성인을 위한 재미있고 활동적인 대회입니다. 비디오: 최고의 테이블 게임. 테이블에 앉은 손님을 위한 만화 작업

친구들을 만나고, 문제와 일상에서 벗어나 시끌벅적한 파티를 즐기는 것은 얼마나 멋진 일일까요! 전지훈련이 축제 분위기 속에서 진행돼 오랫동안 기억에 남았으면 좋겠다. 그러나 저녁은 평범하고 흥미롭지 않으며 지루합니다.

재미있게 놀려면 재미있는 오락을 준비해야 합니다. 소규모 회사에는 어떤 대회가 있나요? 최고의 파티를 계획하는 방법은 무엇입니까?

엔터테인먼트 "악어"

이것은 소규모 회사에 적합하며 어린 시절부터 왔지만 성인이라면 누구나 기뻐할 것입니다. 이렇게하려면 친구를위한 단어를 생각하고 무언극을 사용하여 묘사하도록 요청해야합니다. 속삭이거나 입술을 움직여 힌트를 줄 수는 없습니다. 추측하는 사람에게는 새로운 단어를 추측하고 연기자를 선택할 권리가 있습니다.

게임 "서프라이즈"

이 오락에는 준비가 거의 필요하지 않습니다. 소규모 회사를 위한 대회를 계획하고 있다면 매장에서 여러 가지 코믹한 액세서리를 구입할 수 있습니다. 코가 달린 안경, 재미있는 큰 귀, 모자 또는 커다란 블루머가 될 수 있습니다. 이러한 품목은 닫힌 판지 상자에 넣어야 합니다.

게임 시작 시 모든 게스트는 음악에 맞춰 상자를 전달해야 하며, 멜로디가 멈췄을 때 가장 먼저 눈에 띄는 것을 재빨리 꺼내 스스로 입혀야 합니다. 이 게임은 모두가 상자를 더 빨리 없애고 싶어하기 때문에 매우 시끄럽고 재미있습니다. 새 항목빠르게 당기는 모습에 폭소가 터진다.

경쟁 "가장 빠름"

이 게임에는 의자와 바나나가 필요합니다. 두 명의 참가자가 선택되어 손이 등 뒤로 묶여 있습니다. 그런 다음 껍질을 벗기지 않은 바나나가 놓여 있는 의자 앞에 무릎을 꿇어야 합니다. 손을 사용하지 않고 과육을 빼서 통째로 먹어야 합니다. 패배한 사람에게는 소원성취라는 형태로 '처벌'을 내려야 한다.

게임 "판타"

소규모 회사에서 재미있는 대회를 준비하는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 몰수 게임을 하려면 작은 종이에 재미있는 소원을 적어야 합니다. 예를 들어, "마카레나"를 춤추고, 캥거루나 광파리를 묘사해 보세요. 욕구는 독창적이고 쉬워야 합니다. 그렇지 않으면 손님이 욕구 충족을 거부할 수 있습니다. 각 종이에 소원이 이루어질 시간을 표시해야 합니다.

작업과 완료 시간은 기밀로 유지되어야 합니다. 건배 후 이웃 Vasya가 말없이 회전하기 시작하거나 비행 중에 파리를 모방하거나 원주민 춤을 시작하면 매우 재미 있습니다. 가장 중요한 것은 손님이 자신의 시간을 기억하고 기꺼이 대회에 참여한다는 것입니다.

엔터테인먼트 “짝 찾기”

파티에서 분위기를 밝게 하기 위해 무엇을 할 수 있나요? 물론, 독창적인 것을 내놓고 4~6명으로 구성된 소규모 회사의 경우 이 엔터테인먼트는 윈윈(win-win) 옵션입니다.

작은 종이에는 동물의 이름이 쌍으로 적혀 있습니다. 작성된 모든 것을 준비된 모자나 접시에 넣고 잘 섞습니다. 참가자들은 종이 한 장을 가지고 거기에 어떤 동물이 숨겨져 있는지 스스로 읽어보고 다른 손님 중에서 짝을 찾도록 초대됩니다. 검색하려면 이 동물이 내는 소리나 움직임만 사용할 수 있습니다.

경쟁을 더욱 우스꽝스럽게 만들려면 코알라, 마멋, 고퍼와 같은 이름을 써야 합니다. 이는 참가자들을 혼란스럽게 하고 짝을 찾는 것을 어렵게 만듭니다.

게임 "건배하자"

소규모 회사를위한 경쟁이 활발해질 수는 없습니다. 그 중 일부는 테이블을 떠나지 않고도 수행할 수 있습니다.

손님은 차례로 토스트를 만들도록 초대되지만 특정 알파벳 문자로 시작해야 합니다.

예를 들어, 첫 번째 참가자는 문자 "a"로 연설을 시작하고 다음 손님도 말을 해야 하지만 문자 "b"로 시작합니다. 그리고 알파벳이 끝날 때까지 계속됩니다. 가장 재미있는 일은 건배가 문자 "yu" 또는 "s"와 같이 특이한 방식으로 시작될 때 발생합니다.

엔터테인먼트 "빠른 오이"

그들은 줄 것이다 기분이 좋아손님들을 더 가깝게 만들 것입니다 멋진 대회소규모 회사의 경우. 이러한 오락은 많은 웃음을 유발하고 코믹한 상황의 출현에 기여합니다.

이 게임은 연령, 성별에 관계없이 모든 손님이 한 번에 참여할 수 있다는 점에서 좋습니다. 먼저 빽빽한 원 안에 서서, 바람직하게는 어깨를 맞대고 서서 손을 뒤로 놓아야 합니다. 링 중앙에도 참가자가 한 명 있습니다.

게임을 최대한 오래 지속하려면 긴 오이를 가져가세요. 참가자는 매우 능숙하고 눈에 띄지 않게 손에서 손으로 전달해야 합니다. 원 안에 있는 손님은 누가 이 야채를 가지고 있는지 추측해야 합니다. 플레이어의 임무는 오이 조각을 깨물면서 빠르게 다음 오이로 전달하는 것입니다.

중앙 참가자가 손님 중 한 사람의 전송 과정이나 씹는 모습을 볼 수 없도록 매우 신중하게 행동해야 합니다. 오이를 모두 먹으면 게임이 종료됩니다.

