GTA San Andreas pa misione. Si të kaloni misionet në GTA San Andreas dhe pse ta bëni atë. Truket akrobatike në ajër

Kështu, kur Brian, vëllai i Karlit, vdiq, Sean (të cilin të gjithë e quajnë Sweet), vëllai më i madh, fajësoi Karlin për tragjedinë. Heroi jetonte në Liberty City, por u detyrua të kthehej sepse nëna e tij u vra dhe duhej të varrosej. Kur ai arrin, ai kupton se banda e tij, Grove Street Families, është pothuajse në prag të zhdukjes. Ai duhet të kërkojë i vetëm të ringjallë bandën dhe familjen e tij, pasi mosmarrëveshja është aq e fortë sa ata nuk mund të përballojnë pa ndihmën e tij.

Personazhet e lojës

Bota GTA është mjaft e madhe, kështu që ka edhe shumë personazhe. Tema kryesore është lufta e bandave. Ata luftojnë jo vetëm për territorin e tyre, por edhe për zonat e ndikimit. Banda e Carl përfshin (përveç tij) vëllain e tij Sean dhe motrën Kendle, si dhe katër miq.

Varrios Los Aztecas është një bandë rivale, por udhëheqësi i saj Cesar Vialpando takohet me Candle, kështu që ai dhe heroi zhvillojnë një marrëdhënie miqësore, ata më pas luftojnë së bashku me grupe të tjera.

Në thelb, ka shumë hipi, përfaqësues të triadave lokale dhe kartele të drogës në lojë. Shumica e tyre rrinë në San Fierro. Nëse heroi shkon në Las Venturas, ai do të takohet atje me tre klane të ndryshme që kanë marrë nën kontroll të gjithë biznesin e lojërave të fatit.

Ka dy personazhe më të rëndësishëm: Mike Toreno, ai është një agjent qeveritar, Karl punon për të. Karl takohet edhe me Katalinën, e cila më vonë do të bëhet e dashura e tij.

Komploti i lojës

Karli mëson se nëna e tij ka vdekur. Ai largohet nga Liberty City dhe kthehet në Los Santos. Në fakt, lista e misioneve GTA San Andreas fillon me kthimin. Karli fillon të rindërtojë bandën dhe Cezari i thotë se Big Smoke dhe Ryder, të cilët Carl i konsideronte miqtë e tij më të mirë, në fakt po punojnë për një bandë tjetër, Ballas dhe Tenpenny, një oficer policie i korruptuar. Ata ishin edhe ata që i zunë pritë Sean. Si rezultat, Sean u arrestua dhe Carl duhet të kryejë detyrat e Tenpenny, pasi kjo është mënyra e vetme që ai mund të nxjerrë vëllain e tij nga burgu.

"Grupi" nga C.R.A.S.H. - Frank Tenpenny, Eddie Pulaski dhe Jimmy Hernandez.

Me kalimin e kohës, heroi fiton shumë miq dhe aleatë. Ai takohet dhe bëhet mik me Wu Zi Mu; Ky është një biznesmen që drejton grupin kinez.

Është edhe një shok që quhet Pravda, ai është hipi dhe di shumë mirë sekrete të ndryshme qeveritare.

Pravda ka miq teknikë që e ndihmojnë heroin të hapë një dyqan dhe të akordojë makina të ndryshme.

Carl takohet me Mike Toreno, i cili thotë se mund të ndihmojë në lirimin e Sean, por ai gjithashtu i kërkon heroit për ndihmë. Carl do të duhet të punojë në Las Venturas. Megjithatë, Sean lirohet, Karli kthehet dhe vëllai i tij i thotë se e dënon, pasi Karli ka harruar miqtë e tij dhe qytetin. Karl vendos që ka ardhur koha për hakmarrje - ai duhet të hakmerret ndaj oficerit të poshtër, sepse Tenpenny u la i lirë, dhe qytetarët e Los Santos ishin aq të indinjuar nga ky incident sa organizuan një trazirë. Një ngjarje e tillë në fakt ka ndodhur në vitin 1992 dhe ka ndodhur në Los Angeles.

Misionet për të përfunduar në Los Santos

Ku fillon lista e misioneve GTA San Andreas?

Misioni i parë prezantues është In The Beginning, kur heroi juaj mbërrin në qytetin e tij të lindjes. Aty takohet me Tenpenin, i cili i “qep” një kuti false për ta kontrolluar. Më tej, me ndihmën e të njëjtit oficer do të gjendeni në zonën e Ballas Hood, ku do të gjeni një biçikletë. Ju duhet të mësoni se si ta menaxhoni atë.

Sweet and Kendl është një mision i lidhur me Big Smoke. Tashmë do ta takoni këtë qytetar në shtëpinë e Karlit, tani duhet të shpëtoni nga banda e tij. Gjithçka ndodh në varreza, kur banditët mbërrijnë, ju duhet të shkoni në shtëpi dhe të gjeni armë dhe forca të blinduara. Armatura është e shtrirë nën urën, e cila ndodhet pranë kanalit të kullimit. Nën një urë tjetër sigurisht që do të merrni një mikro-MP5.

Më pas, do t'ju duhet një supermarket i quajtur Roboi's in Commerce Pikat janë mjaft strikte Pasi ta bëni këtë, do të keni një sasi parash, dhe nëse keni nevojë të merrni monedha nga diku, atëherë puna si korrier do t'ju përshtatet.

Ju takoheni me Ryder, i cili do t'i tregojë parukierit se si të drejtojë një makinë. Pastaj ai ju tregon picerinë.

Tagging Up Turf - do të merreni me vëllanë tuaj të dashur Sean, i cili ju mëson se si të pikturoni mbi grafitet e një bande rivale.

Kështu që Sean do t'ju thotë ta pikturoni vetë, do të shihni mbishkrimet në hartë. Gjëja kryesore është të mos biesh në sy nga huliganët apo policia. Nëse mund të luftoni huliganët, policia do t'ju shkaktojë shumë telashe.

Pastaj mund të vidhni një taksi dhe të bëni punën e një taksisti. kjo është përfshirë edhe në listën e misioneve GTA San Andreas. Sa më shumë pasagjerë të merrni atje ku duhet të shkojnë, aq më shumë para do të keni. Por duhet t'i kushtoni vëmendje policisë që po ndjek shkelësin, ata mund t'ju vendosin duke u përplasur me një makinë. Gjëja më e rëndësishme që duhet të mbani mend është se nëse hipni në një taksi, nuk rekomandohet ta lini atë, kështu që duhet të përforconi karakterin tuaj paraprakisht.

Ekziston edhe një detyrë opsionale, ju mund të përmirësoni aftësitë tuaja të drejtimit të motoçikletës. Rekomandohet të merrni motoçikletën NRG-500. Do ta gjeni nëse shkoni në kanalin ku shtrihej armatura, arrini në fund, gjeni një tunel atje në të djathtë, kaloni nëpër të, pastaj kthehuni majtas - motoçikleta është në katin e dytë ose lart.

Vëllai juaj do t'ju japë gjithashtu detyrën "Cleaning The Hood" - vrisni tregtarët e drogës nga një fraksion ndërluftues. Këtu është një shembull se si përfundojnë misionet në GTA San Andreas.

  1. Zjarrfikës - komploti do të kërkojë aftësi të ndryshme nga ju, është e rëndësishme të mësoni se si të vozitni. Loja do t'ju japë mundësinë për të hipur në një kamion zjarrfikës. Zakonisht ajo është diku në rrugë. Duhet të punosh pak si zjarrfikës.
  2. Blerja e pronave - misioni lidhet me blerjen e pasurive të paluajtshme.
  3. Drive-Thru. Detyra juaj është të ndaloni makinën Ballas. Ata po shkojnë drejt Grove Street, por nuk duhet të arrijnë atje. Pasi të keni përfunduar këtë mision, mund të shkoni në palestër.
  4. Nines and AKs është i përkushtuar për të mësuar karakterin tuaj se si të gjuajë dhe të synojë saktë.

Ju duhet të shkoni në zonën ku sundon banda e Ballas dhe të vrisni disa.

Sean do t'ju tregojë se ai ishte në pritë. Është e rëndësishme të dini se shëndeti i vëllait tuaj gradualisht do të përkeqësohet. Nëse ai vdes, misioni juaj do të dështojë. Ju duhet të shpëtoni vëllain tuaj dhe të dashurën e tij nga banditët, dhe gjithashtu t'i çoni të dy në shtëpi.

Ju duhet të shkoni në garazh, të drejtoni makinën tuaj atje dhe më pas të porosisni gjithçka të re, gjëja kryesore është të mos harroni për Nitrous. Më pas, ju ndiqni motrën tuaj të dashur në konkurs. Aty do të luajë muzikë dhe ju duhet vetëm të hidheni lart e poshtë. Më pas, do t'ju duhet të blini një apartament në jug, duke ngarë një numër të vogël blloqesh. Mos harroni të vendosni makinën tuaj në garazh dhe më pas të kurseni.

Aksione të larta, Kalorës i ulët. Ju do të thirreni në një garë ku do t'ju duhet të fitoni, kjo është arsyeja pse keni instaluar të gjitha llojet e kambanave dhe bilbilave. Kur dilni jashtë ku ka katër rreshta, do të shihni një seksion të gjatë të drejtë ku do t'ju duhet përforcuesi Nitros.

Pjesa tjetër e listës së misioneve sipas rendit në GTA San Andreas:

  1. Sfida Lowrider. Në fakt, është e ngjashme me misionin e kërcimit, ju merrni vetëm para.
  2. Pushtimi në shtëpi është një detyrë nga Ryde. Ju duhet të futeni në shtëpinë e Kolonelit dhe t'i vidhni 6 kuti armësh prej tij.
  3. Tjetra përfshin një grabitje. Duhet mbajtur mend se gjëra të tilla mund të bëhen vetëm gjatë natës, duke filluar nga ora 20:00 dhe duke përfunduar në 6:00.
  4. Ryder do t'ju ngarkojë me grabitjen e një treni. Për ta bërë këtë, duhet të shkoni në tunel.
  5. Ju duhet të ngjiteni në magazinë dhe të vidhni armë atje.
  6. OG Loc - Lehtë për t'u gjetur pranë stacionit të policisë.
  7. Qeni vrapues - ju duhet të gjeni, ta kapni banditin dhe ta vrisni.
  8. Ju jeni duke ndjekur një tren, misioni juaj është të vrisni banditët që po ikin në këtë tren.
  9. Ju duhet të ruani Big Smoke nga mafiozët shumë armiqësorë rusë.
  10. O'G Lock do t'ju dërgojë për të vjedhur, ju duhet të vidhni sistemin e zërit në mënyrë që O'G të organizojë një festë në plazh.
  11. Shkoni në shtëpinë e Dogg dhe vidhni librin e tij me poezi.
  12. Lidhur me Dogg, por këtë herë duhet të vjedhësh pak, shumë dhe menaxherin e tij.
  13. G ju fton të “shoqëroni” me të, por në festë do të vijnë shokët e tij Ballas.
  14. Detyra është dhënë nga Tempenny - ju duhet të shkoni te banda Vagos dhe t'i vini zjarrin shtëpisë së tyre. Ju gjithashtu do të duhet të nxirrni vajzën nga atje.
  15. Misioni lidhet me një vajzë të shpëtuar. Jepni lule, shkoni në një bar, një Klub vallëzimi, ngasni një motor.
  16. Frank do t'ju thotë të vrisni një shok, ky shtetas është rus dhe shet drogë.
  17. Ky artikull në listën e misioneve të GTA San Andreas ka për qëllim që ju të zbuloni Ammunation, një dyqan tregtare që ndodhet në qendër të qytetit.
  18. Nga vëllai im i dashur - për të rimarrë Green Park. Aktualisht është në pronësi të bandës së Ballës, duhet marrë prona.
  19. Merrni pjesë në gara, të krijuara për një pistoletë të thjeshtë, si dhe për një automatik. Nëse i kaloni, do të mund të merrni dy fuçi në të njëjtën kohë.
  20. Ju do të keni nevojë për shumë municion sepse ka të bëjë me furnizimin. Ju duhet të gjeni motoçikletat që kanë thasë me drogë dhe t'i hiqni ato.
  21. Los Sepulcros - banda Ballas ka një udhëheqës, emri i tij është Kane. Misioni juaj është të vrisni këtë shok. Problemi është se ju mund ta kryeni këtë mision vetëm nga nëntë e mëngjesit deri në 17.
  22. Lidhur me vëllanë tuaj Sean. Duhet ta shoqërosh, shkon në hotel, ku duhet të bëhet pajtimi i fraksioneve. Mirëpo, një person i panjohur ka treguar për këtë takim në polici, pas së cilës ata kanë bastisur.
  23. Nëse shkoni në jug nga qendra e qytetit, do të takoni Cezarin, i cili do t'ju tregojë se Ryder dhe Big Smoke ju tradhtuan. Edhe vëllait tënd i kanë zënë pritë, duhet ta shpëtosh.
  24. Nuk mund të shkosh në Santos, nuk ka lekë, të gjitha pronat, edhe aty ku ishte shtëpia jote, tani janë të Ballës, po të shohin do të pushkatojnë. Do t'ju duhet një park i lëvizshëm ku mund të kurseni. Pastaj shkoni në fshat.

Në fshat

Këtu mund të shihni se ku zhvillohen misionet në zonat rurale në GTA San Andreas.

  1. Hyrje.
  2. Badlands nga Tempenny. Ne duhet të eliminojmë djalin që do të dëshmonte kundër Frank.
  3. Sfida Chiliad. - merrni pjesë në garat e bikerave.
  4. Birdseye Winder Yellow Route - studim i rrugës.
  5. Marrja e gjërave për pistën. Mos dilni nga rruga!
  6. Municioni pjesa 2, njëlloj si në Santos. Ju mund të përdorni 3 lloje armësh.
  7. Nga Katalina - Njihuni me kushërirën e Cezarit dhe grabitni dikë me të
  8. Komandanti i cisternës - ju do të kontrolloni një cisternë karburanti.
  9. Misionet e kamionëve - drejtimi i një kamioni.
  10. Korrja e trupit - nga e vërteta. Shkoni në fermë dhe vidhni një autokombajnesë atje.
  11. Takimi me Qirin dhe Cezarin.
  12. 3 misione grabitjeje me Katalinën.
  13. Nga Cezari - fitore në garë.
  14. Misioni i fundit këtu është ndezja e zjarrit në plantacionet e kërpit të Pravda.

