킬링타임용 인기 게임. 시간을 죽일 수 있는 최고의 전화 게임

직장에서 스스로 무엇을 해야할지 모르는 경우가 종종 있습니까? 브라우저 게임이 구출되는 경우는 마우스 클릭 한 번으로 상사의 감시 눈에서 숨겨질 수 있기 때문입니다. Ruposters Life는 사무실을 위한 최고의 게임 5가지를 소개합니다.

Agar.io 서비스 Yandex와 Google이 만장일치로 가장 많은 서비스를 차지했습니다. 인기 게임 2015. 검색어 수만 놓고 보면 폴아웃 4부작을 능가하기도 했다. 복잡하지 않은 그래픽에도 불구하고, 단순하고 흥미로운 덕분에 게임 플레이 Agar.io는 전 세계적으로 인기를 얻었습니다.

게임이 시작될 때 매우 작지만 민첩한 분자를 플레이하도록 초대되며, 이를 위해 음식을 얻고 적으로부터 저장해야 합니다. 더 많이 먹을수록 분자는 더 커지고 더 느리게 움직일 수 있습니다. 게임 개발자는 푸에르토리코 출신의 19세 프로그래머 Mateus Valadares였습니다. 게임 자체는 완전 무료입니다.

인디 개발사인 XGen Studios의 브라우저 게임은 동종 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 이 2004년 아케이드 게임에서는 발굴 작업을 수행하기 위해 화성에 착륙한 특수 기계를 제어해야 합니다. 플레이어는 다양한 보물을 채굴해야 하며 게임에는 탐정 음모와도 비슷합니다.

지하에서 보물을 찾아 기계 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 플레이 시간이 길어질수록 MotherLoad는 더 이상해지고 중독성이 강해집니다. 이 게임은 오프라인으로 플레이할 수도 있고 글로벌 순위표에서 명예로운 자리를 놓고 다른 플레이어와 경쟁할 수도 있습니다.

이 버전의 XCOM의 제작자는 컬트 시리즈의 오랜 팬입니다. 업무를 위해 VBA 프로그래밍 언어를 배워야 했던 후 그는 자신의 프로젝트로 Excel용 XCOM 전술을 작성하기로 결정했습니다.

게임을 시작하려면 다음이 필요합니다. 마이크로소프트 엑셀. 파일을 열면 무작위로 할당된 속성을 가진 4명의 팀과 특정 수의 적이 포함된 레벨이 생성됩니다. 게임의 줄거리에 따르면, 일단의 반군은 외계 조직인 ADVENT의 통제로부터 도시를 해방시켜야 합니다. 플레이어는 지도에 표시된 지점에 도달하고 대피 구역으로 돌아가 무기와 전투기의 특수 능력을 사용하여 적을 파괴해야 합니다.

쿠키 클리커는 플레이어가 가장 원시적인 동작만 수행하면 되는 소위 방치형 게임("클리커")의 선구자가 되었습니다. Cookie Clicker의 저자는 프랑스 개발자 Orteil(Julien Thienno)입니다. 이 게임은 Java Script로 개발되었으며 2013년 8월 10일에 출시되었습니다. Cookie Clicker에서는 마우스 왼쪽 버튼으로 쿠키를 클릭하기만 하면 쿠키를 수집할 수 있습니다. 그 후, 건물을 구매하고 개선 사항을 무한정으로 사용할 수 있습니다.

그 전날, "레거시(Legacy)"라는 게임 업데이트가 출시되었습니다. 2014년 중반부터 베타 테스트를 진행해왔습니다. 이제부터 쿠키 클리커에는 3개의 새로운 건물(은행, 사원, 마법사의 탑)이 추가될 뿐만 아니라 다양한 개선 사항과 성과도 달성됩니다. 원래 게임의 일부 버그도 "치료"되었습니다.

독일 스튜디오 InnoGames의 Forge of Empires 프로젝트에는 전 세계적으로 약 2,500만 명의 등록 사용자가 있습니다. 출시 후 3년 동안 제작자에게 1억 유로 이상의 수익을 안겨주었습니다. 게임 자체는 컴퓨터뿐만 아니라 모바일 장치에서도 플레이할 수 있습니다.

플레이어는 작은 정착지에서 시작하여 10개의 시대를 "살아"야 하며 가능한 모든 방법으로 자신의 도시를 개발하고 개선해야 합니다. 각 레벨마다 새로운 건물과 유닛이 잠금 해제됩니다. 동시에, 군대에 주의를 기울이고 적의 공격으로부터 자신의 땅을 보호하는 것도 필요합니다. 이 게임은 괜찮은 그래픽과 훌륭한 턴제 전투를 갖추고 있습니다. 2월 15일, 개발자는 사용자에게 길드에서 소통할 수 있는 기회를 제공하는 새로운 업데이트를 약속합니다. 일부 버그도 수정되고 훈련 임무도 개선됩니다.

