Carcassonne. Shkenca dhe magjia. Lojë tavoline Carcassonne. Shkenca dhe Magjia Loja Shkenca dhe Magjia Carcasson

Përshkrimi

Rreth shtesës

Një zbulim shkencor ndodh në Mesjetë! Alkimistët dhe shkencëtarët morën përgjegjësinë dhe ndryshuan kursin e zakonshëm të veprimit. Meeples me mjete fluturuese bredhin hapësirat e hapura dhe zënë vendet e tyre të preferuara, lajmëtarët sjellin lajme dhe pika fitoreje, tragetet lidhin rrugët përgjatë liqeneve, shufra ari gjenden në vendet më të papritura, magjistarët dhe shtrigat pushtojnë kështjellat dhe rrugët, grabitësit kërkojnë viktima , dhe rrathët e të korrave janë tashmë gati të mirëpresin mysafirë të paftuar!

Si të luani

Shtesa “Carcassonne. Shkenca dhe Magjia" është e përzier me pllakat bazë të "Carcassonne" të zakonshme, "Carcassonne. Dhurata mbretërore" ose "Carcassonne. Wheel of Fortune” dhe luhet sipas rregullave të zakonshme.

Çfarë është Carcassonne?

Carcassonne është emri i një kështjelle të lashtë franceze, si dhe një lojë e mrekullueshme tavoline për 2-5 persona, e njohur në të gjithë botën, me shumë çmime, vlerësime të larta dhe një shumëllojshmëri të gjerë shtesash. Cili është sekreti i suksesit? Në rregulla të thjeshta, por në të njëjtën kohë lojë të thellë, në dizajn simpatik, në mekanikë interesante të ndërtimit të mbretërisë, në tema të lezetshme dhe shumë më tepër...

Mund të jeni më konkret?

Sigurisht! Në lojën e bordit Carcassonne, lojtarët me radhë krijojnë një "hartë" të një mbretërie mesjetare duke përdorur pllaka të veçanta. Çdo pllakë mund të përmbajë objekte të ndryshme: fusha, rrugë, qytete, manastire. Çdo herë pasi të keni përfunduar "hartën", mund të vendosni një nga subjektet tuaja në pllakën që keni shtuar, por është e rëndësishme se ku saktësisht vendosni ta vendosni. Një subjekt mund të bëhet një grabitës në rrugë, një kalorës në qytet, një murg në një manastir dhe një fshatar paqësor në fushë, dhe nuk duhet të harrojmë se të gjitha këto objekte sjellin sasi të ndryshme pikësh! Ka vend për të bredhur gjeniu i një strategu!

Kuti me shtesa

"Carcassonne. Science and Magic" është një koleksion i shtesave për Carcassonne, me të cilin loja e lojës do të bëhet edhe më e larmishme. Magjia dhe teknologjia në shërbim të njerëzve mesjetarë!

Në këtë kuti do të gjeni shtatë shtesa:"Flying Machines", "Messengers", "Ferry", "Gold Mines", "Mage and Witch", "Robbers" dhe një grup i ri i "Crop Circles".

Për lojën ju duhet një "Carcassonne", "Carcassonne" bazë. Dhurata mbretërore" ose "Carcassonne. Rrota e fatit”.

Për një lojë me gjashtë lojtarë Kërkon paketën e Tavernave dhe Katedraleve, e cila përfshihet në paketat Royal Gift dhe Suburbs and Inhabitants.

Ata që e duan Carcassonne do të jenë të lumtur të marrin një grup me të gjitha shtesat në dispozicion - ata e diversifikojnë lojën, ndonjëherë e bëjnë atë pak më të vështirë, por gjithmonë shumë më interesante. Të gjitha shtesat janë të përshtatshme për Carcassonne klasike dhe Wheel of Fortune. Mund të shtoni një çdo herë, ose mund t'i përdorni të gjitha së bashku. Vetëm mos u ngatërroni në llogaritjet kur keni një magjistar, një makinë fluturuese dhe një shufër ari, për shembull, në një pllakë.

Cilat janë këto shtesa?