San Fiero

  1. Hyrje.
  2. Smokey's Money - jepet nga Cezari çdo të mërkurë dhe të hënë. Makina që mban para nuk duhet të arrijë në skelë.
  3. Korrier. Kapni një motoçiklist që futet fshehurazi në Los Santos në periferi.
  4. Misionet në lidhje me blerjen e motoçikletave dhe pasurive të paluajtshme. Ju gjithashtu duhet të punësoni njerëz.
  5. Takime me Katie. E mira është se ajo është një infermiere. Nëse keni marrëdhënie të mira me të dhe përfundoni në spital, ajo do të mbajë edhe paratë, edhe armën.
  6. Të punosh si korrier, të bësh foto të qytetit, të kërcesh, të kërkosh predha, të marrësh pjesë në gara.
  7. Tjetra C.R.A.S.H. do të japë një mision për të inkuadruar prokurorin.
  8. Parking me shërbëtor është një mision nga hoteli.
  9. Gjeni përgjegjësin që ofendoi Kendle dhe rrokullisni atë (fjalë për fjalë) në beton.
  10. Mundësi fotografike - bëni fotografi.
  11. Garazhi i CJ - të shtënat.
  12. T-Bone Mendez - duke ndjekur 4 shokë për të hequr pakon.
  13. Shpëtimi i Toreno në aeroport.
  14. Gjurma e Kërmillit - mision nga Pulaski (partneri i Tempennit).
  15. Hakmarrja ndaj T-Bone - dhe Ryder.
  16. Fluturimi i fundit i Toreno - rrëzoni një helikopter.
  17. Linjat e furnizimit - vrasja e korrierëve në Berkeley.
  18. Modeli i ri i ushtrisë - mbroje Zero.
  19. Beefy Baron - i ngjashëm me Supplie Lines - shkatërron furgonët e Berkeley.
  20. Mountain Cloud Boys - Wu Zi Mu ishte gati të shkonte në një takim ku do të ishin të pranishëm klane të tjera. Ti shko me të dhe e mbro.
  21. Ran Fa Li - merr makinën e tij.
  22. Bëhuni sikur jeni Fa Li dhe mashtroni banditët.
  23. Sulmi amfib - bazat e notit. Instalimi i një defekti në një anije.
  24. Shpëtimi i pengjeve nga një anije.
  25. Më pas, misionet ju presin në shkretëtirë.

Sa është totali?

Shumë njerëz nuk mund të kuptojnë se sa misione ka në GTA San Andreas? Nëse merrni të gjitha ato kryesore, ju merrni 120, dhe nëse dëshironi të përfundoni plotësisht lojën, atëherë shtoni misione shtesë, merrni 170.

Le të numërojmë së bashku misionet në GTA San Andreas - një listë me radhë, këto duhet të plotësohen.

  1. 1 misioni fillestar, i dyti është i njëjtë.
  2. 2 misione për shokun Pravda.
  3. 2 misione për Salvadotore.
  4. 2 misione për Rosenberg.
  5. Vëllai juaj Sean do t'ju japë 15 misione.
  6. Misioni për korrierin plus palestrën.
  7. PUNK BITCH - 3 copë.
  8. JIZZY - gjithashtu 3.
  9. Për një shofer kamioni 8.
  10. Automjetet e gurores dhe misionit.
  11. Janë 10 misione nga Wu.
  12. E vërteta do t'ju japë 2 misione të tjera plus 13 për veten tuaj.
  13. Nga tymi i madh 4 copë.
  14. E njëjta shumë nga Zero, Toreno, Og Log, AIRSTRIP do të japë gjithashtu 4 secila.
  15. Autoshkollë, stadium, gara në LAS VENTURAS.
  16. Cezari do t'ju japë 9 misione.
  17. Gara automobilistike plus një mision nga Catalina.
  18. Nga Tenpenny - 6.
  19. Në thirrje - 5.
  20. Avionë dhe gara në SAN FIERRO.
  21. HEIST gjithashtu do të japë 6.
  22. Madd 1 + municione 1.

Misione shtesë

Sa në total?

  1. Për një oficer policie - 12 nivele, armatura juaj do të rritet me 150 pikë.
  2. Për një mjek - i njëjti numër nivelesh, shëndeti do të rritet me të njëjtin numër pikësh.
  3. Për një zjarrfikës - 12. Heroi juaj do të jetë rezistent ndaj zjarrit.
  4. Si shofer taksie, qëllimi arrihet kur të transportohen të 50 pasagjerët. Merr para dhe Nitro.
  5. Vjedhja, ju duhet të fitoni para, shuma përfundimtare është 10,000 dollarë. Merr para.
  6. Pimp, 12 nivele. Pas kalimit, të gjitha prostitutat do të ndajnë fitimet e tyre.
  7. Kamionist. Ju duhet të plotësoni 8 nivele, pas së cilës merrni të ardhura nga RS Haul.
  8. Parking me shërbëtor, 5 nivele, hotel do të japë para.
  9. Tren mallrash, dy nivele, bonus - para.
  10. Lowrider është një konkurs, sa më shumë pikë të fitoni, aq më mirë. Çmimi është para.
  11. Truket me biçikleta janë gjithashtu fitimprurëse.
  12. Marifete në një motoçikletë, gjithashtu zbritje me shpejtësi të madhe nga mali, jepen monedha për këtë.
  13. Korrieri i Roboi's Food Mart, niveli 4 dhe merrni si shpërblim Roboi's Food Mart. I njëjti mision nga Hippy Shopper. Një tjetër i ngjashëm nga Burger Shot.
  14. Import dhe eksport. Do t'ju jepen dy lista makinash, nga të cilat ju duhet të vozitni 30. Nëse e përfundoni këtë mision, mund të blini makina të ndryshme, duke përfshirë ato bonus, dhe gjithashtu do të merrni para.
  15. Gurore, 7 detyra, ndodhet pranë Las Venturas. Pas përfundimit jep të ardhura.
  16. Stadiumi në Los Santos, ju duhet të merrni pjesë në garë dhe të bëheni një nga tre fituesit, do të merrni 100,000 dollarë si shpërblim.
  17. Stadiumi në San Fierro, duhet të duroni për të paktën një minutë, garë pa rregulla, çmimi është i njëjtë me atë të mëparshëm.
  18. Turne garash, fitimi i çdo turneu sjell para.
  19. Polonia e qitjes - e gjeni ne cdo dyqan qe shet arme, aty mund te gjuani, sa me mire te jeni me armen aq me mire do te kaloni.
  20. Palestra. Pomponi muskujt dhe artet marciale. Ka 3 palestra të tilla, një është në Los Santos, 2 në San Fierro, 3 në Las Venturas.
  21. vajzat. Gjithsej - 6, 2 do të gjeni duke përfunduar misionet sipas komplotit, 4 - kërkoni vetë. Duhet të kujdesesh për ta, t'u japësh lule dhe me sukses 100% vajza jep një bonus.
  22. Duke blerë pasuri të paluajtshme, në hartë do të shihni serra që duhen blerë.
  23. Në Las Venturas ju duhet të gjeni 50 patkua, këto janë sende të fshehura, është mirë të përdorni Jet Pack.
  24. Në San Andreas mund të gjeni 50 predha në pellgje.
  25. Në Los Santos, me udhëzimet e vëllait tim, për të pikturuar mbi njëqind grafite.
  26. San Fierro. Ju duhet të fotografoni saktësisht 50 atraksione. Gjetja e tyre është mjaft e vështirë!

Përshkrimi i të gjitha misioneve të nevojshme për përfundimin 100% të lojës.

Çdo tifoz i vërtetë i serisë GTA duhet ta përfundojë lojën 100%. Ky është një nder dhe shumë interesant, sepse përveç misioneve të tregimit ka shumë detyra shtesë që do t'ju lejojnë të fitoni para dhe të merrni shpërblimet dhe aftësitë e nevojshme. Për të përfunduar 100% të GTA-SA, nuk keni nevojë të përfundoni të gjitha misionet, por vetëm ato që do të diskutoj më poshtë.

Dua t'ju paralajmëroj se nuk mund të kurseni gjatë lojës nëse keni përdorur CHEATS, përndryshe nuk do të merrni kurrë përfundim 100%.

Misioni i Policisë (Misioni Vigjilentë)

Sa larg duhet të shkoni: 12 nivele me radhë.

Bonus: Niveli maksimal i armaturës do të rritet në 150 pikë.

Ashtu si në ditët e mira të vjetra të GTA III dhe Vice City, ne ngjitemi në një makinë policie dhe fillojmë të ndjekim kriminelin. Na jepet një kohë e caktuar gjatë së cilës duhet të merremi me banditët dhe nuk mund ta lëmë makinën për një kohë të gjatë. Para se të vendosni të përfundoni këtë mision, rezervoni armë të mira dhe municion të mjaftueshëm. Zgjedhja e transportit në të cilin mund të kryeni këtë mision është shumë e madhe: një motor policie, një makinë policie, një xhip policie (në zonat rurale), një furgon i forcave speciale SWAT (shkurtesa SWAT do të thotë: armë dhe taktika speciale) , një xhip i zi i FBI-së (i përshtatshëm sepse mund të rilyhet, kjo është e nevojshme nëse ecni të egër dhe policia do t'ju gjuajë), një kamion ushtarak (mund të vidhet nga një bazë ushtarake), një tank (i papërshtatshëm sepse ka shpejtësi të ulët. dhe nëse keni kërkuar yje, atëherë policia lehtë mund të nxirret nga tanku dhe të arrestohet, por nëse krimineli futet në zonën e prekur, ai do të jetë në shumë telashe). Përveç kësaj, misioni i policisë mund të kryhet me ndihmën e një helikopteri ushtarak Hanter, siç thotë kënga: "Unë mund të shoh gjithçka nga lart, kështu që ju e dini...", është shumë i përshtatshëm sepse mund të arrini shpejt në kriminelët, armët përfshijnë një mitraloz dhe raketa (parazgjedhja majtas "Ctrl").

Misioni Paramedik

Sa larg duhet të shkoni: 12 nivele me radhë.

Bonus : Maksimumi shëndeti do të rritet në 150 pikë.

Hyni në ambulancë dhe filloni të transportoni pacientë të gjakosur nga rrugët e qytetit në spital. Misioni është mjaft i zymtë, duhet të siguroheni vazhdimisht që makina të mos kthehet dhe të mos jetë shumë e prishur, por koha po kalon! Në makinë ka vetëm 3 vende, por pacientët janë gjithnjë e më shumë. Ju duhet të planifikoni rrugën tuaj me mençuri në mënyrë që t'i çoni të gjithë në spital në kohë. Përveç kësaj, duhet t'u afroheni me kujdes pacientëve që të mos i rrëzoni për shkak të zellit, përndryshe nëse edhe njëri vdes, misioni do të dështojë.

Misionet e zjarrfikësve

Sa larg duhet të shkoni: 12 nivele me radhë.

Bonus : CJ nuk digjet në zjarr.

Ne ngjitemi në një kamion zjarrfikës (ai me zorrë zjarri në çati, ai me një shkallë - për bukuri) dhe fillojmë të endemi nëpër qytet dhe të shuajmë makinat dhe pasagjerët e tyre. Kontrolli i rrjedhës së ujit me miun në San Andreas është bërë shumë më i përshtatshëm. Në përgjithësi, misioni i një zjarrfikësi është i thjeshtë. Ka shumë kohë, shuarja e zjarrit nuk është e vështirë, por kini kujdes: nuk mund të shtypni pasagjerët e pashuar të makinave, kini kujdes me makinat që kalojnë, pronari i tërbuar i makinës që keni rrëmbyer mund t'ju hedhë lehtësisht nga kabina e kamion zjarrfikës, në të cilin rast misioni do të dështojë. Nëse ndizni sirenën, makinat që janë në rrugën tuaj do të anashkalohen.

Misionet e taksive

Sa larg duhet të shkoni: Divorci 50 pasagjerë.

Bonus : Të gjitha taksitë do të marrin Nitro.

Nuk ka ndryshime që nga GTA III në këtë mision. Thjesht transportoni pasagjerë dhe merrni para prej tyre. Për 5 pasagjerë të dorëzuar radhazi ju do të merrni një bonus prej 500 dollarë, për 10 - bonusi do të jetë 1000 dollarë.

Vjedhja e sendeve nga shtëpitë e banorëve të qytetit (Misionet e hajdutëve)

Sa larg duhet të shkoni: Fitoni 10,000 dollarë.

Bonus : Paratë.

Për të nisur këtë mision, së pari prisni deri në mbrëmje (20:00), më pas gjeni një furgon special të errët. Në Los Santos, ajo qëndron në lagjen Ganton pranë shtëpive me gurë blu, përballë palestrës, në San Fierro në oborrin e një ndërtese që ndodhet përballë autoshkollës. Pasi të konfirmoni pjesëmarrjen në mision, shikoni me kujdes shtëpitë e banorëve të qytetit, kur të shihni një shigjetë të verdhë pranë shtëpisë, hyni në këtë shtëpi. Nëse ka njerëz në shtëpi dhe të kanë parë, çfarë të them - VRATO! Nëse nuk arrini të hidheni nga shtëpia për pak sekonda, do t'ju jepet një nivel i kërkuar me 3 yje. Nëse hyni në shtëpi dhe pronari është duke fjetur, atëherë mos bëni zhurmë. Për ta bërë këtë, mbani të shtypur çelësin ndërsa ecni nëpër shtëpi. Në anën e djathtë të ekranit është niveli i zhurmës sapo të mbushet, i zoti i shtëpisë do të thërrasë policinë. Afrojuni pajisjeve të vlefshme (TV, sistem stereo, etj.) dhe shtypni "F", CJ do ta marrë artikullin në duart e tij. Merrni atë në furgon dhe kthehuni për artikullin tjetër. Sapo furgoni të jetë plot ose të mbarojë nata, çojini sendet në garazh për të asgjësuar mallrat e vjedhura.

Misioni pimp (Misionet e Tutorëve)

Sa larg duhet të shkoni: 12 nivele me radhë.

Bonus : Prostitutat ndajnë para me ju.

