필요한 벽지의 양을 계산하십시오. 방에 필요한 벽지 롤 수를 계산하는 방법. 비표준 레이아웃의 방에는 벽지가 얼마나 필요합니까?

새로운 벽지를 걸기 위해 건축업자를 초대할 필요는 없습니다. 이러한 미용 수리는 스스로 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 적절한 양의 재료를 구입하고 패키지의 접착 지침을 주의 깊게 연구하는 것입니다. 하지만 방에 필요한 벽지의 양을 어떻게 정확하게 계산할 수 있습니까? 집 수리에 대한 계산 규칙.

측정 문제

건설 계산의 기본은 정확한 측정이며 이를 위해서는 건설 테이프가 필요합니다. 먼저 창문과 문의 너비, 벽의 높이를 고려하지 않고 개조할 방의 둘레(모든 벽의 길이)를 측정해야 합니다. 그런 다음 창틀 위와 아래, 문 위 영역의 길이와 높이를 지정합니다. 이제 직접 계산으로 넘어 갑시다.

계산식을 도출합니다

  • 방의 결과 둘레를 선택한 벽지의 너비 (50cm에서 1m까지 가능)로 나누고 단색 줄무늬 수를 얻습니다.
  • 그리고 롤의 길이를 방의 높이로 나누고 하나의 패키지에서 잘라낼 수 있는 조각 수를 구합니다(2.5m에 배치하면 스트립 4개가 됩니다).
  • 그런 다음 전체 솔리드 스트립 수를 하나의 롤에서 얻은 동일한 수로 나눕니다. 산술 결과는 전체 스트립만 절단하는 데 필요한 롤 수입니다.
  • 이제 불완전한 세그먼트의 수를 세어볼 차례입니다. 동일한 원리에 따라 계산을 수행하고 그 결과를 기존 수치에 추가합니다.

계산기를 괴롭히지 않고 불필요한 숫자로 머리를 채우지 않으려면 기성 테이블을 사용할 수 있습니다 (그러나 온라인 서비스와 마찬가지로 약간의 오류가 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다).

패턴이 있는 제품에 대한 조정

물론 조정이 필요하지 않은 리노베이션용 벽지를 선택하면 모든 것이 다소 간단해집니다. 선택 사항이 큰 패턴의 벽 덮개에 떨어지면 어떻게 해야 합니까? 이 경우 팩은 패턴 조정이 필요하기 때문에 전체 스트립 1개를 덜 생산합니다. 따라서 계산을 조정해야 합니다.

영구 계산 예

3 x 4 미터, 높이 2.50 m의 방이 있습니다. 너비가 0.8m, 높이가 2.1m인 출입구가 있습니다. 가로 1.2m, 세로 1.5m의 창을 선택했으며 너비는 60cm, 롤 길이는 10.5m입니다.

창과 개구부의 폭을 제외한 둘레: 3+3+4+4-0.8-1.2 = 12m

솔리드 컷 수: 12:0.6 = 20개

표준 방 천장 높이(2.5m)에서 패키지는 4개의 단단한 스트립을 생성합니다. 그런데 여백을 두고 잘라야 합니다. 즉, 조각의 길이는 2.5m가 아니라 10cm 더 길어야 합니다. ).

전체 스트립 절단용 팩 수: 20:4 = 5개

창 크기가 0.8x1.5이고 문 높이가 2.1m인 경우 5롤의 스크랩은 기능적 개구부 위의 공간을 덮기에 충분하지만 창틀 아래 공간의 경우 다른 것을 구입해야 합니다(덮을 수는 있지만). 복합 조각으로 그 아래의 벽). 즉, 총 6개의 일반 롤 또는 큰 패턴의 패키지 7개가 필요합니다.

(2 평점, 평균: 2,00 5개 중)

논의:

    베라는 이렇게 말했습니다.

    아직은 배경화면을 미리 계산해 두는 게 더 나은 것 같아요. 그런 다음 벽지에 패턴이 있으면 추가로 구입해야 할 롤 수를 알아보세요. 나는 5년마다 배경화면을 바꾼다. 원칙적으로 1롤을 예비로 사용합니다. 배경화면을 바꾸면 기분이 좋아집니다.

    마리나 N.은 이렇게 말했습니다.

    개인적으로 저는 항상 롤 수를 직접 계산합니다. 그리고 나는 테이블을 믿지 않습니다. 일반 벽지의 경우 적합합니다. 하지만 그림을 선택해야 한다면 실수하기 쉽습니다.
    그리고 항상 안전하게 플레이하고 롤당 더 많은 것을 가져가야 합니다. 필요한 배경화면을 찾는 것은 매우 쉽습니다. 그러나 필요한 정당은 그렇지 않습니다. 즉, 배경화면은 동일하지만 색상이 약간 다릅니다. 그리고 벽에서는 이러한 차이가 매우 눈에 띕니다.

    이바는 이렇게 말했습니다.

