4개의 RAM 모듈. 새로운 시대의 시작. DDR4 RAM 작동 방식. DDR4 - 또 다른 진화

이 미니 리뷰를 읽는 모든 독자 여러분께 인사드립니다. 인터넷에 전문적인 테스트와 오버클럭 가능성이 많이 있다는 단순한 이유 때문에 여기서는 전문적인 테스트와 오버클럭 가능성을 볼 수 없을 것임을 즉시 예약하고 싶습니다. 그렇다면 아마도 이것이 무엇에 관한 것인지 궁금할 것입니다. 그리고 당연히, 검토의 목적은 일반 사용자가 2개에 비해 4개의 메모리 모듈을 사용할 때 성능 향상이 있는지 알아보는 것입니다. 인터넷에서 유사한 정보를 많이 찾을 수 있지만 현재 메모리 모듈이 부족하여 추가 메모리 모듈을 구입하기로 결정하고 동시에 측정하여 얻은 것과 비교하여 결과를 공유했습니다. 대중과의 개인적인 결과.

외관, 설치

그럼 가자! 위에서 알 수 있듯이 저는 이미 RAM을 가지고 있었고 용량이 충분하지 않았습니다. 내가 뭘 가졌을 것 같아? 그렇구나, 해적들아! 그리고 정확하게 말하면 두 개의 Corsair XMS3 4Gb 1600 CL9가 있으므로 오랫동안 생각하지 않고 DNS 디렉토리로 이동하여 유사한 모듈 검색을 시작합니다. 오랫동안 검색할 필요가 없었기 때문에... 이번에는 두 개의 모듈 세트를 한 번에 사용할 수 있었는데(처음 주사위를 가져갔을 때는 세트가 없어서 도시의 다른 지역에서 별도로 잡아야 했습니다), 모르시는 분들을 위해 말씀드리겠습니다. 따로 구매하는 것보다 세트로 구매하는 것이 더 저렴하다고 말씀드리고 싶습니다.

그리고 나서 첫 번째 장애물에 부딪혔습니다... 재고가 "동일한" 세트 2개였는데, 가장 먼저 눈에 띄는 것은 가격 차이가 ~500 루블이라는 것이었습니다. 그러나 자세히 살펴본 후에 표시의 문자가 다르다는 것을 알았습니다. (나중에 개정판으로 밝혀짐) 즉, CMX8GX3M2A 1600C9 및 CMX8GX3M2B 1600C9입니다. 이 모듈의 차이점은 무엇입니까? Google에서는 "A" 개정판의 다이는 더 오래되었으며 "1.65V"의 전압에서 작동하고 "B" 개정판의 다이는 "1.5V"의 전압에서 작동한다고 말했습니다. 개정판 "A" 다이가 있다는 사실을 알게 되자 선택의 여지가 없었고(충돌과 문제를 피하기 위해) 개정판 "B"보다 더 비싼 CMX8GX3M2A1600C9 키트를 구입해야 했습니다.

리뷰를 완료하기 위해 가지고 있던 포인트 앤 슛 카메라로 찍은 사진 몇 장을 추가하겠습니다.

포장의 모습


메모리 모듈의 모습




기존 모듈과 새 모듈을 위한 여유 슬롯이 있는 시스템 장치 보기

그리고 이미 눈치채셨겠지만, 여기서 저는 두 번째이자 아마도 가장 어려운 문제에 직면했습니다. 맞습니다. ZALMAN CNPS 12X 프로세서의 냉각으로 인해 가장 왼쪽 슬롯이 막혔고 모듈을 원래 위치에 설치하려면 냉각 시스템을 분해해야 했습니다. 하지만 동시에 프로세서의 열 페이스트를 업데이트했습니다.


해체된 냉각 시스템


설치된 모듈


시스템이 조립되어 작동 중입니다. (사진에서 쿨러가 "작동하지 않는 것 같다"는 것이 놀랍습니다. 비누 접시가 놀랍습니다.)

게임 테스트

이렇게 설치 과정이 끝났으니 이제 바로 성능 측정으로 넘어가겠습니다.
측정이 수행된 컴퓨터는 다음과 같은 주요 구성 요소로 구성됩니다.

프로세서 인텔 코어 I7 2600K 4.4GHz
매트. Asus P8P67 Rev 3.1 보드
비디오 카드 Asus GTX660TI DC2 TOP

먼저 추가 모듈 설치가 다양한 게임의 로딩 시간과 운영 체제 자체에 어떤 영향을 미치는지 살펴보겠습니다.

표에서 볼 수 있듯이 4개의 모듈을 설치하면 평균 2초의 빠른 시작이 가능하지만 그들이 말했듯이 결함이 없을 수 없으며 이와 관련하여 Counter-Strike Global Offensive 및 War Thunder 게임이 두각을 나타냈습니다. 첫 번째는 최대 4초까지 가속되었으며 후자에서는 추가 모듈 설치가 로딩 속도에 영향을 미치지 않았습니다.
게임의 시간 측정은 PlayClaw 5 게임 비디오 캡처 유틸리티를 사용하여 이루어졌습니다. OS 로딩 시간은 Windows 보고서에서 볼 수 있습니다.

이제 FPS(초당 프레임 수)와 같은 다른 지표로 넘어가겠습니다. 수직 동기화가 비활성화된 상태에서 모든 측정이 1920x1080 해상도로 수행되었음을 즉시 예약하고 싶습니다.

글쎄, 여기서는 죄 없이는 할 수 없습니다. 어떤 이유로 내장 CS GO 벤치마크는 최소 FPS 매개변수를 표시하지 않지만 반대로 War Thunder 벤치마크는 최대값을 표시합니다. 그래서 그대로 놔둬야 했어요.
FPS 지표에서 볼 수 있듯이 원칙적으로 두 개의 모듈을 추가하면 최소 FPS에 긍정적인 영향을 미칩니다. 최소 FPS는 War Thunder와 Battlefield 3에서만 볼 수 있으며 두 경우 모두 차이가 5FPS였습니다. 평균 FPS를 보면 Battlefield 3에서는 4프레임, Counter-Strike Global Offensive에서는 5프레임 증가했는데, 제가 알 수 없는 이유로 War Thunder에서는 평균 FPS가 정확히 1만큼 감소했습니다(벤치마크를 다시 시작하기도 했습니다) 3번을 반복했는데 항상 같은 숫자가 나왔습니다.)
아쉽게도 현재 제 컴퓨터에 설치되어 있는 게임들이 전부여서 다른 게임에서는 측정이 불가능했습니다(빨리 정보 수집을 끝내고 작업에 들어가고 싶었습니다).

합성 테스트

마지막으로 미식가를 위한 몇 가지 정보, 즉 전후의 합성 지표입니다.


AIDA64 2x4Gb


AIDA64 4x4Gb




Sisoftware 산드라

결론

8GB가 부족하여 RAM을 구입했으며 게임이나 로딩 시간의 FPS를 늘리지 않기 위해 RAM을 구입했음을 반복합니다. 실제로 목표는 달성되었습니다. RAM의 양이 늘어났지만 그 과정에서 게임에서 측정이 이루어졌으므로 이를 바탕으로 결론을 내리겠습니다. 게임의 최소 평균 FPS를 높이고 로딩 시간을 단축하는 것이 목표라면 추가 모듈(2개가 아닌 4개)을 추가하는 것이 도움이 될 것입니다.. 5FPS와 몇 초의 시간이 지출한 비용만큼 가치가 있는지 여부를 결정하는 것은 귀하에게 달려 있습니다.

그리고 이제 약간의 계시가 있습니다. RamDisk와 같은 것을 사용해야 하기 때문에 RAM의 양이 늘어났습니다. RAM을 응용 프로그램을 설치하거나 다양한 데이터(제 경우에는 데이터베이스)를 저장할 수 있는 하드 드라이브로 전환합니다. . 이러한 디스크의 속도는 엄청납니다. 읽기 속도 측정은 다음과 같습니다.
512MB 인텔 SSD 520 120Gb; 244mbs RAID0 2xWD Caviar Black 250Gb Raid Edition 3(별도 컨트롤러에 있음); 178Mbps WD 캐비어 그린 1Tb; 10.4GB 램디스크.

관심을 가져주셔서 감사합니다.