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우리 중 많은 사람들이 주머니에 Android 휴대폰을 가지고 있습니다. 자유 시간이 많고 어떤 이유로 자신과 전혀 관련이 없을 때 무엇을 해야 합니까? 맞습니다. 흥미진진한 게임이 구출될 것입니다. 귀하의 배려를 위해 제시된 것은 가장 많은 TOP 10입니다 흥미진진한 게임. 물론 일부 독자들은 자신이 좋아하는 게임이 없다는 사실에 분개할 수도 있고 TOP를 다르게 만들었을 수도 있다. 하지만 맛과 색깔에 따라 다르다고 하던데...

그래서 TOP 10. 갑시다.

10. 낙진 대피소

이것은 Fallout의 세계에 관한 전략 게임입니다. 줄거리에 따르면, 당신은 당신이 관리하는 금고 중 하나를 얻게 됩니다. 이는 건축에서 표현된다. 거실, 역, 매점 및 기타 시설이 완벽하게 기능하고 자급자족할 수 있도록 합니다. 각 작업에 대해 작업자는 매개변수에 따라 선택되어야 합니다. 주민들을 일자리에 분배한 후 남은 모든 사람들을 황무지로 보내 장비를 구하고 새로운 정착민을 찾을 수 있습니다.

이 게임은 사용 가능한 리소스를 최대한 효율적으로 배포할 수 있도록 설계되었습니다. 자원은 식량(인구의 건강 유지), 전기(모든 건물의 적절한 기능 보장) 및 물(방사선으로부터 보호)입니다. 잘못된 작업자 배치, 돌연변이 또는 침입자의 공격, 인구 과잉 - 모든 자원이 감소하기 시작합니다.

그래픽 측면에서 개발자는 향수에 중점을 두었습니다. 그리고 그들은 착각하지 않았습니다. Fallout 세계의 이전 부분인 pip-boy, Butch, 라디에이터 등 많은 부분이 여기에 옮겨졌습니다.

이러한 향수 때문에 게임이 우리 평가에 포함되었습니다. 나는 잠시 동안 포스트 아포칼립스의 삶을 살며 좋은 옛 우주에 뛰어들고 싶다.

9. 모던 컴뱃 5

Modern Combat 5는 가장 흥미롭고 중독성이 강한 슈팅 게임으로 간주되며, 이 게임은 모바일 장치용 Call of Duty의 복제품입니다. Gameloft는 항상 이 게임의 전체 라인을 전율로 다루며 각각의 새로운 부분에 새롭고 흥미로운 것을 가져오려고 노력해 왔습니다.

대부분의 저격수와 마찬가지로 줄거리는 독창적이지 않습니다. 하지만 여기에는 지상과 하늘의 적들에게 총격이 많이 있습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 6개의 챕터로 구성되어 있습니다. 게임 내내 당신은 저격수, 청소팀원, 정찰병 등의 역할을 맡게 됩니다. 캠페인에서 임무를 다시 플레이하기로 결정하면 적이 다르게 생성됩니다. 즉, 봇의 움직임을 추적하고 기억할 수 없으므로 게임에 흥미가 더해집니다.

선택할 수 있는 캐릭터 클래스는 공격기, 저격수, 정찰병, 보병 등 4가지입니다. 싱글 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어 모두에서 사용할 수 있습니다. 임무를 완료하고 처치하면 경험치가 부여됩니다.

Gameloft는 항상 게임 그래픽으로 유명했습니다. 모던 컴뱃 5도 예외는 아닙니다. 최고 수준그림, 많은 작은 세부 사항, 세계의 부분적 파괴 가능성, 태양의 놀이, 튀김 등 모든 것이 있습니다. 그림은 깊이와 색상으로 관심을 끌고 있으며 가능한 한 오랫동안 감탄하고 싶습니다.

이러한 유형의 게임의 컨트롤은 재앙입니다. 모든 컨트롤을 화면 주위로 이동하여 자신에게 맞게 사용자 정의할 수 있다는 사실에도 불구하고 처음 1~2번의 전투에서는 불편함이 여전히 존재합니다. 그러면 그 사람의 흔적은 남지 않습니다.

기부가 게임에서 완전히 제거되었습니다. 기술과 무기의 개발은 획득한 경험을 통해서만 이루어집니다.