    벽지를 구입하고 6개월 뒤에 걸어두는 상황(휴가 취소, 취업 등)을 겪는 것보다 여분의 벽지를 남겨 두는 것이 더 좋습니다. 그런 다음 문자 그대로 하나의 롤이 누락되었지만 매장의 구색이 이미 변경되었음을 발견했습니다. 그래서 당신은 탈출구를 찾는 것이 매우 어려운 상황에 처해 있습니다.

필요한 치수를 미터 단위로 표시하십시오.

객실 크기:

와이– 벽지를 칠할 방의 첫 번째 면의 길이.

엑스– 접착 공간의 두 번째 측면 길이.

시간– 방 높이.

– 둘레(모든 변의 길이의 합). 방의 둘레를 계산하려면 모든 벽의 길이를 더해야 합니다.

– 접착 시작부터 첫 번째 모서리까지의 거리. 의미 접착 시작 부분부터 첫 번째 모서리(시계 방향)까지 측정한 값은 벽 길이보다 크거나 같을 수 없습니다.

계산을 수행하려면 방 벽의 길이나 둘레를 지정할 수 있습니다(두 번째 경우에는 접착 시작 옵션을 사용할 수 없습니다).

방의 윤곽이 직사각형 또는 정사각형인 경우 매개변수를 입력합니다. 와이, 엑스,시간. 돌기와 틈새가 있는 불규칙한 모양의 방의 경우 값을 지정하여 계산할 수 있습니다. 시간그리고 .

윈도우:

방에 창문이 열려 있으면 "창 추가"치수를 입력합니다: 길이 W.X.그리고 키 W.Y..

WZ– 도배 시작점과의 거리에 따라 방 안의 창문 위치가 결정됩니다. 덮개 시작점에서 창까지의 거리를 입력합니다.

추가할 수 있는 창 수는 무제한입니다.

문:

프로그램이 계산할 때 출입구의 존재를 고려하려면 다음을 클릭해야 합니다. "문 추가"길이를 입력하세요. DX그리고 높이 .

DZ– 도배 시작부터 문까지의 거리.

여러 개의 문을 추가하는 것이 가능합니다.

벽지:

– 벽지 롤의 길이는 종류와 제조업체에 따라 다릅니다. 기준치 10.05m. 그러나 페인팅용 부직포 벽지는 30m 및 50m 롤로 생산할 수 있습니다.

– 롤의 폭은 생산라인의 특성에 따라 결정되며 0.53m(표준), 0.7m, 1.06m가 가능합니다.

아르 자형– 패턴을 반복하거나 소위 말하는 것입니다. 래포(Rapport)는 같은 패턴이 반복되는 거리이다.

– 레벨링 마진, 바닥과 천장의 여유량. 접착 후 눈금자 또는 룰(0.05-0.15m)에 맞게 날카로운 칼로 잘라야 합니다.

에프– 도면을 이동합니다. 일치하는 배경 화면 교감의 변화를 고려하여 계산해야 하는 경우 이 상자를 선택하십시오.

시각화를 인쇄해야 하는 경우 " 상자를 선택하세요. 흑백 그림"를 사용하면 GOST 요구 사항에 가까운 도면을 받고 인쇄할 때 컬러 잉크나 토너를 절약할 수 있습니다.

중요한! 계산을 계속하기 위해 잘못된 매개변수를 입력한 경우 해당 매개변수에 주의를 기울여 변경하라는 메시지가 표시됩니다.

계산기는 방 벽의 전체 면적(m²)을 계산하고 창문과 문을 고려하여 벽지 소비량을 계산하는 데 도움이 됩니다. 벽지 한 롤의 면적, 절단 허용량을 고려하여 지정된 높이의 방을 덮는 데 필요한 시트 길이 및 롤에 포함된 전체 벽지 시트 수를 알 수 있습니다. 각 롤의 나머지 부분은 얼마이며 방을 덮는 데 필요한 주어진 길이의 롤 수(개)입니다. 계산기는 창문과 문 개구부의 존재 여부를 고려하여 방에 필요한 벽지의 양과 필요한 롤의 수를 계산합니다. 모든 배경화면의 총 잔액도 계산됩니다.

이러한 데이터를 사용하면 뉘앙스를 고려하여 방에 필요한 양의 벽지를 구입하고 방을 직접 붙여 넣거나 전문가를 고용할 수 있습니다. 계산된 수량을 초과하는 롤 1개를 남겨두는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 나중에 잘못된 절단이나 손상이 발생할 경우 시간과 비용을 절약할 수 있습니다.

전통적으로 벽지를 바꾸지 않으면 방을 개조하는 것이 완료되지 않습니다. 그러나 현대 마감재 시장에는 다양한 유형, 색상, 크기 및 기타 특성을 지닌 많은 배경 화면이 있습니다. 이 재료의 필요한 양을 최적으로 계산하는 방법은 무엇입니까?