RAM은 컴퓨터의 중요한 구성 요소입니다. 임시 데이터를 처리, 저장하고 테이블, 그래프, 긴 텍스트, 데이터베이스와 같은 요소와 관련된 많은 작업을 수행하는 것은 물론 보관 또는 암호화와 관련된 작업, 물론 컴퓨터 게임에도 필요합니다. 게이밍 컴퓨터의 성능에는 RAM의 속도와 장착량이 큰 영향을 미칩니다.
매개 변수 및 가격 측면에서 적합한 옵션을 선택하려면 수행하려는 작업의 양과 복잡성 수준을 결정하는 것이 중요합니다. 또한 컴퓨터 성능을 향상하고 추가 RAM 모듈을 구입하려면 다음 세부 사항을 고려해야 합니다.
- 마더보드의 최대 성능(더 큰 용량으로 설치된 메모리를 지원하기 위해)
- 두 메모리 모듈의 작동 속도 최종 작동 속도는 사용 가능한 최저 속도가 됩니다.
F-Center 온라인 매장에서 귀하에게 꼭 맞는 옵션을 찾으실 수 있을 것입니다. 왜냐하면... 당사 웹사이트에서는 Apacer, Corsair, Crucial, GOODRAM, Hynix, HyperX, Kingston, Patriot, Samsung 등 다양한 제조업체의 다양한 RAM 모델을 제공합니다.
올바른 RAM을 선택하는 방법은 무엇입니까?
먼저 컴퓨터, 노트북 또는 서버용 RAM 범주를 결정해야 합니다. 다음으로 몇 가지 중요한 매개변수가 있습니다.
RAM 유형;
메모리 용량;
클록 주파수.
최신 유형의 RAM은 DDR(Double Date Rate)이며, 그 중 4가지 유형의 모듈이 당사 웹 사이트에 제공됩니다. DDR2 - 좋은 솔루션으로 오랫동안 매우 널리 사용되었지만 현재는 실제로 사용되지 않습니다. 최신 마더보드; DDR3 – 사용자들 사이에서 매우 인기가 높으며 여러 측면에서 성능이 향상된 메모리 모듈입니다. DDR3 - DDR3L(“낮음” – “전력 소비 감소”)과 오늘날 가장 현대적인 RAM 모듈인 DDR4의 보다 경제적인 수정입니다.
RAM 용량은 컴퓨터 사용 목적과 작업량에 따라 선택해야 합니다. RAM이 많을수록 개별 작업을 완료하는 데 걸리는 시간은 줄어들지만, 많은 운영 체제가 총 메모리 4GB 이상을 인식하지 못하는 것처럼 모든 마더보드가 대용량 RAM을 지원하는 것은 아닙니다. 그러나 모든 목적에 많은 양의 RAM이 필요한 것은 아닙니다. 예를 들어, 2GB~4GB 용량의 메모리 모듈은 사무용 프로그램에 매우 적합합니다. 특히 여러 프로그램에서 동시에 작업해야 하는 경우 게임이나 그래픽 및 비디오 편집자(예: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Vegas Pro 등)에는 더 많은 양의 RAM(8GB - 16GB 이상)이 필요합니다.
컴퓨터의 속도는 초당 작업(데이터 전송) 횟수인 클럭 주파수와 같은 RAM 매개변수에 의해서도 결정됩니다.
주파수는 메모리 유형에 따라 다르며 800MHz에서 3000MHz까지 다양합니다.

fcenter.ru 온라인 상점에서 구매하려면 웹사이트에서 주문하거나 전화로 문의하세요. 모스크바의 소매 체인점 중 한 곳에서 주문을 받으실 수 있습니다. 또한 모스크바, 모스크바 지역 및 Euroset/Svyaznoy 네트워크를 통해 상트페테르부르크, 니즈니노브고로드, 로스토프나도누, 사마라, 보로네시 및 러시아의 1200개 이상의 도시에서 택배 배송을 제공합니다.

오늘 우리는 하나의 PC에 서로 다른 RAM 스틱을 결합할 수 있는지, 다양한 세대, 유형, 용량, 주파수 및 제조업체의 RAM을 함께 사용할 수 있는지에 대한 질문에 모든 "E"를 점으로 표시할 것입니다. 그리고 가능하다면 어떤 조건에서.


세대의 연결

내 마더보드에는 세대 RAM 슬롯이 있습니다.DDR2 및DDR3. 두 가지 유형의 다이를 모두 설치할 수 있습니까?

분명한 대답은 '아니요'입니다. 이러한 마더보드의 하이브리드 수정은 DDR2에서 DDR3 표준으로 전환되는 시점에 만들어졌습니다. 이 제품은 667, 800 및 1066mHz 주파수의 DDR2 메모리 또는 1066 및 1333mHz 주파수의 DDR3 메모리와 함께 작동할 수 있습니다. 이러한 보드(물론 해당 유형의 슬롯)에 DDR2와 DDR3을 함께 설치하면 컴퓨터가 시작되지 않습니다.

DDR3 + DDR3L = ?

두 개의 모듈을 함께 사용할 수 있나요?RAM, 그 중 하나DDR-3, 그리고 두 번째 -DDR-3엘? 두 번째는 첫 번째와 어떻게 다른가요?

DDR3 메모리는 오랫동안 유일한 선택이었습니다. 그리고 DDR4가 시장에 출시되기 직전에 새로운 수정 버전인 DDR3L이 출시되었습니다. 후자 이름의 문자 "L"은 "저전압"을 의미합니다.

DDR3L RAM은 1.35V의 전압으로 전원을 공급받으며 이전 제품은 1.5V를 소비합니다. 이것이 주요 차이점입니다. 외부 적으로 두 유형의 판자가 동일하게 보입니다.

DDR3L 표준은 DDR3용으로 설계된 마더보드 및 프로세서와 완벽하게 호환되지만 그 반대는 그렇지 않습니다. 따라서 Skylake S 마이크로아키텍처를 사용하는 Intel 프로세서는 DDR 3L을 지원하지만 공식적으로는 DDR 3을 지원하지 않습니다.

두 유형의 모듈을 공유하는 것이 때로는 가능하지만 바람직하지 않습니다. 한 마더보드의 슬롯에 설치된 모든 메모리는 동일한 전압 수준으로 전원이 공급되므로 스틱 중 하나만 최적의 상태가 됩니다. 이 RAM 구성을 사용하는 컴퓨터는 일반적으로 불안정하며 일부 컴퓨터는 전혀 켜지지 않습니다.

볼륨 및 채널

4개 슬롯 모두에 RAM을 설치하고 싶은데, 각 모듈의 용량이 중요합니까? 2GB 스틱 4개, 4GB 스틱 2개 또는 8GB 스틱 1개 중 어떤 조합이 더 빠르게 작동합니까?

RAM 용량에 대한 유일한 요구 사항은 허용되는 최대 용량을 초과하지 않는다는 것입니다. 그렇지 않으면 컴퓨터가 켜지지 않거나 메모리의 일부가 사용되지 않은 상태로 유지됩니다. 모든 RAM의 용량이 동일해야 한다는 주장은 신화입니다. 결코 너무 많지 않으므로 원하는 만큼 베팅하세요.

모든 최신 데스크탑과 많은 노트북은 다중 채널 RAM 모드를 지원합니다. 이 구성 방법을 사용하면 메모리가 하나가 아닌 여러 병렬 라인을 따라 액세스되므로 시스템 성능이 크게 향상됩니다.

4개의 RAM 슬롯(가장 일반적인 유형)이 있는 마더보드는 이중 채널 모드에서 작동합니다. 즉, 1채널에 2개의 커넥터가 있습니다.

제시된 세 가지 조합 중 채널당 하나씩 배포하는 경우 두 번째 조합인 2개의 4GB 스틱이 가장 빠릅니다. 왜 4개가 아니고 2개인가요? 컨트롤러와 각 RAM 모듈 간의 실제 데이터 교환 속도는 동일하지 않고 스틱이 많을수록 동기화하는 데 더 많은 시간이 소요됩니다.

다중 채널 모드에서 작동하는 RAM 모듈은 다음과 같아야 합니다.

  • 같은 주파수.
  • 대략 동일한 용량입니다(때때로 약간의 차이가 허용될 수도 있음).
  • 한 가지 유형(예: DDR3 또는 DDR3L만 해당)

그리고 그 총 개수는 짝수여야 합니다.

그런데 한 채널의 RAM 슬롯은 종종 단색으로 만들어집니다. 그러나 항상 그런 것은 아닙니다. 마더보드의 위치를 ​​확인하려면 해당 지침을 살펴보는 것이 좋습니다.

주파수 및 타이밍

다른 타이밍과 결합할 수 있나요? 그렇다면 어떤 주파수에서 작동합니까?

할 수 있다. RAM의 각 장치는 지원되는 주파수 및 타이밍에 대한 정보를 내부적으로(SPD 칩에) 저장합니다. 메모리 컨트롤러는 이 데이터를 읽고 모든 모듈이 작동할 수 있는 모드를 선택합니다. 일반적으로 이는 가장 느린 주파수와 타이밍입니다.

다양한 제조사

동일한 제조업체의 RAM을 구입해야 합니까?

하나의 브랜드뿐만 아니라 여러 모듈의 공장 세트에서 RAM을 구입하는 것이 좋습니다. 이러한 장치는 공동 테스트를 거쳤으며 "공통 팀에서" 작동할 수 있음이 보장됩니다.