게임 "의자"

소규모 성인 그룹의 경우 파티를 장식하고 지루한 분위기를 조성합니다. 아이들은 의자를 가지고 노는 것을 좋아합니다. 그러나 남자들을 의자에 앉히고 여자들이 뛰어다니면 게임은 '성인' 게임으로 변하게 된다.

신나는 음악이 나오는 동안 소녀들은 춤을 추고, 멜로디가 멈추면 재빨리 남자들의 무릎에 앉는다. 자리에 앉을 시간이 없었던 참가자는 제외됩니다. 동시에 남자가 앉은 의자 하나가 제거됩니다.

대회에서 가장 재미있는 순간은 여자들이 남자의 무릎에 앉기 위해 서로를 옆으로 밀어내는 순간입니다. 이러한 상황은 폭소를 유발하고 게임 참가자들에게 좋은 분위기를 선사합니다.

엔터테인먼트 "신체의 일부"

대회를 진행하려면 발표자를 선택해야 합니다. 그는 테이블 주위의 원을 이끈다. 호스트는 이웃의 귀, 손, 코 등을 잡습니다. 모든 손님은 차례로 그의 움직임을 반복해야 합니다. 원이 끝에 도달하면 리더는 신체의 다른 부분을 보여줍니다. 이 대회의 목표는 길을 잃지 않고, 동작을 올바르게 반복하고, 웃지 않는 것입니다.

게임 "패스 더 링"

모든 손님은 일렬로 앉아 치아 사이에 성냥개비를 물고 있어야 합니다. 끝에는 고리가 걸려있습니다. 게임 중에는 손을 사용하지 않고 근처에 있는 참가자에게 전달해야 합니다. 링은 땅에 떨어지지 않고 마지막 참가자에게 도달해야 합니다. 그것을 떨어뜨리는 사람은 누구든지 재미있는 소원을 들어주어야 합니다.

파티는 재미와 웃음이 중요합니다

손님이 지루해하지 않고 오랫동안 잔치를 기억할 수 있도록 대회를 준비하십시오. 소규모 회사의 경우 엄청난 수의 회사를 생각해 낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 게임이 참가자에게 불쾌감을 주거나 더럽혀서는 안 되며 안전해야 한다는 것입니다. 그러면 모든 손님은 많은 즐거움을 누리고 불타는 파티를 즐겁게 기억할 것입니다.

생일 축하를 준비하고 손님을 축하 행사에 초대할 때 생일을 맞은 사람은 휴일이 최대한 밝고 흥미로워지도록 재미있는 테이블 대회를 미리 선택해야 하며, 가장 중요한 것은 어색하고 장기간의 일시 중지나 원치 않는 대화를 피하는 것입니다.

대회는 테이블 대회로만 선택되어야 합니다.- 원칙적으로 성인은 야외 게임에 참여하기 위해 테이블에서 일어나기를 전혀 원하지 않습니다. 따라서 점프하고 달리라는 초대는 손님의 열정으로 환영받지 못할 것입니다.

동시에 대회 수는 5-6회를 초과해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 가장 재미있는 오락 프로그램이라도 부당하게 뽑혀 곧 지루해질 것입니다.

필요한 소품 및 조직 준비

아래 대회의 대부분은 호스트가 필요하지 않지만 일부 대회에서는 일반 투표를 통해 호스트를 선택해야 합니다. 이는 그 자체로 재미있는 대회가 될 수 있습니다.
아니면 사랑하는 사람 중 한 명이 이 역할을 맡을 것이라는 데 미리 동의하세요.

소품

을 위한 경쟁 프로그램미리 준비해야 합니다:

  • 토큰 또는 메달;
  • 빨간색 상자;
  • 업무상 몰수;
  • 눈가리개와 장갑(손님 수에 따라)
  • 파란색 또는 분홍색 상자에 그림이 있는 카드(생일에 따라 다름):
    - 무게를 달기 위한 저울 트럭,
    - 사막,
    - 망원경,
    - 여전히 달빛,
    - 탱크,
    - 경찰차,
    레몬나무,
    - 프로펠러.
  • 가방 2개(상자);
  • 질문이 있는 카드;
  • 답변 카드;
  • 판지와 고무줄로 만든 긴 코;
  • 물 한잔;
  • 반지.

빨간색 상자

몰수가 포함된 '레드박스'를 별도로 준비 중입니다. 대회에서 패하거나 게임에서 탈락한 분들을 위해.
색종이와 테이프로 "빨간색 상자"를 직접 만들거나 기성품을 구입할 수 있습니다.

몰수 임무는 가능한 한 재미있어야 합니다. 예를 들어:

  • 단 한 음도 치지 않고 진지한 표정으로 거짓된 목소리로 재미있는 노래를 부릅니다.
  • 앉아있는 동안 춤을 춥니 다 (팔, 어깨, 눈, 머리 등으로 재미있는 춤).
  • 트릭을 보여줍니다 (그리고 작동하지 않는 방식으로-손님 사이에 마술사가 없다는 것이 분명합니다).
  • 재미있는 시를 낭송하고, 특이한 수수께끼를 던지고, 재미있는 이야기를 하는 등의 일을 해보세요.

주목: "빨간색 상자"는 테이블 중앙에 계속 유지됩니다. 오락 프로그램. 위에서 언급했듯이 패배한 참가자들을 위한 것입니다. 따라서 탈락한 참가자에게 팬텀을 "보상"하는 것을 잊지 마세요. 작업이 반복되더라도 상관없습니다. 결국 모든 사람이 자신의 방식으로 수행하게 됩니다!

공모전 1위 “생일 소년 찾기”

손님은 눈을 가렸다.
리더는 자신이 원하는 대로 모든 사람을 움직인다.

결과적으로 지금은 누가 어디에 앉아 있는지, 누가 근처에 있는지 아무도 알 수 없습니다.

각 손님에게는 따뜻한 장갑이 제공됩니다. 옆에 앉아있는 사람이 누구인지 만져서 알아 내야하며 장갑을 낀 손으로 이웃의 머리와 얼굴 만 만져야합니다.
첫째, 간지럽고 필연적으로 웃게 만듭니다!
둘째, 접촉을 통해 사람을 추측하는 것은 매우 흥미롭습니다!