Gjeni makinën Broadway, është një kabrio shumë e vjetër. Në këtë makinë ju mund të përfundoni një mision pimp. Misioni është që ju duhet të endeni nëpër qytet dhe të çoni 2 prostituta te klientët. Ndonjëherë është e nevojshme të përdoret forca nëse një klient ofendon një vajzë. Misioni nuk është i vështirë, por do t'ju duhet të udhëtoni shumë nëpër qytet.

Misionet e kamionëve

Sa larg duhet të shkoni: 8 nivele.

Bonus : Pasuritë e paluajtshme RS Haul do të gjenerojnë të ardhura për ju.

Pas një misioni të çmendur ku ju dhe Catalina vidhni një rezervuar karburanti, do t'ju jepet një mision kamioni. Thjesht duhet ta çoni ngarkesën në një vend të caktuar. Ngarkesa mund të jetë shumë e brishtë, e prishshme ose e paligjshme. Dhe në përputhje me rrethanat, do të duhet të jeni të kujdesshëm, të shpejtoni ose të arrini në vend pa rënë në kthetrat e policisë.

Misionikujdestare parkimi(Misionet e parkimit me shërbëtor)

Sa larg duhet të shkoni: 5 nivele.

Bonus : Hoteli Vank Hoff do të gjenerojë të ardhura.

Pas përfundimit të misionit ku merrni rrobat e shërbëtorit për të mbjellë drogë në makinën e prokurorit, rrobat e shërbëtorit do të shfaqen në dollapin tuaj në shtëpi. Vendoseni atë dhe shkoni në hotelin Vank Hoff në qendër të San Fierro. Misioni është shumë i thjeshtë: një klient mbërrin, futet në makinën e tij dhe e çon në parkingun nëntokësor aty pranë, më pas vrapon në hotel për makinën tjetër. Sa më shumë ta përplasni makinën ose ta vendosni makinën shtrembër mbi shënues, aq më pak sekonda bonus do t'ju jepen. Idealisht, ju do të merrni: 45 sekonda për një makinë të tërë dhe 15 për një makinë të parkuar saktësisht në një vend parkimi. Për t'ju parandaluar të mashtroni dhe të vozitni në vendin e takimit të klientit me një makinë të parkuar rishtazi, pasi ta parkoni makinën, ajo nuk mund të zhvendoset.

Misioni i trenit të mallravemisione)

Sa larg duhet të shkoni: 2 nivele (10 ndalesa).

Bonus : Paratë.

Misioni do të jetë i disponueshëm kur të hapni të 3 qytetet. Hipni në trenin e mallrave dhe filloni misionin. Ju duhet të dorëzoni ngarkesën në stacion brenda një kohe të caktuar. Mund të përshpejtoni vetëm trenin dhe të frenoni. E gjithë çështja është të ndaloni në shënuesin në stacion. Treni ka shumë inerci dhe ngadalëson për një kohë mjaft të gjatë, kështu që ju duhet të frenoni paraprakisht dhe të rregulloni me saktësi shpejtësinë. Përveç kësaj, nëse e përshpejtoni shumë trenin, ai do të dalë nga shinat në kthesë! Oh, ashtu si në jetë, gjynah që treni mban platforma boshe... Apo ndoshta ngarkesat janë të PAdukshme?

Konkurrenca Lowrider

Sa larg duhet të shkoni: Shënoni më shumë pikë se kundërshtari juaj.

Bonus : Paratë.

Në një nga misionet e Sweet, ju duhet të merrni një makinë që mund të kërcejë mbi susta (hidraulika mund të instalohet në disa garazhe të modifikuara) dhe të shkoni në një konkurs në stacionin e trenit në Los Santos. Shumë njerëz nuk arrijnë ta përfundojnë këtë mision. Unë ju këshilloj të ndryshoni çelësat që kontrollojnë kërcimet në cilësimet e kontrollit. Si parazgjedhje, këta janë çelësat në tastierën shtesë: Shtesë. 2, Shto. 4, Shto. 6, Shto. 8, ato janë mjaft të pazakonta dhe të vështira për t'u përshtatur. Vendosni kontrollet e kërcimit në tastet standarde të kontrollit të kursorit (ato me shigjeta) dhe mbani një sy në rrethin në mes të ekranit, sapo shigjeta të godasë rrethin, shtypni të njëjtën shigjetë në tastierë. Është shumë e thjeshtë. Pasi të keni përfunduar këtë mision, do të jeni në gjendje të merrni pjesë në këto gara sa herë të dëshironi. Futni shënuesin e kuq pranë personit që qëndron pranë këtij vendi (pranë stacionit të trenit në Los Santos) dhe gara do të fillojë! Shumë njerëz nuk arrijnë të shënojnë numrin e kërkuar të pikëve, këtu janë disa këshilla për këtë çështje: Ndryshoni makinën tuaj, sa më e fortë të duket, aq më shumë pikë do të japin. Shtypni tastet e kontrollit të kërcimit menjëherë pasi shigjeta godet rrethin. Ju nuk mund të shikoni fare rrethin, por shikoni vetëm shigjetat, duke dëgjuar ritmin e muzikës dhe duke shtypur ritmin.

Epo, një mënyrë krejtësisht radikale: përdorimi i programit ArtMoney rrisni numrin e pikëve tuaja në 3000, prisni deri në fund të konkursit dhe misioni përfundon!

Misioni i marifeteve me biçikletë (Sfida BMX)

Sa larg duhet të shkoni: Mblidhni të gjitha pikat e kontrollit.

Bonus : Paratë.

Në zonën e Glen Park ("Park në Luginë"), ekziston një zonë e pajisur për kryerjen e trukeve të ndryshme me biçikletë. Në këtë faqe, afër pistës së biçikletave prej druri, ka një biçikletë BMX, ulur në të do të filloni një mision në të cilin duhet të grumbulloni të gjitha pikat e kontrollit. Numërimi mbrapsht do të fillojë sapo të merrni ndonjë pikë kontrolli, do t'ju jepen 10 sekonda, të cilat do të ulen. Sapo të mbledhni një pikë tjetër kontrolli, koha juaj rritet me 10 sekonda. Mund të kërceni duke përdorur tastin: Ctrl majtas. Në këtë mision këshillohet që të keni një aftësi të lartë në drejtimin e biçikletës.

Mision marifet me motor (Sfida NRG-500)

Sa larg duhet të shkoni: Mblidhni të gjitha pikat e kontrollit.

Bonus : Paratë.

Gjeni motoçikletën NRG-500 në bankën e thatë të braktisur në San Fierro, ajo ndodhet në zonën e Aeroportit Lindor. Pranë dokut është një anije e madhe dhe një linjë hekurudhore i afrohet vetë dokut. Qëllimi i misionit është i njëjtë si në misionin e marifetit në një biçikletë BMX - ju duhet të grumbulloni të gjitha pikat e kontrollit në një kohë që do të rritet me pikën tjetër të grumbulluar. Misioni është më i vështirë se një i ngjashëm në BMX dhe kërkon kontroll mjeshtëror të një motoçiklete të fuqishme. Unë ju këshilloj që së pari të grumbulloni të gjitha pikat e kontrollit të lehta të vendosura në tokë dhe në fund të bankës së thatë, dhe më pas të vazhdoni në ato më të vështirat, të varura mjaft lart në ajër.

shprehinprejardhjaMemaletMount Chiliad (Sfida Chiliad)

Sa larg duhet të shkoni: Fito të 3 garat.

Bonus : Pasi të keni fituar garën tjetër, gara tjetër bëhet e disponueshme. Paratë.

Gara 1: Kapuç skocez.

Në majë të këtij mali të madh mund të gjeni një biçikletë mali nga ora 7:00 deri në 18:00. Pasi të hidheni mbi të, do t'ju jepen disa pantallona të shkurtra të zbukuruara për palestër dhe do të filloni një garë të çmendur kundër një sërë kundërshtarësh nga maja e malit deri në fund! Tre rrugë të ndryshme do të hapen ndërsa fitoni gara. Rruga e parë është më e lehta dhe quhet "Scotch Bonnet". Nxitoni në seksione të drejta dhe të sigurta për të shpejtuar, shpesh shtypni tastin "W" dhe frenojeni fort kur ktheni. Nëse keni një mi me shumë butona, atëherë lidhni funksionin e frenimit me një nga butonat shtesë - kjo është shumë e përshtatshme. Në këtë garë, shpesh mund të vozitni drejt përpara dhe të mos humbisni një pikë kontrolli.

Gara 2: Birdseye Winder.

Kjo rrugë është pak më e vështirë se ajo e mëparshme. Fillon ngjashëm me Scotch Bonnet, por shkon menjëherë pas disa kthesave. Do të duhet pak kohë për t'u qetësuar me pistën, por kini kujdes dhe do t'ia dilni.

Gara 3: Kobra.

Kjo rrugë është shumë e vështirë për shkak të trasesë së papërshtatshme, do të jetë e vështirë për ta përfunduar me shpejtësi të madhe. Vërtetë, rivalët ngasin në mënyrë të pahijshme dhe shpesh përplasen me pengesa, kështu që ju keni një shans. Ju mund të hidheni mbi kodrat në pjesën e mesme dhe të fitoni shumë kohë, sepse mund të grumbulloni 3 pika kontrolli në një kërcim dhe të mos humbni 15 sekonda duke zbritur rrugën normale.

Misionikorrier Robois Food Mart (Misione korrierësh për Roboi's Food Mart)

Sa larg duhet të shkoni: 4 nivele me radhë.

Bonus : Roboi's Food Mart bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura.

Ka misione korrierësh në secilin nga tre qytetet kryesore në San Andreas. Ato janë të ngjashme me misionet e shpërndarësit të picave nga Vice City, me ndryshimin e vetëm që tani duhet të dorëzoni paketa që duhet të hidhen në unazën e pikës së kontrollit. Kontrollet janë saktësisht të njëjta si në misionin e shpërndarësit të picave nga Vice City - ne ngasim afër unazës, shtypim butonin: shikoni majtas ose djathtas (butonat Q dhe E), për të hedhur paketën, klikoni majtas butonin e miut ose "Ctrl". Nëse humbisni dhe nuk e goditni unazën, mund ta merrni këtë paketë dhe të provoni përsëri.

Në Los Santos, në pjesën tregtare të qytetit, ka një dyqan që nuk bie në sy 24/7, sipër tij varet një tabelë: "Roboi's Food Mart" . Pranë dyqanit ka një biçikletë. Sapo të uleni në të, do të fillojë misioni i dorëzimit të parcelës. Mos harroni të hani para këtij misioni, pasi do t'ju duhet të pedaloni për një kohë të gjatë, mbi katër kalime. Në vrapimin e katërt, pikat e kontrollit do të vendosen pothuajse në të gjithë Los Santos, ndaj përpiquni të vozitni sa më shpejt që të jetë e mundur dhe zgjidhni rrugën më të shkurtër dhe më efikase.

Shpërblimi: paratë e fituara nga dërgesa, dyqani Robois Food Mart bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura. Pas përfundimit të të 4 fazave, përqindja e përfundimit rritet.

MisionikorrierHippy Shopper (Misionet korriere për Hippy Shopper)

Sa larg duhet të shkoni: 4 nivele me radhë.

Bonus : Hippy Shopper bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura.

Në San Fierro, në lagjen Hashbury (ku ndërtesat e bukura janë lyer me të gjitha ngjyrat e ylberit), gjeni një dyqan: Hippy Shopper. Aty pranë është një motoçikletë "Avtostrada", hidhuni mbi të dhe shkoni përpara dhe dorëzoni parcelat. Parimi është i njëjtë si në misionin e korrierit në një biçikletë: hidhni pako në unazat e pikave të kontrollit gjatë 4 garave dhe do të merrni një rritje në % të përfundimit. Misioni është më i lehtë se me biçikletë për faktin se në një motoçikletë e gjithë kjo ndodh shumë shpejt dhe nuk ka probleme me mungesën e kohës. Sigurisht, nëse dini të ngasni mirë një biçikletë.

MisionikorrierBurger Shot (Misione korrierësh për Burger Shot)

Sa larg duhet të shkoni: 4 nivele me radhë.

Bonus : Burger Shot bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura.

Këtë herë, ne do të ofrojmë hamburger, limonadë dhe ushqime të tjera të shpejta. Gjithçka tjetër është e njëjtë si në misionet e tjera korrierësh. Në qendër të Las Venturas, gjeni bar-rostiçeri Burger Shot, ka një skuter "Faggio" (Figaro) aty pranë, hipni në të dhe shkoni te unazat e postbllokut. Të gjitha të njëjtat 4 gara. Nëse në fund të garës keni ende ushqim, atëherë ata do t'ju japin disa para shtesë të lyera me ketchup dhe yndyrë për të.

Misioni Import/Eksport

Sa larg duhet të shkoni: Drejtoni 30 makina nga 3 lista.

Bonus : Mundësia për të blerë makina që ju nevojiten nga lista dhe makina bonus. Paratë.

Pas përfundimit të misionit "Customs Fast Track", një mision Import/Eksport do të shfaqet në doket e San Fierro. Thjesht sillni një makinë nga lista e dërgesave dhe ngarkojeni në anije duke përdorur një vinç. Për çdo makinë do të merrni para, sapo të vozitni të gjitha makinat nga lista, do të hapet lista tjetër. Këtu janë të 3 listat me emrat e makinave ruse:

Lista e parë:

Patriot - (Patriot)

Bualli - (dem)

Stretch - (Stretch)

Remington - (Remington)

Admiral - (Admiral)

Infernus - (Infernus)

Sentinel - (Kujdestar)

Feltzer - (Feltzer)

Kampier - (turistike)

Sanchez - (Sanchez)

Së dyti listë :

Slamvan - (Slamvan)

Stallion - (Sallion)

Cheetah - (Gatopard)

Kometë - (kometë)

Cisternë - (Cisternë)

Rancher - (Pronarfermë)

Blista Compact - (Kompaktshkëlqejnë)

Saber - (Sa)

FCR-900 - (ФЦР-900)

Stafford- (Stafford)

Së treti listë :

ZR-350 - (ЗР-350)

Injeksion BF - (B. F. Injeksion)

Super GT - (SuperGT)

Udhëtim - (Udhëtim)

Huntley - (Huntley)

Mesa- (Meshë)

Banshee - (Banshee)

Teh - (Th)

Autostradë - (Autostradë)

euro - (Euro)

Lista e bonuseve(për import)

Windsor

Shumëvjeçare

MisionetVKarrieraafërLasVenturas(Misionet e guroreve)

Sa larg duhet të shkoni: 7 detyra.

