어른들을 위한 멋진 대회, 생일 파티 테이블에서 즐거운 시간을 보내세요. 테이블에서 성인의 생일 대회: 성인 회사를 위한 테이블 대회 시나리오

크고 시끄러운 회사가 생일을 맞아 모이면 항상 놀고 싶어합니다. 재미있는 게임. 당신의 손님들은 파티에 지루해하지 않을 것입니다. 시끄러운 대규모 회사와 친밀한 그룹 모두에게 적합한 재미있는 대회를 선택했습니다. 야외와 집 모두에서 멋진 대회를 개최할 수 있습니다. 즐거운 시간을 보내고, 휴식을 취하고, 재미있는 게임을 즐기세요. 친구들은 오랫동안 당신의 생일을 기억할 것입니다.

1. 최고의 경쟁"풍선 불기"
풍선 공이 테이블 중앙에 배치됩니다. 두 참가자는 눈을 가린 채 테이블에 앉는다. 그들은 이 풍선을 불기 위해 경쟁하도록 초대되었습니다. 조심스럽게 공을 제거하고 그 자리에 밀가루를 넉넉하게 채운 접시를 놓습니다. 이 접시를 세게 불기 시작하면 그들은 놀라고, 눈이 풀리면 이루 말할 수 없이 기뻐합니다.

2. '재미있는 교체' 공모전
경쟁에는 소녀와 남자가 필요합니다. 소녀가 누워 있고 주인은 쿠키와 견과류(먹을 수는 있지만 크지 않은 모든 것)를 그녀 위에 올려 놓습니다. 그러는 동안 남자는 눈을 가린 채 여자의 음식을 먹어야 하고 손도 대지 않은 채 눈을 감고 있어야 한다고 말했다. 비결은 대회를 설명하는 동안 소녀가 남자로 대체된다는 것입니다 (미리 논의됨). 대회 시작에 대한 호스트의 허락을 받아 그 사람은 대체품을 알지 못한 채 음식 조각을 수집하면서 창의력을 발휘하기 시작합니다.
그는 거친 웃음이 들릴 때만 뭔가 잘못되었다고 의심하기 시작합니다.))))

3. '터처블' 경쟁
소년들은 소녀들과 함께 교대로 방에 들어갑니다. 남학생은 눈을 가리고 손을 등 뒤에 두어야 합니다. 청년은 참석한 모든 소녀를 추측해야 합니다. 손은 뒤로 묶여있고 머리로만 행동해야함 문자 그대로이 단어. 젊은 남자가 단순히 그녀와 함께 냄새를 맡거나 핥거나 다른 일을 하면 모두가 웃음을 터뜨립니다.
대회가 끝나면 총계가 계산됩니다. 즉, 정답과 오답의 수입니다. 이를 바탕으로 1등을 수상하게 됩니다 .

4. 성인 대회 "열차 시간표"
필수: 보드카 한 병과 기차 시간표.
발표자는 "다음 역은 Lanskaya입니다"라고 말합니다(예:). 다들 한 잔씩 마십니다. 다음 - "다음 역 - Udelnaya". 모두가 한 잔 더 마신다. 점차적으로 참가자들은 경로를 "떠나고" 더 멀리 가는 사람이 승리합니다...

5. 재미있는 경쟁 "오이"
한 명의 운전자가 선택되고 다른 모든 사람들은 매우 가까운 원 안에 서 있습니다(어깨를 맞대고). 게다가 선수들의 손은 뒤에 있어야 한다. 게임의 본질: 호스트가 눈치채지 못하게 오이를 등 뒤로 넘겨주고, 기회가 있을 때마다 오이 조각을 깨물어야 합니다. 그리고 운전자의 임무는 오이가 누구 손에 있는지 추측하는 것입니다. 리더의 추측이 옳다면 그가 잡은 플레이어가 그 자리를 차지합니다.
오이가 다 먹을 때까지 재미있는 경쟁이 계속됩니다. 정말 재미있어요!!!

6. 경쟁 "도둑"
필요한:다양한 열쇠와 2-3개의 자물쇠.
대회 참가자에게는 여러 개의 열쇠와 잠긴 자물쇠가 제공됩니다.
필요한가능한 한 빨리 열쇠 묶음에서 열쇠를 집어 자물쇠를 엽니다. 상품이 숨겨져 있는 캐비닛에 자물쇠를 걸 수 있습니다.

7. 경쟁 "서로 옷 입기"
이것은 팀 경쟁입니다. 참가자는 쌍으로 나뉩니다. 각 커플은 옷 세트가 포함된 미리 준비된 패키지를 선택합니다(항목의 수와 복잡성은 동일해야 함). 게임에 참여하는 모든 참가자는 눈을 가립니다. 명령에 따라 두 사람 중 한 사람은 1분 안에 접촉으로 받은 패키지에서 다른 사람에게 옷을 입혀야 합니다. 승자는 다른 사람들보다 더 빠르고 정확하게 "옷을 입는"커플입니다. 커플로 남자 둘이서 순수 여성복 가방을 받으면 재미있어요!

8. 최고의 경쟁 "공"
플레이어 수는 제한되지 않지만 많을수록 좋습니다. 구성 - 동등하게 더 좋음: 소녀/소년. 소품 - 긴 풍선(소시지형)
공이 다리 사이에 눌려 있습니다. 그런 다음 같은 장소에 손을 대지 않고 다른 참가자에게 전달해야 합니다.
패자-벌금 (회사가 정함)
경쟁을 재미있게 만들기 위해 두 팀으로 나눌 수 있습니다.

9. 재미있는 경쟁 "말"
깨지기 쉬운 물건이 없는 여러 쌍과 넓은 방이 필요합니다. 미래에는 모든 것이 어린 시절부터 모두에게 잘 알려진 경쟁과 비슷합니다. 한 사람이 다른 사람 반대편에 앉고... 그리고 등을 대고 앉은 사람은 글자가 적힌 종이로 뒤에서 고정됩니다. 플레이어는 상대방 페어의 뒷면에 적힌 내용을 읽어야 하며 동시에 자신의 페어 뒷면에 적힌 내용을 읽도록 허용해서는 안 됩니다.