각 참가자는 누가 왼쪽에 있는지 추측합니다.
추측은 한 번만 시도할 수 있습니다. 최종 목표는 생일을 맞은 사람을 찾는 것입니다.

머리띠는 마지막 참가자가 이웃을 추측했거나 추측하지 않은 경우에만 제거되지만 생일 사람이 발견되면 게임이 더 일찍 종료됩니다.

자신의 이웃을 추측하지 못한 사람은 누구나 "빨간색 상자"에서 몰수패를 받고 재미있는 작업을 완료합니다.

공모전 2 번 "생일 소년을위한 소원과 재미있는 선물"

이것은 매우 재미있는 경쟁유머 감각이 있는 수완이 풍부한 손님을 위한 것입니다.

먼저 발표자가 주요 축하 인사를 전합니다.
다음과 같이 들립니다. “친애하는 (우리) 생일 소년 (ca)! 우리 모두 진심으로 당신을 사랑하고 당신을 기원합니다 건강하세요, 행복과 번영! 모든 꿈이 이루어지기를 바랍니다! 이제 나머지 손님도 내 소원을 들어줄 것입니다!”

다음으로, 각 참가자는 다음 문구를 말해야 합니다. , 그리고 파란색(또는 분홍색) 상자에서 그림을 꺼내서 생일 남자아이(또는 생일 여자아이)에게 보여주고, 그가 이 특별한 물건을 행사의 주인공에게 주는 이유를 설명하세요. 설명이 없으면 참가자는 그림 뒷면의 텍스트를 읽습니다.

다음 참가자는 상자에서 사진을 꺼내기 전에 축하 문구의 시작 부분을 다시 반복합니다. "그리고 이것이 바로 당신에게 꼭 필요한 것임을 알고 있습니다. 그래서 제가 이 제품을 제공하는 것입니다!"행사의 주인공에게 왜 그것이 정말로 필요한지에 대한 설명과 함께 그의 재미있는 "선물"을 꺼냅니다!

예를 들어, 사막 그림을 꺼낸 참가자는 먼저 그림을 그리는 모든 사람이 시작하는 주요 문구를 말합니다. "그리고 이것이 바로 당신에게 꼭 필요한 것임을 알고 있습니다. 그래서 제가 이 제품을 제공하는 것입니다!", 그리고 원하는 소원을 찾지 못했다면 뒷면 그림에 적힌 문구를 읽어보세요. "그들이 영원히 손을 잡고 먼 곳으로 가도록 하십시오. 그리고 당신의 모든 적과 적들이 당신의 모든 문제를 포착하여 결코 돌아올 수 없게 하십시오!"

그림에 표시하고 기록해야 할 내용은 " 섹션에 표시되어 있습니다. 사전 준비"하지만 다시 반복해 보겠습니다.

  1. 상자에는 특이한 물건의 사진이 들어 있습니다.
  2. 뒷면에는 힌트로 소원이 적혀있습니다. 먼저, 손님은 상자에서 꺼낸 사진을 보며 생일 소녀(생일 소년)에게 독창적인 소원을 생각해내려 하고, 이어 사진 뒷면에 적힌 힌트를 보며 축하를 덧붙인다.
  3. 수량에 관계없이 다른 사진을 추가할 수 있습니다. 사진과 소원이 많을수록 경쟁이 더욱 흥미로워집니다.

대회에 필요한 최소 이미지:

  • 적재된 KamAZ 트럭의 중량을 측정하기 위한 특수 저울 그림, 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. "세는 것이 불가능할 정도로 많은 부를 원하지만 그러한 저울로만 무게를 달 수 있습니다!";
  • 망원경 이미지 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. “모든 꿈과 그 성취가 망원경으로 볼 수 있는 하늘의 별보다 훨씬 더 가까웠으면 좋겠어요!”;
  • 여전히 달빛, 뒷면에는 소원이 있습니다. "항상 당신의 혈관에서 상당한 비율의 자유로운 재미를 즐기십시오!";
  • 탱크 사진, 소원: "그래서 항상 가게에 갈 무언가를 가지고 갈 수 있도록!"
  • 깜박이는 불빛이 있는 경찰차의 이미지: "그래서 당신이 운전할 때 사람들이 길을 비켜주도록 하세요!"
  • 레몬이 자라는 나무, 비문: "그래서 당신은 일년 내내"레몬"뿐만 아니라 과일도 자랐습니다!
  • 사막 사진 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다. “당신의 모든 적들이 손을 잡고 영원히 저 먼 곳으로 가도록 하십시오. 그리고 당신의 모든 문제를 당신과 함께 가지고 결코 돌아오지 못하게 하십시오!”
  • 영화 "Kid and Carlson"의 프로펠러 이미지, 비문: “당신의 삶이 항상 지붕에 살면서 많은 귀중한 선물을 가져오는 Karslson이 되기를 바랍니다!”

대회에는 2명의 승자가 있습니다.:
첫 번째: 생일 소년 (생일 소녀)에게 가장 재미있는 축하를 생각해 낸 사람;
두번째: 그림에 적힌 글을 가장 재미있게 읽는 사람.

공모전 3번 “자신에 대해 말해보세요: 카드놀이를 해보세요”

두 개의 가방(또는 두 개의 상자): 하나는 질문이 담긴 카드가 혼란스럽게 혼합되어 있고 다른 하나는 답변이 들어 있습니다.
1. 발표자는 질문이 담긴 카드를 가방에서 꺼내 큰 소리로 읽습니다.
2. 잔치의 첫 번째 참가자는 답과 표정이 적힌 카드를 가방에서 꺼냅니다.

재미있을 것은 질문과 답변의 무작위 조합입니다..

예를 들어 리더는 다음과 같습니다. “교통경찰이 제지한 적이 있나요?”
대답은 다음과 같습니다. "너무 좋아요".

한 문제당 하나의 카드만 뽑을 수 있습니다.
모든 카드가 발표되고 모든 손님이 질문에 대한 답을 읽었을 때 게임이 종료됩니다.