  • Avion. Falë pllakave të terrenit me një përcaktim automjeti, një fshatar mund të fluturojë 1, 2 ose 3 pllaka dhe madje të përfundojë në territorin e dikujt tjetër në mënyrë mjaft të ligjshme. Sa kohë do të fluturojë një pajisje e caktuar përcaktohet nga një kub i veçantë prej druri.
  • Lajmëtarët. Çipi i lajmëtarit vendoset së bashku me çipin e lojtarit në pistën e pikëve dhe lojtari vendos se kush të ecë përpara: gjëja interesante është se çdo 5 pikë lajmëtari merr mundësinë të marrë pllakën e mesazheve dhe të përfundojë detyrën që vizatohet. ajo - kjo mund të sjellë pikë shtesë.
  • Tragete. Tokenet prej druri të tragetit vijnë me pllaka terreni me liqene, ujërat blu të të cilëve të çojnë në rrugë. Rezulton se pa traget, rrugët nuk mund të lidhen, kështu që lojtarët duhet të kujdesen për marrjen e trageteve nëse marrin një pllakë me një liqen.
  • Shufra ari. Kjo është një rritje shtesë në pikët përfundimtare nëse vendosni saktë copëzat e shufrave në fushat me miniera ari.
  • Magjistar dhe shtrigë. Ato shfaqen në një pllakë që ka një simbol të veçantë. Në fund të lojës, lojtari merr pikë shtesë për magjistarin e pranishëm në objektin e përfunduar dhe humbet për shtrigën.
  • Grabitës. Nëse hasni në një pllakë me një ikonë grabitës, ju merrni një pllakë me ngjyrën tuaj dhe e vendosni në pistën e rezultatit të lojtarit tjetër. Një kriminel dinak do të shtrydhë pikët e çmimit nga kundërshtari juaj - është e vështirë, por mjaft mesjetare.
  • Rrathët misterioz të kulturave. Kur hasni në një pllakë të tillë, alienët mund të klonojnë njeriun tuaj të vogël (vetë rrathët do t'ju tregojnë nëse do të jetë një fshatar, një kalorës apo një grabitës), ose mund ta çojnë atë në hapësirë ​​për analizë.

Vendosni përmbajtjen

  • 46 pllaka terreni,
  • 8 pllaka mesazhesh,
  • 16 patate të skuqura shufra ari,
  • 8 patate të skuqura tragetesh,
  • 6 çipa mesazhesh,
  • 6 patate të skuqura grabitëse,
  • Çipi shtrigash,
  • Çipi i magjistarit
  • Vdes speciale me gjashtë anë,
  • Rregullat e lojës me shtesa.

Rreth shtesës

Një zbulim shkencor ndodh në Mesjetë! Alkimistët dhe shkencëtarët morën përgjegjësinë dhe ndryshuan kursin e zakonshëm të veprimit. Meeples me mjete fluturuese bredhin hapësirat e hapura dhe zënë vendet e tyre të preferuara, lajmëtarët sjellin lajme dhe pika fitoreje, tragetet lidhin rrugët përgjatë liqeneve, shufra ari gjenden në vendet më të papritura, magjistarët dhe shtrigat pushtojnë kështjellat dhe rrugët, grabitësit kërkojnë viktima , dhe rrathët e të korrave janë tashmë gati të mirëpresin mysafirë të paftuar!

Si të luani

Shtesa “Carcassonne. Shkenca dhe Magjia" është e përzier me pllakat bazë të "Carcassonne" të zakonshme, "Carcassonne. Dhurata mbretërore" ose "Carcassonne. Wheel of Fortune” dhe luhet sipas rregullave të zakonshme.

Çfarë është Carcassonne?

Carcassonne është emri i një kështjelle të lashtë franceze, si dhe një lojë e mrekullueshme tavoline për 2-5 persona, e njohur në të gjithë botën, me shumë çmime, vlerësime të larta dhe një shumëllojshmëri të gjerë shtesash. Cili është sekreti i suksesit? Në rregulla të thjeshta, por në të njëjtën kohë lojë të thellë, në dizajn simpatik, në mekanikë interesante të ndërtimit të mbretërisë, në tema të lezetshme dhe shumë më tepër...

Mund të jeni më konkret?