10. 대회 "수혈"
두 개의 유리잔이 테이블(의자 또는 기타 표면) 위에 놓여 있습니다. 근처에 빨대가 있습니다(물을 마시는 데 사용됩니다). 대회 참가자의 임무는 가능한 한 빨리 한 잔의 물을 다른 잔에 붓는 것입니다.
물 대신 알코올을 사용할 수 있지만 부은 후에는 다른 잔에 아무것도 남지 않을 위험이 있습니다. :))

11. 멋진 경쟁 "맥주 통"
대회에 참가하려면 5리터짜리 맥주통(예: "Baltika")을 구입해야 합니다.
판사가 임명되고 모든 사람이 초대됩니다.
대회의 목표는 위에서 한 손으로 통을 잡고 가능한 한 오랫동안 매달아 두는 것입니다. 통을 가장 오래 들고 있는 사람이 보상으로 통을 얻습니다.
저를 믿으십시오. 매우 쉬운 것처럼 보이지만 모든 사람이 그것을 손에 잡을 수는 없습니다.

12. 대회 "알코올 릴레이 경주"
필수: 의자 2개, 와인 2병
동일한 수의 참가자로 구성된 두 팀이 구성됩니다. 홀 끝에는 의자 2개가 있고 그 위에는 와인(보드카) 한 병과 잔이 놓여 있습니다. 첫 번째 참가자는 의자로 달려가 유리 잔을 따르고 뒤로 달려가 끝에 서 있습니다. 다음 참가자들은 달려가서 잔의 내용물을 마신다. 다음 것들은 달려가서 다시 붓습니다.
우승자:가장 빨리 병을 비우는 팀.
홀수의 참가자를 모집하는 것이 좋습니다.

13. 재미있는 게임"축구"
끝에 무거운 것(예: 감자)이 달린 끈이 참가자의 벨트에 묶여 있습니다. 각 참가자에게는 성냥 상자 또는 이와 유사한 것이 제공됩니다. 작업 - 묶인 물체를 휘두르면서 쳐야 합니다. 성냥갑바닥을 따라 이동합니다. 의자 주위로 경로를 만들 수도 있고 직선으로만 이동할 수도 있습니다.
우승자:결승선에 가장 먼저 도달하는 사람은 누구일까요?

14. 쿨한 경쟁 "키스를 모아라"을 위한 대기업
2명(남성)이 참여하도록 초대됩니다.
대회의 목표는 일정 시간 내에 모든 손님을 돌아다니며 최대한 많은 키스를 수집하는 것입니다. 대회 결과는 볼의 키스마크 수를 세어 결정된다.
우승자:소유자 흔적 .

15. 대회 "보드카가 어디에 있는지 맞춰보세요"
5-6명의 남자를 초대하고 각 사람에게 물 한 잔이 주어지며 한 잔에만 보드카가 들어 있습니다. 음악에 맞춰 모두가 번갈아 가며 내용물을 마시고, 마셨다는 감정을 드러내지 않으려고 노력한다.
그리고 다른 플레이어들은 보드카를 마신 사람의 표정을 통해 추측해야 합니다.

16. 경쟁 "누가 더 빨리 바느질 할 수 있는가"
두 팀의 플레이어는 모든 팀 구성원을 서로 신속하게 "연결"해야 합니다. 바늘 대신에 실이나 끈이 묶인 숟가락이 사용됩니다. 한마디로 파트너의 존엄성을 해치지 않는 방법으로 끈, 끈, 바지 고리를 통해 "바느질"할 수 있습니다.

17. 생일파티 최고의 경연 "Sweet Tooth Drum"
소품: 빨아먹는 사탕 한 봉지. 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 교대로 가방에서 사탕을 꺼내 입에 넣기 시작하고(삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕이 끝나면 상대를 "Sweet Tooth Drum"이라고 부릅니다. 가장 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 마법의 문구를 명확하게 말하는 사람이 승리합니다

18. 공모전 "모자를 찢어라"
두 명의 플레이어가 경쟁할 수도 있고, 두 팀이 경쟁할 수도 있습니다. 원이 그려집니다. 서클에는 플레이어가 포함되며, 각 플레이어는 왼손몸에 묶여 있고 머리에는 모자가 있습니다.
임무는 간단하고 어렵습니다. 적의 모자를 벗고 적의 모자를 벗는 것을 허용하지 않는 것입니다. 제거된 각 캡에 대해 팀은 포인트를 받습니다.

19. 재미있는 경쟁 "뒤에 뭐가 있지?"
두 명의 상대방의 뒷면에는 선명한 그림(그림)과 숫자가 적힌 종이 원(예: 96, 105 등)이 고정되어 있습니다. 선수들은 원을 그리며 모여 한쪽 다리에 서서 다른 쪽 다리를 무릎 아래에 집어넣고 손으로 잡습니다. 임무는 서서 한쪽 다리로 점프하고, 상대방의 등 뒤를 살펴보고, 숫자를 보고, 그림에 무엇이 그려져 있는지 확인하는 것입니다.
우승자:적을 처음으로 "해독"한 사람.

20. 생일 게임 "대포알을 밀어라"
필요한: 풍선, 분필
여러 개의 풍선에 물 1/3컵을 붓습니다. 풍선은 다음까지 팽창됩니다. 같은 크기. 방(홀)에는 분필로 지름 1.5m의 원이 그려져 있다.
풍선- 참가자는 육상에서와 마찬가지로 "코어"를 최대한 밀어야 합니다. 가장 멀리 밀어낸 사람이 승리합니다.

21. 재미있는 게임 "Blow on the Box"
성냥 상자를 비우세요. 반쯤 당겨서 입에 대고 세게 불어보세요. 상자는 꽤 멀리 날아갈 수 있습니다. "에어 슈터" 대회를 개최하세요. 이 종이 상자를 상자에서 꺼내면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 분필로 그려진 작은 원 안으로 들어가려고 노력하세요.
  • 가벼운 종이 표적을 격추시키고,
  • 바닥에 설치된 바구니에 상자를 넣고,
  • 기록을 세우려고 노력하십시오. 일종의 막대를 통해 상자를 "불어"냅니다.