질문 카드:

1) 술을 좋아하시나요?
2) 여자를 좋아하시나요?
3) 남자를 좋아하시나요?
4) 밤에 식사를 하시나요?
5) 양말은 매일 갈아입나요?
6) TV를 시청하시나요?
7) 머리를 대머리로 자르고 싶나요?
8) 다른 사람의 돈을 세는 것을 좋아한다는 것을 인정합니까?
9) 당신은 험담하는 것을 좋아합니까?
10) 당신은 다른 사람에게 장난을 자주 치는 편입니까?
11) 휴대폰 사용법을 아시나요?
12) 이제 명절 식탁에서 누가 무엇을 얼마나 먹었는지 살펴보셨나요?
13) 음주운전을 하신 적이 있습니까?
14) 선물 없이 생일 파티에 와본 적이 있나요?
15) 달을 보고 울부짖은 적이 있나요?
16) 오늘 세트 테이블 가격이 얼마인지 계산해 보셨나요?
17) 당신에게 필요하지 않은 것을 당신에게 준 적이 있습니까?
18) 베개 밑에 음식을 숨기시나요?
19) 다른 운전자에게 음란한 표시를 보이나요?
20) 손님을 위해 문을 열어줄 수 없나요?
21) 당신은 종종 일을 그리워합니까?

답변 카드:

1) 밤에만, 어둠 속에서.
2) 아마도 언젠가는 술에 취한 채로.
3) 이거 없으면 못 살아!
4) 아무도 볼 수 없을 때.
5) 아니요, 내 것이 아닙니다.
6) 나는 이것에 대해서만 꿈을 꾼다!
7) 이것은 나의 비밀 꿈입니다.
8) 한 번 시도해 봤어요.
9) 물론이죠!
10) 절대 그렇지 않습니다!
11) 어린 시절 - 그렇습니다.
12) 드물지만 더 자주 원합니다!
13) 나는 어린 시절부터 이것을 배웠습니다.
14) 이것은 매우 좋은데요.
15) 반드시 그리고 틀림없이!
16) 이것은 나에게 전혀 관심이 없습니다.
17) 거의 항상!
18) 네. 의사가 나에게 이것을 처방했다.
19) 이것이 내가 하는 전부입니다.
20) 하루에 한 번.
21) 아니요, 유감이네요.

공모전 4위 '직관'

각 플레이어에게는 머리에 특정 모양의 후프가 제공됩니다. 그것은 과일일 수도 있고, 야채일 수도 있고, 인물일 수도 있고, 유명한 사람일 수도 있습니다.

플레이어의 임무는 "예" 또는 "아니요"로만 대답할 수 있는 명확한 질문을 사용하여 그가 누구인지 추측하는 것입니다.

농구 대신 골판지 마스크를 만들 수 있습니다. 그러면 게임이 흥미로울뿐만 아니라 매우 재미있을 것입니다.

공모전 5위 '긴 코'

모두가 미리 준비된 코를 착용합니다.

리더의 명령에 따라 작은 고리를 코에서 코로 전달하는 동시에 물 한 잔을 손에서 손으로 전달하면서 한 방울도 흘리지 않도록 노력해야 합니다.

링과 물컵이 모두 "첫 번째" 참가자에게 돌아오면 게임이 끝난 것으로 간주됩니다.
반지를 떨어뜨리거나 물을 흘린 사람은 몰수패를 받습니다.

공모전 6번 “공통점을 찾아보세요”

플레이어는 팀으로 나뉩니다.
발표자는 공통점이 있는 세 장의 사진을 보여줍니다.
팀에 동기를 부여하고 격려하기 위해 조건은 다음과 같습니다. 답을 추측하지 못한 팀은 페널티 잔을 마신다.

예를 들어, 한 사진은 자쿠지를 보여주고, 두 번째 사진은 에펠탑을 보여주고, 세 번째 사진은 주기율표를 보여줍니다. 그들을 하나로 묶는 것은 성입니다. 왜냐하면 각 이미지는 작성자의 이름을 딴 개체입니다.

공모전 No. 7 “생일 소년을 위한 모자”

깊은 모자에는 생일 소년 (생일 소녀)에 대한 칭찬 설명이 담긴 접힌 종이 조각을 많이 넣어야합니다. 예를 들어:
- 똑똑하다 (똑똑하다),
- 아름답다 (잘생겼다),
- 날씬한 (날씬한),
- 재능이 있는 (재능이 있는)
- 경제 (경제) 등.

손님은 쌍으로 나뉩니다. 한 파트너는 종이 한 장을 꺼내서 단어를 스스로 읽고 몸짓을 사용하여 파트너에게 그 의미를 설명합니다.
답을 찾을 수 없으면 말로 제안할 수 있지만 단어 자체의 이름을 지정하는 것이 아니라 그 본질을 설명하여 제안할 수 있습니다.
가장 정확한 답을 얻은 팀이 승리합니다.

쌍으로 나눌 필요는 없습니다. 한 사람이 종이를 꺼내서 단어를 가리키며 다른 사람은 추측합니다.
각 정답에 대해 플레이어는 1점을 받습니다.
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

공모전 No.8 “진실 규명”

예를 들어 당근과 같은 물체는 여러 겹의 호일로 포장해야 합니다.
각 레이어에는 수수께끼나 과제가 수반됩니다.

손님이 정답을 추측하거나 작업을 완료하면 첫 번째 레이어가 확장됩니다. 그렇지 않으면 지휘봉을 이웃에게 넘겨주고 몰수패를 받습니다.

사진찍는사람 마지막 레이어, 상을 받습니다.

공모전 9위 '가십걸'

이 재미있는 대회는 모든 참가자에게 헤드폰이 필요하기 때문에 소규모 회사에 더 적합합니다. 또는 여러 명의 자원봉사자가 참여하고 다른 사람들이 과정을 관찰할 수도 있습니다.
플레이어는 외부 소리가 들리지 않도록 헤드폰을 착용하고 큰 소리로 음악을 듣습니다.
첫 번째 문구를 말하는 사람만 헤드폰 없이 남습니다. 이것은 생일 소녀 (생일 소년)에 대한 일종의 비밀임에 틀림 없습니다.
그는 큰 소리로 말하지만 모든 단어를 명확하게 듣는 것은 불가능합니다.