Bonus : Gurorja do të gjenerojë të ardhura. Kamioni dhe buldozeri do të qëndrojnë pranë gurores gjatë gjithë kohës.

Misioni në guroren e rërës do të jetë i disponueshëm pas përfundimit të kërkimit të Vusit "Situata shpërthyese". Ndërsa përparoni, misionet e mëposhtme do të hapen. Misionet janë të ndryshme dhe do të kërkojnë përdorimin e pajisjeve të ndryshme të ndërtimit.

Misioni i stadiumit Los Santos:8-Pistë

Sa larg duhet të shkoni: Bëhuni ndër tre fituesit më të mirë.

Bonus : 10,000 dollarë. Pranë stadiumit do të shfaqen Big Foot “Monster” dhe makina “Hotring Racer”.

Ashtu si në Vice City, një mision vrapues është i disponueshëm në stadium në çdo qytet. Në Los Santos, gjeni stadiumin dhe futni shënuesin e kuq. Në hartë, gara në stadium tregohet nga kupa. Gara do të jetë e disponueshme vetëm kur keni aftësi të larta drejtimi. Në këtë garë ju duhet të arrini në vijën e finishit midis 3 çmimeve, gjë që nuk është aq e lehtë për t'u bërë. Makina është mjaft e brishtë dhe ju duhet të bëni kthesat me kujdes dhe të përplaseni me makina të tjera sa më pak të jetë e mundur. Në fillim, përpiquni të dilni përpara dhe të merrni vendin e parë, pas kësaj mos lejoni që kundërshtari juaj t'ju kapërcejë.

Misioni në stadiumin në San Fierro: Kupë gjaku

Sa larg duhet të shkoni: Prisni për një minutë.

Bonus : 10,000 dollarë. Pranë stadiumit do të shfaqet një makinë Bloodring.

Misioni është i ngjashëm me garat vrasëse pa rregulla nga Vice City, por jo plotësisht. Rregullat mbeten të njëjta, ju duhet të goditni shënuesit dhe 10 sekonda do t'i shtohen kohës tuaj në rënie. Pasi të keni një minutë kohë, do të fitoni garën e çmendur. Herën tjetër ju duhet të qëndroni për 2 minuta etj. Ndër risitë janë shfaqur ikona për riparimin e makinës (kyçit) dhe makina do të duhet të riparohet shpesh, sepse kundërshtarët tuaj do të qëllojnë mbi ju me automatik Uzi. ! Por do të keni edhe një partner, duke qëlluar mbi gjithçka që lëviz. Gara është shumë argëtuese. Në traditat më të mira të GTA.

1 Misioni i Stadiumit Las Venturas: "Dirt Track"

Sa larg duhet të shkoni: Fito garën.

Bonus : 25,000 dollarë. Një makinë BF Injection do të shfaqet pranë stadiumit.

Gara është e disponueshme të hënën dhe të mërkurën. Së pari duhet të arrini në vijën e finishit, pasi të keni luftuar me 12 kundërshtarë. Automjeti do të jetë motoçikleta e njohur Sanchez.

2 Misioni i Stadiumit Las Venturas: "Kickstart"

Sa larg duhet të shkoni: Shënoni 25 pikë.

Bonus : Një makinë Dune do të shfaqet pranë stadiumit.

Kjo garë është e ngjashme me Unazën e Baltës së Vice City, vetëm se tani po ju mbaron koha dhe duhet të shënoni 25 pikë ose më shumë. Pikët jepen për pikat e kontrollit me ngjyra të ndryshme: 1 - jeshile, 2 - e verdhë, 3 - e kuqe. Ka ende shumë pengesa dhe trampolina të ndryshme, të cilat ju lejojnë të argëtoheni në maksimum.

Turne Garash

Sa larg duhet të shkoni: Fito të gjitha garat.

Bonus : Paratë për të fituar çdo turne.

Garat do të hapen ndërsa përfundoni misionet e historisë. Sapo të shihni flamurin me kuadrate në hartë, mos ngurroni të lëvizni drejt tij dhe të filloni garën. Secili qytet pret turnetë e veta, në Los Santos në zonën “Little Mexico”, në San Fierro në qendër të qytetit, në Las Venturas pranë stacionit hekurudhor të mallrave dhe afër aeroportit. Garat me aeroplanë dhe helikopterë janë të disponueshme në aeroport, këto gara nuk kanë kundërshtarë dhe nuk kanë kufizime kohore. Ju nuk mund të zgjidhni vetë transportin tuaj dhe do t'ju duhet të garoni me gjithçka që ju jepet. Ju duhet të fitoni garat e mëposhtme:

Los Santos

1.Raca Lowrider
Largësia: 2.35 km
Automjeti: Teh

2. Little Loop
Largësia: 1.32 km

3.Endacak në prapavijë
Distanca: 3.3 km

4. Qarku i qytetit
Distanca: 3.64 km
Automjeti: FCR-900

5. Druri i hardhisë
Distanca: 3.88 km
Automjeti: Lindja e diellit

6. Autostradë
Largësia: 4.22 km
Automjeti: Super GT

7. Në vend
Distanca: 8.4 km

8. Badlands A
Largësia: 4.81 km
Automjeti: Saber

9. Badlands B
Largësia: 4.81 km
Automjeti: ZR-350

San Fierro

1. Rreziku i biçikletës
Largësia: 3.2 km
Automjeti: Sanchez

2.Qarku Bandito
Largësia: 3.25 km
Automjeti: Bandito

3. GO-GO Carting
Distanca: 1.9 km
Automjeti: Kart

4. San Fierro Fastlane
Largësia: 2.64 km
Automjeti: Alfa

5. Kodrat San Fierro
Largësia: 8.37 km
Automjeti: Phoenix

6. Qëndrueshmëria e vendit
Largësia: 10.75 km
Automjeti: Plumb

Las Venturas (stacion)

1. San Fierro në Las Venturas
Distanca: 7.8 km
Automjeti: Banshee

2. Kalorësi i digës
Distanca: 4.3 km
Mjeti: NRG-500

3. Truket e shkretëtirës
Largësia: 4.68 km
Automjeti: FCR-900

4. Rruga e Las Venturas
Largësia: 5.95 km
Automjeti: Turismo

Las Venturas (aeroport)

1. Aces të Luftës Botërore
Largësia: 6.82 km
Automjeti: Rustler

2. Stuhi barnash
Largësia: 12.29 km
Automjeti: Stuntplane

3.Shërbimi ushtarak
Largësia: 17.38 km
Automjeti: Hidra

4. Pika e kontrollit të Chopper
Largësia: 4.91 km

5. Pika e rrugës së vorbullës së shpendëve
Distanca: 4.39 km
Automjeti: Maverick

6. Pika e kontrollit Heli Hell Chopper
Distanca: 4.96 km
Automjeti: Hunter

MisionetVshkollat(Shkollat ​​e trajnimit)

Sa larg duhet të shkoni: Përfundoni 4 shkolla me të paktën bronz.

Bonus : Automjete bonus.

Autoshkollë do të zhbllokohet në San Fierro ndërsa përfundoni misionet e historisë. Ka 12 detyra në të dhe ju duhet të paktën të merrni bronz në të gjitha detyrat për t'u diplomuar nga shkolla. Në varësi të medaljes që merrni në fund të shkollës, makinat e mëposhtme bonus do të shfaqen në parking:

Bronzi - Super GT

Argjend - Plumb

Gold - Hotthikë

Moto shkollë e vendosur në San Fierro, është mjaft e lehtë për t'u kaluar. Këtu janë bonuset që do t'ju presin në parking:

Bronz - Autostradë

Argjend - FCR-900

Ar - NGR-500

Shkolla e anijeve ndodhet në qytetin e Tierra Robada. 5 kontrolle të thjeshta dhe do të merrni:

Bronzi - Markez

Argjendi - Squallo

Ar - Jetmax

Shkolla e aviacionit do t'ju bëjë të djersiteni. Nuk është aq e lehtë për të kaluar, por me kalimin e kohës do të përshtateni me kontrollin e transportit ajror, por është më mirë të vendosni çelësat më të përshtatshëm në cilësimet.

Bronzi - Rustler

Argjend - Stuntplane

Ar - Gjuetar

MisionetVvizë (Sfida e qitjes Ammu-Nation)

Çdo dyqan i madh armësh ka një sallë të veçantë për stërvitjen në saktësi. Këto janë misione shumë të thjeshta, ju duhet të qëlloni në objektiva me lloje të ndryshme armësh. Me kalimin e kohës, niveli juaj i aftësisë në shumë lloje të armëve do të rritet. Për të përfunduar lojën 100%, ju duhet të stërvitni përdorimin tuaj të llojeve të caktuara të armëve në nivelin e një vrasësi. Shikoni statistikat për të parë aftësinë e cilës armë duhet të përmirësoni. Ju mund të përmirësoni aftësitë tuaja jo vetëm në poligonin e qitjes, por edhe thjesht duke qëlluar nga kjo armë.

Misionet në palestra (Mishrat e dhëmbëvesfidë)

Është e nevojshme të mësoni të gjitha artet marciale në 3 shkolla të vendosura në Los Santos, San Fierro dhe Las Venturas.

vajzat

Do të takoni dy gjatë misioneve në histori dhe 4 të tjera duhet të gjenden vetë. Kjo është e lehtë për t'u bërë duke përdorur shënuesin blu mbi kokat e vajzave. Me ndihmën e miqësisë dhe kërcimit në klube, ju duhet të fitoni favorin e vajzës. Kur të arrini 100% sukses me një vajzë, ajo do t'ju japë një lloj bonusi dhe do t'ju japë mundësinë të filloni të shoqëroheni me një mik tjetër.

1. Denise Robinson - jeton në Los Santos pranë shtëpisë së parë të CJ. Ju duhet ta shpëtoni këtë vajzë nga zjarri.

2. Helena Wankstein – Jeton në Blueberry.

3. Michelle Cannes - punon në një autoshkollë.

4. Katie Zhan - mund ta gjeni pranë Avispa Country Club në San Fierro.

5. Barbara Schternvart - mund të gjendet në El Quebrados,

6. - do të takoheni duke kaluar lojën.

Pasuri të paluajtshme

Blini të gjitha shtëpitë dhe apartamentet e treguara në hartë si serra.

Kapni Wang Auto në San Fierro dhe Zero RC Shop duke kryer misionet e nevojshme.

Blini pistën ajrore të braktisur Verdant Meadows në zonën e Verdant Meadows.

Objekte të fshehura.

Gjeni 50 patkua në Las Venturas. Mënyra më e lehtë për të kërkuar është të përdorni Jet Pack.

Gjeni 50 goca deti të shpërndara përgjatë fundit të rezervuarëve në të gjithë San Andreas.

Pikturoni mbi 100 grafite në Los Santos (një kanaçe me bojë llak mund të gjendet në shtëpinë e CJ në katin e 2-të).

Bëni 50 foto të pamjeve në San Fierro. E gjithë gjëja interesante këtu është se shënuesit në formën e një imazhi rrotullues të kamerës, të cilët shënojnë vendet që duhen fotografuar, janë të dukshëm vetëm përmes objektivit të kamerës! Dhe do t'ju duhet të vraponi përpara se të gjeni të gjitha pamjet.

Uh! Këtu është një përshkrim i plotë i të gjitha misioneve dhe detyrave për të marrë 100% të lakmuar në statistika. Ju uroj fat në kryerjen e këtyre misioneve! Ju do të keni sukses!

Kalimi i GTA San Andreas

Los Santos Walkthrough

Në kllapa pas emrit të misionit, shkronja që korrespondon me shkronjën në radar - në mënyrë që të dini se për kë është misioni.

Loja fillon me një video që tregon ardhjen e Karl aka CJ në qytetin e tij të lindjes - Los Santos. Menjëherë ai takohet nga policët e korruptuar dhe grabitet plotësisht. Për më tepër, ata janë të braktisur në zonën e një bande armiqësore.

Kalimi i 1 misioni

Ky nuk është as një mision, por thjesht një hyrje. Por nëse qëllimi juaj është të përfundoni shpejt lojën, hidhuni në biçikletë dhe shkoni në shtëpinë tuaj.

Kalimi i misionit 2. Tymi i madh (CJ)

Ju takoheni me familjen dhe miqtë e vjetër. Ata raportojnë se Los Santos nuk është njësoj si më parë dhe organizojnë një udhëtim në një varrezë në një zonë të quajtur Temple. Aty do të hasni një bandë tjetër që do të fillojë t'ju ndjekë. Hipni në biçikletë dhe ndiqni Sweet dhe Ryder. Asgjë e komplikuar. Thjesht ndiqi ata dhe mos u sulmo. Misioni do të përfundojë sapo të mbërrini në shtëpinë tuaj.

Kalimi i 3 misioneve. Ryder (R)

Hipni në makinën e Ryder dhe shkoni në Old Rice. Bëni flokët dhe dilni jashtë. Menjëherë do të dëgjoni Ryder duke bërë komente sarkastike për flokët tuaj dhe Old Rhys. Pastaj shkoni në piceri përballë rrugës. Kur blini ushqim. Ryder do të nxjerrë një armë dhe do të vrapojë mbi shitësin. Si përgjigje, ai do të nxjerrë një armë gjahu dhe ju duhet të ikni. Hidheni në makinën e Ryder-it dhe shkoni në rrugën Grove, duke u përpjekur të mos goditeni nga plumbat e shitësit. Sapo të mbërrini në shtëpinë e grupit, misioni do të përfundojë.

Ecuria e misionit 4. Etiketimi i terrenit (S)

Sweet ju ofron një diversion, i cili konsiston në vizatimin e grafiteve në territorin e dikujt tjetër. Ju jeni duke udhëtuar për në Idlewood. Vizatoni të gjitha mbishkrimet dhe hidheni në makinë. Udhëtoni në East Los Santos dhe vizatoni mbishkrime atje. Kini kujdes! Ju mund të dalloheni nga policët dhe të qëlloheni nga Ballas, sapo të vizatoni grafitin e fundit, Sweet do të mbërrijë dhe do të shkoni në Grove Street, ku do të përfundojë misioni.