별도로 구매한 동일한 브랜드 및 모델의 RAM은 "공통 언어를 찾을" 수 없는 경우가 있습니다. 또한, 다른 출처의 장치가 뛰어난 팀워크를 보여줄 때도 반대의 경우도 발생합니다. 운에 따라 첫 번째 옵션은 오히려 예외입니다. 대부분의 경우 유사한 특성을 가진 다른 제조업체의 다이가 호환되는 것으로 나타났습니다.

하나의 컴퓨터에 서로 다른 RAM 스틱을 결합하는 것이 가능합니까?업데이트 날짜: 2018년 4월 26일 작성자: 조니 니모닉

여기에 Intel Haswell-E 프로세서가 있습니다. 이 사이트에서는 이미 상위 8코어 Core i7-5960X와 ASUS X99-DELUXE 마더보드를 테스트했습니다. 그리고 아마도 새 플랫폼의 주요 특징은 DDR4 RAM 표준에 대한 지원일 것입니다.

새로운 시대의 시작, DDR4 시대

SDRAM 표준 및 메모리 모듈 정보

최초의 SDRAM 모듈은 1993년에 등장했습니다. 그들은 삼성에서 출시되었습니다. 그리고 2000년까지 한국 거대 기업의 생산 능력으로 인해 SDRAM 메모리는 시장에서 DRAM 표준을 완전히 몰아냈습니다.

약어 SDRAM은 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리(Synchronous Dynamic Random Access Memory)를 나타냅니다. 이는 문자 그대로 "동기식 동적 랜덤 액세스 메모리"로 번역될 수 있습니다. 각 특성의 의미를 설명해 보겠습니다. 메모리는 커패시터 용량이 작기 때문에 지속적으로 업데이트가 필요하므로 동적입니다. 그런데 동적 메모리 외에도 지속적인 데이터 업데이트(SRAM)가 필요하지 않은 정적 메모리도 있습니다. 예를 들어 SRAM은 캐시 메모리의 기초가 됩니다. 메모리는 동적일 뿐만 아니라 비동기식 DRAM과 달리 동기식이기도 합니다. 동시성은 메모리가 알려진 시간(또는 클록 주기) 동안 각 작업을 수행하는 것을 의미합니다. 예를 들어, 데이터를 요청할 때 메모리 컨트롤러는 해당 데이터에 도달하는 데 걸리는 시간을 정확히 알고 있습니다. 동시성 속성을 사용하면 데이터 흐름을 제어하고 대기열에 넣을 수 있습니다. "RAM(Random Access Memory)"에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 이는 읽기 또는 쓰기를 위해 해당 주소의 모든 셀에 동시에 액세스할 수 있으며 위치에 관계없이 항상 동시에 액세스할 수 있음을 의미합니다.

SDRAM 메모리 모듈

메모리 설계에 대해 직접 이야기하면 해당 셀은 커패시터입니다. 커패시터에 전하가 있으면 프로세서는 이를 논리 단위로 간주합니다. 요금이 부과되지 않는 경우 - 논리 0으로 표시됩니다. 이러한 메모리 셀은 플랫(Flat) 구조를 갖고 있으며, 각각의 주소는 테이블의 행과 열 번호로 정의된다.

각 칩에는 테이블인 여러 개의 독립적인 메모리 어레이가 포함되어 있습니다. 그들은 은행이라고 불립니다. 단위 시간당 하나의 뱅크에서 하나의 셀만 작업할 수 있지만 한 번에 여러 뱅크를 작업하는 것도 가능합니다. 기록되는 정보는 단일 배열에 저장될 필요가 없습니다. 종종 여러 부분으로 분할되어 서로 다른 뱅크에 기록되며 프로세서는 이 데이터를 계속해서 하나의 전체로 간주합니다. 이 기록 방식을 인터리빙이라고 합니다. 이론적으로 메모리에 이러한 뱅크가 많을수록 좋습니다. 실제로 최대 64Mbit 밀도의 모듈에는 2개의 뱅크가 있습니다. 64Mbit ~ 1Gbit의 밀도 - 4개, 1Gbit 이상의 밀도 - 이미 8개입니다.

메모리뱅크란?

그리고 메모리 모듈의 구조에 대한 몇 마디. 메모리 모듈 자체는 칩이 납땜된 인쇄 회로 기판입니다. 일반적으로 DIMM(Dual In-line Memory Module) 또는 SO-DIMM(Small Outline Dual In-line Memory Module) 폼 팩터로 제작된 판매용 장치를 찾을 수 있습니다. 첫 번째는 본격적인 데스크톱 컴퓨터에 사용하기 위한 것이고 두 번째는 랩톱에 설치하기 위한 것입니다. 동일한 폼 팩터에도 불구하고 다양한 세대의 메모리 모듈은 접점 수가 다릅니다. 예를 들어, SDRAM 솔루션에는 마더보드 연결용 핀 144개, DDR - 184, DDR2 - 214핀, DDR3 - 240, DDR4 - 이미 288개가 있습니다. 물론 이 경우에는 DIMM 모듈에 대해 이야기하고 있습니다. SO-DIMM 폼 팩터로 제작된 장치는 크기가 작기 때문에 자연스럽게 접점 수가 적습니다. 예를 들어, DDR4 SO-DIMM 메모리 모듈은 256핀을 사용하여 마더보드에 연결됩니다.

DDR 모듈(아래)에는 SDRAM(위)보다 더 많은 핀이 있습니다.

각 메모리 모듈의 부피는 납땜된 각 칩의 용량의 합으로 계산된다는 점도 매우 분명합니다. 물론 메모리 칩은 밀도(또는 더 간단하게는 부피)가 다를 수 있습니다. 예를 들어, 지난 봄 삼성은 4Gbit 밀도의 칩 대량 생산을 시작했습니다. 또한 가까운 미래에는 8Gbit 밀도의 메모리를 출시할 계획입니다. 메모리 모듈에는 자체 버스도 있습니다. 최소 버스 너비는 64비트입니다. 이는 클록 사이클당 8바이트의 정보가 전송된다는 의미입니다. ECC(Error Checking & Correction) 오류 수정 기술을 위해 "추가" 8비트가 예약되어 있는 72비트 메모리 모듈도 있다는 점에 유의해야 합니다. 그런데 메모리 모듈의 버스 폭은 각 개별 메모리 칩의 버스 폭의 합이기도 합니다. 즉, 메모리 모듈 버스가 64비트이고 스트립에 8개의 칩이 납땜되어 있는 경우 각 칩의 메모리 버스 폭은 64/8 = 8비트입니다.

메모리 모듈의 이론적 대역폭을 계산하려면 다음 공식을 사용할 수 있습니다. A*64/8=PS. 여기서 "A"는 데이터 전송 속도이고 "PS"는 필요한 대역폭입니다. 예를 들어 주파수가 2400MHz인 DDR3 메모리 모듈을 사용할 수 있습니다. 이 경우 처리량은 2400*64/8=19200MB/s입니다. 이는 PC3-19200 모듈의 표시에서 의미하는 숫자입니다.

메모리에서 직접 읽은 정보는 어떻게 발생합니까? 먼저 해당 행(Row)에 주소 신호를 보낸 후, 원하는 열(Column)부터 정보를 읽어옵니다. 정보는 소위 감지 증폭기(커패시터 재충전 메커니즘)로 읽혀집니다. 대부분의 경우 메모리 컨트롤러는 버스의 각 비트에서 전체 데이터 패킷(버스트)을 한 번에 읽습니다. 따라서 기록할 때 64비트(8바이트)마다 여러 부분으로 나누어집니다. 그런데 데이터 패킷 길이(Burst Length)라는 것이 있다. 이 길이가 8이면 8*64=512비트가 한 번에 전송됩니다.

메모리 모듈과 칩도 기하학, 즉 조직(Memory Organization)과 같은 특성을 가지고 있습니다. 모듈 형상은 너비와 깊이를 보여줍니다. 예를 들어, 밀도가 512Mbit이고 비트 깊이(폭)가 4인 칩의 칩 깊이는 512/4 = 128M입니다. 차례로 128M=32M*4 뱅크입니다. 32M은 16000개의 행과 2000개의 열을 포함하는 행렬입니다. 32Mbit의 데이터를 저장할 수 있습니다. 메모리 모듈 자체의 너비는 거의 항상 64비트입니다. 깊이는 다음 공식을 사용하여 쉽게 계산됩니다. 모듈의 볼륨에 8을 곱하여 바이트에서 비트로 변환한 다음 비트 깊이로 나눕니다.

표시에서 타이밍 값을 쉽게 찾을 수 있습니다.

타이밍과 같은 메모리 모듈의 특성에 대해 몇 마디 말할 필요가 있습니다. 기사의 시작 부분에서 SDRAM 표준은 메모리 컨트롤러가 특정 작업을 완료하는 데 걸리는 시간을 항상 알 수 있는 지점을 제공한다고 말했습니다. 타이밍은 특정 명령을 실행하는 데 필요한 시간을 정확하게 나타냅니다. 이 시간은 메모리 버스 클럭으로 측정됩니다. 이 시간은 짧을수록 좋습니다. 가장 중요한 지연은 다음과 같습니다.