두 번째 플레이어는 자신이 들은 것으로 추정되는 문구를 세 번째 플레이어에게 전달하고, 세 번째 플레이어는 네 번째 플레이어에게 전달합니다.
이미 '생일 소녀에 대한 험담'을 공유한 게스트는 헤드폰을 벗고 다른 참가자가 공유하는 내용을 관찰할 수 있습니다.
마지막 플레이어는 자신이들은 문구를 말하고 첫 번째 플레이어는 원본을 말합니다.

대회 No. 10 "후반전"

게스트는 연기력을 모두 발휘해야 합니다.
각 플레이어는 자신이 맡을 역할이 적힌 종이를 선택합니다.
역할은 짝을 이룹니다. 목표는 가능한 한 빨리 파트너를 찾는 것입니다.

예를 들어, 로미오와 줄리엣: 줄리엣은 "나는 발코니에 서서 내 사랑을 기다리고 있어요" 등의 가사를 부를 수 있습니다.

공모전 11번 “공동의 노력”

발표자는 생일 소녀 (생일 소년)에 대한 동화 쓰기를 제안합니다.

모두가 자신만의 줄거리를 생각해내지만, 각 플레이어는 공통 시트에 한 문장만 씁니다.

동화는 “어느 좋은 날 (이름)이 태어났다”라는 문장으로 시작됩니다.
시트는 원을 그리며 전달됩니다.

첫 번째 사람은 첫 번째 문장을 바탕으로 계속해서 글을 씁니다.
두 번째 사람은 첫 번째 사람의 문장을 읽고 자신의 문장을 추가한 후, 세 번째 손님은 앞 사람이 쓴 문장만 볼 수 있도록 종이를 접습니다.

이런 식으로 동화는 처음 쓰기 시작한 손님에게 종이가 돌아올 때까지 쓰여진다.

우리는 함께 행사의 주인공에 관한 매우 재미있는 이야기를 듣고 큰 소리로 읽습니다.

공모전 12번 “솔직한 답변”

질문과 답변이 적힌 카드를 준비해야 합니다.
한 손님은 질문이 있는 카드를 가져오고 질문이 해결된 사람은 답변 덱에서 카드를 가져옵니다.
게임은 원으로 계속됩니다.
질문과 답변의 개수는 최소한 플레이어 수에 맞춰야 하며, 2~3배 이상으로 하는 것이 좋습니다.

대략적인 옵션

질문:

1. 당신은 알몸으로 아파트를 자주 돌아다니나요?
2. 부자가 부러워요?
3. 당신은 다채로운 꿈을 꾸고 있나요?
4. 샤워하면서 노래도 부르나요?
5. 당신은 화를 자주 냅니까?
6. 기념비에 대한 사랑을 선언한 적이 있나요?
7. 당신은 때때로 어떤 위대한 사명을 위해 창조되었다는 느낌을 받습니까?
8. 엿보는 걸 좋아하시나요?
9. 레이스 란제리를 자주 입어보시나요?
10. 다른 사람의 편지를 자주 읽으시나요?

답변:

1. 아니요, 술 마실 때만요.
2. 예외적으로.
3. 아, 그렇죠. 이것은 나와 매우 흡사합니다.
4. 이것이 범죄라고 생각할 수도 있습니다.
5. 공휴일에만 해당됩니다.
6. 아니요, 그런 말도 안되는 소리는 나에게 적합하지 않습니다.
7. 그런 생각이 끊임없이 나를 찾아온다.
8. 이것이 내 삶의 의미입니다.
9. 아무도 보지 않을 때만.
10. 지불할 때만.

공모전 No. 13 “귀로”

모든 참가자는 눈을 가리고 있습니다.
발표자는 어떤 물체에 연필이나 포크를 두드립니다.
먼저 물건을 맞추신 분에게 1점을 드립니다. (스티커를 이용하여 옷에 붙이셔도 됩니다.)
게임이 끝날 때 가장 많은 것을 가진 사람이 승리합니다.

공모전 No. 14 “말 못하는 햄스터”

모든 손님은 마시멜로를 입에 채 웁니다.
첫 번째 참가자는 시트에 적힌 문구를 읽지만 다른 참가자에게는 보여주지 않습니다.
그는 이웃에게 이렇게 말하지만 입이 가득 차 있기 때문에 그 말을 매우 읽기 어려울 것입니다.

문구는 마지막 사람이 완료해야 하는 작업입니다. 예를 들어 "레즈긴카를 춤춰야 합니다."
참가자는 자신이 들은 행동을 수행해야 합니다.

공모전 No. 15 “일급비밀”

공모전 16번 “절주 테스트”

대기업을 위한 게임.
첫 번째 팀은 테이블 한쪽에 있고 두 번째 팀은 다른쪽에 있습니다.
첫 번째 플레이어부터 마지막 ​​플레이어까지 다양한 개체를 전달하고 성냥을 들고 있어야 합니다.
이런 방식으로 테이블 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 모든 물건을 빠르게 옮기는 팀이 승자가 됩니다.

공모전 17번 “뮤지컬 악어”

첫 번째 참가자는 노래 제목과 가사가 적힌 종이를 꺼냅니다.
임무는 그것이 어떤 노래인지 다른 사람들에게 설명하는 것입니다.
노래 자체의 단어로는 설명할 수 없습니다.
예를 들어, “사과나무가 피었을 때...”라고 하면 “정원에 사과나무가 피었습니다.”라고 말할 수 없습니다. "한곳에 나무가 있고 그 위에 과일이 나타납니다"라고 말할 수 있습니다.

공모전 No. 18 “당신의 짝을 찾아보세요”

게임을 플레이하려면 다양한 동물의 이름이 적힌 카드를 준비해야 합니다. 각 동물마다 두 장의 카드가 있습니다.
참가자들은 카드를 꺼내 서로에게 자신의 동물(야옹, 울음 소리 등)을 보여줍니다.
모든 쌍을 찾은 후에야 게임이 종료됩니다.

우리의 대회는 재정적, 조직적 비용 모두에서 가장 적당한 비용으로 설계되었습니다. 손님의 나이와 선호도를 고려하면 대회는 매우 재미 있고 장난 스러울 수 있습니다.
이 생일 축하 행사는 오랫동안 기억될 것입니다!
시끄럽고 즐거운 잔치를 기원합니다!