멀티플레이어는 5가지 모드로 표시됩니다.

  • 무료 플레이.
  • VIP (개인 보호).
  • 분대 전투.
  • 깃발을 점령하세요.
  • 팀 게임.

최적화는 칭찬받을 가치가 있습니다. 일반 스마트폰에서도 게임이 흥미로워 보이며 높은 FPS를 제공합니다. 유일한 단점은 싱글 플레이어 캠페인에서도 인터넷 연결이 켜져 있어야 한다는 것입니다.

이 게임이 매력적인 이유:

  1. 매우 아름다운 그래픽;
  2. 훌륭한 게임 세계;
  3. 실제 투자가 부족합니다.
  4. 멀티플레이어;
  5. 최적화.
  • 버기;
  • 빅풋;
  • 랠리;
  • SUV;
  • 픽업;
  • 근육 자동차;
  • 스포츠 트럭.

일부 자동차는 크리스탈로만 판매되므로 돈을 투자해야 합니다.

각 자동차는 놀랍도록 아름답게 그려져 있습니다. 게임의 모든 트랙에도 마찬가지입니다. 놀라울 정도로 상세합니다. 경주하는 동안 눈은 그림의 아름다움을 즐길 시간이 없습니다. 모든 것을 잘 살펴보기 위해서는 속도를 늦추고 싶은 마음이 있다. 아스팔트 8에서 물려받은 그래픽 엔진은 크게 바뀌지 않았습니다.

게임플레이 자체도 동일하게 유지되었습니다. 동일한 아케이드 느낌, 동일한 니트로 실린더, 상대방을 트랙에서 밀어내는 것과 동일합니다.

다양한 부스터를 사용하여 자동차를 업그레이드하고 개선할 수 있습니다. 경주가 끝나면 몇 분 정도 소요되는 유지 관리 작업을 제안합니다. 이 경주에서는 플레이어에게 8명이 멀티플레이어를 즐길 수도 있습니다.

Asphalt Xtreme은 멋진 그래픽, 흥미로운 레이스와 트랙, 아름다운 환경을 갖춘 탁월한 레이싱 아케이드 게임입니다.

시간을 죽이는 게임. 더 중요하지만 지루한 일을 미루거나 미루기 위해 컴퓨터 게임을 사용하는 것을 어떻게 중단할 수 있습니까? 시간을 낭비하는 일이 아니라 중요한 일을 하도록 자신을 설득하는 방법은 무엇입니까?

시간을 보내기 위해 게임을 이용하는 것은 좋은 예우리가 실제 문제로부터 어떻게 도망가는지.

게임은 단순한 활동이자 과정이라는 점을 이해해야 합니다. 그것이 문제가 된다면 이는 우리가 무언가에 만족하지 않는다는 신호이기 때문에 우리는 실제로 도망치고 있는 것에서 도망치는 이유를 찾기 시작합니다. 버터 오일, 하지만 아 글쎄요.

이게 뭔가요? 불안, 스트레스, 지루함?

우리가 다소 불쾌하거나 흥미롭지 않은 활동이나 과정을 없애거나 빨리 끝내려고 노력한다는 것은 분명합니다. 아니면 단순히 거기에서 많은 의미를 보지 못합니다. 이는 미래에 중요한 결과를 달성하는 데 필요하기 때문에 직장에서의 과제나 스스로 설정한 작업일 수 있습니다. 언뜻보기에 모든 것이 논리적입니다.

뻔한 단순함에도 불구하고 일을하는 대신 완전히 비논리적이지만 확실히 더 많은 것을 선택하는 경우가 많았습니다. 흥미로운 활동- 비디오 게임. 내가 게임 중독이었을 당시에는 이것이 여전히 어느 정도 정당했다면, 마침내 게임을 그만뒀을 때 그것은 진짜 문제가 되었습니다. 지루한 일에서 벗어나는 방법을 몰랐습니다.

나는 그것이 나에게 중요하더라도 내 뇌가 나에게 필요한 과정에 집중하기를 거부하는 지점에 이르렀습니다.

때때로 우리는 지루하고 느린 활동으로부터 주의를 돌리기 위해 게임을 사용합니다. 내가 스스로에게 한 변명은 다음과 같았다.

“당신은 너무 피곤해서 지금은 집중하기 어렵습니다. 휴식, 휴식, 활동 변화가 필요합니다. 훌륭한 옵션- 놀고, 긴장을 풀어보세요. 당신은 힘을 되찾고 새로운 에너지로 일을 계속할 것입니다.”