  • TRCD(RAS to CAS 지연) - 뱅크 라인을 활성화하는 데 필요한 시간입니다. 활성화 명령과 읽기/쓰기 명령 사이의 최소 시간.
  • CL(CAS 대기 시간) - 읽기 명령 실행과 데이터 전송 시작 ​​사이의 시간입니다.
  • TRAS(선충전 활성) - 회선 활동 시간. 라인 활성화와 라인 닫기 명령 사이의 최소 시간입니다.
  • TRP(행 사전 충전) - 행을 닫는 데 필요한 시간입니다.
  • TRC(행 주기 시간, 활성화부터 활성화/새로 고침 시간) - 동일한 뱅크의 행 활성화 사이의 시간입니다.
  • TRPD(활성 뱅크 A에서 활성 뱅크 B까지) - 서로 다른 뱅크에 대한 활성화 명령 사이의 시간입니다.
  • TWR(쓰기 복구 시간) - 쓰기 종료부터 뱅크 라인 폐쇄 명령까지의 시간입니다.
  • TWTR(읽기 명령에 대한 내부 쓰기 지연) - 쓰기 끝과 읽기 명령 사이의 시간입니다.

물론 이것이 메모리 모듈에 존재하는 지연의 전부는 아닙니다. 수십 가지의 다양한 타이밍을 나열할 수 있지만 위의 매개변수만 메모리 성능에 큰 영향을 미칩니다. 그런데 메모리 모듈 라벨에는 4개의 지연만 표시되어 있습니다. 예를 들어, 매개변수 11-13-13-31을 사용하면 CL 타이밍은 11, TRCD 및 TRP는 13, TRAS는 31 클럭 사이클입니다.

시간이 지남에 따라 SDRAM의 잠재력은 한계에 도달했고 제조업체는 RAM 성능을 향상시키는 문제에 직면했습니다. DDR.1 표준은 이렇게 탄생했습니다.

DDR의 도래

DDR(Double Data Rate) 표준의 개발은 1996년에 시작되어 2000년 6월 공식 발표로 끝났습니다. DDR의 출현으로 SDRAM 메모리는 과거의 일이 되었고 단순히 SDR이라고 불렸습니다. DDR 표준은 SDR과 어떻게 다릅니까?

모든 SDR 리소스가 소진된 후 메모리 제조업체에는 성능 개선 문제를 해결하기 위한 몇 가지 옵션이 있었습니다. 단순히 메모리 칩의 개수만 늘려도 전체 모듈의 용량을 늘릴 수 있을 것이다. 그러나 이는 해당 솔루션의 비용에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이 아이디어는 매우 비쌌습니다. 따라서 JEDEC 제조업체 협회는 다른 경로를 택했습니다. 칩 내부의 버스를 두 배로 늘리고 두 배의 주파수로 데이터를 전송하기로 결정했습니다. 또한 DDR은 클록 신호의 양쪽 가장자리, 즉 클록당 두 번씩 정보를 전송하는 기능을 제공했습니다. 여기서 DDR(Double Data Rate)이라는 약어가 유래되었습니다.

Kingston DDR 메모리 모듈

DDR 표준의 출현으로 실제적이고 효과적인 메모리 주파수와 같은 개념이 나타났습니다. 예를 들어, 많은 DDR 메모리 모듈은 200MHz에서 실행되었습니다. 이 주파수를 실수라고 합니다. 그러나 데이터 전송이 클럭 신호의 양쪽 가장자리에서 수행되었기 때문에 제조업체는 마케팅 목적으로 이 수치에 2를 곱하여 라벨링에 표시된 400MHz의 유효 주파수를 얻었습니다(이 경우 , DDR-400). 동시에, JEDEC 사양은 메모리 성능 수준을 특성화하기 위해 "메가헤르츠"라는 용어를 사용하는 것이 완전히 잘못된 것임을 나타냅니다. 대신 "데이터 출력당 초당 수백만 전송"을 사용해야 합니다. 그러나 마케팅은 심각한 문제이며 JEDEC 표준에 명시된 권장 사항에 관심을 갖는 사람은 거의 없습니다. 따라서 새 용어는 뿌리를 내리지 못했습니다.

또한 DDR 표준에서는 듀얼 채널 메모리 모드가 처음으로 등장했습니다. 시스템에 짝수 개의 메모리 모듈이 있는 경우 사용할 수 있습니다. 그 핵심은 모듈을 인터리빙하여 가상 128비트 버스를 생성하는 것입니다. 이 경우에는 256비트가 한 번에 샘플링되었습니다. 서류상으로 듀얼 채널 모드는 메모리 하위 시스템의 성능을 두 배로 늘릴 수 있지만 실제로 속도 증가는 미미하며 항상 눈에 띄는 것은 아닙니다. 이는 RAM 모델뿐만 아니라 타이밍, 칩셋, 메모리 컨트롤러 및 주파수에 따라 달라집니다.

4개의 메모리 모듈이 듀얼 채널 모드에서 작동합니다.

DDR의 또 다른 혁신은 QDS 신호의 존재였습니다. 이는 데이터 라인과 함께 인쇄 회로 기판에 위치합니다. QDS는 두 개 이상의 메모리 모듈을 사용할 때 유용했습니다. 이 경우 데이터는 서로 다른 거리로 인해 약간의 시간 차이를 두고 메모리 컨트롤러에 도착합니다. 이로 인해 데이터 읽기를 위한 클록 신호를 선택할 때 문제가 발생하지만 QDS는 이를 성공적으로 해결합니다.

위에서 언급했듯이 DDR 메모리 모듈은 DIMM 및 SO-DIMM 폼 팩터로 만들어졌습니다. DIMM의 경우 핀 수는 184개였습니다. DDR과 SDRAM 모듈이 물리적으로 호환되지 않도록 하기 위해 DDR 솔루션의 핵심(패드 영역 절단부)이 다른 위치에 있었습니다. 또한 DDR 메모리 모듈은 2.5V의 전압에서 작동한 반면, SDRAM 장치는 3.3V의 전압을 사용했습니다. 따라서 DDR은 이전 제품에 비해 전력 소비와 열 방출이 더 낮았습니다. JEDEC 사양에서는 200MHz(DDR-400)의 주파수만 제공했지만 DDR 모듈의 최대 주파수는 350MHz(DDR-700)였습니다.

DDR2 및 DDR3 메모리

첫 번째 DDR2 모듈은 2003년 2분기에 판매되기 시작했습니다. DDR에 비해 2세대 RAM은 큰 변화를 받지 못했습니다. DDR2는 동일한 2n-프리페치 아키텍처를 사용했습니다. 이전에는 내부 데이터 버스가 외부 버스보다 2배 컸다면 이제는 4배 더 넓어졌습니다. 동시에 칩의 향상된 성능은 외부 버스를 통해 두 배의 주파수로 전송되기 시작했습니다. 주파수는 정확하지만 전송 속도가 두 배는 아닙니다. 결과적으로 DDR-400 칩이 실제 주파수 200MHz에서 작동한다면 DDR2-400의 경우 100MHz 속도로 작동하지만 내부 버스는 두 배라는 사실을 발견했습니다.

또한 DDR2 모듈은 마더보드에 연결하기 위해 더 많은 접점을 받았고 SDRAM 및 DDR 스틱과의 물리적 비호환성을 위해 키가 다른 위치로 옮겨졌습니다. 작동 전압이 다시 감소했습니다. DDR 모듈은 2.5V의 전압에서 작동하는 반면, DDR2 솔루션은 1.8V의 전위차에서 작동합니다.

대체로 이것이 DDR2와 DDR의 모든 차이점이 끝나는 곳입니다. 처음에 DDR2 모듈은 대기 시간이 길어서 동일한 주파수의 DDR 모듈에 비해 성능이 떨어졌습니다. 그러나 상황은 곧 정상으로 돌아왔습니다. 제조업체는 지연 시간을 줄이고 더 빠른 RAM 세트를 출시했습니다. 최대 DDR2 주파수는 유효 1300MHz에 도달했습니다.