아주 재미있는 경쟁 영상을 시청하세요. (시청시간 4분 30초):

경쟁 없이는 진정으로 재미 있고 활기찬 파티가 완성되지 않습니다. 편안한 분위기를 조성하고 지루함을 예방하는 데 도움이 됩니다. 우리는 가장 흥미로운 게임의 시나리오를 제공하고 재미있는 대회, 가장 적합한 다양한 상황. 있다 엔터테인먼트 대회을 위한 대량서로 아는 사람이 거의 없고, 친한 친구로 구성된 소규모 그룹을 위한 대회, 어린이를 위한 대회입니다. 기억에 남는 저녁을 만드세요. 이 카탈로그에서 휴일 대회를 선택하고, 구현에 필요한 모든 것을 준비하고, 가능한 한 많은 참가자를 참여시키세요.

게임이 시작되기 전에 공백이 만들어집니다(신문 헤드라인의 스크랩 및 헤드라인의 주제는 매우 다양할 수 있음: "솜털과 깃털", "대회 우승자" 등). 스크랩은 봉투에 넣습니다. 그리고...

플레이하려면 56 사이즈 팬티, 모자, 10 사이즈 브래지어, 코가 달린 안경 등 다양한 의류 품목을 넣을 큰 상자나 가방(불투명)이 필요합니다. 재미있는 것들.

진행자가 제안한 것... 장난의 피해자는 이제 회사의 모든 사람들이 장난을 원할 것이라고 들었습니다.유명한 동화

. 그는 동화의 줄거리에 대해 회사에 질문하여 그것을 추측해야 할 것입니다. 회사 전체가 일제히 (개별적으로가 아닌) 답변합니다....

소품: 필요하지 않음 모든 사람이 원 안에 앉아 있고 누군가가 이웃의 귀에 어떤 말이든 말하십시오. 그는 가능한 한 빨리 다음 귀에 이 단어와의 첫 번째 연관성, 두 번째에서 세 번째 등을 말해야 합니다. 안녕...

이 게임은 "New Year's Tree"의 변형이며 소년과 소녀(삼촌과 아줌마)가 있는 회사에서 제공됩니다. 모든 것은 진부하게 시작됩니다. 눈을 가린 소년과 소녀에게는 각각 5개의 빨래집게가 붙어 있습니다. 커플... 손님이 빠른 속도로 뛰어 다닙니다.축제 테이블

빨래집게 게임을 연상시키지만 조금 더 솔직하게... (4~8인용). 핀을 가져오면(숫자는 임의적이며 일반적으로 플레이어 수와 거의 동일) 리더를 제외한 모든 사람이 동점입니다...

두 개(또는 그 이상) 쌍이 호출됩니다. 패션과 패션 디자이너에 대한 입문 대화가 끝난 후, 각 "재단사"에게 화장지 한 통이 주어지고, 거기서 그는 자신의 "모델"을 위한 드레스를 만들어야 합니다....

필요한 것: 빈 유리병, 메모.

예를 들어 "키스 세 번", "칭찬하기", "건강을 기원합니다", "함께 춤을 춰요" 등과 같이 작은 종이에 작업을 미리 적습니다.

이 게임은 여러 가족이나 회사에서 하루 이상 휴식을 취할 때 좋습니다. 모든 휴가객은 참가자입니다. 모든 참가자의 이름은 비문과 함께 접힌 별도의 메모에 기록됩니다...

성인의 생일을 위한 테이블 및 야외 게임과 대회는 재미있고 다양할 수 있습니다. 생일 소년과 손님들은 아이들과 같은 열정으로 놀 것입니다. 나를 믿지 못합니까? 그런 다음 다음과 같은 재미있는 옵션을 제공하십시오.

각 손님에게는 펜과 메모장이 제공됩니다. 그들은 마술 지팡이가 있다면 생일 소년에게 주고 싶은 선물의 이름을 그 위에 적습니다. 선물은 유형적일 수도 있고 무형적일 수도 있습니다. 각 메모에 서명이 있습니다. 작업이 적힌 메모는 두 번째 가방에 넣습니다.

발표자는 생일 소년에게 다가가 각 가방에서 메모 하나를 선택하도록 초대합니다. 먼저, 그는 그들이 그에게 어떤 선물을 주고 싶어하는지 읽어봅니다. 그런 다음 발표자는 "메모 작성자가 작업을 완료하면 확실히 이 메모를 갖게 될 것입니다."라고 말합니다. 생일을 맞은 사람은 메모 작성자가 완료해야 하는 작업을 읽어줍니다. 작업을 완료한 후 생일을 맞은 사람이 다음 메모 등을 그립니다.

"장난" 테이블이나 홀 중앙에서 열릴 수 있는 어른들의 생일을 위한 멋지고 재미있는 대회입니다. 발표자는 최고의 독자를 위한 경쟁을 발표합니다. 시나 이야기는 원하는 모든 사람에게 배포됩니다. 손님은 준비한 다음 하나씩 읽으면서 가능한 한 표현력을 갖도록 노력합니다. 마지막에 발표자가 우승자를 발표합니다. 하지만! 주먹이 가장 크거나 손목이 가늘거나긴 머리 . 여기서 당신은 꿈을 꿀 수 있습니다. 대회가 예기치 않게 종료되었습니다. 그러나 그러한 결말은 손님을 크게 즐겁게 하고 많은 일을 야기합니다.긍정적인 감정

. 독서를 실천한 모든 손님에게는 인센티브 상품이 제공됩니다.

각 참가자에게는 빨대 1개와 유리잔 2개가 제공됩니다. 1 잔에 물이 채워져 있습니다. 참가자의 임무는 빨대만 사용하여 한 잔에서 다른 잔으로 액체를 붓는 것입니다. 어른들의 생일을 맞아 이 재미있는 테이블 대회의 승자는 더 많은 물. 그런데 물 대신에 더 강한 것을 섭취할 수 있습니다. 동시에 의지력도 단련할 수 있습니다!