따라서 벽지를 변경하기로 결정했지만 초과 지불하지 않고 누락 된 금액을 구매하지 않도록 필요한 자재를 계산하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 (특히 동일한 벽지의 배치는 색상, 패턴, 질감이 다를 수 있으므로) ? 모든 유형의 벽지에 대한 일반적인 계산 원칙이 있습니까? 아니면 어떤 종류의 벽지를 사용할 것인지에 따라 다르게 계산해야 합니까?

먼저 다음을 결정해야 합니다.

  • 벽지 계산이 필요한 방(거실, 복도, 주방)
  • 어떤 유형의 벽지를 사용할 계획인지(종이, 부직포, 대나무, 액체 등)
  • 벽지의 크기(길이, 너비), 패턴, 질감은 무엇입니까
  • 벽 외에 천장에도 벽지를 칠하나요?

벽지를 붙일 방에 따라 해당 유형이 선택됩니다. 예를 들어, 벨루어 벽지는 거실에서 사용할 수 있지만 부엌에서는 복도에서 비실용적이고 부적절하며 세탁 가능한 덮개가 더 적합합니다. 벽지의 치수뿐만 아니라 품질 특성도 계산에 영향을 미칠 수 있습니다.

배경화면 수 계산은 다음 사항의 영향을 받습니다.

  • 벽지의 치수(길이, 너비)
  • 디자인, 패턴, 질감, 벽지 유형
  • 붙여넣을 표면적
  • 표면 균일성
  • 문, 창문, 선반, 아치 등의 존재. 방에
  • 방 디자인의 디자인 솔루션 (때때로 다양한 색상과 유형의 벽지가 사용됨)

물론 방도 다르고 벽지 롤의 길이도 다릅니다. 모든 유형의 배경화면에 적용되는 일반적인 공식이 있습니다.

우: 뷔: 3(또는 4 - 패턴을 조정해야 하는지 여부에 따라 다름)

P는 방의 둘레이고 B는 롤의 너비입니다.

이 공식을 사용하여 얻은 수치는 더 큰 숫자로 반올림됩니다. 물론 더 정확한 계산을 원하는 사람들은 더 정확한 측정이 필요하고 다른 매개변수를 고려해야 합니다.

필요한 롤 수를 계산하는 방법.

올바르게 계산하기 위해 특별히 빌더를 초대할 필요는 없으며 모든 계산을 독립적으로 수행할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 것을 정확하게 측정하는 것입니다. 따라서 건설 테이프로 무장하고 개조가 계획된 방의 둘레를 측정하는 것이 좋습니다 (모든 벽의 길이에서 창문과 문 크기를 뺀 값입니다).

방의 전체 표면을 벽지로 덮을 계획이 없는 경우가 발생합니다(예를 들어 부엌에 대한 계산이 이루어지고 벽지가 타일과 함께 접착됩니다). 타일 ​​​​앞치마는 전체 방의 영역을 차지합니다.

주의해야 할 점은 패턴이 있는 벽지를 선택하면 패턴을 조정해야 하기 때문에 소비량이 1.5배 증가한다는 것입니다.

벽지를 올바르게 계산하려면 방의 정확한 크기, 창 및 문 개구부의 수와 ​​면적을 아는 것이 중요합니다.

2AH + 2BH =S

S는 방 벽의 필요한 총 면적이며,
H – 방 높이,
A는 방의 길이이고,
B는 방의 너비입니다.
벽의 길이가 동일하지 않고 그 수가 4가 아니지만 예를 들어 5인 경우 2를 곱할 필요가 없으며 공식은 다음과 같습니다.

S = AH + BH + CH + DH. 그리고 여기에서 A는 첫 번째 벽의 길이이고, B는 두 번째, C는 세 번째, D는 네 번째입니다.

이 공식은 벽의 높이가 동일하지만 길이가 다른 경우에 적합합니다. 높이가 다른 경우(예: 연단, 계단이 있을 수 있음) 다르게 표시해야 합니다.

다음 사항을 고려하는 것이 중요합니다.

계산이 정확하려면 눈, 계단, 팔꿈치(특히 계단과 팔꿈치가 사람마다 다를 수 있으므로)가 아닌 눈금자 또는 줄자를 사용하여 측정해야 합니다.
측정 결과를 반올림하지 않고 가능한 한 정확하게 센티미터 단위로 기록하는 것이 좋습니다.

계산 방법

방법 1(오래된 벽지 사용)

방에 오래된 벽지가 있고 너비가 새 벽지와 일치하고 패턴 반복을 결합할 필요가 없으면 벽의 높이를 간단히 측정하고 새 벽지 롤의 길이를 알아낼 수 있습니다. (현재 18, 12, 10, 7미터의 롤이 생산됨) 벽에 있는 오래된 벽지 스트립의 수를 세어보세요. 롤의 길이를 벽의 높이로 나누어 한 롤에 몇 개의 패널이 있는지 알아냅니다. 자, 여기서는 필요한 롤 수를 쉽게 계산할 수 있습니다.

  1. 벽의 높이가 2.5m, 롤이 10m, 오래된 벽지 조각이 20개라고 가정해 보겠습니다.
  2. 10: 2.5 = 4(한 롤의 패널 수).
  3. 총 20개의 조각이 있고 4로 나누면 방 전체를 덮는 데 필요한 5개의 롤이 생깁니다.