22. 시원한 경쟁 "누가 더 빠를까?"
필요한: 빈 상자 2개
플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 발표자는 내부 용지 서랍이 없는 빈 상자 두 개를 제공합니다. 작업: 코로 상자를 팀원에게 빠르게 전달하세요. 상자가 떨어지면 주워서 코에 대고 경쟁을 계속합니다. 모든 것이 단순해 보이지만 손재주 없이는 할 수 없습니다.

한 글자 이야기

플레이어의 임무는 모든 단어가 같은 문자로 시작하는 문장을 만드는 것입니다. 문장의 단어 수: 5개 이상. 제안서의 형식은 임의적이다(산문, 운문, 슬로건, 질문 등).

예:

  • 작고 귀여운 마샤는 라즈베리에 매료되었습니다.
  • 스베타는 해바라기씨 7잔을 먹었습니다.
  • 쾌활한 Vasya는 체리색 자전거를 탔습니다.
  • 파란 눈의 갈리아는 파란색 넥타이를 우아하게 쓰다듬었습니다.
  • 지나는 왜 우산을 가지러 왔나요?
  • 머나먼 지부티로 함께 떠나보아요!
  • Pskov, Ponyri, Prokhorovka, Pyatikhatki를 통과 한 우편 및 여객 열차가 오후에 도착했습니다.

이것 재미있는 게임대회로 개최될 수 있습니다. 유머와 독창성을 평가합니다.

전보 작성

참가자를 위한 소품: 나뭇잎과 펜. 발표자는 4~5자로 구성된 단어의 이름을 지정합니다(й, ъ, ы, ь 문자는 포함할 수 없음). 플레이어의 임무는 짧은 시간 내에 유머러스한 전보 텍스트를 작성하는 것입니다. 텔레그램의 첫 번째 단어는 명명된 단어의 첫 번째 문자로 시작해야 하고, 두 번째는 두 번째 문자로 시작해야 합니다. 전보에는 전치사와 접속사가 사용되지 않습니다. 가장 중요한 점은 결과가 의미 없는 단어 집합이 아니라 일관된 텍스트라는 것입니다. 전보는 축하하고 사무적일 수 있지만 유머가 있습니다. 예를 들어, "코끼리"라는 단어에 대한 전보의 변형: "신혼 부부를 포옹하기 위해 급히 날아갑니다." 또는 "대머리 회의가 오랫동안 연기되었습니다." 등 모두가 돌아가면서 자신의 '걸작'을 읽습니다. 가장 독창적이고 재미있는 전보를 작성한 사람이 우승자가 됩니다. 대회 개최 옵션: 모든 손님을 참여시키거나(회사 규모가 크지 않은 경우) 여러 명의 자원봉사자를 부르거나 팀 대회를 만들 수 있습니다.

탐정의 반전이 가미된 비극 코미디

게임 참가자는 동일한 수의 소규모 팀으로 나뉩니다. 각 그룹은 15개의 단어가 적힌 종이 한 장을 받습니다. 모든 잎에서 동일합니다. 첫 번째 팀의 임무는 이 단어들을 바탕으로 탐정 이야기를 만드는 것이고, 두 번째 팀은 비극을 생각해 내는 것이고, 세 번째 팀은 코미디를 생각해 내는 것입니다. 작업을 완료하는 데 10~15분이 주어집니다. 모든 단어를 사용하고 순서대로 유지해야 합니다.

단어 옵션:아침, 커튼, 부츠, 새끼 고양이, 우물, 청소, 선생님, 공간, 할머니, 상점, 참나무, 강, 침대, 밤, 인터넷, 코끼리, 아침. 물론 다른 단어를 선택할 수도 있습니다.

스토리텔러

이전 게임의 변형입니다.

게임 참가자는 동일한 수의 2~4개 팀을 구성하며, 각 팀은 빈 종이와 펜을 받습니다. 그들은 미리 선택한 잘 알려진 동화의 줄거리를 상기시키고 탐정 소설, 로맨스 소설, 비극, 코미디 또는 판타지 장르의 새로운 버전을 구성하고 말하도록 요청받습니다.

작은 작곡

Chastushka는 독특한 현상입니다. 민속 예술. 한편으로, ditty는 형태가 매우 간단합니다. 운율이 4 줄뿐입니다. 그러나 반면에 작은 것을 구성하는 것은 쉽지 않습니다. 왜냐하면 네 줄로 전체 이야기, 삶의 사건을 말하고 유머로 말해야하기 때문입니다. 다음은 간단한 ditty의 예입니다. Sashka는 소녀들에게 미소를 지으며 마을을 돌아 다니며 입이 닫히지 않습니다. 예를 들어 다음 단어로 끝나는 가락을 생각해 보세요.

  • ...눈이 뜨지 않는다
  • ... 치아가 오랫동안 흔들리고 있습니다
  • ...머리가 맴돌고 있어요
  • ... 귀가 펄럭인다

플레이어는 작업에 따라 카드를 무작위로 꺼내고 리더가 할당한 시간 동안 노래를 구성합니다. 가장 재미있는 이야기를 쓴 사람이 승리합니다.

아이돌에게 보내는 편지

플레이어 수: 모두. 소품: 미리 준비된 작업 카드, 펜, 종이.

많은 사람들은 우상, 즉 모든 면에서 모범을 보이고 모방하고 싶은 개인을 가지고 있습니다. 팬들은 자신이 좋아하는 스타의 포스터로 방을 장식하고, 그들의 삶에 대한 메모를 수집하며, 편지도 물론 쓴다. 이 편지에서 그들은 첫째로 자신에 대해 이야기하고 둘째로 이상적인 외부 데이터와 전문 기술을 존경하고 존경합니다. 사람뿐만 아니라 일부 무생물에도 우상이 있다고 상상해 봅시다. 그리고 그들도 기회가 있으면 편지를 쓰곤 했습니다. 주어진 이미지를 입력하고 아이돌에게 보내는 편지를 대신 작성해 보세요.