Ecuria e misionit 5. Pastrimi i kapuçit (S)

Hipni në makinë me Ryder dhe shkoni në banesën e gjuajtësit. Pastaj shkoni te tregtari i drogës dhe vriteni atë. Shkoni në hangout dhe futuni brenda. Vritni ballasin dhe drogën. Gjëja kryesore është të mos lejoni që ata t'ju rrethojnë dhe të vrasin Ryder. Pasi të keni vrarë të gjithë dhe gjithçka, hidhuni në makinë, shkoni në shtëpinë e Sweet dhe përfundoni misionin.

Kalimi i misionit 6. Udhëtim-përmes (S)

Hipni pas timonit dhe shkoni në restorant. Aty do të takoni ballas. Këtu nuk ka asnjë mashtrim. Thjesht ngasni ballat pranë karrocës së rrotës derisa të ndizet nga të shtënat. Prisni që të shpërthejë, pastaj vraponi mbi ballat dhe shkoni në shtëpinë e Sweet. Të gjithë do të dalin atje përveç Smoke. Ai do t'ju kërkojë ta çoni në shtëpi. Thjesht shkoni në shtëpinë e Smoke dhe lëreni atë. Misioni ka përfunduar.

Ecuria e misionit 7. Nëntë dhe AK (S)

Hipni në makinën e Smoke dhe shkoni te Emmett. Përfundoni të gjitha detyrat atje. Kthehu në makinë dhe merre Smoke në shtëpi. Pas kësaj, Sweet do t'ju telefonojë dhe do t'ju tregojë për rrobat. Shkoni në Binco dhe blini rroba. Kur të dilni nga dyqani, misioni do të përfundojë. Pas këtij misioni, misionet e Smoke do të jenë të disponueshme. Unë do t'i përshkruaj ato, si misionet e të gjithë të tjerëve përveç Sweet-it, pas gjithë të tjerëve.

Kalimi i misionit 8. Me makinë (S)

Hidhen në një makinë me të tjerët dhe përzënë në territorin e ballas. Taktika më e mirë është të fshihesh pas makinave të tjera. Të paktën nuk do t'ju vënë zjarrin. Vetëm në rastin e fundit - në park, është më e lehtë të vraposh të gjithë. Pastaj shpejt nxitoni për të rilyer. Pas kësaj, merrni të gjithë në shtëpi dhe përfundoni misionin.

Kalimi i misionit 9. Vajza e Sweet (S)

Sweet është në telashe! Merrni makinën dhe nxitoni për në Emmett për armë. Pastaj shkoni në shpëtimin e Sweet. Kur të vrisni të gjithë bastardët, Sweet do t'ju thërrasë dhe do t'ju kërkojë të gjeni një makinë me 4 dyer. Fatmirësisht ajo nuk është larg. Hidheni në të dhe ngrihuni pak. Sapo Sweet dhe e dashura e tij të futen në makinë, do të shfaqen 2 makina mafioze. Është e lehtë të largohesh prej tyre. Kthehuni, dhe më pas lëvizni fort përpara dhe shkëputeni nga këta shoferë fatkeq. Shkoni deri në shtëpinë e Sweet-it dhe lini çiftin. Misioni i përfunduar.

Kalimi i misionit 10. Cesar Vialpando (S)

Një nga misionet më jointeresante dhe më të vështira në lojë. Pas videos, hipni në makinë dhe shkoni në garazhin e mikut tuaj të vjetër Sweet. Ai do t'ju sjellë një makinë të veçantë: një kalorës. Hyni në të dhe shkoni në takimin e ulët. Atje duhet të kërceni në një makinë duke përdorur hidraulikë të veçantë. Nëse fitoni, misionet e Cezarit do të hapen për ju. Nëse humbisni, filloni përsëri. E mora për herë të dytë. Këtu nuk ka asnjë teknikë të veçantë, thjesht duhet të ndiqni me kujdes muzikën dhe shigjetat. Mos e shtypni shigjetën shumë herët ose mos e mbani shtypur shumë gjatë dhe do të jeni mirë.

Kalimi i misionit 11. Og Loc (BS)

Misioni i parë për Smoke. Këtu ju duhet të merrni Og Loc nga stacioni i policisë dhe më pas të merreni me hajdutin e poshtër për të përfituar nga kjo - maksimumi dhe qëndroni në një distancë të caktuar në mënyrë që të keni kohë për të reaguar ndaj një ndryshimi të papritur të kursit, atëherë mund ta vrisni atë pa asnjë problem pastaj merrni Og Loc në hyrje të shërbimit Pa vrarë Burger Shot, misionet e reja do të hapen për Og Loc.

Kalimi i misionit 12. Qen vrapues (BS)

Mision shumë i lehtë. Thjesht çoje Smoke në vend, dhe më pas qëllo të arratisurin. Ky është i gjithë misioni!

Ecuria e misionit 13. Ana e gabuar e gjurmëve (BS)

Në këtë mision do t'ju duhet të ngasni një motoçikletë pranë një treni. Gjëja më e vështirë është të qëndrosh pranë trenit dhe të mos përplasesh me trenat që vijnë. Epo, shpresoj të arrish në stacionin e Miqësisë. Sapo Smoke vret të gjithë Vagos dhe ju e çoni në shtëpi shëndoshë e mirë, misioni do të përfundojë.

Kalimi i misionit 14. Vetëm biznes (BS)

Një mision shumë emocionues. Në pjesën më të madhe ajo i ngjan një galerie xhirimi. Po, pikërisht galeria e xhirimeve. Sapo të çoni Smoke në qendër, do të fillojnë menjëherë të shtënat pothuajse pa ndërprerje. Për të filluar, do t'ju ofrohen një duzinë armiq që duhet të shkatërrohen. Pas kësaj, vendndodhja do të ndryshojë dhe do të shfaqen një duzinë armiq të rinj. Sapo të gjithë të bëhen kufoma, ju dhe Smoke do të hidheni në motoçikletë dhe do të filloni të ikni. Ju keni rolin e një revole. Nuk ka asgjë të komplikuar këtu. Thjesht qëlloni mbi armiqtë dhe makinat dhe motoçikletat e tyre dhe argëtohuni. Ky është misioni i fundit për Smoke. Sapo të arrini një pikë të caktuar, CJ do të kërcejë nga motoçikleta dhe do t'i thotë lamtumirë Smoke, i cili do të zhduket menjëherë. Siç mund ta keni vënë re, ky mision është shumë i ngjashëm me skenën e famshme të ndjekjes nga filmi: Terminator 2.

Kalimi i misionit 15. Pushtimi në shtëpi (R)

Një mision ku duhet të grabisni një kolonel. Grabitje e thjeshtë, në thelb. Arritja në vend është disa gjëra të vogla. Pastaj shkoni në shtëpi dhe vidhni. Mjaftojnë 3 kuti, por mund të vidhni gjithçka. Mos bëni shumë zhurmë pas grabitjes, kulloni gjithçka në magazinë. Misioni i përfunduar!

Kalimi i misionit 16. Katalizator (R)

Së pari ju duhet të shkoni në tren. Pastaj vritni të gjithë Vagos, por problemi është se Ballat kanë ardhur. Sigurisht, ne i vrasim ata dhe ngjitemi në tren. Çfarë lloj fatkeqësie? Treni fillon të lëvizë. Ju duhet t'i hidhni kuti armësh Ryder-it. Gjëja kryesore është të mos e teproni. Prisni që makina të afrohet dhe më pas hidhni kutinë. Në total, duhet të keni kohë për të transferuar 10 kuti. Pas kësaj, menjëherë rilyeni atë për të hequr qafe policët. atëherë mund të ktheheni të sigurt në shtëpinë tuaj.

Ecuria e misionit 17. Duke grabitur xhaxhain Sam (R)

Grabitja e një magazine ushtarake nuk është një detyrë e lehtë. Megjithatë, ju duhet ta bëni atë. Hyni në furgon dhe shkoni në magazinë. Sapo të arrini atje, hidheni mbi mur dhe vrisni të gjithë ushtarët. Vraponi deri në magazinë dhe gjuani në kështjellë. Porta do të hapet dhe dy ushtarë të tjerë do të shfaqen. Vritini ata dhe vetëm atëherë hapni portën. Tani futuni në pirun dhe filloni të ngarkoni kutitë në kamion. Hidhen periodikisht nga ngarkuesi dhe gjuaj ushtarët që sulmojnë Ryderin. Sapo të ngarkohen të 6 kutitë, hidhuni shpejt në furgon dhe dilni në rrugë. Kur "patrioti" është rreptësisht pas jush, honk dhe Ryder do të hedhin eksploziv mbi të. Pastaj thjesht shkoni në Emmett dhe përfundoni misionin, meqë ra fjala, i fundit për Ryder.

Ecuria e misionit 18. Lowrider, High Stakes (CV)

Një garë e rregullt vetëm me kalorës të ulët. Konkurrentët ngasin shumë ngadalë dhe nuk do të keni asnjë vështirësi t'i parakaloni. Është më mirë, sigurisht, të ngasësh një makinë të modifikuar me nitro, por nëse nuk ke para për të, një i rregullt do ta bëjë.

Kalimi i misionit 19. Jeta është një plazh (OG)

Në këtë mision ju duhet të vidhni një furgon me pajisje audio. I gjithë problemi është se ky furgon është i kyçur dhe nuk mund ta vjedhësh. Për ta bërë këtë, ju duhet të surprizoni të dashurën e DJ me një kërcim. Një kërcim i thjeshtë është shumë më i thjeshtë se një kërcim i ulët. Nuk do ta keni të vështirë ta kaloni atë. Në fund të fundit, ju keni kaluar përmes kërcimit të ulët. Parimi është i njëjtë si atje. Duhet të fitoni 2500 pikë. Pas kësaj, futeni në furgon me DJ, hidheni jashtë dhe nxitoni në garazh. Por ju do të jeni të ndjekur, ndaj bëni kujdes kur të ktheheni! Sapo furgoni të hyjë në garazh, misioni do të përfundojë.

Kalimi i misionit 20. Rimat e qenit të çmendur (OG)

Këto janë misione vjedhurazi. Është më e lehtë të kalosh nëse mbetesh pa u vënë re. Së pari ju duhet të shkoni në rezidencën e yllit lokal të gangstave Madd Dog. Pas kësaj, me një thikë në dorë, futeni në shtëpi. Ju mund t'i shkurtoni të gjithë rojet, ose thjesht mund të kaloni pranë tyre pa u vënë re. Opsioni i dytë është më i vështirë, por më interesant. Thjesht fshihuni në hije dhe prisni një mundësi. Pasi të merrni librin e rimave, do të shfaqen roje të reja. Është më mirë t'i vrasësh me një pistoletë me silenciator, të cilin mund ta marrësh nga roja e parë që vret. Thjesht ecni në heshtje dhe shikoni radarin. Sapo të largoheni nga rezidenca, shkoni te Lock dhe jepini librin me vjersha. Misioni i kryer.

Kalimi i 21 misioneve. Çështjet e menaxhimit (OG)

Së pari ju duhet të vidhni makinën. Shkoni te tabela dhe kur shihni një makinë të zezë, ngadalësoni shpejtësinë përpara saj. Pastaj gjuaj kokën e shoferit përmes xhamit dhe zëre vendin e tij. Shkoni në dyqanin më të afërt të rilyerjes dhe riparoni makinën tuaj. Tani, me kujdes, për të mos e dëmtuar, taksi për në pikën e grumbullimit. Qëndroni me kujdes në të njëjtin drejtim me makinat e tjera dhe, në këtë pozicion mes tyre, shkoni në ceremoni. Sapo menaxheri të ulet, hidhni gazin dhe largohuni nga makinat e tjera. Më pas hipni në skelë dhe hidheni nga makina pak para përfundimit të saj. Ju e përfunduat misionin.

Kalimi i 22 misioneve. Festa në shtëpi (OG)

Ju duhet t'i rezistoni ballave. Këshillohet që përpara këtij misioni të gjeni një jelek antiplumb. Vala e parë është nga ana e urës. 2 makina, 8 persona + 4 në urë. Vala e 2-të. Nga ana e shtëpisë së CJ dhe nga ana e autostradës. Kini kujdes dhe mos lejoni që ata të vrasin Sweet.

Kalimi i 23 misioneve.Dëshira e ndezur (C.R.A.S.H.)

Merrni makinën e një polici dhe ndiqni Molotovët. Pas kësaj, rrokulliset në shtëpinë e Vagos. Gjuaj 5 vago nëpër shtëpi. Thyeni gotën dhe hidhni molotovë mbi ta. Sapo të hidhni një koktej molotov në dritaren e 5-të, do të vijnë me vrap edhe 2 vagos të tjerë. Vraponi në shtëpinë ku vajza po bërtet. Shkallët për në katin e dytë janë në fund të sallës. Kaloni nëpër banjë në kuzhinë dhe merrni fikësin e zjarrit. Ngjitu në katin e dytë dhe ndihmo vajzën dhe më pas largohu nga ndërtesa. Merr një makinë dhe merr vajzën në shtëpi. Tani ajo është e dashura juaj. Misioni kaloi!

Kalimi i 24 misioneve. Importet gri (C.R.A.S.H.)

Shkoni në portet dhe shkoni në oborr. Aty do t'ju vënë re menjëherë dhe do të duan t'ju qëllojnë. Gjuaj fuçi në forklift. Dhe pastaj përfundoni ato të mbetura. Zgjidhni SMG-në dhe armaturën dhe qëlloni panelin te porta. Qëlloni të gjithë brenda (xhironi tytat) dhe ndiqni mafiozin rus. Xhironi të gjithë ata që ju shqetësojnë dhe hidheni në motor. Pastaj ju thjesht pozicionoheni prapa dhe hidhni në erë makinën me një shpërthim zjarri SMG. I mrekullueshëm! Ju sapo keni përfunduar 24 misione!

Kalimi i misionit 25. Doberman (S)

Asgjë e komplikuar. Bleni një armë, shkoni në zonën e specifikuar dhe vrisni tre balla. Ju keni filluar një luftë midis bandave Ju duhet të mbijetoni tre valë.