숫자가 분수인 경우 일반적으로 반올림됩니다.

방법 2(“처음부터” 계산).

방에 더 이상 벽지가 없으면 벽을 청소한 다음 계산에서 다음과 같이 진행할 수 있습니다.

  1. 각 벽의 면적을 찾으십시오. 먼저 길이, 너비를 측정하고 곱합니다.
  2. 벽에 창문이나 문 개구부가 있는 경우 벽의 전체 면적에서 해당 면적을 계산하여 뺍니다.
  3. 장식을 계획하고 있고 벽지가 필요하지 않은 공간을 차지할 경우 벽의 전체 면적에서 이 표면의 면적도 뺍니다.
  4. 모든 벽에 대해 얻은 결과를 요약해 보겠습니다.
  5. 롤에 포함된 벽지의 길이와 너비를 알면 벽지의 면적을 계산할 수 있습니다.
  6. 방의 면적을 롤 면적으로 나누어 필요한 롤 수를 알아냅니다.

동일한 배경화면이라도 출시 시기가 다르면 색상이 다를 수 있습니다.

패턴이 있는 벽지 계산

디자인이 창백하거나 눈에 띄지 않는 경우 일반적인 계획에 따라 진행할 수 있지만 밝고 눈에 띄기 때문에 장식의 단계를 고려해야합니다. 일반적으로 장식 단계는 52-53cm입니다.

계산 계획:

  1. 우리는 벽의 높이를 측정합니다.
  2. 장식 단계로 나눕니다.
  3. 값을 반올림하여 교감 번호를 얻습니다.
  4. 결과 반복 횟수에 해당 값을 곱하고 궁극적으로 롤에서 절단된 패널의 길이를 얻습니다.
  5. 폐기물의 양을 확인하려면 패널의 결과 길이에서 벽의 높이를 빼야 합니다.
  6. 다음으로 롤의 길이를 한 패널의 길이로 나누어 필요한 롤 수를 결정하는 데 도움이 되는 계수를 얻습니다.
  7. 결과 계수에 5단계에서 얻은 차이를 곱합니다.
  8. 7단계에서 얻은 숫자를 롤의 전체 길이에서 뺍니다.
  9. 커버하려는 방의 전체 면적을 8단계의 숫자로 나누면 필요한 롤 수를 얻을 수 있습니다.

가정해보자:

  • 붙일 예정인 벽지 롤의 길이는 10m이고,
  • 장식 단계 – 0.53m,
  • 벽 높이 2.8m,
  • 총 객실 면적 – 43평방미터

계산은 다음과 같습니다.

  1. 2.8m
  2. 2,8: 0,53 = 5,28
  3. 6으로 반올림합니다.
  4. 6X 0.53 = 3.18.
  5. 3.18 – 2.8 = 0.38m(또는 38cm).
  6. 10: 3.18 = 3.14(계수).
  7. 3.14 x 0.38 = 1.19
  8. 10 – 1.19 = 8.81m.
  9. 43: 8.81 = 4.8(즉, 이 예에서는 방당 최적으로 5개의 롤이 필요합니다).

롤의 크기는 다양하지만 이러한 계산 방법은 모든 배경화면에 적합합니다. 선택한 배경화면의 크기를 반영하는 숫자를 대체하면 됩니다.

액체 벽지의 필요한 양을 계산합니다.

방을 장식하기 위해 액체 벽지를 선택하면 계산 세부 사항이 약간 변경되지만 작업 표면의 전체 면적은 계속 계산해야합니다.

액체 벽지의 양을 결정하려면 벽의 면적을 패키지 당 벽지 소비량으로 나누어야합니다 (찾는 방법은 위에서 설명했습니다). 일반적으로 이 소비량은 액체 벽지의 각 패키지에 표시되지만 평균적으로 3-5m2입니다. 표면.

예를 들어, 방의 작업 표면적이 30평방미터인 경우. m., 3 평방 미터의 한 패키지에 액체 벽지를 평균 소비하면 해당 벽지 10 패키지가 필요합니다.

액체 벽지 사용 경험과 벽 상태에 따라 1~3개의 패키지를 재고로 가져가는 것이 좋습니다.

벽의 모양을 수리하고 업데이트하려는 욕구는 항상 재료 선택에서 시작됩니다. 대부분의 경우 이것은 벽지입니다. 그러나 가장 일반적인 문제는 색상과 질감을 결정하는 것이 아니라 롤 수를 실수하지 않는 것입니다. 따라서 추가 재료를 구입하거나 추가로 저장하여 돈 낭비에 대해 불평할 필요가 없도록 방의 벽지를 계산하는 방법을 아는 것이 중요합니다.

벽지의 양을 계산하는 것은 방이나 아파트를 붙여 넣을 재료 자체를 선택하는 것으로 시작됩니다. 원하는 색상과 벽지 유형이 대략적으로 알려져 있더라도 다음과 같은 미묘한 차이가 있습니다.

