilën mund të zbuloni:

  • cilat ndërtesa dhe trupa do të bëhen të disponueshme pasi të përfundojë;
  • sa elementë nevojiten për ta plotësuar atë;
  • çfarë efekti mund të ketë në trupat tuaja;
  • sa nivele përmirësimi janë në dispozicion për këtë zbulim;
  • sa përvojë do të merrni për të bërë një zbulim.

Për të zbuluar se sa kushton për të bërë një zbulim, vendoseni kursorin mbi butonin "Bëni" (Përmirëso) dhe lexoni këshillën e veglave.

Elementet

Për të bërë zbulime nevojiten elemente. Çdo ditë Master do t'ju raportojë për elementet e marra.

Ndonjëherë elementët mund të përsëriten, por ky nuk është problem. Elementet shtesë mund të shiten në Këshillin e fshehtë ose të shkëmbehen me ato të nevojshme. Ju mund të krijoni një ofertë për të shkëmbyer elementë në dy mënyra: përmes Këshillit Privy ose përmes Tregut.

Ju gjithashtu mund t'i blini elementet që mungojnë në Tregun Hije.

Nëse bëni një zbulim, shkëmbeni elementë, i jepni ose i shisni, ato zhduken nga kështjella juaj. Asnjë kopje nuk ruhet!

Nivelet e zbulimit

Zbulimet e lidhura me prodhimin e trupave kanë 20 nivele eksplorimi.

Sa më i lartë të jetë niveli i zbulimit, aq më i fortë do të jetë njësia luftarake e lidhur me të.

Për shembull, për të rritur performancën e shtizave, duhet të përmirësoni nivelin e zbulimit të Imperial Steel.

Zbulimet e prosperitetit

Zoti i mashtrimit dhe bufonisë, Lovar, konsiderohet mbrojtësi i biznesit tregtar, i cili dikur u shiste xhuxhëve mjekrat e tyre. Tregu është zemra e vërtetë e çdo kështjelle dhe rrugët tregtare janë venat nëpër të cilat rrjedh gjaku i çdo mbretërie.

Kërkohet: Nivelet e luftës: 1 Zhbllokon: Tregu

Paradoksalisht, perëndeshë vatër dhe shtëpi Hild konsiderohet si patronazhi i kontrabandistëve, sepse ishin njerëzit e saj - gjysmakët - që ia dolën mbanë në punët e errëta të hajdutëve si askush tjetër. Askush në qytet nuk do të guxojë të vjedhë shumë nëse nuk ka leje nga Shoqata e Hajdutëve - motoja "gjithçka shkon në shtëpi, gjithçka për familjen" u transformua mrekullisht nga kontrabandistët.

Kërkohet: Tregti
Tregu
Sporti i Hajdutëve

Askush nuk ishte më i aftë në gjetjen e rrugëve të reja tregtare dhe shtigjeve të gjuetisë sesa njerëzit iniciativë të nomadëve. Mbrojtësi i tyre, perëndesha Dana, ka ndihmuar prej kohësh karvanët të arrijnë në destinacionin e tyre, duke shmangur rreziqet dhe vështirësitë. Rruga e madhe Prandaj, Guildi i Tregtarëve është më shumë një kult i priftërinjve dhe sakrificave sesa një organizatë financiare.

Kërkohet: Kontrabandë
Tregu
6 elemente.

Nivelet: 1 Zhbllokon: Parking në karvan Gjatë udhëtimeve të tyre të gjata, heronjtë, pelegrinët dhe tregtarët u ndeshën me shumë nga mrekullitë e Darkshine. Një prej tyre është ujë të gjallë

Kërkohet: Udhëtim
Niveli i fermës 10

Zoti i punës dhe i farkëtarit, Bran, babai i xhuxhëve, u përcolli atyre sekretet e zanatit të tij dhe çekiçin e tij magjik. Mbreti i malit, Harald Stoneshield, e shkriu këtë çekiç dhe i vuri pjesët e tij në veglat e mjeshtrave të mëdhenj xhuxh. Që atëherë, Trashëgimia e Branit jeton në veprat e tyre - dhe asnjë popull nuk mund të krahasohet me xhuxhët në artin e përpunimit të metaleve.

Kërkohet: Uji i Gjallë
Niveli 10 i imi
12 elemente.