Sigurisht! Në lojën e bordit Carcassonne, lojtarët me radhë krijojnë një "hartë" të një mbretërie mesjetare duke përdorur pllaka të veçanta. Çdo pllakë mund të përmbajë objekte të ndryshme: fusha, rrugë, qytete, manastire. Çdo herë pasi të keni përfunduar "hartën", mund të vendosni një nga subjektet tuaja në pllakën që keni shtuar, por është e rëndësishme se ku saktësisht vendosni ta vendosni. Një subjekt mund të bëhet një grabitës në rrugë, një kalorës në qytet, një murg në një manastir dhe një fshatar paqësor në fushë, dhe nuk duhet të harrojmë se të gjitha këto objekte sjellin sasi të ndryshme pikësh! Ka vend që të bredh gjeniu i një strategu!

Kuti me shtesa.

"Carcassonne. Science and Magic" është një koleksion i shtesave për Carcassonne, me të cilin loja e lojës do të bëhet edhe më e larmishme. Magjia dhe teknologjia në shërbim të njerëzve mesjetarë! Kjo kuti përmban shtatë pako zgjerimi: Avionët, Lajmëtarët, Tragetet, Minierat e Arit, Magjistari dhe Shtriga, Grabitësit dhe grupi i ri Crop Circle.

Për të luajtur ju duhet Carcassonne bazë, Carcassonne. Dhurata mbretërore" ose "Carcassonne. Rrota e fatit”. Për të luajtur me 6 lojtarë, ju nevojitet paketa e Tavernave dhe Katedraleve, e cila përfshihet në paketat Royal Gift dhe Suburbs and Inhabitants.

Rishikimi i lojës në faqen e internetit

Lojë tavoline

Carcassonne: Shkenca dhe Magjia (shtesa)

7+Mosha minimale 2–6 Numri i lojtarëve Koha e lojës 30–60 min

Produkti është jashtë stok.

Loja është ndërprerë. Nuk presim që ajo të shfaqet.

Magjia dhe teknologjia në shërbim të njerëzve mesjetarë! Rreth shtatë pako zgjerimi i janë shtuar Perandorisë Carcassonne: Avionët, Lajmëtarët, Tragetet, Minierat e Arit, Magjistari dhe Magjistari, Grabitësit dhe Crop Circle II!

Disponueshmëria për dorëzim:

Përshkrimi i lojës

Kujdes! Për të luajtur do t'ju duhet Carcassonne bazë (edicion i veçantë ose si pjesë e grupit Royal Gift) ose Carcassonne. Rrota e fatit.

Ka edhe grupe të tjera interesante:

  • Carcassonne. Dhurata mbretërore përfshin Carcassonne-në klasike (Mesjetën) dhe 4 shtesa në të: bujtina dhe katedrale - do t'ju japë mundësinë të merrni më shumë pikë për rrugët dhe qytetet e ndërtuara dhe përmban një grup shtesë meeples për lojtarin e 6-të, Tregtarët dhe Ndërtuesit Ndërtuesit - do të shtojë ndërtuesit dhe derrat meeple, si dhe aftësinë për të prodhuar mallra, Abbey & Mayor dhe King, si dhe shtesën Scout, të përshtatshme vetëm për lojën e tavolinës.
  • Carcassonne. Suburbs and Dwellers përmban të njëjtat 5 shtesa dhe është i përshtatshëm për ata që kanë fituar tashmë lojërat bazë.
  • Carcassonne. Fisnikët dhe Kullat – 2 shtesa të mëdha dhe 4 të vogla: Kulla, Princesha dhe Dragoi, Konti i Carcassonne, Lumi, Rrathët e Misrit, Kulti (Kult, Rrethimi dhe Kreativiteti).

Mekanizmi bazë për hartimin e një harte të një zone nga katrorët është përdorur nga një numër ndjekësish klasik Carcassonne - lojëra tavoline plotësisht të pavarura me një mjedis të ri, shtesa të ndryshme interesante dhe rregulla krejtësisht të ndryshme të pikësimit:

  • Carcassonne. Gjuetarët dhe mbledhësit ju çojnë nga Mesjeta në kohët primitive, ku bashkëfshatarët tuaj bëhen gjuetarë, peshkatarë ose grumbullues.
  • Children of Carcassonne - edhe për fëmijët 4-vjeçarë ka Carcassonne-in e tyre :) Kjo është një lojë e ndritshme dhe me ritme të shpejta në të cilën ju vetëm duhet të vendosni të gjitha figurat e ngjyrës suaj në fushë.
  • Seria "Rreth botës", e cila përfshin Carcassonne. Detet e Jugut - të ndritshëm, me një temë deti tropikal dhe Carcassonne. Gold Rush (emri flet vetë! ;)).