1. Gjithçka me bit.

2. Të gjithë me pistoleta.

3. Të gjitha me pajisje mikro gjysmë automatike. Pastaj ju vrisni një tjetër ballas dhe përfundoni misionin.

Kalimi i misionit 26. Los sepulcros (S)

Punësoni dy vëllezër nga banda juaj (afrohuni me banditin, klikoni në butonin e djathtë të miut, pastaj në tastin "G"). Pastaj hipni në makinë dhe shkoni në varreza. Ngjituni mbi mur dhe prisni për Kane. Kur të fillojë shkëmbimi i zjarrit, vritni të gjithë ballat dhe lëreni Kane për të fundit. Gjuaj Kane nga pas një mbulesë. Kur ta vrisni, do të shfaqen edhe dy balla. Gjuajini dhe hipni në makinën e Sweet. Nëse është e nevojshme, lëreni ta rilyeni. Ose mund të shkoni deri në fund të misionit në Grove Street.

Ecuria e misionit 27. Ribashkimi i familjeve (S)

Shkoni në Motel Jefferson me të gjithë. Atje do t'ju duhet të ndihmoni përsëri Sweet. Ju do të duhet të qëlloni përsëri nga SWAT - veçanërisht nëse keni një SMG në nivelin e gangsterëve. Ai do t'ju çojë në çati, do t'ju duhet të shkatërroni helikopterin së pari, të vrisni forcat speciale dhe pastaj të merreni me helikopterin, ku Smoke dhe Ryder do t'ju marrin Kjo është ajo që policët kërcejnë mbi makinën tuaj, thjesht rrisni nivelin tuaj të aftësisë AK.

Ecuria e misionit 28. Saber jeshil (S)

Në fillim të misionit, Cezari do t'ju thërrasë dhe do t'ju thotë se po ju pret nën urë. Shkoni atje dhe shikoni videon. Pastaj hipni në të njëjtën makinë ku folët me Cezarin. Nxitoni me shpejtësi të plotë drejt Sweet! Poshtë kalimit Mulholland. Rruga më e shkurtër është përmes Sheshit Pershing. Sapo të arrini, vritni të gjithë ballat. Nëse ata vijnë përsëri, merreni me ta. Pasi të keni vrarë të gjithë ballët, do të mbërrijë policia dhe do të jeni të lidhur. Ata do t'ju lejojnë të dilni vetëm në pisha Angel, por kjo është një histori tjetër.

urime!!! Ju keni përfunduar misionet e para në Los Santos dhe tani San Fierro është në dispozicion për ju!!! Studiojeni para se ta kaloni dhe kjo e fundit nuk do t'ju mbajë në pritje!

1. Mos pushtoni territor. Atëherë do t'ju duhet të pushtoni përsëri.2. Ushtroni në klub përpara se të kërceni.3. Mos harroni për Denisin!4. Luaj bixhoz - mund të kursesh para.5. Para misioneve, rivendosni shëndetin tuaj dhe këshillohet të vishni forca të blinduara.

Los Santos Walkthrough

Shumë lojtarë gjatë kalimit të lojës “GTA San Andreas”, patën vështirësi në afrimin e misionit të 9-të të lojës “Caesar Vialpando”. Disa lojtarë madje e braktisën lojën në këtë pikë, duke e konsideruar misionin të pamundur. Në fakt, nuk është aq e vështirë sa duket, nëse bëni gjithçka në mënyrë korrekte dhe merrni parasysh gabimet kryesore gjatë kalimit.

Filloni

Ky mision në GTA San Andreas është marrë nga Sweet, kështu që duhet t'i afroheni shënuesit të kuq pranë shtëpisë së tij. Përpara se ta bëni këtë, rekomandohet shumë të ruani lojën, arsyet pse do të shpjegohen më poshtë. Pas një vrojtimi të shkurtër dhe zbulimit të historisë së pasme, lojtari ftohet të marrë pjesë në garat e ulëta në territorin e kontrolluar nga banda Aztecas, në terma më të thjeshtë - duke kërcyer mbi makina. Meqenëse për gara të tilla makina duhet të ketë susta të veçanta pranverore, duhet të shkoni në një garazh në zonën e Willowfield, ku shoku i Sweet do t'ju japë një makinë të tillë. Vendndodhja e garazhit do të theksohet me një shënues ngjyrë bezhë në radar, kështu që arritja atje nuk do të jetë problem. E tëra që mbetet është të merrni çdo makinë në zonën e Grove Street dhe të shkoni në vendndodhjen e specifikuar.

Makinë Lowrider

Pasi mbërrin në garazh, i njohuri i Sweet-it i jep një makinë me susta të pompuara dhe i thotë se ku zhvillohen zakonisht garat e udhëtarëve të ulët. Ai gjithashtu thotë se mund t'i afroheni atij në çdo kohë për të akorduar makinën tuaj. Pas këtij misioni hapet kjo mundësi në lojë. Për më tepër, para se të shkoni në konkurs, mund të pomponi makinën tuaj të lëshuar duke e futur atë në garazh. Për më tepër, është e nevojshme të futeni në garazh për të qenë në gjendje të përfundoni më tej misionin. Por akordimi shtesë nuk do t'ju ndihmojë të fitoni konkursin, kështu që nëse nuk keni para të mjaftueshme në llogarinë tuaj, nuk duhet ta bëni atë. Thjesht duhet të shtypni "enter" për të dalë nga menyja e akordimit, pas së cilës do të shfaqet një shënues ngjyrë bezhë që tregon vendndodhjen e konkursit.

Garat dhe gabimet më të shpeshta

Gjatë rrugës për në vendin e konkursit, kini kujdes - mos u përfshini në të shtëna ose përleshje me bandat armiqësore dhe policinë , mos bëni krime dhe vozitni me kujdes për ta mbajtur makinën të sigurt dhe të shëndoshë, përndryshe nëse shpërthen, misioni do të dështojë.

Pas mbërritjes në stacionin e trenit ju duhet të vozitni në shënuesin e kuq, pas së cilës fillon pjesa më e vështirë e misionit. Ju do të duhet të konkurroni me një nga anëtarët e bandës Aztecas, dhe
Një parakusht është të vendosni një bast. Basti minimal është 50 dollarë, maksimumi është 1000 dollarë. Shuma e bastit rregullohet me tastin e majtë të zhvendosjes dhe butonin e majtë të miut - respektivisht rrisni dhe ulni bastin. Në rast humbjeje, lojtari humbet bastin e parave. Kjo është arsyeja pse rekomandohet të ruani lojën përpara se të përfundoni misionin, veçanërisht nëse keni pak para në llogarinë tuaj. Në këtë rast, ju mund të vendosni bastin maksimal për fitoren tuaj pa frikë se mos humbni paratë tuaja, sepse në rast dështimi, thjesht mund të ngarkoni kursimin e fundit dhe të filloni përsëri misionin.

Bastet janë vendosur dhe gara ka filluar . Për të fituar këtë konkurs, duhet të shtypni në kohë dhe në kohë shigjetat përkatëse në tastierë, të cilat shfaqen në fund të ekranit, në momentin kur shigjeta hyn plotësisht në rrethin në qendër. Një nga gabimet më të zakonshme është se lojtarët shtypin shigjetat e lëvizjes normale, por makina refuzon të kërcejë. Dhe nuk është çudi, sepse gjatë kalimit të këtij misioni ju duhet të përdorni vetëm shigjetat në tastierën shtesë Num Lock, përkatësisht 4 - majtas, 6 - djathtas, 8 - lart, 2 - poshtë. Kur një shigjetë shfaqet në ekran në mënyrë të pjerrët, për shembull majtas lart, duhet të shtypni njëkohësisht dy butona, në këtë rast 4 dhe 8, dhe jo tastin 7. Për lehtësi, thjesht duhet të vendosni 4 gishtat e dorës tuaj të djathtë në çdo shigjetë e bllokut Num Lock, dhe për mjaftueshëm Do t'ju duhet pak kohë për t'u mësuar me këtë lloj kontrolli. Nuk ka nevojë të ndryshoni asgjë në cilësimet;

Situata është e ndryshme nëse nuk ka tastierë numerike shtesë në tastierë, për shembull, në netbook . Në këtë rast, lojtari do të duhet të shkojë te cilësimet e kontrollit dhe të ndryshojë çelësat e nevojshëm në shigjetat e lëvizjes së rregullt. Ju thjesht mund t'i ndryshoni kontrollet për t'iu përshtatur vetes nëse luajtësi nuk ndjen rehat duke përdorur butonat numerikë të tastierës.
Gjatë misionit, në ekran shfaqen mbishkrime që tregojnë se sa lojtari bie në ritëm në një moment ose në një tjetër. Mbishkrimi mund të jetë "mirë", "shumë keq", "i keq" ose "shumë keq". Një gabim tjetër është se lojtarët shpesh shpërqendrohen nga këto mbishkrime. Veçanërisht konfuze janë ato momente kur duket se goditja është e saktë, por mbishkrimi në ekran thotë të kundërtën. Nuk duhet t'u kushtoni vëmendje atyre, duhet të përqendroheni vetëm në fund të ekranit me shenjën me shigjeta dhe në unazë. Në fund të fundit, edhe me një pjesë të konsiderueshme të këtyre jo-goditjeve, ju mund ta përfundoni lehtësisht misionin. Vetëm pikët që ju dhe kundërshtari juaj shënoni janë të rëndësishme. Përveç kësaj, është vërejtur se edhe për një lëvizje të saktë, loja mund të japë një koment të pasaktë. Nëse gjatë konkursit bëhen disa goditje shumë të sakta, atëherë armiku nuk do të jetë më në gjendje të arrijë numrin e pikëve që keni shënuar, pasi sa më e saktë të jetë lëvizja, aq më shumë pikë jepen për të. Ndër të tjera, rekomandohet shumë të rrisni volumin dhe të dëgjoni muzikë. Ritmi i tij përkon me momentet kur shigjetat hyjnë në rreth, gjë që do të ndihmojë ndjeshëm për të dhënë goditjen më të saktë.

Kur përfundoni një mision lowrider në GTA San Andreas, është shumë e rëndësishme të keni durim, sepse, nga frika se mos vonohen, lojtarët shpesh klikojnë mbi shigjetat paraprakisht, kur shigjeta nuk hyn plotësisht në ring. Prandaj, duhet të jeni shumë të përqendruar dhe të klikoni mbi shigjetën vetëm kur ajo është plotësisht në rreth, pa u vonuar.

Pasi misioni lowrider në GTA San Andreas të përfundojë me sukses, ju mund ta drejtoni makinën e ulët në garazh dhe ta ruani lojën. Atëherë mund ta përdorni në çdo kohë, dhe më pas të mos kërkoni makina që do të duhet të akordohen në garazh.

Si përfundim

Mos u dëshpëroni nëse nuk keni arritur të përfundoni misionin e lowrider në GTA San Andreas herën e parë. Nëse ndiqni të gjitha rekomandimet e përshkruara më sipër, nuk është aq e komplikuar sa mund të duket. Për më tepër, shkathtësia e fituar gjatë kalimit të saj do të jetë e dobishme për lojtarin më shumë se një herë gjatë kryerjes së misioneve të mëtejshme, pasi loja ka disa detyra të tjera të ngjashme në dyqan.

Përshkrimi i të gjitha misioneve të nevojshme për përfundimin 100% të lojës.

Çdo tifoz i vërtetë i serisë GTA duhet ta përfundojë lojën 100%. Ky është një nder dhe shumë interesant, sepse përveç misioneve të tregimit ka shumë detyra shtesë që do t'ju lejojnë të fitoni para dhe të merrni shpërblimet dhe aftësitë e nevojshme. Për të përfunduar 100% të GTA-SA, nuk keni nevojë të përfundoni të gjitha misionet, por vetëm ato që do të diskutoj më poshtë.

Dua t'ju paralajmëroj se nuk mund të kurseni gjatë lojës nëse keni përdorur CHEATS, përndryshe nuk do të merrni kurrë përfundim 100%.

Misioni i Policisë (Misioni Vigjilentë)

Bonus: Niveli maksimal i armaturës do të rritet në 150 pikë.

Ashtu si në ditët e mira të vjetra të GTA III dhe Vice City, ne ngjitemi në një makinë policie dhe fillojmë të ndjekim kriminelin. Na jepet një kohë e caktuar gjatë së cilës duhet të merremi me banditët dhe nuk mund ta lëmë makinën për një kohë të gjatë. Para se të vendosni të përfundoni këtë mision, rezervoni armë të mira dhe municion të mjaftueshëm. Zgjedhja e transportit në të cilin mund të kryeni këtë mision është shumë e madhe: një motor policie, një makinë policie, një xhip policie (në zonat rurale), një furgon i forcave speciale SWAT (shkurtesa SWAT do të thotë: armë dhe taktika speciale) , një xhip i zi i FBI-së (i përshtatshëm sepse mund të rilyhet, kjo është e nevojshme nëse ecni të egër dhe policia do t'ju gjuajë), një kamion ushtarak (mund të vidhet nga një bazë ushtarake), një tank (i papërshtatshëm sepse ka shpejtësi të ulët. dhe nëse keni kërkuar yje, atëherë policia lehtë mund të nxirret nga tanku dhe të arrestohet, por nëse krimineli futet në zonën e prekur, ai do të jetë në shumë telashe). Përveç kësaj, misioni i policisë mund të kryhet me ndihmën e një helikopteri ushtarak Hanter, siç thotë kënga: "Unë mund të shoh gjithçka nga lart, kështu që ju e dini...", është shumë i përshtatshëm sepse mund të arrini shpejt në kriminelët, armët përfshijnë një mitraloz dhe raketa (parazgjedhja majtas "Ctrl").

Misioni Paramedik

Sa kohë për të përfunduar: 12 nivele me radhë.

Bonusi: Shëndeti maksimal do të rritet në 150 pikë.

Hyni në ambulancë dhe filloni të transportoni pacientë të gjakosur nga rrugët e qytetit në spital. Misioni është mjaft i zymtë, duhet të siguroheni vazhdimisht që makina të mos kthehet dhe të mos jetë shumë e prishur, por koha po kalon! Në makinë ka vetëm 3 vende, por pacientët janë gjithnjë e më shumë. Ju duhet të planifikoni rrugën tuaj me mençuri në mënyrë që t'i çoni të gjithë në spital në kohë. Përveç kësaj, duhet t'u afroheni me kujdes pacientëve që të mos i rrëzoni për shkak të zellit, përndryshe nëse edhe njëri vdes, misioni do të dështojë.

Misionet e zjarrfikësve

Sa kohë për të përfunduar: 12 nivele me radhë.