"누구인지 맞춰보세요"

호스트는 생일 소년을 의자에 앉히고 눈을 가립니다. 손님들이 한 명씩 그에게 다가와 악수를 해준다. 생일을 맞은 소년은 그 사람이 누구였는지 추측해야 합니다. 생일 소년이 남자라면 소녀와 여자가 ​​차례로 그에게 뺨에 키스하도록 제안할 수 있으며, 그는 나머지 절반이 어떤 키스를 했는지 결정합니다. 생일 여성과 비슷한 경쟁이 열립니다. 이것 옵션이 할 것입니다질투심이 많지 않은 커플에게만 해당되므로 경쟁이 슬프게 끝나지 않습니다.

"문자로 철자"

발표자는 원하는 사람에게 펜과 종이를 배포합니다. 참가자의 임무는 다음을 만드는 것입니다. 가장 큰 수행사의 주인공 이름의 글자에서 나온 단어. 승자는 계산에 의해 결정됩니다.

새로운 단어의 이름을 하나씩 지정할 수 있습니다. 한 참가자가 단어의 이름을 지정하면 두 번째 참가자는 더 이상 그것을 반복할 권리가 없습니다. 이렇게 하면 새로운 단어만 계산됩니다. 이건 웃기다 테이블 경쟁성인의 생일은 테이블뿐만 아니라 무대에서도 축하할 수 있습니다. 옵션은 손님의 희망에 따라 다양할 수 있습니다.

"무언극"

모두가 이 게임을 좋아합니다. 성별, 나이, 성별 상관없이 어느 회사든 좋아할 것 같아요. 사회적 지위. 게임의 핵심은 중앙에 있는 사람이 원하는 캐릭터나 물건을 추측하는 것입니다. 추측 한 사람이 센터로 가고, 이전 참가자가 그를 위해 단어를 추측합니다. 게임이 다시 반복됩니다. 끝없이 플레이할 수 있으며 여기에는 승자도 패자도 없습니다.

모두가 조금 피곤한 저녁 시간에 손님들에게 제공될 수 있습니다. 무언극은 슬픈 기분과 피로를 손으로 "제거"할 수 있습니다. 어른들의 생일을 맞아 아이들도 이 재미있는 테이블 대회에 기꺼이 참여할 것입니다. 어른들은 그들의 독창성과 지능에만 놀랄 것입니다.

"나라를 보여주세요"

어른들의 생일을 위한 이 재미있는 테이블 대회는 점프하고 달리고 소리 지르는 것을 좋아하지 않고 집에서 큰 테이블 주위에 모이는 그룹에게 좋습니다. 발표자는 상자에 국가 이름이 적힌 메모를 넣습니다. 각 참가자는 쪽지를 꺼내서 그 위에 적힌 국가를 읽고 그것을 묘사하려고 합니다. 깃발을 보여줄 수 있어요 특징, 좋아하는 요리, 국가의 명소. 손님들이 가능한 한 빨리 숨겨진 나라를 추측할 수 있도록 하는 모든 것.

"푸른 불꽃으로 모든 것을 태워라"

각 참가자에게는 동일한 수의 성냥이 담긴 상자가 제공됩니다. 임무는 상자의 내용물을 가능한 한 빨리 태우는 것입니다. 성냥은 한 번에 하나만 태울 수 있습니다.

"자서전"

대회에는 5명에서 10명까지 참가할 수 있습니다. 발표자는 먼저 참가자의 여러 이름을 제시합니다. 모두 유명 캐릭터의 것이어야 합니다. 예: Snow Maiden, Nesmeyana 공주, Emelya, Carlson 등 참가자들은 이름이 적힌 메모를 그립니다. 10분 안에 캐릭터 약력을 작성하여 손님들에게 말해야 합니다. 이는 손님이 우리가 누구에 대해 이야기하고 있는지 즉시 추측하지 않는 방식으로 수행되어야 합니다. 승자는 음모를 가장 오래 지속한 사람입니다. 성인의 생일을 위한 이 재미있는 테이블 경쟁은 일반적인 수수께끼에 대한 훌륭한 대안이 될 것입니다.

"젤리"

대회 참가자에게는 이쑤시개와 젤리가 조금 담긴 접시가 제공됩니다. 발표자의 지시에 따라 참가자들은 젤리를 먹기 시작합니다. 정해진 시간 안에 가장 많이 먹는 사람이 승리합니다. 우승자는 상을 받습니다. 다른 모든 참가자에게는 젤리를 다 먹을 수 있도록 숟가락이 제공됩니다.

"자석"

참가자에게는 자석이 제공됩니다(자석이 클수록 좋습니다). 목표는 자석을 사용하여 가능한 한 많은 금속 물체를 수집하는 것입니다. 금속 물체는 발표자와 주최자가 홀, 비밀 장소에 미리 배치합니다. 대회를 더욱 흥미롭게 만들기 위해 금속 물체가 숨겨진 장소를 지도에 표시할 수 있습니다. 결과는 일종의 "보물찾기"가 될 것입니다. 승자는 금속 물체의 수를 세어 결정됩니다.

"2개의 진실과 1개의 거짓말"

어른들의 생일을 위한 이 재미있는 테이블 대회는 준비가 필요하지 않으므로 야외에서도 할 수 있습니다. 사람들이 서로 잘 모르는 회사에서 이런 경쟁은 훌륭하고 재미있습니다. 각 손님은 자신에 대해 3가지 사실을 언급합니다. 그 중 2개는 참이어야 하고, 세 번째는 거짓이어야 합니다. 다른 손님의 임무는 잘못된 사실을 인식하는 것입니다. 투표를 통해 이를 수행할 수 있습니다. 손님이 정확하게 추측하지 못한 경우 플레이어는 상품을 받습니다. 자신에 대한 사실을 종이에 미리 적을 수 있습니다. 발표자는 차례로 메모를 작성하고 읽어줍니다.

"빠른 드라이버"

이 대회는 남성 기업에 적합합니다. 각 참가자에게는 끈과 연필이 달린 작은 타자기가 제공됩니다. 참가자의 임무는 기계가 연필 근처에 있도록 로프를 가능한 한 빨리 감는 것입니다.