Forumi

Ju mund të lini komentin tuaj (të pëlqyer/mospëlqyer dhe pse) pak më poshtë në seksionin Shqyrtime dhe komente, dhe të bëni pyetje rreth rregullave dhe thjesht të flisni për lojën, ju ftojmë në Forum »

Nëse ju pëlqeu loja Carcassonne: Science and Magic (shtesa), ju rekomandojmë:

Komentet dhe komentet (35)

    Rishikimi | Alexey, Petrozavodsk | 06.07.2017

    Përshëndetje! Nëse avioni është përdorur, a mund të përdoret përsëri? Dhe nëse vite. Pajisja nuk është përdorur menjëherë, a mund të përdoret më vonë? Ndonjë lojtar?

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Përshëndetje, Alexey! Mund të përdoret sa herë të doni, por menjëherë pas vendosjes së pllakës.

    Përgjigja ka të bëjë me dhënien e pikëve për grabitës, nëse gjatë një kthese është e mundur që në mënyrë të përsëritur t'i jepen pikë lojtarit që po grabitet: në këtë rast, parimi është i thjeshtë - hajduti mund të zgjedhë se kë të grabisë (nëse ka një zgjedhje), por nuk mund të zgjedhë se për çfarë të grabisë, ai merr gjysmën e tij për pikët e para të dhëna, qoftë kjo një zanë, një ndërtesë e mbyllur, një rrotë e fatit, një katapultë dhe në sekuencën akumuluese siç përshkruhet në rregullat (për shembull, një pikë për një zanë në fillim të kthesës - menjëherë, përpara se të vendosni pllakën, 3 pikë (për një hajdut - 2) për një zanë kur mbyllni një ndërtesë - pasi të keni shënuar pikë për një ndërtesë të mbyllur). Për më tepër, nëse lojtari që grabitet mbyll dy ose më shumë ndërtesa në të njëjtën kohë (me një pllakë), atëherë ky lojtar ka të drejtë të vendosë se cilën të numërojë i pari (është logjike të numërohet më e vogla me pikë).

    Përgjigje nga dyqani Igroved:

    Rishikimi |

    Nikolai |
    23.06.2017

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Le të vazhdojmë për Gontsov:

    Rishikimi | Tregimi se mesazhi nr. 8 nuk mund ta largojë fshatarin tuaj nga fusha dhe të marrë pikë (sepse ai nuk qëndron në këmbë, por gënjen) nuk është i saktë, sepse fjala "qëndron" në rregullat ruse nuk është gjë tjetër veçse një përkthim i shtrembër i anglishtes. qëndrim fjalësh, që ka, përfshirë. do të thotë të jesh, zënë, vendosem. Për më tepër, kjo nuk cenon logjikën e lojës ose mbetet e zbrazët (dhe lojtarët e tjerë mund ta marrin atë) ose mbetet e zënë nga lojtarët e tjerë. Në të njëjtën kohë, shfaqet një strategji për vendosjen e dy meeples tuaj në qytete dhe fusha të mëdha, në mënyrë që njëra të hiqet, ndërsa tjetra të mbetet dhe ndërtimi të sjellë të ardhura të dyfishta. | 22.06.2017

    Nikolai, faleminderit për sqarimet dhe korrigjimet!
    Natalia Yashina, Moskë
    2) Lajmëtarët mund të grabiten, sepse... Nuk ka asnjë të kundërt në rregulla (epo, dhe përveç kësaj, grabitja e një mesazheri është thelbi i lojës). Për më tepër, Rregullat e Plota të Shënuara (http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=292) përmbajnë një tregues të drejtpërdrejtë të kësaj mundësie: Nëse luani me Mesazhet (Dërgimet) zgjerimi , Grabitësi mund të vendoset pranë OSE një ndjekësi normal të numërimit OSE Lajmëtarit (grua ndjekëse). Kështu, grabitës mund të marrë pikë nga
    OSE një ndjekëse normale numërimi OSE një ndjekëse grua, por vetëm nga ajo në të njëjtën hapësirë ​​si
    grabitës.