Bonus: CJ nuk digjet në zjarr.

Ne ngjitemi në një kamion zjarrfikës (ai me zorrë zjarri në çati, ai me një shkallë - për bukuri) dhe fillojmë të endemi nëpër qytet dhe të shuajmë makinat dhe pasagjerët e tyre. Kontrolli i rrjedhës së ujit me miun në San Andreas është bërë shumë më i përshtatshëm. Në përgjithësi, misioni i një zjarrfikësi është i thjeshtë. Ka shumë kohë, shuarja e zjarrit nuk është e vështirë, por kini kujdes: nuk mund të shtypni pasagjerët e pashuar të makinave, kini kujdes me makinat që kalojnë, pronari i tërbuar i makinës që keni rrëmbyer mund t'ju hedhë lehtësisht nga kabina e kamion zjarrfikës, në të cilin rast misioni do të dështojë. Nëse ndizni sirenën, makinat që janë në rrugën tuaj do të anashkalohen.

Misionet e taksive

Sa larg duhet të shkoni: Shpërndani 50 pasagjerë.

Bonus: Të gjitha taksitë do të marrin Nitro.

Nuk ka ndryshime që nga GTA III në këtë mision. Thjesht transportoni pasagjerë dhe merrni para prej tyre. Për 5 pasagjerë të dorëzuar me radhë ju do të merrni një bonus prej $500, për 10 pasagjerë bonusi do të jetë $1000.

Vjedhja e sendeve nga shtëpitë e banorëve të qytetit (Misionet e hajdutëve)

Sa larg duhet të shkoni: Fitoni 10,000 dollarë.

Bonusi: Paratë.

Për të nisur këtë mision, së pari prisni deri në mbrëmje (20:00), më pas gjeni një furgon special të errët. Në Los Santos, ajo qëndron në lagjen Ganton pranë shtëpive me gurë blu, përballë palestrës, në San Fierro në oborrin e një ndërtese që ndodhet përballë autoshkollës. Pasi të konfirmoni pjesëmarrjen në mision, shikoni me kujdes shtëpitë e banorëve të qytetit, kur të shihni një shigjetë të verdhë pranë shtëpisë, hyni në këtë shtëpi. Nëse ka njerëz në shtëpi dhe të kanë parë, çfarë të them - VRATO! Nëse nuk arrini të hidheni nga shtëpia për pak sekonda, do t'ju jepet një nivel i kërkuar me 3 yje. Nëse hyni në shtëpi dhe pronari është duke fjetur, atëherë mos bëni zhurmë. Për ta bërë këtë, mbani të shtypur çelësin ndërsa ecni nëpër shtëpi. Në anën e djathtë të ekranit është niveli i zhurmës sapo të mbushet, i zoti i shtëpisë do të thërrasë policinë. Afrojuni pajisjeve të vlefshme (TV, sistem stereo, etj.) dhe shtypni "F", CJ do ta marrë artikullin në duart e tij. Merrni atë në furgon dhe kthehuni për artikullin tjetër. Sapo furgoni të jetë plot ose të mbarojë nata, çojini sendet në garazh për të asgjësuar mallrat e vjedhura.

Misionet e pimpingut

Sa kohë për të përfunduar: 12 nivele me radhë.

Bonus: Prostitutat ndajnë para me ju.

Gjeni makinën Broadway, është një kabrio shumë e vjetër. Në këtë makinë ju mund të përfundoni një mision pimp. Misioni është që ju duhet të endeni nëpër qytet dhe të çoni 2 prostituta te klientët. Ndonjëherë është e nevojshme të përdoret forca nëse një klient ofendon një vajzë. Misioni nuk është i vështirë, por do t'ju duhet të udhëtoni shumë nëpër qytet.

Misionet e kamionëve

Sa duhet të plotësoni: 8 nivele.

Bonus: Pronat e RS Haul do të gjenerojnë të ardhura për ju.

Pas një misioni të çmendur ku ju dhe Catalina vidhni një rezervuar karburanti, do t'ju jepet një mision kamioni. Thjesht duhet ta çoni ngarkesën në një vend të caktuar. Ngarkesa mund të jetë shumë e brishtë, e prishshme ose e paligjshme. Dhe në përputhje me rrethanat, do të duhet të jeni të kujdesshëm, të shpejtoni ose të arrini në vend pa rënë në kthetrat e policisë.

Misionet e parkimit me shërbëtor

Sa duhet të kaloni: 5 nivele.

Bonus: Hoteli Vank Hoff do të gjenerojë të ardhura.

Pas përfundimit të misionit ku merrni rrobat e shërbëtorit për të mbjellë drogë në makinën e prokurorit, rrobat e shërbëtorit do të shfaqen në dollapin tuaj në shtëpi. Vendoseni atë dhe shkoni në hotelin Vank Hoff në qendër të San Fierro. Misioni është shumë i thjeshtë: një klient mbërrin, futet në makinën e tij dhe e çon në parkingun nëntokësor aty pranë, më pas vrapon në hotel për makinën tjetër. Sa më shumë ta përplasni makinën ose ta vendosni makinën shtrembër mbi shënues, aq më pak sekonda bonus do t'ju jepen. Idealisht, ju do të merrni: 45 sekonda për një makinë të tërë dhe 15 për një makinë të parkuar saktësisht në një vend parkimi. Për t'ju parandaluar të mashtroni dhe të vozitni në vendin e takimit të klientit me një makinë të parkuar rishtazi, pasi ta parkoni makinën, ajo nuk mund të zhvendoset.

Misionet e trenave të mallrave

Sa kohë për të shkuar: 2 nivele (10 ndalesa).

Bonusi: Paratë.

Misioni do të jetë i disponueshëm kur të hapni të 3 qytetet. Hipni në trenin e mallrave dhe filloni misionin. Ju duhet të dorëzoni ngarkesën në stacion brenda një kohe të caktuar. Mund të përshpejtoni vetëm trenin dhe të frenoni. E gjithë çështja është të ndaloni në shënuesin në stacion. Treni ka shumë inerci dhe ngadalëson për një kohë mjaft të gjatë, kështu që ju duhet të frenoni paraprakisht dhe të rregulloni me saktësi shpejtësinë. Përveç kësaj, nëse e përshpejtoni shumë trenin, ai do të dalë nga shinat në kthesë! Oh, ashtu si në jetë, gjynah që treni mban platforma boshe... Apo ndoshta ngarkesat janë të PAdukshme?

Konkurrenca Lowrider

Sa larg duhet të shkoni: Fitoni më shumë pikë se kundërshtari juaj.

Bonusi: Paratë.

Në një nga misionet e Sweet, ju duhet të merrni një makinë që mund të kërcejë mbi susta (hidraulika mund të instalohet në disa garazhe të modifikuara) dhe të shkoni në një konkurs në stacionin e trenit në Los Santos. Shumë njerëz nuk arrijnë ta përfundojnë këtë mision. Unë ju këshilloj të ndryshoni çelësat që kontrollojnë kërcimet në cilësimet e kontrollit. Si parazgjedhje, këta janë çelësat në tastierën shtesë: Shtesë. 2, Shto. 4, Shto. 6, Shto. 8, ato janë mjaft të pazakonta dhe të vështira për t'u përshtatur. Vendosni kontrollet e kërcimit në tastet standarde të kontrollit të kursorit (ato me shigjeta) dhe mbani një sy në rrethin në mes të ekranit, sapo shigjeta të godasë rrethin, shtypni të njëjtën shigjetë në tastierë. Është shumë e thjeshtë. Pasi të keni përfunduar këtë mision, do të jeni në gjendje të merrni pjesë në këto gara sa herë të dëshironi. Futni shënuesin e kuq pranë personit që qëndron pranë këtij vendi (pranë stacionit të trenit në Los Santos) dhe gara do të fillojë! Shumë njerëz nuk arrijnë të shënojnë numrin e kërkuar të pikëve, këtu janë disa këshilla për këtë çështje: Ndryshoni makinën tuaj, sa më e fortë të duket, aq më shumë pikë do të japin. Shtypni tastet e kontrollit të kërcimit menjëherë pasi shigjeta godet rrethin. Ju nuk mund të shikoni fare rrethin, por shikoni vetëm shigjetat, duke dëgjuar ritmin e muzikës dhe duke shtypur ritmin.

Epo, një mënyrë krejtësisht radikale: duke përdorur programin ArtMoney, rritni numrin e pikëve tuaja në 3000, prisni deri në përfundimin e konkursit dhe misioni përfundon!

Misioni i marifeteve me biçikletë (Sfida BMX)

Bonusi: Paratë.

Në zonën e Glen Park ("Park në Luginë"), ekziston një zonë e pajisur për kryerjen e trukeve të ndryshme me biçikletë. Në këtë faqe, afër pistës së biçikletave prej druri, ka një biçikletë BMX, ulur në të do të filloni një mision në të cilin duhet të grumbulloni të gjitha pikat e kontrollit. Numërimi mbrapsht do të fillojë sapo të merrni ndonjë pikë kontrolli, do t'ju jepen 10 sekonda, të cilat do të ulen. Sapo të mbledhni një pikë tjetër kontrolli, koha juaj rritet me 10 sekonda. Mund të kërceni duke përdorur tastin: Ctrl majtas. Në këtë mision këshillohet që të keni një aftësi të lartë në drejtimin e biçikletës.

Misioni i marifeteve me motor (Sfida NRG-500)

Sa larg duhet të shkoni: Mblidhni të gjitha pikat e kontrollit.

Bonusi: Paratë.

Gjeni motoçikletën NRG-500 në bankën e thatë të braktisur në San Fierro, ajo ndodhet në zonën e Aeroportit Lindor. Pranë dokut është një anije e madhe dhe një linjë hekurudhore i afrohet vetë dokut. Qëllimi i misionit është i njëjtë si në misionin e një stuntman në një biçikletë BMX - ju duhet të mbledhni të gjitha pikat e kontrollit në një kohë që do të rritet me pikën tjetër të grumbulluar. Misioni është më i vështirë se një i ngjashëm në BMX dhe kërkon kontroll mjeshtëror të një motoçiklete të fuqishme. Unë ju këshilloj që së pari të grumbulloni të gjitha pikat e kontrollit të lehta të vendosura në tokë dhe në fund të bankës së thatë, dhe më pas të vazhdoni në ato më të vështirat, të varura mjaft lart në ajër.

Downhill Mount Chiliad (Sfida Chiliad)

Sa larg duhet të shkoni: Fitoni të 3 garat.

Bonus: Pasi të keni fituar garën tjetër, gara tjetër bëhet e disponueshme. Paratë.

Gara 1: Kapuç skocez.

Në majë të këtij mali të madh mund të gjeni një biçikletë mali nga ora 7:00 deri në 18:00. Pasi të hidheni mbi të, do t'ju jepen disa pantallona të shkurtra të zbukuruara për palestër dhe do të filloni një garë të çmendur kundër një sërë kundërshtarësh nga maja e malit deri në fund! Tre rrugë të ndryshme do të hapen ndërsa fitoni gara. Rruga e parë është më e lehta dhe quhet "Scotch Bonnet". Nxitoni në seksione të drejta dhe të sigurta për të shpejtuar, shpesh shtypni tastin "W" dhe frenojeni fort kur ktheni. Nëse keni një mi me shumë butona, atëherë lidhni funksionin e frenimit me një nga butonat shtesë - kjo është shumë e përshtatshme. Në këtë garë, shpesh mund të vozitni drejt përpara dhe të mos humbisni një pikë kontrolli.

Gara 2: Birdseye Winder.

Kjo rrugë është pak më e vështirë se ajo e mëparshme. Fillon ngjashëm me Scotch Bonnet, por shkon menjëherë pas disa kthesave. Do të duhet pak kohë për t'u qetësuar me pistën, por kini kujdes dhe do t'ia dilni.

Gara 3: Kobra.

Kjo rrugë është shumë e vështirë për shkak të trasesë së papërshtatshme, do të jetë e vështirë për ta përfunduar me shpejtësi të madhe. Vërtetë, rivalët ngasin në mënyrë të pahijshme dhe shpesh përplasen me pengesa, kështu që ju keni një shans. Ju mund të hidheni mbi kodrat në pjesën e mesme dhe të fitoni shumë kohë, sepse mund të grumbulloni 3 pika kontrolli në një kërcim dhe të mos humbni 15 sekonda duke zbritur rrugën normale.

Misione korrierësh për Roboi's Food Mart

Bonus: Roboi's Food Mart bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura.

Ka misione korrierësh në secilin nga tre qytetet kryesore në San Andreas. Ato janë të ngjashme me misionet e shpërndarësit të picave nga Vice City, me ndryshimin e vetëm që tani duhet të dorëzoni paketa që duhet të hidhen në unazën e pikës së kontrollit. Kontrollet janë saktësisht të njëjta si në misionin e shpërndarësit të picave nga Vice City - ne ngasim afër unazës, shtypim butonin: shikoni majtas ose djathtas (butonat Q dhe E), për të hedhur paketën, klikoni majtas butonin e miut ose "Ctrl". Nëse humbisni dhe nuk e goditni unazën, mund ta merrni këtë paketë dhe të provoni përsëri.

Në Los Santos, në pjesën komerciale të qytetit, ka një dyqan që nuk bie në sy 24/7, sipër tij është varur një tabelë: "Roboi's Food Mart" Pranë dyqanit ka një biçikletë. do të fillojë misioni i dorëzimit të paketave sa më shpejt të jetë e mundur dhe zgjidhni rrugën më të shkurtër dhe më efikase.

Shpërblimi: paratë e fituara nga dërgesa, dyqani Robois Food Mart bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura. Pas përfundimit të të 4 fazave, përqindja e përfundimit rritet.

Misione korrierësh për Hippy Shopper

Sa kohë për të përfunduar: 4 nivele me radhë.

Bonus: Hippy Shopper bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura.

Në San Fierro, në lagjen Hashbury (ku ndërtesat e bukura janë lyer me të gjitha ngjyrat e ylberit), gjeni një dyqan: Hippy Shopper. Aty pranë është një motoçikletë "Avtostrada", hidhuni mbi të dhe shkoni përpara dhe dorëzoni parcelat. Parimi është i njëjtë si në misionin e korrierit në një biçikletë: hidhni pako në unazat e pikave të kontrollit gjatë 4 garave dhe do të merrni një rritje në % të përfundimit. Misioni është më i lehtë se me biçikletë për faktin se në një motoçikletë e gjithë kjo ndodh shumë shpejt dhe nuk ka probleme me mungesën e kohës. Sigurisht, nëse dini të ngasni mirë një biçikletë.