  • 벽지 디자인에서;
  • 롤 폭;
  • 롤 미터에서.

이러한 모든 요소는 구매한 재료의 양, 비용 및 최종 결과에 직접적인 영향을 미칩니다.

필요한 정보는 롤 라벨링에 포함되어 있습니다. 제조업체는 선형 미터와 너비를 표시해야 합니다. 벽지의 너비는 0.52m, 0.53m, 0.7m, 0.75m, 0.9m, 1m, 1.02m, 1.06m입니다. 너비가 더 넓은 캔버스가 있으며 대부분 문체 인쇄물입니다. 배경 화면). 롤의 길이도 다양할 수 있지만 일반적으로 이 값은 10.05m이지만 5.5m와 25m의 옵션도 있습니다.

벽지의 패턴은 벽을 붙이는 과정에서 중요한 역할을 합니다. 완성된 벽이 단단해 보이고 조인트가 보이지 않도록 롤 절단이 얼마나 이동되는지를 결정합니다.

모든 벽지는 일정한 간격으로 특정 패턴을 반복하여 만들어집니다. 반복 횟수가 높을수록 각 롤에서 더 많은 센티미터가 맞게 잘립니다. 제조업체는 오프셋 및 패널 조인트에 대한 특수 표시를 사용하여 이러한 매개변수를 포장에 직접 표시합니다.

추상적인 작은 패턴이나 줄무늬가 있는 일반 벽지를 구매할 때 교감은 고려되지 않습니다. 다른 모든 경우에는 각 절단이 동일한 요소에서 시작되도록 수평면에서 결합해야 합니다. 맞대기 매칭으로 반복할 경우, 반복되는 패턴의 높이가 거의 전부 "여분"이 될 수 있습니다.

고려해야 할 또 다른 옵션은 벽에 멋지게 보이는 화려한 패턴을 접착할 때 선형 롤 미터가 과도하게 소모되는 경우입니다. 도킹은 가장 큰 변위로 발생합니다. 이 값은 마킹과 절단해야 할 재료의 양, 외관이 예상되는 재정적 비용만큼 가치가 있는지에 대한 예비 추정을 통해 확인할 수 있습니다.

방당 배경 화면 수를 계산하기 전에 먼저 여러 옵션에 초점을 맞춰 제공되는 범위를 평가해야 합니다. 라벨을 주의 깊게 살펴보고 해당 정보를 기억하거나 적어 두십시오. 이는 추가 계산에 도움이 됩니다.

방의 배경 화면 계산 방법 : 옵션, 수식, 기능

  • 벽의 둘레와 절단된 스트립 수를 따라;
  • 붙여 넣을 벽과 모든 표면의 면적에 따라;
  • 온라인 응용 프로그램 및 벽지 계산기 서비스를 사용합니다.

이러한 각 방법에는 자체 계산 오류가 있지만 이를 사용하는 것이 전혀 설명 없이 벽지를 구입하는 것보다 훨씬 효과적입니다. 사용 가능한 재료 중에서 측정을 위한 줄자, 메모를 위한 종이와 펜, 계산기를 준비해야 합니다. 방당 벽지의 양을 계산하는 것은 간단합니다. 뛰어난 수학적 기술이 필요하지 않으며 가장 중요한 것은 원리를 이해하고 따르는 것입니다.

중요한! 모든 측정은 줄자를 통해서만 이루어져야 합니다. 대략적인 데이터와 큰 허용 오차는 정확한 계산으로 이어지지 않습니다.

둘레를 따라 방당 벽지의 양을 계산하는 방법

둘레는 다각형의 모든 변의 길이의 합입니다. 이 경우 폴리곤은 리노베이션이 수행될 공간입니다. 줄자를 사용하여 베이스보드와 프리즈를 제외하고 모서리에서 모서리까지 모든 벽의 길이를 측정합니다. 방에 퇴창이 있는 경우 각 벽도 측정해야 합니다. 모든 벽을 측정하는 데 게으르지 마십시오. 왜냐하면... 시각적으로 평행한 표면은 실제로 길이가 정확히 동일하지 않을 수 있습니다.

  • P 전체 = 길이 1 + 길이 2 + …+ 길이 N,

여기서 N은 방의 벽 수입니다.

다음 단계는 바닥에서 천장까지 방의 높이를 측정하는 것입니다. 이렇게하려면 다시 줄자를 사용해야합니다.

유용한 조언! 천장 높이는 한 방 내에서 몇 센티미터씩 다를 수 있습니다. 따라서 여러 번 측정하여 가장 큰 값을 선택해야 합니다.

벽의 높이를 알면 벽지 한 장의 길이를 알 수 있습니다. 이 경우 매장에서 이전에 선택한 롤에 대한 마킹 데이터가 필요합니다.

  • 캔버스 길이 = 방 높이 + 반복 높이 + 오프셋 양 + 상단 및 하단 블리드 허용량 5cm

이제 다시 표시를 참조하여 각 롤의 길이를 알아내야 합니다. 다음 단계는 한 롤의 블레이드 절단 수를 계산하는 것이기 때문입니다.