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Le të vazhdojmë për Gontsov:

    Rishikimi |

    Pavel, Moskë |

    Përgjigje nga dyqani Igroved: 06/10/2017
    Lajmëtarët nuk mund të grabiten, kështu që nëse nuk doni t'i jepni shumë pikë grabitësit të kundërshtarit tuaj, gjithmonë mund ta zhvendosni lajmëtarin. E drejtë? Dhe rezulton se unë mund ta lëviz mesazhin gjatë gjithë lojës, në vend të atij të zakonshëm? Duke mos lejuar që të grabitet.

    Rishikimi | Përshëndetje Pavel. | 23.04.2017

    Po, kështu rezulton.

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Victoria, Donetsk

    Rishikimi | Përshëndetje Pavel. | 23.04.2017

    Po, dhe një gjë tjetër: ne shikojmë mesazhin dhe më pas zgjedhim nëse do ta zbatojmë atë apo do të marrim 2 pikë? Apo duhet të zgjidhni pa parë, 2 pikë ose një mesazh, dhe pastaj ta ktheni atë?
    Victoria, ju merrni mesazhin, shikoni atë dhe më pas vendosni (kryeni veprimin ose merrni 2 pikë).
    Përshëndetje! Shtesa "Shkenca dhe Magjia" dukej më e keqe se ato të mëparshmet, por meqenëse i kam të gjitha shtesat e tjera, vendosëm ta blejmë edhe këtë, me të cilën, në parim, jemi të kënaqur. Edhe pse lajmëtarët dhe hajdutët e mbingarkojnë shumë shkallën e rezultateve, ne i luajmë ata kur janë dy persona, por ata nuk janë rehat me pesë lojtarë.
    Ju lutemi shpjegoni për mesazherët: pika 8) "merr pikë për një temë dhe ktheje atë në rezervë"
    - sigurohuni që të xhironi subjektin ku janë shumica e tyre, ose ku dua (në një objekt tjetër) - për shembull, nuk dua të humbas kalorësin e dytë në qytet, sepse aty qëndrojnë dy kalorës të çuditshëm; - A është e mundur të marrësh pikë për një fshatar? A është edhe ai një subjekt? Por, nga ana tjetër, ai është shtrirë dhe nuk qëndron në këmbë?
    yjet
    Nuk arrij të kuptoj pikët për mesazherin. Në fund të lojës, i merrni pikat e mesazhit dhe pikët e rregullta dhe i mblidhni ato? Çfarë kuptimi ka atëherë të lëvizësh një meeple të zakonshëm? Për mesazherin dhe të njëjtën sasi pikësh + bonuse + nuk mund të grabisni.

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Maksim, mirëdita. Është më i përshtatshëm për të lëvizur në të vërtetë lajmëtarin, por ka nuanca. Ju mund të merrni një mesazh për çdo kthesë dhe pikët për çdo objekt të përfunduar jepen veçmas. Ka kuptim të lëvizni meeple në mënyrë që të mos kaloni qelizat gri dy herë në kthesë. Rezulton se ne i ndajmë pikat midis meeples tonë në mënyrë që të marrim sa më shumë mesazhe.

    | 15.12.2016 Faleminderit shumë për përgjigjen tuaj të shpejtë!
    Dua të sqaroj ende për grabitësin: A grabit në rastin e parë? Ato. nuk ka rëndësi se si dhe kur (në radhën e tij apo jo) lojtari që grabit ka marrë pikë?

    Përgjigje nga dyqani Igroved: Përshëndetje Anton. Një grabitës grabit lojtarin, ndjekësi i të cilit është në të njëjtën hapësirë ​​si ai, nëse ai lojtar do të fitojë pikë. Kjo është, në thelb, është e vërtetë - ai grabit në rastin e parë.

Për shumë e shumë kilometra rreth kështjellës së lashtë franceze ka livadhe piktoreske, rrugë gjarpëruese, fortesa të forta dhe manastire madhështore. E gjithë kjo nuk është një peizazh natyror, por një terren që ndihmon për të krijuar loja e bordit "Carcassonne: Shkenca dhe Magjia".
Duke vendosur katrorë të vegjël kartoni me imazhe të ndryshme në tryezë, ju formoni një fushë loje dhe vendosni banorët e saj - subjektet tuaja, të cilët, në shenjë mirënjohjeje, do t'ju sjellin pikë fitoreje.

Po shkenca dhe ku qëndron magjia?