DDR, DDR2 및 DDR3 모듈의 다양한 주요 위치

DDR2에서 DDR3으로의 전환은 DDR에서 DDR2로의 전환과 동일한 접근 방식을 따랐습니다. 물론 클록 신호 양단의 데이터 전송은 그대로 유지되며 이론적인 처리량은 두 배로 늘어났다. DDR3 모듈은 2n-프리페치 아키텍처를 유지하고 8비트 프리페치를 수신했습니다(DDR2는 4비트였습니다). 동시에 내부 타이어는 외부 타이어보다 8배 더 커졌습니다. 이로 인해 다시 한 번 메모리 세대가 변경되면서 타이밍이 늘어났습니다. DDR3의 공칭 작동 전압이 1.5V로 감소되어 모듈의 에너지 효율성이 향상되었습니다. DDR3 외에도 1.35V로 감소된 전압으로 작동하는 DDR3L 메모리(문자 L은 Low를 의미)가 있습니다. DDR3 모듈이 이전 세대의 메모리와 물리적으로나 전기적으로 호환되지 않는 것으로 밝혀졌다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

물론 DDR3 칩은 자동 신호 보정 및 동적 신호 종료와 같은 몇 가지 새로운 기술에 대한 지원을 받았습니다. 그러나 일반적으로 모든 변화는 주로 정량적입니다.

DDR4 - 또 다른 진화

마지막으로 새로운 DDR4 메모리를 살펴보겠습니다. JEDEC 협회는 2005년에 표준 개발을 시작했지만 올해 봄에야 첫 번째 장치가 판매되었습니다. JEDEC 보도 자료에 명시된 바와 같이 개발 과정에서 엔지니어들은 새로운 모듈의 에너지 효율성을 높이는 동시에 최고의 성능과 신뢰성을 달성하려고 노력했습니다. 글쎄요, 우리는 이 말을 매번 듣습니다. DDR3와 비교하여 DDR4 메모리가 어떤 구체적인 변화를 받았는지 살펴보겠습니다.

이 그림에서는 DDR 기술의 발전 과정을 추적할 수 있습니다. 즉, 전압, 주파수 및 정전 용량 표시기가 어떻게 변경되었는지 확인할 수 있습니다.

최초의 DDR4 프로토타입 중 하나입니다. 이상하게도 이것은 노트북 모듈입니다.

예를 들어, 4비트 폭의 데이터 버스를 갖춘 8GB DDR4 칩을 생각해 보십시오. 이러한 장치에는 4개의 뱅크 그룹(각각 4개의 뱅크)이 포함되어 있습니다. 각 뱅크 내부에는 각각 512바이트의 용량을 갖는 131,072(2 17)개의 행이 있습니다. 비교를 위해 유사한 DDR3 솔루션의 특성을 제시할 수 있습니다. 이 칩에는 8개의 독립 뱅크가 포함되어 있습니다. 각 뱅크에는 65,536(2 16)개의 행이 포함되고 각 행에는 2048바이트가 포함됩니다. 보시다시피, DDR4 칩의 각 라인 길이는 DDR3 라인 길이의 4배입니다. 이는 DDR4가 DDR3보다 빠르게 뱅크를 스캔한다는 것을 의미합니다. 동시에 뱅크 자체 간 전환도 훨씬 빠르게 이루어집니다. 각 뱅크 그룹에 대해 독립적인 작업 선택(활성화, 읽기, 쓰기 또는 재생성)이 있어 효율성과 메모리 대역폭을 높일 수 있다는 점을 즉시 알아두십시오.

DDR4의 주요 장점: 저전력 소비, 고주파수, 대용량 메모리 모듈

시장에서 사용 가능한 DDR4 메모리의 범위는 점차 증가하고 있습니다. 현재까지 이 메모리는 Intel X99 칩셋 기반 마더보드 및 코드명 Haswell-E(LGA2011-v3 소켓) 프로세서와만 호환됩니다. 실제로 DDR4 메모리가 지정된 Intel 플랫폼과만 호환된다는 사실은 이미 이 메모리가 오늘날 가장 강력한 PC용으로 설계되었음을 의미합니다. 모든 Intel X99 칩셋 마더보드는 쿼드 채널 모드에서 최대 64GB의 DDR4 메모리를 지원합니다(보드에 8개의 메모리 슬롯이 있다고 가정). 비레지스터(UDIMM) 비ECC 메모리에 대해 이야기하고 있음을 즉시 예약해 보겠습니다. 사실 Intel X99 칩셋이 탑재된 일부 보드는 Intel Xeon E5 v.3 제품군의 서버 프로세서(동일한 LGA2011-v3 소켓 및 동일한 프로세서 아키텍처를 가짐)를 지원합니다. 이 경우 등록된(RDIMM) 및 비등록된(UDIMM) ECC 메모리가 모두 지원되며 최대 메모리 용량은 이미 128GB입니다. 하지만 이 기사에서는 서버 메모리를 고려하지 않을 것이며, 앞으로는 DDR4 메모리란 ECC가 없는 비등록 메모리를 의미하게 될 것입니다.

DDR4 메모리 모듈의 용량은 4GB(가장 일반적임) 및 8GB 용량의 모듈이 판매됩니다. DDR4 메모리는 개별 모듈 형태와 2개, 4개, 8개 모듈로 구성된 키트 형태로 판매됩니다. 그러나 가장 일반적인 것은 4개의 메모리 모듈 세트(쿼드 채널 세트)입니다. 따라서 이러한 키트의 총 용량은 16GB 또는 32GB가 될 수 있습니다. 오늘날 시장에서 가장 일반적으로 사용되는 것은 총 용량이 16GB인 4채널 메모리 세트, 즉 각 모듈의 용량이 4GB인 4개의 메모리 모듈 세트입니다.

표준에서 요구하는 최소 DDR4 메모리 주파수는 1066MHz입니다. 따라서 이 경우 유효 주파수는 2133MHz(DDR4-2133 메모리)이고 대역폭은 17056MB/s(단일 채널 모드)입니다. 표준에서 제공하는 최대 메모리 주파수는 2133MHz이고, 이 경우 유효 주파수는 4266MHz(DDR4-4266 메모리)이며, 대역폭은 34128MB/s(단일 채널 모드)입니다. 사실, 2133/4266MHz의 주파수는 미래를 위한 예비품이지만 이러한 메모리는 판매되지 않습니다. 실제로 현재 시중에는 2133MHz부터 3000MHz까지의 유효 주파수를 갖는 메모리가 있는데, DDR4-2133 메모리만 표준화되어 있고 XMP 프로파일을 통해 더 빠른 메모리가 구현되는 것으로 보인다.

일반적으로 더 비싸고 더 빠른 DDR4 메모리 모듈에는 사용자의 관심을 끄는 것 외에는 아무런 목적도 없는 방열판이 장착되어 있습니다. 메모리 모듈의 방열판은 순전히 장식용이며 대체로 의미가 없습니다. 메모리 칩은 방열판을 사용한 냉각이 필요할 만큼 뜨거워지지 않기 때문입니다. 근거 없는 주장을 하지 말고 말한 내용을 사실로 확인하십시오. 메모리 모듈에 있는 방열판의 무의미함을 입증하기 위해 우리는 온도 변화를 원격으로 확인할 수 있는 고온계를 사용했습니다. 테스트를 위해 방열판 없이 DDR4-2133(15-15-15) 메모리 모듈을 사용했으며 공급 전압은 1.2V였습니다. 유휴 모드에서 메모리 칩의 온도는 31.2°C였으며 메모리를 로드할 때 AIDA64 유틸리티의 스트레스 시스템 스트레스 테스트 메모리를 사용하여 메모리 칩의 온도가 35.5 °C로 증가했습니다. 동일한 메모리를 2400MHz의 주파수와 1.35V의 공급 전압으로 오버클러킹했을 때 유휴 모드에서 메모리 칩의 온도는 32.7 °C였으며, 메모리가 로드되면 38.1 °C로 증가했습니다. 그러한 온도에서는 라디에이터에 아무런 의미가 없다는 것이 분명합니다. 또한 모든 4GB DDR4 메모리 모듈은 단면이므로 메모리 칩이 모듈의 한 면에 있습니다. 라디에이터를 붙이면 한쪽에만 붙는 것 같습니다. 그러나 이러한 메모리 모듈의 방열판은 항상 양쪽에 있으므로 훨씬 더 아름답습니다.

이제 비용에 대해. 첫 번째 근사치로 DDR4 메모리 비용은 1GB당 약 1,000루블입니다. 즉, 4GB 용량의 메모리 모듈 비용은 약 4,000루블이고, 8GB 용량의 메모리 모듈 비용은 8,000루블입니다. 그러나 장식용 방열판과 더 높은 작동 주파수로 인해 메모리 비용이 증가한다는 점을 명심해야 합니다. 즉, DDR4-3000 메모리 모듈은 DDR4-2133 메모리 모듈(동일 용량)보다 가격이 더 비쌉니다.

AMD Radeon R7 성능 시리즈(R744G2133U1S)

이상하게 보일 수도 있지만 AMD는 현재 Intel 프로세서와만 호환되는 DDR4 메모리 세트를 생산합니다. 그러나 이것은 적당히 침묵을 지키고 있기 때문에 DDR4 메모리에 대한 기술 정보를 찾을 수 없습니다. 분명히 자존심 때문에 이 사실이 공개되는 것을 허용하지 않지만 회사는 돈 버는 것을 포기하고 싶지 않습니다.