  • 롤당 절단 수 = 첫 번째 롤 길이 / 첫 번째 블레이드 길이

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반면에 새 벽지의 너비가 방을 덮고 있는 기존 벽지의 너비와 일치하면 벽에 직접 필요한 캔버스 수를 계산할 수 있습니다.

온라인 서비스를 사용하여 벽지를 계산하는 방법

인터넷은 많은 문제를 해결하는 데 도움이 되므로 수동으로 계산하고 싶지 않다면 온라인으로 배경 화면 수를 계산할 수 있습니다. 다양한 유형의 계산 프로그램이 전문 웹사이트에 게시되어 있습니다. 선택한 재료의 가장 많은 수의 실내 매개변수와 특성을 표시해야 하는 항목을 선택하는 것이 좋습니다.

온라인 계산기는 처리를 위해 로드된 데이터를 기반으로 배경화면을 계산합니다. 길이와 높이 등 벽 매개변수가 반드시 필요합니다. 고품질 계산기를 선택하면 문과 창 개구부의 치수를 채우고 패턴의 변위를 고려하는 열이 있습니다.

중요한! 온라인 계산기 양식의 모든 필드에 대한 측정 단위를 기록해 두십시오. 미터 또는 센티미터 단위로 방의 벽지를 계산하는 것이 허용됩니다. 하나의 모양에는 동일한 측정 단위만 사용됩니다.

결과를 얻기 위해 필요한 것은 모든 필드를 올바르게 작성하고 카운트 버튼을 누르는 것뿐입니다. 프로그램은 즉시 계산을 수행합니다. 온라인 계산기를 사용하면 매장에서 직접 배경화면을 계산할 수 있으므로 원하는 가격대를 더 쉽게 탐색할 수 있습니다.

디자인 결정에 맞게 조정된 벽의 벽지를 계산하는 방법

디자인 솔루션에서 영감을 받아 여러 유형의 벽지를 조합하여 한 방의 벽지를 만들 수 있습니다. 올바른 조합을 선택하면 대담하고 특별해집니다. 이 경우 위의 방법 중 하나를 사용하여 벽지의 양을 계산할 수 있으며 각 유형의 재료를 별도로 고려하면됩니다.

예를 들어, 삽입물은 벽 중 하나의 전체 영역을 차지할 수 있습니다. 그런 다음 3개 벽의 기본 벽지 수가 결정되고 삽입물을 붙여넣는 데 필요한 롤 수를 별도로 확인할 수 있습니다. 선택한 재료 조합의 롤 폭이 다를 경우 어려움이 발생할 수 있으므로 표시에 주의하십시오. 삽입을 위해 3D 프린트나 사진 벽지를 사용하는 경우 특히 신중하게 측정해야 합니다.

또 다른 옵션: 장식은 벽 전체를 차지하지 않고 일부만 차지하며 상단, 측면 및 가능하면 아래 (패널 구성)에 메인 벽지로 채워진 공간이 있습니다. 이 경우 장식된 인서트는 추가 벽 개구부로 사용됩니다. 온라인으로 또는 수동으로 계산기를 사용하여 방의 벽지를 계산할 수 있습니다. 장식용 재료 소비는 어떤 방식으로든 별도로 계산됩니다.

패널 구성과 테두리 테두리로 벽을 덮는 것을 생각했다면 선택한 재료의 특성을 고려하여 편리한 방법으로 상단과 하단 (패널)의 벽지를 별도로 계산합니다.

계산기 사용하기: 테이블을 사용하여 방의 벽지를 계산하는 방법

간단하지만 수많은 수식과 계산기를 사용하여 계산하기 어려운 경우 벽용 벽지를 다른 방법으로 계산할 수 있습니다. 이를 위해 참조 보조 테이블이 사용되며 롤의 너비와 길이는 물론 건물의 기하학적 치수를 고려하여 작성됩니다. 여기에 표시된 값은 수리를 위한 자재 구매에 대한 가이드 역할과 벽의 둘레 및 면적에 대해 독립적으로 수행된 수학적 계산을 확인하는 역할을 할 수 있습니다.

표는 패턴의 반복이나 변위를 고려하지 않고 작성되었으므로 천장 높이에 따라 원하는 값을 조정하고 측정된 값에 패턴의 특징에 대한 추가 데이터를 추가해야 합니다. 방의 ​​​​. 따라서 측정된 천장 높이는 반복 높이에 오프셋 높이를 더한 만큼 더 커집니다. 철저하게 정확하려면 하단과 상단의 벽 곡률에 대해 5cm를 더 추가하는 것이 좋습니다. 최종 값을 기준으로 표에 따라 롤 수를 선택해야 합니다.

중요한! 표에서 바닥 면적은 수학적 계산에서와 같이 벽의 전체 면적이 아닌 계산된 면적으로 간주됩니다.