편지 옵션:

  • 파란색 Lada Kalina의 빨간색 페라리
  • 뉴욕 자유의 여신상 from 랴잔 노를 젓는 여인의 동상
  • Lukoshkino 마을의 음식 가판대에서 모스크바 대형 슈퍼마켓으로
  • 디지털 SLR 카메라 "Nicon" 카메라 "Smena" 등

플레이어에게 주어진다 특정 시간작업을 완료하려면. 가장 독창적이고 재미있는 "편지"를 쓴 사람이 승리합니다.

원인과 결과

발표자는 참가자들에게 관련되지 않은 두 가지 이벤트를 연결해야 하는 이야기를 작성하도록 초대합니다. 예를 들어 "집에서 전기가 꺼졌습니다", "고양이가 돈까스를 다 먹었습니다", 또는 "부모님이 다차로 떠났습니다" ”, “판매원은 소녀를 놀라서 바라 보았다”등. 서면 이야기에서는 첫 번째 이벤트가 두 번째 이벤트로 원활하게 전환되어야 합니다. 우승자는 대부분의 게스트가 좋아하는 가장 독창적인 스토리를 구성한 플레이어입니다. 대회는 2인 1조 또는 팀(3~4명)으로 진행될 수도 있습니다. 함께 아이디어를 내는 것이 더 재미있습니다!

이야기 쓰기

플레이어 수: 모두. 소품 : 펜, 종이.

모든 손님은 이전 단어와 관련이없는 단어를 차례로 부릅니다 (예 : 첫 번째 플레이어는 "독수리", 두 번째 - "소년", 세 번째 - "레이스", 네 번째 - "뱀", 5번째 - "라는 단어를 말함) 하늘”, 6위 – “머리”, 7위 – “나무”, 8위 – “지구” 등), 각 참가자는 이름이 지정된 모든 단어를 적습니다. 그런 다음 10분 안에 모든 사람이 쓰여진 모든 단어를 사용하여 이야기를 만들어냅니다(이야기에 정확히 같은 순서로 배치해야 하지만 대소문자와 숫자에 따라 변경할 수 있습니다).

예를 들어 다음과 같은 일이 발생할 수 있습니다. “독수리 한 마리가 날고 있었는데, 신발 끈이 풀린 소년을 보았습니다. 독수리는 그것이 뱀인 것처럼 보였고 그는 재빨리 "뱀"을 향해 달려가 끈을 잡고 그와 소년을 하늘로 들어 올렸습니다. 거꾸로 나는 것이 불편했고, 소년은 나무 위로 날아갈 때 부츠에서 미끄러져 나무 꼭대기에 떨어졌다가 미끄러져 땅에 떨어졌습니다. 그는 신발이 안타까웠지만 독수리와 함께 날았습니다.”

각 플레이어는 교대로 자신의 에세이를 다른 플레이어에게 읽어줍니다. 상은 가장 재능 있는 “작가”에게 돌아갑니다.

이 재미있는 게임과 대회는 생일에만 열리는 것이 아닙니다. 가족 축하 행사부터 기업 행사까지 모든 재미있는 행사에서 사용할 수 있습니다.

즐거운 시간을 보내려면 몇 가지 재료만 있으면 됩니다: 좋은 회사그리고 풍부한 상상력. 회사는 고객님께서 직접 결정하셔야 하지만 저희가 고객님의 상상력을 도와드리겠습니다. 네가 최고가 되기 전에 재미있는 대회, 대부분은 소품이 필요하지 않으며 어디에서나 재생할 수 있습니다.

1. "예상치 못한 발견"

매우 재미있는 경쟁, 참가자들을 마음껏 웃을 수 있기 때문입니다!

대회 설명:다양한 제품의 큰 조각을 호일로 싸서 모두 종이 봉지에 넣어야 합니다. 발표자는 제품 이름을 지정합니다. 플레이어는 가방에서 호일로 포장된 "진미"를 차례로 꺼내서 안에 무엇이 있는지에 관계없이 한 입씩 먹습니다. 그런 다음 다시 가방에 넣고 전달합니다. 플레이어가 물기를 원하지 않으면 제거됩니다. 이름이 지정된 제품을 얻는 사람이 승리하고 해당 제품을 선물로 받습니다 =).

게임의 하이라이트는 '맛'입니다. 맛이 독창적일수록 참가자들의 반응을 보는 것이 더 흥미롭습니다. 예는 다음과 같습니다: 양파, 마늘, 레몬, 고추, 간 소시지, 라드 조각, 파이.

플레이어 수:제품 수에 따라 5~10개.

2. "마법의 패키지"

대회의 본질:마지막까지 버티세요.

대회 설명:참가자들은 원 안에 서 있습니다. 가운데에는 종이봉투가 놓여있습니다. 각 사람은 차례로 가방으로 가서 손을 사용하지 않고 한쪽 다리로 서지 않고 가방을 집어들어야 합니다. 대회의 하이라이트는 발표자가 각 원마다 가위로 가방을 5cm 잘라낸다는 것입니다. 승자는 균형을 잃지 않고 점점 더 낮아지는 사람입니다.

플레이어 수: 4-6명.

3. "타이트 탱고"

대회의 본질:계속해서 탱고를 추면서 가장 작은 천 조각을 붙잡으세요.

대회 설명:우리는 아마도 같은 성별의 2-3 쌍을 선택합니다. 각 쌍마다 우리는 땅에 천을 깔았습니다. 대판- 오래된 시트일 수도 있어요. 참가자들은 음악에 맞춰 이 천 위에서 춤을 춰야 합니다. 웃음을 위해 각 남자의 입에 꽃을 물고 진지한 표정을 지도록 요청하십시오.

20~30초마다 천을 반으로 접습니다. 선수들은 계속해서 춤을 춘다.

이는 천에 공간이 남지 않을 때까지 계속됩니다. 승자는 바닥에 닿지 않고 춤을 계속 추는 커플이다.

플레이어 수: 2-3 쌍.

4. “맛있는 릴레이 경주”

대회의 본질:결승선에 먼저 도달하세요.