우리가 보유한 정보에 따르면 AMD는 현재 용량만 다른 2개의 4채널 DDR4 메모리 키트를 제공합니다. 이 키트는 총 용량이 32GB(R748G2133U2S)인 4개 모듈 세트와 총 용량이 4개 모듈 세트입니다. 16GB(R744G2133U1S). 두 세트 모두 메모리 주파수는 2133MHz이고 타이밍은 15-15-15-36입니다.

다음으로 AMD Radeon R7 Performance 시리즈에 속하는 총 용량 16GB(R744G2133U1S)의 4개 모듈로 구성된 메모리 키트를 살펴보겠습니다. 이미 언급한 바와 같이 AMD R744G2133U1S 메모리 모듈의 주파수는 2133MHz이고 타이밍은 15-15-15-36이며 공급 전압은 1.2V(표준 값)입니다.

선언된 메모리 주파수는 낮지만(DDR4의 최소값) 이 메모리가 더 높은 주파수에서 작동할 가능성이 높습니다.

메모리 모듈에는 모듈의 각 측면에 두 개의 금속판이 접착된 진회색 냉각 라디에이터가 장착되어 있습니다. 더욱이, 모듈 자체는 단면적입니다. 즉, 메모리 칩이 한쪽에만 위치합니다.

UEFI BIOS의 기본 설정을 사용하는 테스트 벤치에서 AMD Radeon R7 성능 시리즈(R744G2133U1S) 메모리는 15-15-15-36의 타이밍, 즉 정확히 그래야 하는 대로 2133MHz의 주파수에서 시작되었습니다. .

또한 메모리는 2400MHz의 주파수에서 작동할 수 있는 것으로 나타났습니다. 메모리가 이 주파수에서 실행되면 타이밍은 자동으로 18-18-18-40으로 설정되지만 2400MHz의 주파수에서는 이 메모리가 타이밍 18-11-11-36에서도 작동할 수 있습니다.

다음은 기본 설정(DDR4-2133; 15-15-15-36) 및 오버클럭된(DDR4-2400; 18-11) AMD Radeon R7 Performance 시리즈 메모리 모듈(R744G2133U1S) 세트에 대한 AIDA64 프로그램의 테스트 결과입니다. -11-36).


게일 에보 포텐자 GPR416GB3000C16QC

Geil GPR416GB3000C16QC 쿼드 채널 메모리 키트는 이 시리즈에 속합니다. 총 용량이 16GB(4 × 4GB)인 4개의 DDR4-3000 메모리 모듈입니다. 메모리 모듈에는 버건디 색상의 냉각 라디에이터가 장착되어 있습니다. 메모리 모듈 자체는 단면입니다. 즉, 모든 메모리 칩이 한쪽 면에 있습니다. 일반적으로 메모리의 라디에이터는 인상적이지 않다는 점에 유의해야 합니다. 라디에이터가 만들어지는 판의 두께는 1mm 미만입니다. 라디에이터가 포함된 메모리 모듈의 높이는 47mm입니다.

제조업체 웹 사이트의 정보에 따르면 3000MHz의 주파수에서 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리 모듈은 1.35V의 공급 전압으로 16-16-16-36의 타이밍으로 작동할 수 있습니다. 또한 이 메모리 모듈 작동 모드 XMP 프로필이 활성화되면 보장됩니다.

Geil Evo Potenza 시리즈 쿼드 채널 메모리에는 DDR4-2133/2400/2666/2800 메모리 키트와 더 빠른 DDR4-3200 메모리도 포함되어 있습니다. Geil Evo Potenza DDR4-3000 쿼드 채널 메모리 키트도 다를 수 있습니다. 따라서 16GB 키트 외에도 총 용량이 32GB인 키트도 있습니다. 메모리 타이밍은 15-15-15-35 또는 16-16-16-36과 같이 다를 수도 있습니다. 두 가지 가능한 용량과 두 가지 타이밍 세트를 고려하여 Geil Evo Potenza DDR4-3000 시리즈에는 네 가지 메모리 세트가 포함됩니다.

  • GPR416GB3000C15QC: 타이밍 15-15-15-35, 총 볼륨 16GB;
  • GPR416GB3000C16QC: 타이밍 16-16-16-36, 총 볼륨 16GB
  • GPR432GB3000C15QC: 타이밍 15-15-15-35, 총 볼륨 32GB;
  • GPR432GB3000C16QC: 타이밍 16-16-16-36, 총 볼륨 32GB.

이제 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리를 테스트할 때 겪었던 어려움에 대해 이야기해 보겠습니다.

우선, 16-16-16-36 타이밍과 1.35V 공급 전압을 갖춘 3000MHz의 선언된 주파수가 XMP 프로필의 특성이라는 점에 주목하세요. 물론, 이 프로필이 모든 보드에서 작동하고 메모리가 이 주파수에서 "시작"된다는 것은 사실이 아닙니다. 실습에서 알 수 있듯이 기본 UEFI BIOS 설정을 사용하여 XMP 프로필을 즉시 활성화하고 메모리가 지정된 특성으로 작동하도록 하는 Intel X99 칩셋 기반 보드가 있습니다. 이러한 보드를 사용하면 이 메모리 키트에 큰 문제가 발생하며 대부분 작동하지 않을 가능성이 높습니다. 특히, 우리는 이 메모리 키트를 세 개의 보드(Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI, Asus Rampage V Extreme 및 ASRock Fatal1ty X99X Killer)에서 테스트한 결과 ASRock Fatal1ty X99X Killer 보드가 이 메모리와 전혀 호환되지 않는 것으로 나타났습니다.

그러나 기본 UEFI BIOS 설정이 있는 Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI 및 Asus Rampage V Extreme 보드에서는 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리가 다르게 감지되었습니다.

따라서 Asus Rampage V Extreme 보드의 경우 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리 키트는 타이밍 17-15-15-35(공급 전압 1.2V)의 DDR4-2400으로 정의됩니다.

Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI 보드의 경우 동일한 메모리 키트가 DDR4-2400으로 정의되었지만 타이밍은 16-16-16-35입니다.

이제 가장 중요한 것에 대해. 테스트 보드 중 어느 것도 XMP 프로필에 정의된 설정, 즉 타이밍 16-16-16-36 및 공급 전압 3000MHz에서 작동할 수 있는 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리가 없었습니다. 1.35V. UEFI BIOS를 주파수 3000MHz, 타이밍 16-16-16-36 및 공급 전압 1.35V로 수동으로 설정하면 시스템이 부팅되지 않습니다. 우리는 또한 3000MHz의 타이밍을 거칠게 만들려고 노력했지만 모두 허사였습니다. 이 빈도에서는 기억이 작동을 거부했습니다.

시행착오를 통해 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리 키트가 최대 2666MHz 주파수에서 작동할 수 있는 것으로 나타났습니다. 실제로 선언된 3000MHz 주파수는 단순한 사기로 판명되었습니다. 그러나 우리는 그런 시끄러운 발언을 전혀 하지 않을 것이며 특정 Intel Core i7-5960X 프로세서와 Gigabyte GA X99-Gaming G1 WIFI 보드를 갖춘 특정 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리 키트가 선언된 특성을 충족하지 않는다는 점을 분명히 할 것입니다.

2666MHz의 경우 우리가 찾을 수 있는 가장 좋은 타이밍은 13-14-14-30이었습니다. 2667MHz 주파수의 타이밍을 사용하면 모든 것이 정지되지 않고 안정적으로 작동합니다.

다음은 기본 설정(DDR4-2400; 16-16-16-35) 및 오버클럭된(DDR4-2667; 13-14-14-30) Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리 모듈 세트에 대한 AIDA64 프로그램의 테스트 결과입니다. ).


킹스턴 HyperX 프레데터 HX424C12PBK4/16

Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4/16 메모리는 Kingston HyperX Predator 오버클러커 메모리 시리즈에 속합니다.

정보에 따르면 다음과 같이 회사는 매우 다양한 DDR4 메모리 키트를 생산합니다. 키트의 용량은 16, 32, 64GB일 수 있고, 한 키트의 모듈 수는 4개 또는 8개일 수 있으며, 한 모듈의 용량은 4GB 또는 8GB일 수 있습니다. 동시에 회사는 유효 주파수가 2133, 2400, 2666, 2800 및 3000MHz인 DDR4 메모리 키트를 생산합니다.

Kingston 웹사이트에는 메모리 모듈의 이름을 해독하는 방법이 있습니다. 이 정보를 사용하면 HX424C12PBK4/16 모듈의 이름이 다음 정보를 암호화한다는 것을 이해할 수 있습니다. 이것은 CAS 12 대기 시간을 갖춘 UDIMM DDR4-2400 메모리 모듈입니다. 메모리는 HyperX Predator 시리즈에 속하며 검은색 방열판이 장착되어 있습니다. , 4개 모듈 세트의 총 용량은 16GB입니다.