방에 필요한 벽지 양에 대한 수학적 계산의 예

기사에 설명된 계산 방법이 어떻게 작동하는지 명확하게 하기 위해 구체적인 예를 사용하여 재료의 양을 계산해 보겠습니다.

창문 하나와 문 하나가 있는 방의 벽지를 만들어야 한다고 가정해 보겠습니다. 처음에는 실내에서 측정합니다. 선택한 예시실에 대해 다음을 얻습니다.

  • 방 길이 – 7.5m;
  • 방 너비 – 3m;
  • 천장 높이 – 2.6m;
  • 창 크기 – 2.1x1.5m;
  • 문 크기 – 0.9x2.0m.

붙여넣기 위해 이전에 큰 패턴이 있는 벽지가 선택되었다고 가정합니다. 반복 높이 - 0.35m 및 오프셋 - 0.25m 롤 치수: 너비 - 0.53m, 길이 - 10.05m 또한 고르지 않은 벽이 있음을 고려하십시오. 공간이므로 여기에 0.05m의 여유분을 추가해 보겠습니다.

주의하세요! 계산을 위한 모든 값은 동일한 측정 단위로 제공됩니다.

둘레 계산 방법을 사용하여 주어진 매개변수로 방을 덮는 데 선택한 재료의 롤 수를 알아냅니다.

  1. 방 둘레: (7.5 + 3) x 2 = 21 (m).
  2. 반복, 오프셋 및 여유분을 고려한 캔버스 높이: 2.6 + 0.35 + 0.25 + 0.05 + 0.05 = 3.3 (m).
  3. 롤당 절단 수: 10.05: 3.3 = 3.05(개). 반올림하여 1롤에서 3개의 전체 길이 캔버스를 얻고 나머지 길이는 0.15m입니다. 거의 전체 롤이 사용됩니다.
  4. 방당 필요한 총 절단 수는 21: 0.53 = 39.62(m)입니다. 얻은 데이터를 반올림하여 40개의 세그먼트를 얻습니다.
  5. 방에 필요한 총 롤 수를 계산합니다. 40:3 = 13.33(롤). 작은 여유를 위해 데이터를 반올림합니다. 14개의 롤이 필요합니다.

방의 면적에 따라 다른 계산 방법을 사용하여 값을 확인해 보겠습니다.

  1. 총 벽 면적: (7.5 x (2.6 + 0.35 + 0.25 + 0.05 + 0.05) + 3 x (2.6 + 0.35 + 0.25 + 0.05 + 0.05)) x 2 = 69.3(m²). 패턴이 있는 벽지를 선택했다는 점을 잊지 마십시오. 따라서 천장 높이에 교감 높이와 오프셋을 추가하고 벽의 불규칙성에 대한 허용치를 추가로 고려합니다.
  2. 창문 개방 면적: 2.1 x 1.5 = 3.15(m²).
  3. 출입구 면적: 0.9 x 2 = 1.8(m²).
  4. 총 개구부 면적 : 3.15 + 1.8 = 4.95 (m²).
  5. 붙여 넣기에 필요한 면적 (벽 전체 면적과 개구부 전체 면적의 차이)을 알아 보겠습니다. 69.3 - 4.95 = 64.35 (m²).
  6. 벽지 롤의 면적을 찾으십시오: 0.53 x 10.05 = 5.33 (m²).
  7. 붙여 넣을 총 롤 수를 계산합니다. 64.35: 5.33 = 12.07(롤). 더 큰 정수 값으로 반올림하여 원하는 값인 13롤을 얻습니다. 계산 시 작은 부분으로 인해 위험을 감수하고 결과를 반올림할 수 있지만, 패턴을 선택할 때 항상 재료를 무료로 공급하는 것이 좋습니다.

둘레와 면적에 대한 계산 데이터를 비교하면 1롤의 불일치를 발견할 수 있습니다. 두 번째 경우에는 벽지로 덮이지 않은 창문과 문 개구부가 고려되었습니다. 온라인 계산기를 사용하여 계산을 추가로 확인하여 최종적으로 정확성을 확인하고 참조 표에서도 확인할 수 있습니다.

배경화면 계산에 대한 전문가의 팁

수리 결과가 실망스럽지 않도록 벽지를 계산하고 구매할 때 몇 가지 세부 사항에 주의해야 합니다.