대회 설명:손님을 3-5 명으로 구성된 2 팀으로 나누어야합니다. 첫 번째 참가자에게는 이마에 오이, 초콜릿 또는 쿠키 조각이 제공됩니다. 손을 사용하지 않고 턱까지 옮겨야 합니다. 떨어지면 플레이어가 다시 시작됩니다. 그런 다음 배턴은 다른 팀원에게 전달됩니다. 먼저 끝내는 팀이 승리합니다.

플레이어 수: 6~10명.

5. "왕 코끼리"

대회의 본질:당황하지 말고 코끼리 왕이 되어보세요.

대회 설명:플레이어는 원 안에 앉아 있습니다. 원의 "머리"인 왕 코끼리가 선택됩니다. 각 참가자는 대표할 동물과 특별한 표시를 선택합니다. 예를 들어, 벌레가 움직일 수 있습니다. 무지 오른손. 왕 코끼리는 한쪽 팔을 위로 뻗습니다.

왕 코끼리가 먼저 신호를 보냅니다. 다음 플레이어는 자신의 신호를 보여야 하며 그 다음에는 자신의 신호를 보여야 합니다. 다른 하나는 이전 신호를 반복하고 자신의 신호를 표시합니다. 그리고 차례로. 원이 끝나면 King Elephant는 모든 신호를 반복해야합니다. 누군가 혼란스러워지면 그는 원의 "끝"에 앉습니다. 승자는 코끼리 왕의 자리에 서서 세 개의 원 내에서 혼동하지 않는 사람이 될 것입니다.

플레이어 수:최대 11명.

6. "고전적인 제스처"

대회의 본질:모으다 가장 큰 수추측해서 점수를 매긴다 캐치프레이즈그림에 따르면.

대회 설명:판사가 와서 유명한 표현, 첫 번째 팀의 구성원은 다른 사람들이 추측할 수 있도록 그려야 합니다. 각 추측된 그림에 대해 팀은 1점을 받습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

상대 팀이 올바르게 추측하면 참가자가 추첨됩니다. 정답을 맞춘 팀이 2점을 얻고 다른 참가자가 추첨을 하게 됩니다. 아무도 정확하게 추측하지 못하면 같은 플레이어가 다음 표현을 그립니다.

플레이어 수: 3~5명으로 구성된 2~4팀과 심사위원.

7. “실화”

대회의 본질:멋진 이야기를 만들기 위해 함께 노력하세요.

대회 설명:이 대회는 테이블에서 휴식을 취하면서 계속해서 즐거운 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공합니다. 플레이어들은 원 안에 앉아서 한 번에 몇 문장씩 돌아가며 재미있는 이야기를 들려줍니다. 각 문장은 의미가 일치해야 하며 하나의 텍스트를 구성해야 합니다. 웃거나 웃는 사람은 아웃이다. 승자가 나올 때까지 끝까지 계속됩니다.

플레이어 수: 무제한.

8. "다이나믹한 레이싱"

대회의 본질:상대방보다 먼저 아이템을 찾으세요.

대회 설명:플레이어는 쌍으로 나뉩니다. 파트너 중 한 명은 단단히 눈을 가립니다. 우리는 아이템(무엇이든)을 참가자로부터 멀리 배치하고 참가자와 아이템 사이의 공간에 작은 바리케이드를 만듭니다. 예를 들어 병을 사용할 수 있습니다.

눈을 뜨고 쌍으로 남아 있는 사람들은 파트너에게 물체가 어디에 있는지 알려야 합니다. 후자는 여전히 라이벌 파트너의 목소리 중에서 자신의 파트너의 목소리를 추측해야 합니다.

플레이어 수:어떤 쌍.

9. "새로운 방식의 코사크 강도"

대회의 본질:단서를 따라가며 상대 팀보다 먼저 보물을 찾으세요.

대회 설명:발표자는 보물을 숨기고 단서를 만듭니다 다른 색상플레이어가 찾을 수 있도록 말이죠. 각 팀은 자신만의 색상을 선택하고 자신만의 단서를 찾아야 합니다. 보물을 먼저 찾는 사람이 승리합니다. 장난감, 기념품, 음식 등이 될 수 있습니다.

플레이어 수: 3~6명으로 구성된 2~4개 팀과 여러 리더.

10. “밝은 갈랜드”

대회의 본질:풍선 화환을 가장 먼저 만들어 보세요.

대회 설명:각 팀에는 10-15개의 공과 실이 주어집니다. 모든 풍선을 부풀려서 화환을 만들어야 합니다.

작업을 효율적으로 먼저 완료하는 팀이 승리합니다. 대중은 박수갈채를 통해 품질을 점검합니다.

플레이어 수: 4~5명으로 구성된 2~4팀.

기업 행사를 위한 멋진 대회를 찾기 위해 밤에 인터넷을 뒤지시나요? 이 기사에서 구호.

모든 종류의 이벤트를 주최하는 많은 주최자들처럼 우리는 파티를 위한 다양한 콘테스트를 작성하는 동시에 다양한 농담을 얻을 수 있는 다양한 사이트를 모니터링하는 데 많은 시간을 보냅니다. 대부분의 경우 모든 것이 어디에서나 동일하게 제공됩니다. 한마디로 Toastmaster 스타일입니다. 친애하는 독자 여러분, SmartyParty.ru는 어느 회사에서나 잘 어울릴 독특한 TOP-7 대회를 여러분의 관심을 끌 것입니다. 뭔가가 관찰되고, 뭔가가 발명되었습니다. 사실 이러한 것들은 어느 회사에서나 잘 어울립니다.

경쟁 1. 시프터.

새해 프로그램을 시작하기 위한 훌륭한 경쟁입니다. 발표자는 모든 사람을 게임에 초대합니다. "거꾸로" 버전에서 영화의 원래 이름을 추측할 필요가 있습니다. 참가자들이 요점을 더 잘 이해할 수 있도록 예를 들어 줄 수 있습니다. 당신은 자신만의 체인질링 목록을 만들 수 있습니다. 우리가 제공하는 것은 다음과 같습니다:

체인질링 - 영화

1. “가을의 일흔한 영원”(“봄의 열일곱 순간”).
2. "하마라는 성을 가진 남루한 남자"( "Crocodile Dundee").
3. 디나모(스파르타크).
4. “프랑스 공화국의 모자”(“러시아 제국의 왕관”).
5. “모두가 거리에 있다”(“나홀로 집에”).
6. “유리 다리”(“다이아몬드 팔”).
7. "Vorovskoye 직업 학교"( "경찰
8. "생도여, 돌아가라!" (“미드십맨, 앞으로!”).
9. "정글의 검은 달"( "사막의 하얀 태양").
10. "가정 선인장"( "야생 난초").
11. "콜드 피트"( "핫 헤드").