"가장 예민한 엉덩이의 소유자"

발표자는 참가자들이 눈을 가릴 스카프와 손수건 몇 개를 미리 준비합니다. 또한 "소프트 스팟"을 사용하여 인식할 수 있는 여러 개체를 선택해야 합니다. 그럴 수도 있지 플라스틱 병, 책, 야채, 숟가락. 깨지기 쉬운 물건이나 모서리가 날카로운 물건은 사용하지 마세요. 손님은 눈을 가린 채 의자에 물건을 올려 놓고 앉도록 도와줍니다. 참가자가 물체를 올바르게 식별하면 1점을 얻습니다.

승자는 가장 많은 점수를 얻은 사람입니다. 그는 가장 민감한 엉덩이를 가지고 있다는 칭호를 받았습니다. 그런데, 어른들의 생일을 위한 이 재미있는 테이블 경쟁은 다시 한 번 웃기 위해 촬영되어야 합니다.

"현대 동화"

손님은 2 팀으로 나뉩니다. 각 팀은 직업을 선택해야 합니다. 예를 들어 교사와 정신과 의사, 변호사와 요리사 등. 그 후 각 팀은 모든 것을 리메이크합니다. 민화그래서 전문적인 속어처럼 들립니다. 팀이 아닌 개인 참가자가 플레이할 수 있습니다.

"깨진 전화기"

어떻게 더 많은 사람게임에 참여할수록 더 재미있어집니다. 발표자는 단어를 생각하고 첫 번째 참가자의 귀에 속삭입니다. 각 참가자는 가능한 한 조용히 말씀을 전달해야 합니다. 마지막 참가자는 자신에게 온 형태로 단어를 말합니다.

"설마"

질의응답 방식으로 진행되는 성인의 생일을 위한 훌륭하고 재미있는 테이블 대회입니다. 발표자는 미리 종이에 동물과 캐릭터의 이름을 적습니다. 손님은 질문을 통해 그 사람이 누구인지 추측해야 합니다. 발표자는 질문에 "예" 또는 "아니오"로만 대답할 수 있습니다. 동물이나 캐릭터를 추측한 참가자는 이름이나 해당 그림이 적힌 카드를 받습니다. 가장 많은 카드를 모은 사람이 승리합니다. 종이에 물건의 이름을 적어두면 더욱 재미있을 것입니다. 그럴 수도 있지 가전제품, 여성 또는 남성 의류, 장난감, 세면도구, 화장품 등의 품목.

"다람쥐 스피커"

손님은 쌍으로 나뉩니다. 발표자는 참가자 한 명에게 입에 넣어야 할 텍스트와 견과류가 담긴 메모를 제공합니다. 두 번째 참가자에게는 종이와 펜이 제공됩니다. 그 임무는 텍스트를 인식하고 가능한 한 정확하게 기록하는 것입니다. 승자는 텍스트를 파트너에게 빠르고 정확하게 전달할 수 있었던 커플입니다.

"가장 흥미로운 이야기"

발표자는 이야기가 시작되는 문구를 부릅니다. 그것은 재미있어야 하고 흥미로운 연속을 쉽게 생각해 낼 수 있어야 합니다. 예: "어느 날... 내 입에서 버섯이 자랐습니다...". 다음 참가자는 다음 문구 등을 생각해 내야합니다. 이 게임에는 승자도 패자도 없습니다. 이야기를 만들어가는 동안 손님들은 크게 웃으며 힘을 낼 것입니다.

게임 "패닉"

이 게임에는 추가 세부 정보가 필요하지 않으므로 어느 회사에서나 플레이할 수 있습니다. 손님은 쌍으로 나뉘어졌습니다. 이 작업은 마음대로 할 수 있지만 추첨으로 쌍을 결정하면 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 진행자는 두 쌍의 작은 종이와 펜을 제공합니다. 참가자들은 마음에 떠오르는 단어를 종이에 적습니다. 한 단어만 쓰는 것이 아니라 여러 단어를 동시에 쓸 수 있습니다. 단어를 쓰기 위한 주요 조건은 명사와 실제여야 한다는 것입니다.

메모를 가방에 넣고 섞습니다. 발표자는 팀에 한 명씩 접근하여 참가자 중 한 명에게 단어가 포함된 메모를 꺼내도록 초대합니다. 그의 임무는 다른 팀원에게 단어를 설명하는 것입니다. 그리고 그는 가능한 한 빨리 그 일을 해야 합니다. 최대 시간추측 – 20초. 단어를 추측한 경우 해당 메모는 팀의 돼지 저금통에 남아 있습니다. 단어가 포함된 다음 메모를 즉시 꺼낼 수 있습니다. 단어가 포함된 노트를 가장 많이 모은 팀이 승리합니다.

"스위트 투스 드럼"

이 대회에는 많은 사탕이 필요하므로 미리 준비해야 합니다. 각 손님에게 과자와 막대사탕이 제공됩니다. 사탕을 입에 넣은 후 참가자들은 "Sweet Tooth Drum"이라는 문구를 말해야 합니다. 더욱이, 이는 명확하고 표현력 있게 이루어져야 합니다. 물론 쉽지는 않겠지만 우승자에게는 상품이 주어지기 때문에 참가자들은 열심히 노력해야 할 것이다. 모든 참가자가 문구를 어느 정도 명확하게 말하면 각 참가자에게 사탕이 하나 더 추가됩니다. 과자의 양은 점차적으로 늘릴 수 있습니다.

3 명의 특대 남성이 대회에 참가하도록 초대되었습니다. 발표자는 서로 같은 거리에 있도록 배열합니다. "영웅"의 임무는 군중 속에서 자신의 여성을 찾아 그녀를 시작으로 이끄는 것입니다. 축하 행사에 나머지 절반도 참석 한 남성이 대회에 참가하도록 미리 확인해야합니다. 우승자는 주인공으로 임명되며, 상품을 받게 됩니다.

"단추와 장갑"

많은 사람들이 쌍으로 대회에 참가합니다. 참가자는 쌍으로 나뉘어 서로 반대편에 서 있습니다. 발표자는 한 사람에게 셔츠를 준다. 많은 수버튼, 두 번째 장갑. 임무는 셔츠의 단추를 최대한 빨리 고정하는 것입니다.

"사탕을 잡아라"

인원수는 무제한입니다. 각 참가자에게는 모자가 주어지며, 모자 뒷면에는 끈으로 사탕이 붙어 있습니다. 참가자의 임무는 사탕을 잡고 최대한 빨리 먹는 것입니다.