Por jo gjithçka është kaq e thjeshtë në këtë zonë të qetë baritore! Ndryshe nga Carcassonne klasike, arritjet shkencore - aeroplanët dhe tragetet - do t'i vijnë në ndihmë lojtarit. Gjithashtu, loja "Carcassonne: Shkenca dhe Magjia" do t'ju kërkojë të organizoni një mesazh postar me ndihmën e lajmëtarëve, të cilët do të pengohen vazhdimisht nga hajdutët që vjedhin arin e nxjerrë nga minierat e arit.
Epo, rrathët në fushat me grurë do të shtojnë mister në lojë. Kush e di, ndoshta ato janë bërë nga magjistarët apo shtrigat?

Si për fillestarët ashtu edhe për ata të vjetër!

Loja e bordit Carcassonne: Science and Magic është një shtesë. Për ta luajtur atë, duhet të blini grupin bazë të Carcassonne dhe më pas të përzieni të gjitha grupet. Kjo do të diversifikojë procesin. Si rezultat, lojtarët e rinj dhe me përvojë do të gjejnë shumë gjëra interesante për veten e tyre.

Si të luajmë?

Kutia përmban shumë sheshe kartoni - pllaka, nga të cilat formohet fusha e lojës. Secili përshkruan një element të peizazhit: një rrugë, një fushë, një manastir, një qytet, etj. Por ato duhet të vendosen në një mënyrë të caktuar në mënyrë që në tryezë të formohet një peizazh karakteristik piktoresk i fshatit.
Kjo nuk është e gjitha. Në fund të fundit, në çdo fushë duhet të ketë njerëz që sjellin të ardhura - pikë loje. Por si e bëjnë këtë varet nga lojtari. Në fund të fundit, në varësi të dëshirës, ​​çipi mund të bëhet një kalorës luftarak, grabitës të poshtër, një fshatar paqësor dhe madje edhe një shtrigë.
Seti i propozuar do t'ju lejojë të përdorni gjithashtu arritjet e shkencës mesjetare (aeroplanët dhe tragetet) dhe recetat e lashta magjike. E veçanta e "Carcassonne: Shkenca dhe Magjia" është se çdo pllakë shënohet me një ikonë të veçantë, që tregon përkatësinë e saj në një grup të veçantë. Përdorni të gjitha së bashku ose zgjidhni vetëm një - gjithçka këtu është në diskrecionin tuaj. Gjëja kryesore është të shijoni lojën.

Çfarë ka në kuti?

Koleksioni i propozuar përmban shumë shtesa:
. "Aeroplan";
. "tragetet";
. "Të dërguarit";
. "Grabitësit";
. "Miniera e arit";
. "Magjistari dhe shtriga";
. "Rrathët e prerjes".
Kur hapni kutinë, do të gjeni:
. 46 pllaka që janë të dobishme për formimin e fushës së lojës;
. 8 sheshe mesazhesh të nevojshme për mesazherët;
. 6 figura korrierësh;
. 8 traget;
. 16 elementë që luajnë rolin e thesareve që duhen nxjerrë në miniera;
. magjistar dhe shtrigë;
. 6 figura grabitëse;
. broshurë die dhe rregullat.

Kush duhet ta blejë?

Ju patjetër do t'ju pëlqejë loja "Carcassonne: Shkenca dhe Magjia":
. dashamirët e peizazheve të qeta dhe paqësore rurale të jugut të Francës;
. studiues të historisë mesjetare që duan të zhyten në një atmosferë autentike;
. çifte me fëmijë që duan të kalojnë një mbrëmje të qetë duke luajtur një lojë emocionuese tavoline;
. për fillestarët dhe lojtarët me përvojë të lojërave të tavolinës, sepse Carcassonne është një klasik që duhet të luajë çdo lojtar që respekton veten.
Çmimi i kutisë është i vogël, por mbani mend se duhet të keni edhe një nga grupet bazë për të filluar të luani.

Dyqani online www.site ka një numër të madh lojërash të krijuara për një kalim kohe të këndshme me familjen ose një grup të ngushtë miqsh. Në këtë pjesë ju mund të njiheni me përshkrimin e lojës së tavolinës "Carcassonne: Shkenca dhe Magjia". Ju mund të shikoni versionet e tjera të lojës Carcassonne duke klikuar mbi. Mund ta blini në faqen e internetit ose duke telefonuar 8-495-204-17-53.