Changelings - 영화 제목(두 번째 옵션).

1. “악마의 간”(“천사의 심장”).
2. “노래해, 노래해!” (“춤춰라, 춤춰라!”).
3. “우류핀스크는 미소를 신뢰합니다”(“모스크바는 눈물을 믿지 않습니다”).
4. “우리는 수요일 이후에 죽을 것입니다”(“우리는 월요일까지 살 것입니다”).
5. "선한 바실"( "끔찍한 이반").
6. “락에는 남자들뿐이야”(“재즈에는 여자들만 있어요”).
7. "작은 하이킹"( "큰 산책").
8. “짚 아래 고양이”(“구유 속의 개”).
9. "아빠를 비행기에 태워주세요"( "엄마를 기차에서 내리세요").
10. "Sidorovka, 83"( "Petrovka, 38").
11. "짧은 레슨"( "큰 휴식").

Changelings - 노래의 대사

1. “그의 오두막 바닥 위”(“내 집 지붕 아래”).
2. “눈을 칠하는 화가”(“비를 그리는 화가”).
3. “일어나세요, 당신 딸이 아파요”(“자세요, 내 꼬마”).
4. "멍청한 녹색 양말"( "세련된 주황색 넥타이").
5. “나는 나 자신과 함께 백년을 살아갈 수 있습니다”(“나는 당신 없이는 하루도 살 수 없습니다”).
6. “나무 위에 메뚜기가 누워 있었는데”(“메뚜기가 풀밭에 앉아 있었다”).
7. "집안의 러시아인은 일몰을 기다리지 않습니다"( "텐트 속의 축치는 새벽을 기다립니다").
8. “나, 나, 나 아침 저녁으로” (“너, 너, 너 밤낮으로”),
9. “그날 ​​패배의 밤에는 총알 냄새가 나지 않습니다”(“이 승리의 날은 화약 냄새가 납니다”).
10. “검은 박쥐 폴로네즈”(“흰 나방 삼바”).
11. “그는 불에 붙은 토마토를 싫어해요” (“그녀는 얼음 위의 딸기를 좋아해요”)

경쟁 2. 나는 어디에 있나요?

휴가 프로그램을 시작하는데도 좋은 또 다른 대화 대회입니다.

게임에는 4명의 참가자가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서 있으며, 각 사람의 등에 다음 항목 중 하나가 적힌 미리 준비된 포스터가 걸려 있습니다. - 수수대 - 대중목욕탕 - 화장실 - 대중교통.

참가자들은 자신의 등에 걸린 포스터에 무엇이 적혀 있는지 알지 못합니다. 다음으로 발표자는 각 참가자에게 차례로 질문을 던집니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.

거기 자주 가시나요?
- 거기 갈 때 누구를 데리고 가나요?
- 거기서 뭐해요?
- 그곳에 가본 후 어떤 느낌이 드나요?

한 번 더 그곳에 오고 싶나요?

물론 "표지판"의 비문은 변경될 수 있습니다. 표지판을 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체주의자 해변,
- "친밀한" 쇼핑
- 페디큐어

경쟁 3. 복싱 경기

대회가 시작되기 전에 발표자는 마음의 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 된 두 명의 진짜 남자를 부릅니다. 마음의 여인들은 기사들에게 유익한 심리적 영향을 미치기 위해 바로 그곳에 존재합니다. 신사들은 권투 장갑을 끼고 나머지 손님들은 상징적인 권투 링을 형성합니다. 발표자의 임무는 상황을 최대한 확대하고, 어떤 근육을 스트레칭하는 것이 가장 좋은지 제안하고, 심지어 상상의 상대와의 짧은 싸움을 요청하는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 실제 링과 같습니다. 육체적, 도덕적 준비가 완료된 후 기사들은 링 중앙으로 가서 서로 인사를 나눕니다. 심사위원이기도 한 발표자는 벨트 아래로 치지 않기, 타박상을 남기지 않기, 첫 번째 피까지 싸우기 등의 규칙을 상기시킵니다. 그 후 발표자는 전투기에게 동일한 사탕, 바람직하게는 캐러멜을 건네주고 (특히 서로 붙어있을 때 풀기가 더 어렵습니다) 그의 여자 친구에게 권투를 벗지 않고 가능한 한 빨리이 사탕을 풀도록 요청합니다. 장갑. 그런 다음 그들은 맥주 캔을 받게 되는데, 이 캔은 스스로 열어서 마셔야 합니다. 상대방이 승리하기 전에 작업을 완료하는 사람입니다.

소품 - 복싱 글러브 2쌍, 카라멜 캔디, 맥주 2캔

공모전 4. 댄스 플로어 스타

앞으로 큰 성과를 낼 슈퍼액티브 경쟁 음악적 휴식워밍업을 위해. 물론 참가자를 놀리고 농담하고 격려하는 데 필요한 것은 발표자에 따라 다릅니다. 100개가 넘는 기업 행사에서 진행된 이번 대회는 늘 웃음과 즐거움으로 가득했습니다!

자, 이제 "새해 댄스 플로어의 스타"라는 대회가 열릴 것입니다. 이 대회에는 회사에서 가장 활동적인 직원 5명이 참여해야 합니다. 당신의 임무는 가장 활동적이지 않은 댄서가 제거되기 때문에 매우, 매우, 매우 적극적으로 춤을 추는 것입니다. 갑시다! (로큰롤 연극) (20-30 초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다).

이제 네 분만 남았습니다. 한 시간 동안 춤을 추고 너무 피곤해서 다리가 마비될 정도인데, 진짜 스타들은 그렇게 쉽게 포기하지 않는다고 상상해 보세요! 따라서 당신의 임무는 다리의 도움 없이 덜 적극적으로 춤을 추는 것입니다. ( "손 들어-음, 손은 어디에 있습니까?"를 재생합니다). (20-30초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내기 위해 댄스 플로어를 떠나도록 요청합니다).