기본 UEFI BIOS 설정이 포함된 테스트 벤치에서 Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4/16 메모리는 15-15-15-36 타이밍 및 1.2V 공급 전압으로 2133MHz에서 시작되었습니다.

타이밍 12-13-13-35의 약속된 주파수 2400MHz는 XMP 프로필을 통해 구현됩니다. 또한 Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4/16 메모리에는 두 개의 XMP 프로필이 있습니다. 하나는 1.4V의 공급 전압에서 타이밍 12-13-13-35의 2400MHz 주파수용이고 다른 하나는? 주파수는 2133MHz이지만 타이밍은 13-13-13-36이고 공급 전압은 1.2V입니다.

UEFI BIOS(2400MHz 주파수)에서 첫 번째 XMP 프로필이 활성화되면 메모리는 공급 전압 1.4에서 12-13-13-35 타이밍으로 2400MHz 주파수에서 시작됩니다. V. 그러나 2400MHz 주파수의 경우 수동으로 더 짧은 타이밍을 선택할 수도 있습니다. 특히 테스트 벤치에서 메모리는 12-12-12-35(2400MHz 주파수)의 타이밍으로 작동했습니다.

그러나 우리는 더 낮은 타이밍에서도 더 높은 주파수(2600MHz)에서 Kingston HyperX Predator HX424C12PBK4/16 메모리를 실행할 수 없었습니다.


A데이터 XPG AX4U2400W4G16-QRZ

소비자(사용자)와 게임(게임)이라는 두 가지 시리즈로 구성된 AData 회사입니다. 서버 메모리도 있는데 현재는 고려하고 있지 않습니다. 메모리 키트는 게이밍 시리즈에 속합니다.

이 경우 게임이라는 단어를 심각하게 받아들이지 마십시오. 이것은 관심을 끌기 위한 메모리의 마케팅 포지셔닝일 뿐입니다. Gaming 시리즈 메모리는 장식용 라디에이터(라디에이터에는 다른 의미가 없음)가 있고 Gaming 시리즈 메모리가 더 빠르다는 점에서 일반 소비자 시리즈와 다릅니다.

AData Gaming 시리즈는 매우 다양한 메모리 키트를 제공합니다. 또한 모든 AData Gaming 시리즈 메모리 모듈은 별도로(1개 모듈), 2개 모듈 세트 또는 4개 모듈 세트로 구매할 수 있습니다. 또한 4GB 및 8GB 모듈을 모두 사용할 수 있습니다. 이것이 바로 가능한 AData Gaming DDR4 메모리 키트의 범위가 매우 넓은 이유입니다.

그러나 이 분류를 이해하는 것은 어렵지 않습니다. 타이밍이 13-13-13 및 15-15-15인 DDR4-2133 메모리가 있습니다. 모듈의 가능한 용량(4GB 및 8GB)과 세트의 다양한 구성(1개, 2개, 4개 모듈)을 고려하면 DDR4-2133 메모리에만 12가지 옵션이 있음을 알 수 있습니다.

다음으로 타이밍 16-16-16의 DDR4-2400 메모리, 타이밍 16-16-16의 DDR4-2666 메모리, 타이밍 17-17-17의 DDR4-2800 메모리, 타이밍 16-16-의 DDR4-3000 메모리가 있습니다. 16 . 마찬가지로 모든 메모리는 1개, 2개 또는 4개의 모듈 세트로 표시될 수 있으며 모듈 용량은 4GB 또는 8GB가 될 수 있습니다.

더 빠른 DDR4-3200/3300/3333 메모리도 있습니다. 하지만 이 메모리의 경우 타이밍은 16-16-16에 불과하며 모듈의 용량은 4GB입니다.

다음으로 AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ 메모리 모듈 4개 세트를 살펴보겠습니다. 이름에서 쉽게 짐작할 수 있듯이 우리는 16-16-16 타이밍의 DDR4-2400 메모리 모듈에 대해 이야기하고 있습니다. 이 메모리 모듈의 공급 전압은 1.2V입니다.

기본 UEFI BIOS 설정이 포함된 테스트 벤치에서 AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ 메모리는 15-15-15-36 타이밍 및 1.2V 공급 전압으로 2133MHz에서 시작되었습니다.

16-16-16 타이밍의 약속된 주파수 2400MHz는 XMP 프로필을 통해 구현됩니다.

UEFI BIOS에서 XMP 프로필이 활성화되면 메모리는 16-16-16-39 타이밍으로 2400MHz에서 시작됩니다.

AData XPG AX4U2400W4G16-QRZ 메모리를 더 높은 주파수에서 실행할 수 없었습니다. 그러나 2400MHz의 주파수에서는 더 나은 타이밍을 선택할 수 있습니다. 2400MHz 주파수에서 이 메모리에 대해 찾을 수 있는 가장 좋은 타이밍은 13-12-12-36이었습니다.


A데이터 AD4U2133W4G15-B

이전 AData 키트가 게이밍 시리즈에 속했다면 메모리 키트는 소비자 시리즈, 즉 가장 간단한 DDR4 메모리 시리즈에 속합니다.

소비자 시리즈에는 4GB와 8GB의 두 가지 유형의 DDR4-2133 메모리 모듈이 포함되어 있습니다. 첫 번째 경우 모듈은 AData AD4U2133W4G15-B이고 두 번째 모듈은 AData AD4U2133W8G15-B입니다. 모듈의 다른 모든 특성은 완전히 동일합니다. 유효 메모리 주파수는 2133MHz, 타이밍은 15-15-15-36, 공급 전압은 1.2V입니다. 4GB 용량의 메모리 모듈은 단면이며 SKhynix H5AN4G8NMFR 메모리 칩(8개 칩)을 기반으로 합니다. 각각 512MB).

AData AD4U2133W8G15-B 메모리 모듈에는 방열판이 없습니다.


기본 UEFI BIOS 설정이 포함된 테스트 벤치에서 AData AD4U2133W8G15-B 메모리는 사양에 따라 문제 없이 시작되었습니다. 즉, 15-15-15-36 타이밍과 공급 장치를 사용하여 2133MHz 주파수에서 시작되었습니다. 1.2V의 전압.

또한 이 메모리는 2400MHz의 주파수에서 작동할 수 있는 것으로 나타났습니다. 이 주파수를 설정할 때 자동 모드의 타이밍은 16-17-17-40으로 설정됩니다. 안정성을 잃지 않고 이 메모리에 대해 선택할 수 있는 가장 좋은 타이밍은 14-14-14-36이었습니다.


테스트

따라서 총 5개의 4채널 DDR4 메모리 세트가 테스트에 참여했으며, 각각은 기본 설정과 최대 오버클럭에 해당하는 설정의 두 가지 작동 모드에서 테스트되었습니다.

메모리빈도타이밍
A데이터 AD4U2133W8G15-B기본2133 15-15-15-36
가속2400 14-14-14-36
A데이터 XPG AX4U2400W4G16-QRZ기본2133 15-15-15-36
가속2400 13-12-12-36
킹스턴 HyperX 프레데터 HX424C12PBK4/16기본2133 15-15-15-36
가속2400 12-12-12-35
AMD Radeon R7 성능 시리즈(R744G2133U1S)기본2133 15-15-15-36
가속2400 18-11-11-36
게일 에보 포텐자 GPR416GB3000C16QC기본2400 16-16-16-36
가속2667 13-14-14-30

우선, Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC를 제외한 모든 메모리 키트는 기본적으로 타이밍이 15-15-15-36인 DDR4-2133 메모리로 정의되었습니다. 모든 테스트에서 타이밍이 15-15-15-36인 DDR4-2133 모드의 모든 키트는 거의 동일한 결과를 나타냈습니다. 불필요한 데이터로 기사를 복잡하게 만들지 않기 위해 앞으로는 Geil Evo Potenza를 제외하고 기본 설정이 있는 모든 키트를 의미하는 타이밍 15-15-15-36의 DDR4-2133 메모리에 대해 간단히 설명하겠습니다. GPR416GB3000C16QC 메모리.

테스트를 위해 다음 구성의 스탠드를 사용했습니다.

  • 인텔 코어 i7-5960X 프로세서;
  • Gigabyte X99-Gaming G1 WIFI 마더보드;
  • 인텔 X99 칩셋;
  • 인텔 SSD 520 시리즈(240GB):
  • 운영 체제 Windows 8.1(64비트).