  1. 항상 동일한 배치에서 롤을 구매하십시오. 다른 배치의 재료는 색상이 약간 다를 수 있습니다. 롤에서는 음영이 눈에 띄지 않지만 벽에서는 심각한 결함이 드러납니다.
  2. 선택한 배경화면을 자세히 살펴보세요. 작은 패턴이라도 반복이 있을 수 있어 재료 소모가 크게 늘어날 수 있습니다. 패턴 결합에 대한 여유분을 고려하지 않고 계산을 수행한 경우 배경 화면이 충분하지 않을 수 있습니다.
  3. 솔리드 패널을 자르고 남은 부분을 사용하여 영상을 절약할 수 있습니다. 출입구 위와 창 위와 아래에 접착되어 있습니다. 이 경우 도면에 따라 측면 접합을 실시해야 합니다.
  4. 반복 높이가 크고 오프셋이 충분히 큰 경우 추가 롤을 구입하는 것이 좋습니다. 적용할 면적이 넓은 경우 계산된 롤 6개당 롤 1개를 추가로 구입하세요.
  5. 캔버스를자를 때 항상 벽의 곡률에 대한 여유분을 추가하십시오. 상단과 하단에는 5cm이면 충분합니다. 계산할 때 이 매개변수를 고려하십시오.
  6. 좁은 문 개구부(60cm 미만)의 경우 해당 면적이 계산되지 않습니다. 이 경우에는 전혀 고려되지 않으며 그 자리에 평평한 벽이 있다고 가정합니다.
  7. 매장에서 자재 대금을 결제할 때 벽지 반품 가능성에 대해 문의하고 영수증을 꼭 보관하세요. 반품은 구매 후 14일 이내에 허용됩니다. 매장에서 해당 서비스를 이용할 수 있는 경우 롤은 손상되지 않고 개봉되지 않은 상태여야 합니다.

수리에 필요한 벽지의 양을 계산하는 방법에 대한 기사에 설명된 방법은 일반적으로 건물 벽지 작업을 독립적으로 수행할 때 사용됩니다. 각각은 작은 오류가 있지만 모두 주요 계산 작업에 대처합니다.

패턴 결합 및 조정이 필요하지 않은 경우 계산은 간단합니다.

방의 둘레를 알아내는 방법은 무엇입니까?

둘레는 모든 변의 길이의 합입니다. 방의 모든 벽을 측정하고 길이를 더하세요.
예:
5x6m 크기의 거실 둘레를 계산해 보겠습니다. 모든 벽의 길이를 더하면 22m가 됩니다.

방을 덮으려면 몇 개의 패널이 필요합니까?

특정 방에 필요한 벽지 스트립 수를 확인하려면 둘레를 롤 너비로 나눕니다.
예:
우리 방의 둘레는 22m이고 벽지의 너비는 1.06m입니다. 22를 1.06으로 나누면 20.75가 됩니다. 결과를 반올림하여 21개의 패널을 얻습니다.

하나의 롤로 몇 개의 패널에 충분합니까?

한 롤의 전체 패널 수를 계산하려면 길이를 천장 높이로 나눕니다.
예:
벽지 롤의 길이는 일반적으로 10m이며 방의 높이는 2.75m입니다. 장인은 접착이 쉽도록 천장 높이에 10cm의 추가 여백을 추가하는 것이 좋습니다. 따라서 천장 높이는 2.85m가 됩니다. 길이(10m)를 이 숫자(2.85m)로 나누면 하나의 롤에서 3개의 전체 스트립을 얻을 수 있습니다.

얼마나 많은 벽지 롤이 필요합니까?

알아내려면 방에 있는 모든 패널 수를 하나의 롤에서 나오는 총 패널 수로 나누어야 합니다.
예:
우리의 경우 계산은 다음과 같습니다. 21(패널 수)을 3(한 롤의 패널)으로 나눈 값으로 너비 1.06m, 길이 10m의 벽지 롤 7개를 얻습니다.

큰 패턴으로 벽지를 시공하는 경우

패턴이 고르게 일치하도록 줄무늬를 주의 깊게 조정해야 합니다. 이는 큰 기하학적 패턴, 식물 이미지 및 기타 큰 모양이 있는 디자인에 해당됩니다. 여기서 동일한 패턴이 반복되는 거리인 교감을 고려해야 합니다. 하나의 패널 길이에 대해 반복 횟수를 계산해야 합니다. 반복 횟수가 클수록 넓은 공간을 커버하는 데 더 많은 롤이 필요합니다. 반복 크기는 라벨에 표시되어 있습니다. 라벨에는 다음 아이콘 중 하나가 있습니다.

그림에 참여하기

설명

무료 도킹

이는 벽지 스트립이 패턴 일치 규칙을 따르지 않고 표준 방식으로 접착된다는 것을 의미합니다. 이러한 디자인에는 뚜렷한 패턴이 없으며 조정 없이 접착할 수 있습니다.

직접 도킹
(PALETTE 벽지에 대한 표시 보고서는 64cm입니다)

직접 결합을 사용하면 벽지 스트립이 서로 대칭으로 접착됩니다. 이러한 벽지는 패턴에 맞게 특별한 이동 없이 접착됩니다.

오프셋 도킹
(예: 64/32에 대한 보고서 및 오프셋 표시)

이는 벽지 스트립을 오프셋으로 접착해야 함을 의미합니다. 첫 번째 숫자는 반복의 크기를 나타내고, 두 번째 숫자는 반복이 이동되어야 하는 숫자(cm)를 나타냅니다.
예:
64/32는 패턴이 64cm마다 반복되고 다음 스트립이 보고서의 절반(32cm)만큼 이전 스트립에 대해 수직으로 이동함을 의미합니다.