이제 3명만 남았고 꽤 피곤해서 앉을 시간입니다. 이제 앉아 있는 동안 활발하게 춤을 추세요. 머리와 손으로만 움직일 수 있습니다. (Caste - Blatnoy의 번호) 20-30초 후 발표자는 가장 활동적이지 않은 것을 선택하고 박수를 보내며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다.

그리고 우리에게는 아직 댄스 플로어의 진정한 슈퍼스타가 두 명 있습니다! 마지막 푸시가 하나 남았습니다. 그리고 물론 그러한 댄스 배틀이 끝나면 몸 전체가 마비되지만 얼굴은 아직 살아 있기 때문에 별은 결코 사라지지 않습니다! 당신의 임무는 아무것도 움직이지 않고 표정으로 춤을 추는 것입니다! 가자! (락앤롤)

30초 동안 얼굴을 "만들기"한 후 발표자는 청중의 박수에 힘입어 댄스 플로어의 새해 스타를 선택합니다!

경쟁 5. 빵 한 조각

이것은 경쟁이 아니라 기업 파티 손님을 위한 흥미로운 테스트입니다. 약간의 휴식 시간을 가질 수 있지만 누군가와 1000 루블에 대해 논쟁을 벌일 수 있습니다.)))

대회의 본질은 발표자가 술을 마시지 않고 1 분 안에 빵 한 조각 (표준 반쪽)을 먹을 수 없다는 내기를 누군가에게 제안한다는 것입니다. 매우 보인다 간단한 작업그리고 이것은 참가자들이 자신의 손을 시험해 볼 수 있도록 사로잡을 것입니다. 그러나 현실적으로 이렇게 하는 것은 거의 불가능합니다. 의심스러운 점이 있으신가요? 점심시간에 직접 시도해 보세요.

경쟁 6. ICE, BABY, ICE!

재미있고 매우 흥미로운 테스트입니다. 사실, 소품에 약간의 문제가 필요합니다.

발표자는 경쟁에 참여하기 위해 세 명의 무모한 사람을 부르고 작업이 "파이처럼 쉽습니다"라고 말합니다. 티셔츠를 입어야합니다. 그게 전부입니다. 참가자를 찾은 후. 진행자는 잘 말아 냉동실에 얼려둔 티셔츠 세 장을 꺼냈습니다. 참가자의 임무는 티셔츠를 가장 빨리 입는 것입니다.

경쟁 7. 계속해서 키스하기

또한 매우 간단한 준비가 필요 없는 경쟁으로 항상 우호적인 회사에서 진행되며 파티를 멋지게 마무리할 수 있습니다.

발표자는 8명의 참가자(남자 4명, 미인 4명)를 부릅니다. 우리는 사람들을 순서대로 정리합니다 - m-f-m-f. 그런 다음 그들은 뺨에 키스를 해야 한다는 말을 듣고, 모두가 다음 뺨에 키스를 합니다. 언제든지 음악이 멈추고 멈추는 사람은 제거됩니다. 진행자는 음악을 멈춰야 할 때 DJ에게 미묘하게 명령을 내려야 합니다. 처음에는 여자, 남자가 하나씩 빠지도록 하면 되지만, 결국에는 남자 3~2명이 남도록 조정해야 합니다. 남자들만 경쟁에 남아 있으면 매우 재미있어집니다.

글쎄, 그게 다야, 소음과 재미의 주최자 여러분! 우리는 당신이 우리의 대회를 즐겼기를 바랍니다. 이 블로그에 많은 내용이 게시될 예정이니 구독하는 것도 잊지 마시고, 여러분이 인생에서 가장 즐거운 새해를 맞이할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

Smartyparty는 기업 행사를 직접 개최할 수 있는 박스형 솔루션임을 기억하세요. 귀하와 귀하의 동료가 소품을 찾고 휴가를 준비하느라 시간을 낭비하고 소란을 피우고 싶지 않고 소란을 피울 수 없다면 그들에게 상자를 주세요. 그 안에는 아주 재미있는 파티를 조직하는 데 필요한 모든 것이 들어 있습니다.

정말 재미있는 스크립트 신년 기업 파티여기 www.smartyparty.ru!

어떤 경우에 친구를 모으는지는 전혀 중요하지 않습니다. 모든 손님이 휴식을 취할 수 있도록 재미있고 친근한 분위기를 조성하는 것이 훨씬 더 흥미롭고 의미가 있습니다. 당신의 생일에 다른 친구들을 초대할 수도 있습니다 사회적 지위, 관심사, 성별 및 연령. 각자가 같은 회사에 있는 것을 편안하게 느낄 수 있도록 우리는 대회를 통해 저녁을 다양화할 것을 제안합니다. 우리 기사에서 테이블에서 열리는 성인 생일 대회가 가장 재미있는 대회를 배우게 될 것입니다.

"당신이 무슨 생각을 하는지 알아요" 대회

이 대회에는 소품이 필요합니다. 아름다운 모자를 찾고 유명한 음악을 미리 선택해 보세요. 그런 다음이 모자를 쓴 호스트가 각 손님에게 다가가 모자를 머리에 씌우고 이때 음악이 들립니다. 이 게임은 매우 재미 있고 익숙하지 않은 회사에 적합합니다.

공모전 “어떤 동물이요?”

호스트와 동물을 추측할 사람은 게스트 중에서 선택됩니다. 호스트는 두 번째 플레이어를 데리고 나머지 손님들과 함께 소원을 빌었습니다. 유명한 사람, 예를 들어 Philip Kirkorov. 두 번째 플레이어는 주요 질문을 통해 동물을 추측하기 시작합니다. 손님들은 우리가 누구에 대해 이야기하고 있는지 알고 있기 때문에 매우 재미있습니다.