성능 측정은 iXBT Application Benchmark 2015 테스트 스크립트의 실제 애플리케이션을 사용하여 수행되었습니다. 우리는 메모리 제조업체가 그토록 좋아하는 합성 테스트의 사용을 이 경우에는 단순히 무의미하다고 생각합니다. 왜냐하면 그들이 생산하는 "앵무새"는 현실과 아무 관련이 없기 때문입니다.

iXBT Application Benchmark 2015 패키지에서 실행 속도가 데이터 저장 하위 시스템(복사 속도, 애플리케이션 설치 및 제거 속도 등)에 따라 달라지는 테스트를 의도적으로 제외했습니다. 또한 Adobe After Effects CC 2014.1.1 테스트(테스트 #2)는 제외되었습니다. 사실 이 테스트에서는 8코어(논리 코어 16개) Intel Core i7-5960X 프로세서를 사용하는 경우 16GB가 아닌 32GB의 메모리를 사용하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 멀티프로세싱 기술 없이 테스트가 수행되거나 사용되는 프로세서 코어 수를 강제로 줄여야 합니다. 한마디로 이 테스트를 제외하는 것이 더 쉽습니다. 특히 이 방법에는 Adobe After Effects CC 2014.1.1 애플리케이션을 사용하는 또 다른 테스트가 포함되어 있기 때문입니다. 또한 측정 오차가 크고 신뢰할 수 있는 결과를 얻기 위해 많은 반복이 필요한 테스트는 제외했습니다. 메모리를 테스트할 때 주파수와 타이밍을 변경해도 성능이 거의 향상되지 않는 경우 결과의 반복성이 매우 좋은(작은 측정 오류 포함) 테스트를 사용하는 것이 매우 중요합니다.

결과적으로 우리는 다음 테스트를 남겼습니다.

  • 미디어코더 x64 0.8.33.5680,
  • 어도비 프리미어 프로 CC 2014.1,
  • 어도비 애프터 이펙트 CC 2014.1.1,
  • 포토덱스 프로쇼 프로듀서 6.0.3410,
  • 어도비 포토샵 CC 2014.2.1,
  • ACDSee 프로 8
  • 어도비 일러스트레이터 CC 2014.1.1,
  • 어도비 오디션 CC 2014.2,
  • WinRAR 5.11, 보관,
  • WinRAR 5.11, 압축 해제.

이제 MediaCoder x64 0.8.33.5680 애플리케이션을 사용하여 비디오 트랜스코딩 테스트를 시작해 보겠습니다. 보시다시피, 이 작업은 메모리 속도에 그다지 민감하지 않습니다. 최악의 결과는 최고 결과와 단지 6%만 다릅니다. 타이밍 13-14-14-30의 2667MHz에서 Geil Evo Potenza 메모리가 타이밍 12-12-12-35에서 2400MHz의 Kingston HyperX Predator 메모리와 동일한 결과를 보여준다는 점은 흥미롭습니다. 2400MHz(타이밍 16-16-16-35)에서 Geil Evo Potenza 메모리는 DDR4-2133 메모리와 거의 동일한 성능을 발휘합니다.

Adobe Premiere Pro CC 2014.1에서도 비슷한 결과를 얻었습니다. DDR4-2133과 DDR4-2400 메모리의 테스트 실행 시간 차이는 약 5%입니다. 그리고 이 테스트에서 Geil Evo Potenza 메모리는 2667MHz 주파수, 13-14-14-30 타이밍으로 DDR4-2400 모드의 다른 메모리와 동일한 결과를 보여줍니다. 2400MHz(타이밍 16-16-16-35)에서 Geil Evo Potenza 메모리는 DDR4-2133 메모리와 거의 동일한 성능을 발휘합니다.

Adobe After Effects CC 2014.1.1 애플리케이션을 기반으로 한 테스트에서 최악과 최고 결과의 차이는 5%를 넘지 않았습니다. 다시 한번, 13-14-14-30 타이밍의 2667MHz에서 Geil Evo Potenza 메모리는 DDR4-2400 모드의 다른 메모리와 동일한 결과를 보여줍니다. 2400MHz(타이밍 16-16-16-35)에서 Geil Evo Potenza 메모리는 DDR4-2133 메모리와 거의 동일한 성능을 발휘합니다.

Photodex ProShow Producer 6.0.3410은 메모리 속도에 약간 더 민감하며 테스트에서 최악의 결과와 최고 결과의 차이는 약 6%입니다. 그러나 2667MHz에서 가장 빠른 Geil Evo Potenza 메모리는 다른 DDR4-2400 메모리와 동일한 성능을 발휘하며 2400MHz에서 Geil Evo Potenza 메모리의 결과는 DDR4-2133의 결과와 비슷합니다.

Adobe Photoshop CC 2014.2.1은 메모리 속도에 둔감한 것으로 나타났습니다. 우리의 테스트에서 최악의 결과와 최고 결과의 차이는 약 3.5%였습니다. 그리고 다시 말하지만, 2667MHz의 "이상한" Geil Evo Potenza 메모리는 다른 DDR4-2400 메모리와 거의 동일한 성능을 발휘하며, 2400MHz에서 Geil Evo Potenza 메모리의 결과는 DDR4-2133의 결과와 비슷합니다.

ACDSee Pro 8 애플리케이션을 사용한 테스트에서는 메모리 속도에 대한 의존도가 매우 미미했습니다. 최악의 결과와 최고 결과의 차이는 약 1.5%였습니다. Geil Evo Potenza 메모리는 즐거운 점으로 우리를 놀라게 하지 않았습니다. 2667MHz의 주파수에서는 다른 DDR4-2400 메모리와 거의 동일한 성능을 발휘하며 2400MHz의 주파수에서는 Geil Evo Potenza 메모리의 결과가 약간 다릅니다. DDR4-2133의 결과보다 나쁩니다.

Adobe Illustrator CC 2014.1.1 응용 프로그램을 사용한 테스트에서는 메모리 속도에 전혀 영향을 받지 않았습니다. 여기서는 서로 다른 작동 모드의 모든 메모리 세트에 대해 동일한 결과가 얻어집니다.

그러나 Adobe Audition CC 2014.2 응용 프로그램을 사용한 테스트에서는 메모리 속도에 대한 의존성이 미미하지만 존재합니다. 최악의 결과와 최고 결과의 차이는 4.8%였습니다. Geil Evo Potenza 메모리의 경우 다른 경우와 마찬가지로 다음과 같은 결과를 얻습니다. 2667MHz에서는 다른 DDR4-2400 메모리보다 성능이 약간 떨어지며 2400MHz에서는 Geil Evo Potenza 메모리 결과는 다음 결과와 거의 동일합니다. DDR4-2133.

WinRAR 5.11 애플리케이션을 이용한 아카이빙 테스트에서는 최악과 최고 결과의 차이가 5.6%로 나타났다. 2667MHz의 Geil Evo Potenza 메모리는 다른 DDR4-2400 메모리보다 성능이 약간 떨어지며 2400MHz에서 Geil Evo Potenza 결과는 DDR4-2133과 거의 동일합니다.

WinRAR 5.11 애플리케이션을 이용한 압축해제 테스트에서 최악과 최고 결과의 차이는 4%였다. 그리고 항상 그렇듯이 2667MHz의 Geil Evo Potenza 메모리는 DDR4-2400 메모리의 일반적인 결과를 보여주고, 2400MHz에서는 DDR4-2133의 일반적인 결과를 보여줍니다.

결론

실제로 테스트를 통해 도출할 수 있는 결론은 상당히 예측 가능합니다. 오늘날 고속 DDR4 메모리에는 특별한 점이 없으며 대부분의 사용자 애플리케이션에는 DDR4-2133 옵션으로 충분합니다. 표준 DDR4-2133 대신 고속 DDR4-2400 메모리를 사용하여 얻을 수 있는 최대 성능 향상은 약 5%입니다. 더욱이 우리는 다양한 제조업체의 모듈/키트 간에 큰 차이를 발견하지 못했습니다.

또한 DDR4-2400이라는 이름으로 판매되는 고속 메모리는 실제로 DDR4-2133 메모리의 오버클럭된 버전입니다. 즉, DDR4-2400 작동 모드는 XMP 프로필을 통해서만 구현됩니다. . 그리고 가장 일반적인 DDR4-2133 메모리를 구입하면 이를 DDR4-2400으로 바꿀 수 있습니다. 그렇다면 초과 지불하는 것이 합리적입니까?

DDR4-3000 메모리(Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC)는 DDR4-2400 메모리로 밝혀졌으며 약속된 3000MHz 속도에서 작동을 거부했습니다. 일반적으로 Geil Evo Potenza GPR416GB3000C16QC 메모리는 매우 이상합니다. DDR4-2667 모드(실행할 수 있는 최대 주파수)에서는 DDR4-2400 메모리처럼 작동하고, DDR4-2400 모드에서는 DDR4-2133 메모리처럼 작동합니다. 사실 이것은 고속 메모리가 멋지다고 생각하는 사람들을 위한 예이다.

고속 메모리 모듈의 다양한 이상한 모양의 방열판에 관해서는 이미 말했듯이 이것은 장식 요소에 지나지 않습니다. 최신 DDR4 메모리는 공급 전압을 1.4V로 높인 경우에도 라디에이터가 전혀 필요하지 않습니다.