Nivelet: 1 Zhbllokon: Forge

Ata thonë se ari është mpiksja e ngrirë e Zjarrit të Shenjtë të Eldurit dhe nëse dikush zotëron Shkëndijën e tij, ai gjithmonë do të jetë në gjendje ta gjejë këtë metal të çmuar. Inkuizicioni Stormfall e përdor me mjeshtëri këtë pronë, duke përcaktuar se sa ari mbajti pasaniku tjetër nga pagesa e thesarit - me forcën e flakës që përfshiu pasurinë e tij.
Kërkohet: Trashëgimia e Branit
Banesa e nivelit 10

12 elemente.

Nivelet: 1 Zhbllokon: Inkuizicioni

Zbulimet ushtarake

Shkenca e fitimit është shkenca e menaxhimit. Komandantët e mëdhenj fituan betejat pa u larguar nga muret e Kështjellës së tyre, duke ditur gjendjen e punëve në ushtrinë e tyre dhe planet e armikut. Prekni mençurinë mijëravjeçare të çështjeve ushtarake - dhe do të vendosni një themel të fortë për epërsinë tuaj në fushën e betejës.

Nivelet: 1 Zhbllokon: Citadel
Në Ditën e Eklipsit, zoti i luftës Ran u gris në një mijë pjesë nga dragoi Farvol. Aty ku pjesë të Rahn ranë në tokë, ato u kthyen në një mineral të pazakontë, nga i cili farkëtarët e Perandorisë mësuan të bënin çelikun më të fortë. Në kohët e lashta, ky zbulim bëri të mundur krijimin e këshillave për armët e shtizave dhe ndërtimin e posteve roje përgjatë kufijve të Perandorisë.
Kërkohet: Ndërtesa e Citadelës

Nivelet e luftës: 20 Zhbllokimet: Posta e Gardës


Shtizëtar

Ekziston një legjendë midis kukudhëve që në kohën e kaosit, perëndesha krijuese Eir bëri një hark nga harpa e saj diellore dhe shigjeta nga telat e saj dhe ua dha këto armë fëmijëve të saj për luftën kundër maktheve monstruoze. Që atëherë, Elven Archers kanë mbetur gjuajtësit më të mirë të Perandorisë, dhe asnjë mjeshtër i vetëm nga kombet e tjera nuk ka qenë në gjendje të kuptojë sekretin e Harqeve të Përbëra. Nivelet e Postës së Gardës: 20 Zhbllokimet: Shigjetari Në errësirën e shekujve ekziston një legjendë për vulën e krundeve, e cila vulosi Aleancën e Popujve të Pleqve dhe Xhuxhëve. Të gjithë ata që janë në Aleancë janë nën

mbrojtje e besueshme
Xhuxhët dhe zotërinjtë e tyre ndihmojnë në ndërtimin e Kazermave të pathyeshme, fuqia e të cilave është e krahasueshme vetëm me kështjellat e klaneve të Xhuxhit.
Kërkohet: hark i përbërë

Urdhri i Blades të Asgardit është i mbuluar me thashetheme dhe legjenda. Ky komunitet ushtarak i mbyllur, i tipit fetar, i vendosur larg ngutjes dhe nxitimit të zakonshëm të Stormfall, ofron shërbimet e tij për këdo që mund të bindë Masters Kapitulli se ata kanë njohuri dhe mençuri të mjaftueshme për të përdorur fuqinë e Urdhrit të tyre vetëm për të mirën e perandorisë.

Kërkohet: Aleanca e Dwarven
Baraka
4 elemente.

Nivelet: 20 Zhbllokon: Paladin

"Mbi nag ka një daulle të çalë - a po sjellin vdekjen këta kalorës, Ja kuajt që janë të barabartë me erërat, Nomadët - motrat e perëndeshës Dana - për Gjuetinë e egër për armiqtë tuaj, për të ruajtur çadrën? dhe kujdesuni për gratë tuaja, të ndërtojmë stalla dhe një shtëpi luftëtarësh, t'i mbyllim shalët me vëllezërit Perandorakë, Urdhri Kalorësi i fiseve aleate, në shenjë miqësie të përjetshme midis nesh..." (Alamak Hadar, "Tales of! kalorësia e Stormfall")
Kërkohet: Blades of Asgard Nivelet: 20 Hapje: Urdhri kalorës
Nomad

6 elemente.