게임 "나만의 동화 쓰기"

매우 흥미롭고 창의적인 활동 성인 회사, 아마도 다양한 직업을 가진 사람들이 있을 것입니다. 생일 소년은 미리 목록을 준비합니다 유명한 동화종이에 쓴 후 손님에게 배포합니다. 각 초대 대상자의 임무는 전문적인 용어를 사용하여 동화를 말하는 것입니다. 가장 재미있는 이야기를 가진 사람이 승리합니다.

재미있는 글쓰기 대회

호스트는 손님에게 종이 한 장을 나눠주고 다음과 같은 질문을 합니다. “누구?”, “ 어디로 가는가??”, “그 사람은 왜 거기로 가나요?” 등등. 손님은 종이에 영웅의 이름을 적고 시트를 접어 이웃에게 전달합니다. 위에 적힌 내용을 보지 못한 이웃은 대본을 완성하고 시트는 다음 플레이어에게 전달됩니다. 질문이 끝나면 각 플레이어는 자신이 배운 내용을 읽고 매우 재미있었습니다.

게임 "이걸로 무엇을 할 수 있나요?"

이 대회의 본질은 간단합니다. 특정 물건이 테이블 중앙에 배치됩니다(컵, 접시, 손님 중 한 사람의 개인 물품 등). 손님들은 차례로 이 물건으로 무엇을 할 수 있는지 말해줍니다. 아무것도 잃어버리지 못한 사람.

경쟁 "누가 더 똑똑합니까?"

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 그들 각각은 특정 알파벳 문자에 대해 한 범주의 단어를 제시해야 합니다. 예를 들어 문자 "O"는 도시 이름이고 문자 "M"은 과일 이름입니다. 가장 많은 단어를 생각해내는 사람이 승리합니다.

"이웃에게 먹이를 주세요"

이 게임은 쌍으로 진행됩니다. 참가자에게는 눈을 가린 채 과일(또는 예를 들어 바나나, 사과, 아이스크림)을 제공합니다. 그들 각자의 임무는 서로에게 먹이를 주는 것입니다.

공모전 "숟가락으로 마시다"

엄청난 테이블 경쟁성인 회사의 경우. 참가자는 두 팀으로 나뉘며 각 팀 앞의 테이블에는 음료가 담긴 용기가 놓여 있습니다. 플레이어의 임무는 상대 팀보다 더 빨리 숟가락으로 음료를 마시는 것입니다. 더 빨리하는 사람이 승리합니다.

테이블에서의 경쟁:어른과 어린이 모두를 위한 생일을 즐겁게 만들어주세요

생일 선물

이 재미있는 게임은 생일 소년을 위해 설계되었으며, 그는 주요 참가자입니다. 참가자들은 생일 소년을 위해 종이 선물을 잘라냈습니다. 행사 영웅의 상상력과 선호도에 따라 아파트 열쇠, 가방, 영화 티켓 등 무엇이든 될 수 있습니다. 그런 다음 생일 소년의 눈을 가린 다음 선물을 밧줄에 매달고 옷핀으로 고정합니다. 생일을 맞은 소년은 세 가지 선물을 무작위로 선택하고 그것이 누구의 선물인지 알아내려고 합니다. 추측이 맞다면 선물의 주인은 약속을 지킨 것입니다. 선물은 무형일 수도 있습니다.

공모전 "공주와 완두콩"

이것은 테이블에서의 즐거운 생일을 보장하는 매우 재미있는 대회입니다. 참가자는 몇 가지 물건(감자, 완두콩, 콩 등)이 있는 의자에 배치됩니다. 그의 임무는 자신이 무엇에 앉았는지 추측하는 것입니다. 단단한 물건 위에 얇은 담요나 시트를 놓으십시오. 그가 정확하게 추측한 경우 상품은 다음과 같습니다. 수여.

게임 "내가 누구인지 맞춰보세요!"

모든 손님은 테이블에 앉고 각자 종이 한 장을받습니다. 그 위에 그는 영화, 만화, 책에 등장하는 인물의 이름을 적습니다. 그런 다음 이 종이를 이웃 사람의 이마에 붙입니다. 결과적으로 모든 사람은 당신이 누구인지 볼 수 있지만 당신 자신은 볼 수 없지만 다른 사람은 볼 수 있습니다. 당신의 임무는 이웃에게 유도 질문을 사용하여 이마에 쓰여진 내용을 추측하는 것입니다.

게임 "질문과 답변"

이것은 성인 그룹을 위한 매우 재미있는 게임입니다. 두 개의 가방이 미리 준비되어 있으며 일부 손님은 가능한 질문을 적고 다른 손님은 이에 대한 답변을 적습니다. 아무도 각 종이에 쓰여진 내용을 볼 수 없습니다. 그런 다음 발표자는 한 가방에서 질문을 받고 다른 플레이어는 답을 그립니다. 매우 재미 있고 흥미로운 것으로 나타났습니다.

의자 위에서 춤을 추다

발로만 춤을 출 수 있다고 누가 말했나요? 의자에 앉아서 하는 것이 훨씬 더 흥미롭고 재미있습니다. 가장 용감한 손님이 선택되어 의자에 앉습니다. 그런 다음 그는 음악을 틀고 손님은 음악에 맞춰 춤을 추면 안 됩니다. 더욱이 작업은 더욱 복잡해집니다. 플레이어는 리더가 선택한 신체 부위와 함께 춤을 추어야 합니다. 그런 다음 투표를 통해 최고의 댄서를 선택할 수 있습니다.

인재경쟁

논문은 특정 주제에 관한 단어로 미리 준비됩니다(예: 새해, 3월 8일 겨울, 봄, 여성 이름등.). 플레이어는 교대로 종이 조각을 꺼냅니다. 그들의 임무는 지정된 단어로 노래를 기억하는 것입니다. 더 많은 재미를 위해 손님을 팀으로 나눌 수 있습니다. 노래를 더 많이 아는 사람이 승리합니다.

테이블에서 열리는 성인의 생일 대회는 매우 다를 수 있습니다. 집에서나 아늑한 레스토랑에서 생일을 축하하는 곳은 중요하지 않습니다. 친구들은 명절의 분위기를 기억할 테니 즐거운 시간을 보내는 것에 대해 미리 생각해 보세요. 우리 기사가 이에 도움이 되기를 바랍니다.