Misione korrierësh për Burger Shot

Sa kohë për të përfunduar: 4 nivele me radhë.

Bonus: Burger Shot bëhet pronë juaj dhe do të gjenerojë të ardhura.

Këtë herë, ne do të ofrojmë hamburger, limonadë dhe ushqime të tjera të shpejta. Gjithçka tjetër është e njëjtë si në misionet e tjera korrierësh. Në qendër të Las Venturas, gjeni bar-rostiçeri Burger Shot, ka një skuter "Faggio" (Figaro) aty pranë, hipni në të dhe shkoni te unazat e postbllokut. Të gjitha të njëjtat 4 gara. Nëse në fund të garës keni ende ushqim, atëherë ata do t'ju japin disa para shtesë të lyera me ketchup dhe yndyrë për të.

Misioni Import/Eksport

Sa larg duhet të shkoni: Drejtoni 30 makina nga 3 lista.

Bonus: Mundësia për të blerë makinat që ju nevojiten nga lista dhe makina bonus. Paratë.

Pas përfundimit të misionit "Customs Fast Track", një mision Import/Eksport do të shfaqet në doket e San Fierro. Thjesht sillni një makinë nga lista e dërgesave dhe ngarkojeni në anije duke përdorur një vinç. Për çdo makinë do të merrni para, sapo të vozitni të gjitha makinat nga lista, do të hapet lista tjetër. Këtu janë të 3 listat me emrat e makinave ruse:

Lista e parë:

Patriot - (Patriot)

Buffalo - (Dem)

Stretch - (Stretch)

Remington - (Remington)

Admiral - (Admiral)

Infernus - (Infernus)

Sentinel - (Guardian)

Feltzer - (Feltzer)

Camper – (Turist)

Sanchez - (Sanchez)

Lista e dytë:

Slamvan - (Slamvan)

hamshor - (hamshor)

Cheetah - (gatopard)

kometë - (kometë)

Cisternë - (Cisternë)

Rancher - (pronar i fermës)

Blista Compact - (Blista kompakte)

Saber - (Sa)

FCR-900 – (ФЦР-900)

Stafford - (Stafford)

Lista e tretë:

ZR-350 - (ЗР-350)

Injeksion BF - (Injeksion B.F.)

Super GT - (Super GT)

Udhëtim - (Udhëtim)

Huntley - (Huntley)

Mesa - (Meshë)

Banshee - (Banshee)

Teh - (Th)

Autostradë - (Autostradë)

euro - (Euro)

Lista e bonuseve (për import)

Misionet e guroreve pranë Las Venturas

Sa duhet të plotësoni: 7 detyra.

Bonus: guroreja do të gjenerojë të ardhura. Kamioni dhe buldozeri do të qëndrojnë pranë gurores gjatë gjithë kohës.

Misioni në guroren e rërës do të jetë i disponueshëm pas përfundimit të kërkimit të Vusit "Situata shpërthyese". Ndërsa përparoni, misionet e mëposhtme do të hapen. Misionet janë të ndryshme dhe do të kërkojnë përdorimin e pajisjeve të ndryshme të ndërtimit.

Misioni i Stadiumit Los Santos: 8-Track

Sa larg duhet të shkoni: Bëhuni ndër tre fituesit më të mirë.

Bonusi: 10,000 dollarë. Pranë stadiumit do të shfaqen Big Foot “Monster” dhe makina “Hotring Racer”.

Ashtu si në Vice City, një mision vrapues është i disponueshëm në stadium në çdo qytet. Në Los Santos, gjeni stadiumin dhe futni shënuesin e kuq. Në hartë, gara në stadium tregohet nga kupa. Gara do të jetë e disponueshme vetëm kur keni aftësi të larta drejtimi. Në këtë garë ju duhet të arrini në vijën e finishit midis 3 çmimeve, gjë që nuk është aq e lehtë për t'u bërë. Makina është mjaft e brishtë dhe ju duhet të bëni kthesat me kujdes dhe të përplaseni me makina të tjera sa më pak të jetë e mundur. Në fillim, përpiquni të dilni përpara dhe të merrni vendin e parë, pas kësaj mos lejoni që kundërshtari juaj t'ju kapërcejë.

Stadiumi San Fierro Misioni: Blood Bowl

Sa kohë duhet të shkoni: Prisni për një minutë.

Bonusi: 10,000 dollarë. Pranë stadiumit do të shfaqet një makinë Bloodring.

Misioni është i ngjashëm me garat vrasëse pa rregulla nga Vice City, por jo plotësisht. Rregullat mbeten të njëjta, ju duhet të goditni shënuesit dhe 10 sekonda do t'i shtohen kohës tuaj në rënie. Pasi të keni një minutë kohë, do të fitoni garën e çmendur. Herën tjetër ju duhet të qëndroni për 2 minuta etj. Ndër risitë janë shfaqur ikona për riparimin e makinës (kyçit) dhe makina do të duhet të riparohet shpesh, sepse kundërshtarët tuaj do të qëllojnë mbi ju me automatik Uzi. ! Por do të keni edhe një partner, duke qëlluar mbi gjithçka që lëviz. Gara është shumë argëtuese. Në traditat më të mira të GTA.

1 Misioni i Stadiumit Las Venturas: "Dirt Track"

Sa larg duhet të shkoni: Fito garën.

Bonusi: 25,000 dollarë. Një makinë BF Injection do të shfaqet pranë stadiumit.

Gara është e disponueshme të hënën dhe të mërkurën. Së pari duhet të arrini në vijën e finishit, pasi të keni luftuar me 12 kundërshtarë. Automjeti do të jetë motoçikleta e njohur Sanchez.

2 Misioni i Stadiumit Las Venturas: "Kickstart"

Sa larg duhet të shkoni: Fitoni 25 pikë.

Bonus: Një makinë Dune do të shfaqet pranë stadiumit.

Kjo garë është e ngjashme me Unazën e Baltës së Vice City, vetëm se tani po ju mbaron koha dhe duhet të shënoni 25 pikë ose më shumë. Pikët jepen për pikat e kontrollit me ngjyra të ndryshme: 1 – jeshile, 2 – e verdhë, 3 – e kuqe. Ka ende shumë pengesa dhe trampolina të ndryshme, të cilat ju lejojnë të argëtoheni në maksimum.

Turne Garash

Sa larg duhet të shkoni: Fitoni të gjitha garat.

Bonus: Para për të fituar çdo turne.

Garat do të hapen ndërsa përfundoni misionet e historisë. Sapo të shihni flamurin me kuadrate në hartë, mos ngurroni të lëvizni drejt tij dhe të filloni garën. Secili qytet pret turnetë e veta, në Los Santos në zonën “Little Mexico”, në San Fierro në qendër të qytetit, në Las Venturas pranë stacionit hekurudhor të mallrave dhe afër aeroportit. Garat me aeroplanë dhe helikopterë janë të disponueshme në aeroport, këto gara nuk kanë kundërshtarë dhe nuk kanë kufizime kohore. Ju nuk mund të zgjidhni vetë transportin tuaj dhe do t'ju duhet të garoni me gjithçka që ju jepet. Ju duhet të fitoni garat e mëposhtme:

Los Santos

1.Raca Lowrider
Largësia: 2.35 km
Automjeti: Teh

2. Little Loop
Largësia: 1.32 km

3.Endacak në prapavijë
Distanca: 3.3 km

4. Qarku i qytetit
Distanca: 3.64 km
Automjeti: FCR-900

5. Druri i hardhisë
Distanca: 3.88 km
Automjeti: Lindja e diellit

6. Autostradë
Largësia: 4.22 km
Automjeti: Super GT

7. Në vend
Distanca: 8.4 km

8. Badlands A
Largësia: 4.81 km
Automjeti: Saber

9. Badlands B
Largësia: 4.81 km
Automjeti: ZR-350

San Fierro

1. Rreziku i biçikletës
Largësia: 3.2 km
Automjeti: Sanchez

2.Qarku Bandito
Largësia: 3.25 km
Automjeti: Bandito

3. GO-GO Carting
Distanca: 1.9 km
Automjeti: Kart

4. San Fierro Fastlane
Largësia: 2.64 km
Automjeti: Alfa

5. Kodrat San Fierro
Largësia: 8.37 km
Automjeti: Phoenix

6. Qëndrueshmëria e vendit
Largësia: 10.75 km
Automjeti: Plumb

Las Venturas (stacion)

1. San Fierro në Las Venturas
Distanca: 7.8 km
Automjeti: Banshee

2. Kalorësi i digës
Distanca: 4.3 km
Mjeti: NRG-500

3. Truket e shkretëtirës
Largësia: 4.68 km
Automjeti: FCR-900

4. Rruga e Las Venturas
Largësia: 5.95 km
Automjeti: Turismo

Las Venturas (aeroport)

1. Aces të Luftës Botërore
Largësia: 6.82 km
Automjeti: Rustler

2. Stuhi barnash
Largësia: 12.29 km
Automjeti: Stuntplane

3.Shërbimi ushtarak
Largësia: 17.38 km
Automjeti: Hidra

4. Pika e kontrollit të Chopper
Largësia: 4.91 km

5. Pika e rrugës së vorbullës së shpendëve
Distanca: 4.39 km
Automjeti: Maverick

6. Pika e kontrollit Heli Hell Chopper
Distanca: 4.96 km
Automjeti: Hunter

Misionet në shkolla (Shkollat ​​e Trajnimit)

Sa duhet të plotësoni: Përfundoni 4 shkolla me të paktën bronz.

Bonus: Automjete bonus.

Një shkollë automobilistike do të hapet në San Fierro ndërsa të përfundoni misionet e historisë. Ka 12 detyra në të dhe ju duhet të paktën të merrni bronz në të gjitha detyrat për t'u diplomuar nga shkolla. Në varësi të medaljes që merrni në fund të shkollës, makinat e mëposhtme bonus do të shfaqen në parking:

Bronzi – Super GT

Argjendi – Plumb

Ar - Thikë nxehtë

Motoja e shkollës ndodhet në San Fierro dhe është mjaft e lehtë për t'u përfunduar. Këtu janë bonuset që do t'ju presin në parking:

Bronz – Autostradë

Argjend – FCR-900

Ar - NGR-500

Shkolla e lundrimit është e vendosur në qytetin e Tierra Robada. 5 kontrolle të thjeshta dhe do të merrni:

Bronzi – Markez

Argjendi – Squallo

Ari – Jetmax

Shkolla e aviacionit do t'ju bëjë të djersiteni. Nuk është aq e lehtë për të kaluar, por me kalimin e kohës do të përshtateni me kontrollin e transportit ajror, por është më mirë të vendosni çelësat më të përshtatshëm në cilësimet.

Bronzi – Rustler

Argjendi – Stuntplane

Ar - Gjuetar

Misionet e poligonit të qitjes (sfida e qitjes Ammu-Nation)

Çdo dyqan i madh armësh ka një sallë të veçantë për stërvitjen në saktësi. Këto janë misione shumë të thjeshta, ju duhet të qëlloni në objektiva me lloje të ndryshme armësh. Me kalimin e kohës, niveli juaj i aftësisë në shumë lloje të armëve do të rritet. Për të përfunduar lojën 100%, ju duhet të stërvitni përdorimin tuaj të llojeve të caktuara të armëve në nivelin e një vrasësi. Shikoni statistikat për të parë aftësinë e cilës armë duhet të përmirësoni. Ju mund të përmirësoni aftësitë tuaja jo vetëm në poligonin e qitjes, por edhe thjesht duke qëlluar nga kjo armë.

Misionet në palestra (Sfida e mishrave të dhëmbëve)

Është e nevojshme të mësoni të gjitha artet marciale në 3 shkolla të vendosura në Los Santos, San Fierro dhe Las Venturas.

vajzat

Do të takoni dy gjatë misioneve në histori dhe 4 të tjera duhet të gjenden vetë. Kjo është e lehtë për t'u bërë duke përdorur shënuesin blu mbi kokat e vajzave. Me ndihmën e miqësisë dhe kërcimit në klube, ju duhet të fitoni favorin e vajzës. Kur të arrini 100% sukses me një vajzë, ajo do t'ju japë një lloj bonusi dhe do t'ju japë mundësinë të filloni të shoqëroheni me një mik tjetër.

1. Denise Robinson - jeton në Los Santos pranë shtëpisë së parë të CJ. Ju duhet ta shpëtoni këtë vajzë nga zjarri.

2. Helena Wankstein – Jeton në Blueberry.

3. Michelle Cannes – punon në një autoshkollë.

4. Katie Zhan - mund ta gjeni pranë Avispa Country Club në San Fierro.

5. Barbara Schternvart – mund të gjendet në El Quebrados,

6. Millie Perkins - do të takoheni gjatë kalimit të lojës.

Pasuri të paluajtshme

Blini të gjitha shtëpitë dhe apartamentet e treguara në hartë si serra.

Kapni Wang Auto në San Fierro dhe Zero RC Shop duke kryer misionet e nevojshme.

Blini pistën ajrore të braktisur Verdant Meadows në zonën e Verdant Meadows.

Objekte të fshehura.

Gjeni 50 patkua në Las Venturas. Mënyra më e lehtë për të kërkuar është të përdorni Jet Pack.

Gjeni 50 goca deti të shpërndara përgjatë fundit të rezervuarëve në të gjithë San Andreas.

Pikturoni mbi 100 grafite në Los Santos (një kanaçe me bojë llak mund të gjendet në shtëpinë e CJ në katin e 2-të).

Bëni 50 foto të pamjeve në San Fierro. E gjithë gjëja interesante këtu është se shënuesit në formën e një imazhi rrotullues të kamerës, të cilët shënojnë vendet që duhen fotografuar, janë të dukshëm vetëm përmes objektivit të kamerës! Dhe do t'ju duhet të vraponi përpara se të gjeni të gjitha pamjet.

Uh! Këtu është një përshkrim i plotë i të gjitha misioneve dhe detyrave për të marrë 100% të lakmuar në statistika. Ju uroj fat në kryerjen e këtyre misioneve! Ju do të keni sukses!