Një shkrirje e mahnitshme e logjikës perandorake dhe mençurisë së nomadëve çoi në krijimin e Kodit të Nderit, i cili përmban të gjitha aspektet e jetës së një kalorësi të vërtetë - duke përfshirë dhjetë mënyra për të lehtësuar veten gjatë kalërimit pa hequr armaturën.
Kërkohet: Kalorësia
Urdhri i kalorësit

Kalorës

"Në vitin e erës së veriut, treqind para Betejës së Eklipsit, udhëheqësi i madh i nomadëve Alamak Hadar dhe Perandori i Stormfall Cyrus III vulosën Bashkimin e Fiseve me Betimin e Gjakut. Kështu ishte Lidhja e Kalorësve krijuar, në të cilën pranoheshin vetëm luftëtarët nga familjet fisnike. Kështu, Barbarët e Gjuetisë së Egër u ngritën në muret mbrojtëse të Stormfall-it..." (Isidore Titus, "Historia e Stormfall", vëllimi i tretë).
Kërkohet: Kodi i Nderit
6 elemente.

Nivelet: 20 Zhbllokon: League of Riders

Barbare
Si shenjë e fitores mbi Nightmares dhe Perëndinë e Kaosit Balur, aristokratët e Stormfall urdhëruan që armatimi i tyre të farkëtohej nga armët dhe eshtrat e përbindëshave të mundur. Që atëherë, ky armaturë është transmetuar brez pas brezi dhe është bërë pjesë e ritit të inicimit të Zotit të Madh: vetëm ata që janë të fortë në shpirt dhe të aftë për të përballuar Kaosin brenda vetes mund ta marrin këtë titull.
Kërkohet: Bashkimi fisnor

Lidhja e Kalorësve 8 elemente. Nivelet: 20 Zhbllokon: Grandlord

"...dhe nëse po e lexon këtë, udhëtar, atëherë unë kam vdekur dhe vdekja ime dhe njohuria për çështjet delikate të botës okulte janë shërbyer
vepër e mirë
: në bodrumin e Magjistraturës do të gjesh një Golem që do të marrë jetë po të vendosësh vetëm një pergamenë me një Fjalë të fshehtë në gojë; nuk ka mbrojtës më të mirë - dhe asnjë gjyqtar më të keq..." (mbishkrim me gjak në murin e Magjistraturës së Lartë të Stormfall)

Kërkimet mbi materien e Kaosit dhe njohja e okultizmit i lejuan magjistarët e Stormfall të krijonin Blade of Darkness. Kjo shpatë i dha pronarit të saj fuqinë e një gjysmëperëndi, duke kërkuar një gjë në këmbim - shpirtrat e armiqve të mundur. Kështu u shfaq kasta e Warlocks - magjistarët e betejës, të cilët, me ndihmën e forcave të Errësirës, ​​dogjën dhe prenë një shteg drejt Dritës për njerëzit e Perandorisë gjatë gjithë Luftës Mijëvjeçare.

Kërkohet: Okulte
Magjistraturës
Warlock

Luftëtari legjendar Kane Darkblood zbriti në mbretërinë nëntokësore të Chaos Ankhr'even dhe preu i vetëm zemrën e njërit prej Nëntë Demonëve të Balurit, duke e vendosur këtë zemër në bazën e themelit shkollë e re magjike, Kane u bë Abati i parë i Kullës së Errët dhe Demonët e tij të zbutur, të rikrijuar në imazhin dhe ngjashmërinë e krijesave të Kaosit, që atëherë kanë shërbyer si portierë për zotërinjtë e tyre të rinj.

Kërkohet: Blade of Darkness
8 elemente.
Nivelet: 20 Zhbllokon: Kulla e Errët

Demon

Ata thonë se kur Reaper erdhi për jetën e luftëtarit Kane Darkblood, ai bëri një bast dhe e fitoi atë në një lojë me zare me ndihmën e mikut të tij të vjetër, perëndisë së mashtrimit Lovar. Që atëherë, çdo luftëtar mund të vendosë jetën e tij në linjë dhe të bëhet një Necromancer. Por edhe makthi më i tmerrshëm i Ankhrit nuk mund të krahasohet me fatin e tmerrshëm të humbësit.
Kërkohet: Zemra Demon
Kulla e Errët

12 elemente.

Nivelet: 20 Zhbllokon: Necromancer
Në kohët e lashta, makthet i vodhën foshnjat nga djepi, duke u ardhur atyre nga dyert e gjumit. Më pas, zonja e natës, perëndeshë Mara, i mbështolli fëmijët në Hije - një leckë magjike që i mbronte ata nga çdo e keqe. Me kalimin e kohës, nuancat mësuan të bënin mantele nga kjo pëlhurë - të mbështjellë me to dhe të padukshme për njerëzit e thjeshtë, Spiunët u bënë sytë dhe veshët e Perandorit gjatë gjithë Stormfall.
Kërkohet: Imperial Steel

2 elemente.

Nivelet: 20 Zhbllokon: Pallati i Hijeve