나는 컴퓨터 게임을 하고 나면 집중력이 더욱 떨어진다는 것을 알았기 때문에 나 자신에게 거짓말을 했습니다. 네, 간신히 주의가 산만해졌지만 눈이나 신경이 쉬었다고 말할 수는 없었습니다. 이 모든 것을 알면서 나는 여전히 같은 말을 계속했습니다. 더욱이 휴식을 위해 할당하려는 시간은 반드시 비축해 두어야 했습니다. 귀하의 효율성은 이미 낮고 더 낮아지는 것으로 나타났습니다. 게임 세계에서 액션을 본 후에는 이것이 세상에서 가장 지루한 활동이라는 것을 스스로에게 보여줍니다.

나쁜 소식은 열렬한 게이머들이 사건에 대해 약간 왜곡된 인식을 갖고 있다는 것입니다. 현실 세계따라서 당신의 두뇌는 매혹의 측면에서 이 과정이나 저 과정에 대해 항상 올바른 평가를 제공하는 것은 아닙니다.

쉬는 시간에 게임을 하다 보면 격차가 더욱 벌어지고, 미뤄두었던 일을 다시 시작해야 할 때는 기분이 더욱 가라앉는다.

그럼 게임으로 시간을 보낼 수는 없나요? 그렇다고 밝혀졌습니다. 나는 전체주의의 지지자는 아니지만 여기에는 과학적 근거가 있으며 나는 이것을 여러 번 관찰했습니다. 컴퓨터 게임으로 인해 "지루한 성인"작업에 집중하기가 어렵습니다. 직장에서 집중력을 회복하는 데는 시간이 걸립니다. 진지한 작업과 게임 사이의 짧은 휴식 시간이라도 최종 결과에 나쁜 영향을 미칠 수 있습니다.

어떻게 해야 하나요? 무엇을 해야 할까요?

예를 들어, 오늘 하루 종일 계약서를 쓰는데 시간이 걸렸어요. 내가 그것에 대해 많은 보수를 받을 것이라는 것과 회사에서 이를 실행하면 세상이 조금 더 나아질 것이라는 것을 알면서도 이 활동은 엄청나게 지루하며 나에게 영감을 주지 않습니다. 따라서 내가 이 글을 나중으로 미루어야 할 이유를 수백 가지나 찾아내는 것은 매우 쉽습니다.

내가 무슨 짓을 한 거지? 처음에는 대규모 프로젝트를 계획하는 방법을 배워야 합니다. 종이에 더 좋습니다. 작업 계획은 블록으로 나누어지고, 블록은 더 작은 블록으로 나누어지며, 결국 15~20분 동안 지속됩니다. 지속적인 작동그들하고만.

프로세스를 20분의 구조적인 부분으로 나눌 수 없는 경우 타이머를 설정하면 됩니다. 시간이 다 됐어요. 휴식을 취하세요. 쉬는 시간에는 들어갈 필요가 없어요 소셜 미디어, 뉴스를 읽고, TV를 시청하세요. 친구에게 전화를 하거나 산책을 하거나 스트레칭을 하거나 명상을 하는 것이 좋습니다.

그런 다음 다시 일하십시오. 20분이 지났습니다. 휴식을 취하세요. 그런데 명상은 자신을 알고 실제로 필요한 것에 더 잘 집중하는 데 도움이 됩니다. 집중력은 스케이트를 타는 능력과 같은 기술입니다. 명상은 그것을 크게 발전시키는 관행 중 하나입니다.

지루한 활동을 하는 데 20분도 채 걸리지 않기 때문에 정서적으로 지치거나 육체적으로 피곤해지는 것을 방지할 수 있습니다. 어느 부정적인 에너지축적되는 경향이 있으며, 결과적으로 사업에 대한 의욕을 꺾거나 크게 둔화시킵니다.

동기 부여에 관해서는 자신이 하는 일을 왜 하는지, 그 결과는 무엇인지 기억해야 합니다. 따라서 주의가 산만해진다면, 지금 하려는 일이 왜 중요한지 스스로에게 상기시키는 데 몇 분의 시간을 투자하세요. 중요하지 않다면 시간을 투자할 가치가 없을 수도 있습니다.

문제를 피하려는 욕구는 모든 사람에게 내재되어 있습니다. 그것은 의지하지 않고 그녀를 만족시키는 것입니다 컴퓨터 게임아니면 인터넷. 명상, 운동, 잦은 짧은 휴식, 걷기 등 - 이 모든 것 좋은 옵션정말로 중요한 것을 해치지 않고 사업에 성공하세요.

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